]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Airports/simple.hxx
Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
[flightgear.git] / Airports / simple.hxx
1 //
2 // airports.hxx -- a really simplistic class to manage airport ID,
3 //                 lat, lon of the center of one of it's runways, and 
4 //                 elevation in feet.
5 //
6 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
7 //
8 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
9 //
10 // This program is free software; you can redistribute it and/or
11 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13 // License, or (at your option) any later version.
14 //
15 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18 // General Public License for more details.
19 //
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License
21 // along with this program; if not, write to the Free Software
22 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
23 //
24 // $Id$
25 // (Log is kept at end of this file)
26
27
28 #ifndef _AIRPORTS_HXX
29 #define _AIRPORTS_HXX
30
31
32 #ifndef __cplusplus                                                          
33 # error This library requires C++
34 #endif                                   
35
36
37 #include <string>        // Standard C++ string library
38 #include <set>
39
40 #ifdef NEEDNAMESPACESTD
41 using namespace std;
42 #endif
43
44
45 class fgAIRPORT {
46 public:
47     fgAIRPORT( const string& name = "",
48                double lon = 0.0,
49                double lat = 0.0,
50                double ele = 0.0 )
51         : id(name), longitude(lon), latitude(lat), elevation(ele) {}
52
53     bool operator < ( const fgAIRPORT& a ) const {
54         return id < a.id;
55     }
56
57 public:
58     string id;
59     double longitude;
60     double latitude;
61     double elevation;
62 };
63
64 inline istream&
65 operator >> ( istream& in, fgAIRPORT& a )
66 {
67     return in >> a.id >> a.longitude >> a.latitude >> a.elevation;
68 }
69
70 class fgAIRPORTS {
71 public:
72     typedef set< fgAIRPORT > container;
73     typedef container::iterator iterator;
74     typedef container::const_iterator const_iterator;
75
76 private:
77     container airports;
78
79 public:
80
81     // Constructor
82     fgAIRPORTS();
83
84     // Destructor
85     ~fgAIRPORTS();
86
87     // load the data
88     int load( const string& file );
89
90     // search for the specified id.
91     // Returns true if successful, otherwise returns false.
92     // On success, airport data is returned thru "airport" pointer.
93     // "airport" is not changed if "id" is not found.
94     bool search( const string& id, fgAIRPORT* airport ) const;
95     fgAIRPORT search( const string& id ) const;
96 };
97
98
99 #endif /* _AIRPORTS_HXX */
100
101
102 // $Log$
103 // Revision 1.3  1998/09/01 19:02:54  curt
104 // Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
105 //  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
106 //    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
107 //    to something more appropriate.  However you'll have to change the
108 //    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
109 //    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
110 //
111 //    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
112 //    test so I've included the required changes in config.tgz.
113 //
114 //    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
115 //    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
116 //    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
117 //    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
118 //    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
119 //    the delays are.
120 //
121 //    I've included a brief description of each archives contents.
122 //
123 // Lib/Misc/
124 //   zfstream.cxx
125 //   zfstream.hxx
126 //     C++ stream interface into zlib.
127 //     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
128 //     Minor mods for STL compatibility.
129 //     There's no copyright associated with these so I assume they're
130 //     covered by zlib's.
131 //
132 //   fgstream.cxx
133 //   fgstream.hxx
134 //     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
135 //     given filename.  If that fails then filename is examined and a
136 //     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
137 //
138 //   stopwatch.hxx
139 //     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
140 //     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
141 //
142 //   strutils.cxx
143 //   strutils.hxx
144 //     Some simple string manipulation routines.
145 //
146 // Simulator/Airports/
147 //   Load airports database using fgstream.
148 //   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
149 //   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
150 //   Returns true if found.
151 //
152 // Simulator/Astro/
153 //   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
154 //
155 // Simulator/Objects/
156 //   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
157 //   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
158 //   Many changes to fgMATERIAL.
159 //   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
160 //
161 // Revision 1.2  1998/08/27 17:01:56  curt
162 // Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
163 // - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
164 //   them as strings,
165 // - inlined all access methods,
166 // - made the parsing functions private methods,
167 // - deleted some unused functions.
168 // - propogated some of these changes out a bit further.
169 //
170 // Revision 1.1  1998/08/25 17:19:14  curt
171 // Moved from ../Main/
172 //
173 // Revision 1.7  1998/07/24 21:39:09  curt
174 // Debugging output tweaks.
175 // Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
176 // Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
177 //
178 // Revision 1.6  1998/07/06 21:34:19  curt
179 // Added an enable/disable splash screen option.
180 // Added an enable/disable intro music option.
181 // Added an enable/disable instrument panel option.
182 // Added an enable/disable mouse pointer option.
183 // Added using namespace std for compilers that support this.
184 //
185 // Revision 1.5  1998/06/17 21:35:11  curt
186 // Refined conditional audio support compilation.
187 // Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
188 // #include <string.h> before various STL includes.
189 // Make HUD default state be enabled.
190 //
191 // Revision 1.4  1998/06/03 00:47:14  curt
192 // Updated to compile in audio support if OSS available.
193 // Updated for new version of Steve's audio library.
194 // STL includes don't use .h
195 // Small view optimizations.
196 //
197 // Revision 1.3  1998/06/01 17:54:42  curt
198 // Added Linux audio support.
199 // avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
200 // map stl tweaks.
201 //
202 // Revision 1.2  1998/05/29 20:37:22  curt
203 // Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
204 // Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
205 // based lookups.
206 //
207 // Revision 1.1  1998/04/25 15:11:11  curt
208 // Added an command line option to set starting position based on airport ID.
209 //
210 //