]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Astro/stars.cxx
Enable release builds using the --without-logging option to the configure
[flightgear.git] / Astro / stars.cxx
1 // stars.cxx -- data structures and routines for managing and rendering stars.
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22 // (Log is kept at end of this file)
23 //*************************************************************************/
24
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 #  include <config.h>
28 #endif
29
30 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
31 #  include <windows.h>
32 #endif
33
34 #include <math.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <string.h>
37 #include <string>
38 #include <time.h>
39
40 #include <GL/glut.h>
41 #include <XGL/xgl.h>
42
43 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
44 #include <Debug/logstream.hxx>
45 #include <Include/fg_constants.h>
46 #include <Misc/fgstream.hxx>
47 #include <Main/options.hxx>
48 #include <Main/views.hxx>
49 #include <Misc/stopwatch.hxx>
50 #include <Time/fg_time.hxx>
51
52 #include "stars.hxx"
53
54
55 #define EpochStart           (631065600)
56 #define DaysSinceEpoch(secs) (((secs)-EpochStart)*(1.0/(24*3600)))
57 #define FG_MAX_STARS 3500
58
59 // Define four structures, each with varying amounts of stars
60 static GLint stars[FG_STAR_LEVELS];
61
62
63 // Initialize the Star Management Subsystem
64 int fgStarsInit( void ) {
65     Point3D starlist[FG_MAX_STARS];
66     // struct CelestialCoord pltPos;
67     double right_ascension, declination, magnitude;
68     double min_magnitude[FG_STAR_LEVELS];
69     // double ra_save, decl_save;
70     // double ra_save1, decl_save1;
71     int i, j, starcount, count;
72
73     FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO, "Initializing stars" );
74
75     if ( FG_STAR_LEVELS < 4 ) {
76         FG_LOG( FG_ASTRO, FG_ALERT, "Big whups in stars.cxx" );
77         exit(-1);
78     }
79
80     // build the full path name to the stars data base file
81     string path = current_options.get_fg_root() + "/Astro/stars" + ".gz";
82
83     FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO, "  Loading stars from " << path );
84
85     fg_gzifstream in( path );
86     if ( ! in ) {
87         FG_LOG( FG_ASTRO, FG_ALERT, "Cannot open star file: " << path );
88         exit(-1);
89     }
90
91     starcount = 0;
92
93     StopWatch timer;
94     timer.start();
95
96     // read in each line of the file
97     while ( ! in.eof() && starcount < FG_MAX_STARS )
98     {
99         in >> skipcomment;
100         string name;
101         getline( in, name, ',' );
102         in >> starlist[starcount];
103         ++starcount;
104     }
105
106     timer.stop();
107     FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO, 
108             "Loaded " << starcount << " stars in "
109             << timer.elapsedSeconds() << " seconds" );
110
111     min_magnitude[0] = 4.2;
112     min_magnitude[1] = 3.6;
113     min_magnitude[2] = 3.0;
114     min_magnitude[3] = 2.4;
115     min_magnitude[4] = 1.8;
116     min_magnitude[5] = 1.2;
117     min_magnitude[6] = 0.6;
118     min_magnitude[7] = 0.0;
119
120     // build the various star display lists
121     for ( i = 0; i < FG_STAR_LEVELS; i++ ) {
122
123         stars[i] = xglGenLists(1);
124         xglNewList( stars[i], GL_COMPILE );
125         xglBegin( GL_POINTS );
126
127         count = 0;
128
129         for ( j = 0; j < starcount; j++ ) {
130             magnitude = starlist[j].z();
131             // printf("magnitude = %.2f\n", magnitude);
132
133             if ( magnitude < min_magnitude[i] ) {
134                 right_ascension = starlist[j].x();
135                 declination = starlist[j].y();
136
137                 count++;
138
139                 // scale magnitudes to (0.0 - 1.0)
140                 magnitude = (0.0 - magnitude) / 5.0 + 1.0;
141                 
142                 // scale magnitudes again so they look ok
143                 if ( magnitude > 1.0 ) { magnitude = 1.0; }
144                 if ( magnitude < 0.0 ) { magnitude = 0.0; }
145                 // magnitude =
146                 //     magnitude * 0.7 + (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.042);
147                   
148                 magnitude = magnitude * 0.9 + 
149                     (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.014);
150                 // printf("  Found star: %d %s, %.3f %.3f %.3f\n", count,
151                 //        name, right_ascension, declination, magnitude);
152                     
153                 xglColor3f( magnitude, magnitude, magnitude );
154                 //xglColor3f(0,0,0);*/
