]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Airports/simple.hxx
dd2399b0fa2ee703016afdeb91892bdce631d3df
[flightgear.git] / Airports / simple.hxx
1 //
2 // airports.hxx -- a really simplistic class to manage airport ID,
3 //                 lat, lon of the center of one of it's runways, and 
4 //                 elevation in feet.
5 //
6 // Written by Curtis Olson, started April 1998.
7 //
8 // Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
9 //
10 // This program is free software; you can redistribute it and/or
11 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13 // License, or (at your option) any later version.
14 //
15 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18 // General Public License for more details.
19 //
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License
21 // along with this program; if not, write to the Free Software
22 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
23 //
24 // $Id$
25 // (Log is kept at end of this file)
26
27
28 #ifndef _AIRPORTS_HXX
29 #define _AIRPORTS_HXX
30
31
32 #ifndef __cplusplus                                                          
33 # error This library requires C++
34 #endif                                   
35
36
37 #include <string>        // Standard C++ string library
38 #include <set>
39 #include "Include/fg_stl_config.h"
40
41 #ifdef NEEDNAMESPACESTD
42 using namespace std;
43 #endif
44
45
46 class fgAIRPORT {
47 public:
48     fgAIRPORT( const string& name = "",
49                double lon = 0.0,
50                double lat = 0.0,
51                double ele = 0.0 )
52         : id(name), longitude(lon), latitude(lat), elevation(ele) {}
53
54     bool operator < ( const fgAIRPORT& a ) const {
55         return id < a.id;
56     }
57
58 public:
59     string id;
60     double longitude;
61     double latitude;
62     double elevation;
63 };
64
65 inline istream&
66 operator >> ( istream& in, fgAIRPORT& a )
67 {
68     return in >> a.id >> a.longitude >> a.latitude >> a.elevation;
69 }
70
71 class fgAIRPORTS {
72 public:
73 #ifdef _FG_NO_DEFAULT_TEMPLATE_ARGS
74     typedef set< fgAIRPORT, less< fgAIRPORT > > container;
75 #else
76     typedef set< fgAIRPORT > container;
77 #endif
78     typedef container::iterator iterator;
79     typedef container::const_iterator const_iterator;
80
81 private:
82     container airports;
83
84 public:
85
86     // Constructor
87     fgAIRPORTS();
88
89     // Destructor
90     ~fgAIRPORTS();
91
92     // load the data
93     int load( const string& file );
94
95     // search for the specified id.
96     // Returns true if successful, otherwise returns false.
97     // On success, airport data is returned thru "airport" pointer.
98     // "airport" is not changed if "id" is not found.
99     bool search( const string& id, fgAIRPORT* airport ) const;
100     fgAIRPORT search( const string& id ) const;
101 };
102
103
104 #endif /* _AIRPORTS_HXX */
105
106
107 // $Log$
108 // Revision 1.4  1998/09/08 21:38:43  curt
109 // Changes by Bernie Bright.
110 //
111 // Revision 1.3  1998/09/01 19:02:54  curt
112 // Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
113 //  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
114 //    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
115 //    to something more appropriate.  However you'll have to change the
116 //    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
117 //    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
118 //
119 //    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
120 //    test so I've included the required changes in config.tgz.
121 //
122 //    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
123 //    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
124 //    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
125 //    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
126 //    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
127 //    the delays are.
128 //
129 //    I've included a brief description of each archives contents.
130 //
131 // Lib/Misc/
132 //   zfstream.cxx
133 //   zfstream.hxx
134 //     C++ stream interface into zlib.
135 //     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
136 //     Minor mods for STL compatibility.
137 //     There's no copyright associated with these so I assume they're
138 //     covered by zlib's.
139 //
140 //   fgstream.cxx
141 //   fgstream.hxx
142 //     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
143 //     given filename.  If that fails then filename is examined and a
144 //     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
145 //
146 //   stopwatch.hxx
147 //     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
148 //     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
149 //
150 //   strutils.cxx
151 //   strutils.hxx
152 //     Some simple string manipulation routines.
153 //
154 // Simulator/Airports/
155 //   Load airports database using fgstream.
156 //   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
157 //   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
158 //   Returns true if found.
159 //
160 // Simulator/Astro/
161 //   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
162 //
163 // Simulator/Objects/
164 //   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
165 //   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
166 //   Many changes to fgMATERIAL.
167 //   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
168 //
169 // Revision 1.2  1998/08/27 17:01:56  curt
170 // Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
171 // - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
172 //   them as strings,
173 // - inlined all access methods,
174 // - made the parsing functions private methods,
175 // - deleted some unused functions.
176 // - propogated some of these changes out a bit further.
177 //
178 // Revision 1.1  1998/08/25 17:19:14  curt
179 // Moved from ../Main/
180 //
181 // Revision 1.7  1998/07/24 21:39:09  curt
182 // Debugging output tweaks.
183 // Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
184 // Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
185 //
186 // Revision 1.6  1998/07/06 21:34:19  curt
187 // Added an enable/disable splash screen option.
188 // Added an enable/disable intro music option.
189 // Added an enable/disable instrument panel option.
190 // Added an enable/disable mouse pointer option.
191 // Added using namespace std for compilers that support this.
192 //
193 // Revision 1.5  1998/06/17 21:35:11  curt
194 // Refined conditional audio support compilation.
195 // Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
196 // #include <string.h> before various STL includes.
197 // Make HUD default state be enabled.
198 //
199 // Revision 1.4  1998/06/03 00:47:14  curt
200 // Updated to compile in audio support if OSS available.
201 // Updated for new version of Steve's audio library.
202 // STL includes don't use .h
203 // Small view optimizations.
204 //
205 // Revision 1.3  1998/06/01 17:54:42  curt
206 // Added Linux audio support.
207 // avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
208 // map stl tweaks.
209 //
210 // Revision 1.2  1998/05/29 20:37:22  curt
211 // Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
212 // Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
213 // based lookups.
214 //
215 // Revision 1.1  1998/04/25 15:11:11  curt
216 // Added an command line option to set starting position based on airport ID.
217 //
218 //