]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Astro/stars.cxx
Added zlib support for reading in compressed data files.
[flightgear.git] / Astro / stars.cxx
1 /**************************************************************************
2  * stars.c -- data structures and routines for managing and rendering stars.
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
32 #  include <windows.h>
33 #endif
34
35 #include <math.h>
36 #include <stdio.h>
37 #include <string.h>
38 #include <time.h>
39
40 #include <GL/glut.h>
41 #include <XGL/xgl.h>
42
43 #include <Aircraft/aircraft.h>
44 #include <Debug/fg_debug.h>
45 #include <Include/fg_constants.h>
46 #include <Include/fg_zlib.h>
47 #include <Main/options.hxx>
48 #include <Main/views.hxx>
49 #include <Time/fg_time.hxx>
50
51 #include "orbits.hxx"
52 #include "planets.hxx"
53 #include "stars.hxx"
54
55
56 #define EpochStart           (631065600)
57 #define DaysSinceEpoch(secs) (((secs)-EpochStart)*(1.0/(24*3600)))
58
59
60 /* Define four structures, each with varying amounts of stars */
61 /* static */  GLint stars[FG_STAR_LEVELS];
62
63
64 /* Initialize the Star Management Subsystem */
65 int fgStarsInit( void ) {
66     fgFile fd;
67     fgOPTIONS *o;
68     /* struct CelestialCoord pltPos; */
69     char path[256], gzpath[256];
70     char line[256], name[256];
71     char *front, *end;
72     double right_ascension, declination, magnitude;
73     /* double ra_save, decl_save; */
74     /* double ra_save1, decl_save1; */
75     int count, i, max_stars;
76
77     fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO, "Initializing stars\n");
78
79     o = &current_options;
80
81     /* build the full path name to the stars data base file */
82     path[0] = '\0';
83     strcat(path, o->fg_root);
84     strcat(path, "/Scenery/");
85     strcat(path, "Stars");
86
87     max_stars = FG_MAX_STARS;
88
89     for ( i = 0; i < FG_STAR_LEVELS; i++ ) {
90         fgPrintf( FG_ASTRO, FG_INFO,
91                   "  Loading %d Stars: %s\n", max_stars, path);
92
93         if ( (fd = fgopen(path, "rb")) == NULL ) {
94             strcpy(gzpath, path);
95             strcat(gzpath, ".gz");
96             if ( (fd = fgopen(gzpath, "rb")) == NULL ) {
97                 // Oops, lets not even try to continue. This is critical.
98                 fgPrintf( FG_ASTRO, FG_EXIT,
99                           "Cannot open star file: '%s'\n", path);
100             }
101         }
102
103         stars[i] = xglGenLists(1);
104         xglNewList( stars[i], GL_COMPILE );
105         xglBegin( GL_POINTS );
106
107         /* read in each line of the file */
108         count = 0;
109         while ( (fggets(fd, line, 256) != NULL) && (count < max_stars) ) {
110             front = line;
111
112             /* printf("  Read line = %s", front); */
113
114             /* advance to first non-whitespace character */
115             while ( (front[0] == ' ') || (front[0] == '\t') ) {
116                 front++;
117             }
118
119             /* printf("  Line length (after trimming) = %d\n", strlen(front));*/
120
121             if ( front[0] == '#' ) {
122                 /* comment */
123             } else if ( strlen(front) <= 1 ) {
124                 /* blank line */
125             } else {
126                 /* star data line */
127
128                 /* get name */
129                 end = front;
130                 while ( end[0] != ',' ) {
131                     end++;
132                 }
133                 end[0] = '\0';
134                 strcpy(name, front);
135                 front = end;
136                 front++;
137
138                 sscanf(front, "%lf,%lf,%lf\n",
139                        &right_ascension, &declination, &magnitude);
140
141                 /*
142                   if ( strcmp(name, "Betelgeuse") == 0 ) {
143                   printf("  *** Marking %s\n", name);
144                   ra_save = right_ascension;
145                   decl_save = declination;
146                   }
147                   */
148
149                 /*
150                   if ( strcmp(name, "Alnilam") == 0 ) {
151                   printf("  *** Marking %s\n", name);
152                   ra_save1 = right_ascension;
153                   decl_save1 = declination;
154                   }
155                   */
156
157                 /* scale magnitudes to (0.0 - 1.0) */
158                 magnitude = (0.0 - magnitude) / 5.0 + 1.0;
159
160                 /* scale magnitudes again so they look ok */
161                 if ( magnitude > 1.0 ) { magnitude = 1.0; }