155                 xglVertex3f( 50000.0*cos(right_ascension)*cos(declination),
156                              50000.0*sin(right_ascension)*cos(declination),
157                              50000.0*sin(declination) );
158             }
159         } // while
160
161         xglEnd();
162
163         /*
164         xglBegin(GL_LINE_LOOP);
165         xglColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
166         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save-0.2) * cos(decl_save-0.2),
167                     50000.0 * sin(ra_save-0.2) * cos(decl_save-0.2),
168                     50000.0 * sin(decl_save-0.2) );
169         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save+0.2) * cos(decl_save-0.2),
170                     50000.0 * sin(ra_save+0.2) * cos(decl_save-0.2),
171                     50000.0 * sin(decl_save-0.2) );
172         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save+0.2) * cos(decl_save+0.2),
173                     50000.0 * sin(ra_save+0.2) * cos(decl_save+0.2),
174                     50000.0 * sin(decl_save+0.2) );
175         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save-0.2) * cos(decl_save+0.2),
176                     50000.0 * sin(ra_save-0.2) * cos(decl_save+0.2),
177                     50000.0 * sin(decl_save+0.2) );
178         xglEnd();
179         */
180
181         /*
182         xglBegin(GL_LINE_LOOP);
183         xglColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
184         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1-0.2),
185                     50000.0 * sin(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1-0.2),
186                     50000.0 * sin(decl_save1-0.2) );
187         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1-0.2),
188                     50000.0 * sin(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1-0.2),
189                     50000.0 * sin(decl_save1-0.2) );
190         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1+0.2),
191                     50000.0 * sin(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1+0.2),
192                     50000.0 * sin(decl_save1+0.2) );
193         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1+0.2),
194                     50000.0 * sin(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1+0.2),
195                     50000.0 * sin(decl_save1+0.2) );
196         xglEnd();
197         */
198
199         xglEndList();
200             
201         FG_LOG( FG_ASTRO, FG_INFO,
202                 "  Loading " << count << " stars brighter than " 
203                 << min_magnitude[i] );
204     }
205
206     return 1;  // OK, we got here because initialization worked.
207 }
208
209
210 // Draw the Stars
211 void fgStarsRender( void ) {
212     fgFLIGHT *f;
213     fgVIEW *v;
214     fgLIGHT *l;
215     fgTIME *t;
216     int i;
217
218     f = current_aircraft.flight;
219     l = &cur_light_params;
220     t = &cur_time_params;
221     v = &current_view;
222
223     // FG_PI_2 + 0.1 is about 6 degrees after sundown and before sunrise
224
225     // t->sun_angle = 3.0; // to force stars to be drawn (for testing)
226
227     // render the stars
228     if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5 * DEG_TO_RAD ) ) {
229         // determine which star structure to draw
230         if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 10.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
231             i = 0;
232         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 8.8 * DEG_TO_RAD ) ) {
233             i = 1;
234         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 7.5 * DEG_TO_RAD ) ) {
235             i = 2;
236         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 7.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
237             i = 3;
238         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 6.5 * DEG_TO_RAD ) ) {
239             i = 4;
240         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 6.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
241             i = 5;
242         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5.5 * DEG_TO_RAD ) ) {
243             i = 6;
244         } else {
245             i = 7;
246         }
247
248         // printf("RENDERING STARS = %d (night)\n", i);
249
250         xglCallList(stars[i]);
251     } else {
252         // printf("not RENDERING STARS (day)\n");
253     }
254 }
255
256
257 // $Log$
258 // Revision 1.22  1998/11/07 19:07:07  curt
259 // Enable release builds using the --without-logging option to the configure
260 // script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
261 // conversion.
262 //
263 // Revision 1.21  1998/11/06 21:17:42  curt
264 // Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
265 // builds with no messages at all (and no performance impact) by using
266 // the -DFG_NDEBUG flag.
267 //
268 // Revision 1.20  1998/11/06 14:47:02  curt
269 // Changes to track Bernie's updates to fgstream.
270 //
271 // Revision 1.19  1998/10/16 23:27:21  curt
272 // C++-ifying.
273 //
274 // Revision 1.18  1998/10/16 00:52:20  curt
275 // Converted to Point3D class.
276 //
277 // Revision 1.17  1998/09/24 15:36:19  curt
278 // Converted to c++ style comments.
279 //
280 // Revision 1.16  1998/09/24 15:25:24  curt
281 // Miscellaneous tweaks.
282 //
283 //
284 // Revision 1.15  1998/09/17 18:25:12  curt
285 // Fixed output message.
286 //
287 // Revision 1.14  1998/09/15 04:26:22  curt
288 // New textured moon and rewritten/restructured Astro code contributed by Durk
289 // Talsma.
290 //
291 // Revision 1.13  1998/09/01 19:03:04  curt
292 // Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
293 //  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
294 //    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
295 //    to something more appropriate.  However you'll have to change the
296 //    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
297 //    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
298 //
299 //    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
300 //    test so I've included the required changes in config.tgz.
301 //
302 //    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
303 //    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
304 //    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
305 //    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
306 //    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
307 //    the delays are.
308 //
309 //    I've included a brief description of each archives contents.
310 //
311 // Lib/Misc/
312 //   zfstream.cxx
313 //   zfstream.hxx
314 //     C++ stream interface into zlib.
315 //     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
316 //     Minor mods for STL compatibility.
317 //     There's no copyright associated with these so I assume they're
318 //     covered by zlib's.
319 //
320 //   fgstream.cxx
321 //   fgstream.hxx
322 //     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
323 //     given filename.  If that fails then filename is examined and a
324 //     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
325 //
326 //   stopwatch.hxx
327 //     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
328 //     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
329 //
330 //   strutils.cxx
331 //   strutils.hxx
332 //     Some simple string manipulation routines.
333 //
334 // Simulator/Airports/
335 //   Load airports database using fgstream.
336 //   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
337 //   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
338 //   Returns true if found.
339 //
340 // Simulator/Astro/
341 //   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
342 //
343 // Simulator/Objects/
344 //   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
345 //   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
346 //   Many changes to fgMATERIAL.
347 //   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
348 //
349 // Revision 1.12  1998/08/27 17:02:01  curt
350 // Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
351 // - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
352 //   them as strings,
353 // - inlined all access methods,
354 // - made the parsing functions private methods,
355 // - deleted some unused functions.
356 // - propogated some of these changes out a bit further.
357 //
358 // Revision 1.11  1998/08/25 20:53:29  curt
359 // Shuffled $FG_ROOT file layout.
360 //
361 // Revision 1.10  1998/08/10 20:33:09  curt
362 // Rewrote star loading and rendering to:
363 //   1. significantly improve load speed
364 //   2. transition from no stars to stars through eight stages.
365 //
366 // Revision 1.9  1998/08/06 12:45:20  curt
367 // Modified to bring in stars in 8 increments based on magnitude, not number
368 // of stars.
369 //
370 // Revision 1.8  1998/07/13 21:00:10  curt
371 // Wrote access functions for current fgOPTIONS.
372 //
373 // Revision 1.7  1998/05/29 20:35:42  curt
374 // Added zlib support for reading in compressed data files.
375 //
376 // Revision 1.6  1998/05/13 18:25:35  curt
377 // Root path info moved to fgOPTIONS.
378 //
379 // Revision 1.5  1998/04/28 01:19:03  curt
380 // Type-ified fgTIME and fgVIEW
381 //
382 // Revision 1.4  1998/04/26 05:10:02  curt
383 // "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
384 //
385 // Revision 1.3  1998/04/25 22:06:26  curt
386 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
387 //
388 // Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
389 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
390 // Fixed a bug when generating sky colors.