162                 if ( magnitude < 0.0 ) { magnitude = 0.0; }
163                 magnitude =
164                     magnitude * 0.7 + (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.1);
165                 /* printf("  Found star: %d %s, %.3f %.3f %.3f\n", count,
166                    name, right_ascension, declination, magnitude); */
167
168                 xglColor3f( magnitude, magnitude, magnitude );
169                 /*xglColor3f(0,0,0);*/
170                 xglVertex3f( 50000.0 * cos(right_ascension) * cos(declination),
171                              50000.0 * sin(right_ascension) * cos(declination),
172                              50000.0 * sin(declination) );
173
174                 count++;
175             } //  valid line
176
177         } /* while */
178
179         fgclose(fd);
180
181         xglEnd();
182
183         /*
184         xglBegin(GL_LINE_LOOP);
185         xglColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
186         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save-0.2) * cos(decl_save-0.2),
187                     50000.0 * sin(ra_save-0.2) * cos(decl_save-0.2),
188                     50000.0 * sin(decl_save-0.2) );
189         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save+0.2) * cos(decl_save-0.2),
190                     50000.0 * sin(ra_save+0.2) * cos(decl_save-0.2),
191                     50000.0 * sin(decl_save-0.2) );
192         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save+0.2) * cos(decl_save+0.2),
193                     50000.0 * sin(ra_save+0.2) * cos(decl_save+0.2),
194                     50000.0 * sin(decl_save+0.2) );
195         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save-0.2) * cos(decl_save+0.2),
196                     50000.0 * sin(ra_save-0.2) * cos(decl_save+0.2),
197                     50000.0 * sin(decl_save+0.2) );
198         xglEnd();
199         */
200
201         /*
202         xglBegin(GL_LINE_LOOP);
203         xglColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
204         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1-0.2),
205                     50000.0 * sin(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1-0.2),
206                     50000.0 * sin(decl_save1-0.2) );
207         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1-0.2),
208                     50000.0 * sin(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1-0.2),
209                     50000.0 * sin(decl_save1-0.2) );
210         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1+0.2),
211                     50000.0 * sin(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1+0.2),
212                     50000.0 * sin(decl_save1+0.2) );
213         xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1+0.2),
214                     50000.0 * sin(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1+0.2),
215                     50000.0 * sin(decl_save1+0.2) );
216         xglEnd();
217         */
218
219         xglEndList();
220
221         max_stars /= 2;
222     }
223
224     return 1;  // OK, we got here because initialization worked.
225 }
226
227
228 /* Draw the Stars */
229 void fgStarsRender( void ) {
230     fgFLIGHT *f;
231     fgVIEW *v;
232     fgLIGHT *l;
233     fgTIME *t;
234     int i;
235
236     f = current_aircraft.flight;
237     l = &cur_light_params;
238     t = &cur_time_params;
239     v = &current_view;
240
241     /* FG_PI_2 + 0.1 is about 6 degrees after sundown and before sunrise */
242
243     /* t->sun_angle = 3.0; */ /* to force stars to be drawn (for testing) */
244
245     /* render the stars */
246     if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5 * DEG_TO_RAD ) ) {
247         /* determine which star structure to draw */
248         if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 7.25 * DEG_TO_RAD ) ) {
249             i = 0;
250         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 6.50 * DEG_TO_RAD ) ) {
251             i = 1;
252         } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5.75 * DEG_TO_RAD ) ) {
253             i = 2;
254         } else {
255             i = 3;
256         }
257
258         /* printf("RENDERING STARS = %d (night)\n", i); */
259
260         xglCallList(stars[i]);
261     } else {
262         /* printf("not RENDERING STARS (day)\n"); */
263     }
264 }
265
266
267 /* $Log$
268 /* Revision 1.7  1998/05/29 20:35:42  curt
269 /* Added zlib support for reading in compressed data files.
270 /*
271  * Revision 1.6  1998/05/13 18:25:35  curt
272  * Root path info moved to fgOPTIONS.