391 //
392 // Revision 1.1  1998/04/22 13:21:34  curt
393 // C++ - ifing the code a bit.
394 //
395 // Revision 1.11  1998/04/18 04:13:58  curt
396 // Moved fg_debug.c to it's own library.
397 //
398 // Revision 1.10  1998/04/03 21:52:51  curt
399 // Converting to Gnu autoconf system.
400 //
401 // Revision 1.9  1998/03/14 00:27:12  curt
402 // Updated fgGENERAL to a "type" of struct.
403 //
404 // Revision 1.8  1998/02/12 21:59:38  curt
405 // Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
406 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
407 //
408 // Revision 1.7  1998/02/09 15:07:48  curt
409 // Minor tweaks.
410 //
411 // Revision 1.6  1998/02/02 20:53:23  curt
412 // To version 0.29
413 //
414 // Revision 1.5  1998/01/27 18:35:53  curt
415 // Minor tweaks.
416 //
417 // Revision 1.4  1998/01/27 00:47:49  curt
418 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
419 // system and commandline/config file processing code.
420 //
421 // Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
422 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
423 // This should simplify things tremendously.
424 //
425 // Revision 1.2  1998/01/19 18:40:18  curt
426 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
427 // when building with the c++ compiler.
428 //
429 // Revision 1.1  1998/01/07 03:16:20  curt
430 // Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
431 //
432 // Revision 1.24  1997/12/30 22:22:39  curt
433 // Further integration of event manager.
434 //
435 // Revision 1.23  1997/12/30 20:47:53  curt
436 // Integrated new event manager with subsystem initializations.
437 //
438 // Revision 1.22  1997/12/30 16:36:53  curt
439 // Merged in Durk's changes ...
440 //
441 // Revision 1.21  1997/12/19 23:35:00  curt
442 // Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
443 //
444 // Revision 1.20  1997/12/15 23:55:03  curt
445 // Add xgl wrappers for debugging.
446 // Generate terrain normals on the fly.
447 //
448 // Revision 1.19  1997/12/12  19:53:00  curt
449 // Working on lightling and material properties.
450 //
451 // Revision 1.18  1997/12/10 22:37:52  curt
452 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
453 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
454 //
455 // Revision 1.17  1997/12/09 04:25:33  curt
456 // Working on adding a global lighting params structure.
457 //
458 // Revision 1.16  1997/11/25 19:25:38  curt
459 // Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
460 //
461 // Revision 1.15  1997/10/30 12:38:45  curt
462 // Working on new scenery subsystem.
463 //
464 // Revision 1.14  1997/10/28 21:00:22  curt
465 // Changing to new terrain format.
466 //
467 // Revision 1.13  1997/10/25 03:18:28  curt
468 // Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
469 // by Durk Talsma.
470 //
471 // Revision 1.12  1997/09/23 00:29:43  curt
472 // Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
473 //
474 // Revision 1.11  1997/09/22 14:44:21  curt
475 // Continuing to try to align stars correctly.
476 //
477 // Revision 1.10  1997/09/20 03:34:32  curt
478 // Still trying to get those durned stars aligned properly.
479 //
480 // Revision 1.9  1997/09/18 16:20:09  curt
481 // At dusk/dawn add/remove stars in stages.
482 //
483 // Revision 1.8  1997/09/16 22:14:52  curt
484 // Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
485 //
486 // Revision 1.7  1997/09/16 15:50:31  curt
487 // Working on star alignment and time issues.
488 //
489 // Revision 1.6  1997/09/05 14:17:31  curt
490 // More tweaking with stars.
491 //
492 // Revision 1.5  1997/09/05 01:35:59  curt
493 // Working on getting stars right.
494 //
495 // Revision 1.4  1997/09/04 02:17:38  curt
496 // Shufflin' stuff.
497 //
498 // Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
499 // Worked on properly aligning the stars.
500 //
501 // Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
502 // Restructured view calculation code.  Added stars.
503 //
504 // Revision 1.1  1997/08/27 03:34:48  curt
505 // Initial revision.
506
507