273  *
274  * Revision 1.5  1998/04/28 01:19:03  curt
275  * Type-ified fgTIME and fgVIEW
276  *
277  * Revision 1.4  1998/04/26 05:10:02  curt
278  * "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
279  *
280  * Revision 1.3  1998/04/25 22:06:26  curt
281  * Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
282  *
283  * Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
284  * Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
285  * Fixed a bug when generating sky colors.
286  *
287  * Revision 1.1  1998/04/22 13:21:34  curt
288  * C++ - ifing the code a bit.
289  *
290  * Revision 1.11  1998/04/18 04:13:58  curt
291  * Moved fg_debug.c to it's own library.
292  *
293  * Revision 1.10  1998/04/03 21:52:51  curt
294  * Converting to Gnu autoconf system.
295  *
296  * Revision 1.9  1998/03/14 00:27:12  curt
297  * Updated fgGENERAL to a "type" of struct.
298  *
299  * Revision 1.8  1998/02/12 21:59:38  curt
300  * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
301  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
302  *
303  * Revision 1.7  1998/02/09 15:07:48  curt
304  * Minor tweaks.
305  *
306  * Revision 1.6  1998/02/02 20:53:23  curt
307  * To version 0.29
308  *
309  * Revision 1.5  1998/01/27 18:35:53  curt
310  * Minor tweaks.
311  *
312  * Revision 1.4  1998/01/27 00:47:49  curt
313  * Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
314  * system and commandline/config file processing code.
315  *
316  * Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
317  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
318  * This should simplify things tremendously.
319  *
320  * Revision 1.2  1998/01/19 18:40:18  curt
321  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
322  * when building with the c++ compiler.
323  *
324  * Revision 1.1  1998/01/07 03:16:20  curt
325  * Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
326  *
327  * Revision 1.24  1997/12/30 22:22:39  curt
328  * Further integration of event manager.
329  *
330  * Revision 1.23  1997/12/30 20:47:53  curt
331  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
332  *
333  * Revision 1.22  1997/12/30 16:36:53  curt
334  * Merged in Durk's changes ...
335  *
336  * Revision 1.21  1997/12/19 23:35:00  curt
337  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
338  *
339  * Revision 1.20  1997/12/15 23:55:03  curt
340  * Add xgl wrappers for debugging.
341  * Generate terrain normals on the fly.
342  *
343  * Revision 1.19  1997/12/12  19:53:00  curt
344  * Working on lightling and material properties.
345  *
346  * Revision 1.18  1997/12/10 22:37:52  curt
347  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
348  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
349  *
350  * Revision 1.17  1997/12/09 04:25:33  curt
351  * Working on adding a global lighting params structure.
352  *
353  * Revision 1.16  1997/11/25 19:25:38  curt
354  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
355  *
356  * Revision 1.15  1997/10/30 12:38:45  curt
357  * Working on new scenery subsystem.
358  *
359  * Revision 1.14  1997/10/28 21:00:22  curt
360  * Changing to new terrain format.
361  *
362  * Revision 1.13  1997/10/25 03:18:28  curt
363  * Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
364  * by Durk Talsma.
365  *
366  * Revision 1.12  1997/09/23 00:29:43  curt
367  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
368  *
369  * Revision 1.11  1997/09/22 14:44:21  curt
370  * Continuing to try to align stars correctly.
371  *
372  * Revision 1.10  1997/09/20 03:34:32  curt
373  * Still trying to get those durned stars aligned properly.
374  *
375  * Revision 1.9  1997/09/18 16:20:09  curt
376  * At dusk/dawn add/remove stars in stages.
377  *
378  * Revision 1.8  1997/09/16 22:14:52  curt
379  * Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
380  *
381  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:31  curt
382  * Working on star alignment and time issues.
383  *
384  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:31  curt
385  * More tweaking with stars.
386  *
387  * Revision 1.5  1997/09/05 01:35:59  curt
388  * Working on getting stars right.
389  *
390  * Revision 1.4  1997/09/04 02:17:38  curt
391  * Shufflin' stuff.
392  *
393  * Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
394  * Worked on properly aligning the stars.
395  *
396  * Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
397  * Restructured view calculation code.  Added stars.
398  *
399  * Revision 1.1  1997/08/27 03:34:48  curt
400  * Initial revision.
401  *
402  */