]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Cockpit/cockpit.cxx
Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
[flightgear.git] / Cockpit / cockpit.cxx
1 //*************************************************************************
2 // cockpit.cxx -- routines to draw a cockpit (initial draft)
3 //
4 // Written by Michele America, started September 1997.
5 //
6 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 // $Id$
23 // (Log is kept at end of this file)
24 //*************************************************************************/
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
32 #  include <windows.h>
33 #endif
34
35 #include <GL/glut.h>
36 #include <XGL/xgl.h>
37
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stdio.h>
40 #include <string.h>
41
42 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
43 #include <Debug/fg_debug.h>
44 #include <Include/fg_constants.h>
45 #include <Include/general.h>
46 #include <Main/options.hxx>
47 #include <Main/views.hxx>
48 #include <Math/fg_random.h>
49 #include <Math/mat3.h>
50 #include <Math/polar3d.hxx>
51 #include <Scenery/scenery.hxx>
52 #include <Time/fg_timer.hxx>
53
54 #include "cockpit.hxx"
55
56
57 // This is a structure that contains all data related to
58 // cockpit/panel/hud system
59
60 static pCockpit ac_cockpit;
61
62 // The following routines obtain information concerntin the aircraft's
63 // current state and return it to calling instrument display routines.
64 // They should eventually be member functions of the aircraft.
65 //
66
67 double get_latitude( void )
68 {
69         fgFLIGHT *f;
70         f = current_aircraft.flight;
71
72 //      return( toDM(FG_Latitude * RAD_TO_DEG) );
73         return((double)((int)( FG_Latitude * RAD_TO_DEG)) );
74 }
75 double get_lat_min( void )
76 {
77         fgFLIGHT *f;
78         double      a, d;
79
80         f = current_aircraft.flight;
81         
82         a = FG_Latitude * RAD_TO_DEG;   
83         if (a < 0.0) {
84                 a = -a;
85         }
86         d = (double) ( (int) a);
87         return( (a - d) * 60.0);
88 }
89
90
91 double get_longitude( void )
92 {
93         fgFLIGHT *f;
94         f = current_aircraft.flight;
95
96 //      return( toDM(FG_Longitude * RAD_TO_DEG) );
97         return((double)((int) (FG_Longitude * RAD_TO_DEG)) );
98 }
99 double get_long_min( void )
100 {
101         fgFLIGHT *f;
102         double  a, d;
103
104         f = current_aircraft.flight;
105         
106         a = FG_Longitude * RAD_TO_DEG;  
107         if (a < 0.0) {
108                 a = -a;
109         }
110         d = (double) ( (int) a);
111         return( (a - d) * 60.0);
112 }
113
114 double get_throttleval( void )
115 {
116     return controls.get_throttle( 0 );     // Hack limiting to one engine
117 }
118
119 double get_aileronval( void )
120 {
121     return controls.get_aileron();
122 }
123
124 double get_elevatorval( void )
125 {
126     return controls.get_elevator();
127 }
128
129 double get_elev_trimval( void )
130 {
131     return controls.get_elevator_trim();
132 }
133
134 double get_rudderval( void )
135 {
136     return controls.get_rudder();
137 }
138
139 double get_speed( void )
140 {
141         fgFLIGHT *f;
142
143         f = current_aircraft.flight;
144         return( FG_V_equiv_kts );    // Make an explicit function call.
145 }
146
147 double get_aoa( void )
148 {
149         fgFLIGHT *f;
150               
151         f = current_aircraft.flight;
152         return( FG_Gamma_vert_rad * RAD_TO_DEG );
153 }
154
155 double get_roll( void )
156 {
157         fgFLIGHT *f;
158
159         f = current_aircraft.flight;
160         return( FG_Phi );
161 }
162
163 double get_pitch( void )
164 {
165         fgFLIGHT *f;
166               
167         f = current_aircraft.flight;
168         return( FG_Theta );
169 }
170
171 double get_heading( void )
172 {
173         fgFLIGHT *f;
174
175         f = current_aircraft.flight;
176         return( FG_Psi * RAD_TO_DEG );
177 }
178
179 double get_altitude( void )
180 {
181         fgFLIGHT *f;
182         // double rough_elev;
183
184         f = current_aircraft.flight;
185         // rough_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_ARCSEC,
186         //                                 FG_Latitude  * RAD_TO_ARCSEC);
187
188         return( FG_Altitude * FEET_TO_METER /* -rough_elev */ );
189 }
190
191 double get_agl( void )
192 {
193         fgFLIGHT *f;
194         double agl;
195
196         f = current_aircraft.flight;
197         agl = FG_Altitude * FEET_TO_METER - scenery.cur_elev;
198
199         return( agl );
200 }
201
202 double get_sideslip( void )
203 {
204         fgFLIGHT *f;
205         
206         f = current_aircraft.flight;
207         
208         return( FG_Beta );
209 }
210
211 double get_frame_rate( void )
212 {
213     fgGENERAL *pgeneral;
214  
215     pgeneral = &general;                     
216  
217     return pgeneral->frame_rate;
218 }
219
220 double get_fov( void )
221 {
222     return (current_options.get_fov()); 
223 }
224
225 double get_vfc_ratio( void )
226 {
227     fgVIEW *pview;
228  
229     pview = &current_view;
230  
231     return pview->vfc_ratio;
232 }
233
234 double get_vfc_tris_drawn   ( void )
235 {
236     return current_view.tris_rendered;
237 }
238
239 double get_climb_rate( void )
240 {
241         fgFLIGHT *f;
242
243         f = current_aircraft.flight;
244
245         return( FG_Climb_Rate * FEET_TO_METER * 60.0 );
246 }
247
248
249 bool fgCockpitInit( fgAIRCRAFT *cur_aircraft )
250 {
251     fgPrintf( FG_COCKPIT, FG_INFO, "Initializing cockpit subsystem\n");
252
253     //  cockpit->code = 1;      /* It will be aircraft dependent */
254     //  cockpit->status = 0;
255
256     // If aircraft has HUD specified we will get the specs from its def
257     // file. For now we will depend upon hard coding in hud?
258     
259     // We must insure that the existing instrument link is purged.
260     // This is done by deleting the links in the list.
261     
262     // HI_Head is now a null pointer so we can generate a new list from the
263     // current aircraft.
264
265     fgHUDInit( cur_aircraft );
266     ac_cockpit = new fg_Cockpit();
267     
268     if ( current_options.get_panel_status() ) {
269         fgPanelInit();
270     }
271
272     fgPrintf( FG_COCKPIT, FG_INFO,
273               "  Code %d  Status %d\n",
274               ac_cockpit->code(), ac_cockpit->status() );
275     
276     return true;
277 }
278
279
280 void fgCockpitUpdate( void ) {
281     fgVIEW *pview;
282
283     pview = &current_view;
284
285     fgPrintf( FG_COCKPIT, FG_DEBUG,
286               "Cockpit: code %d   status %d\n",
287               ac_cockpit->code(), ac_cockpit->status() );
288
289     if ( current_options.get_hud_status() ) {
290         // This will check the global hud linked list pointer.
291         // If these is anything to draw it will.
292         fgUpdateHUD();
293     }
294
295     if ( current_options.get_panel_status() && 
296          (fabs(pview->view_offset) < 0.2) ) {
297         fgPanelUpdate();
298     }
299 }
300
301
302 // $Log$
303 // Revision 1.20  1998/10/25 14:08:40  curt
304 // Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
305 //
306 // Revision 1.19  1998/10/17 01:33:56  curt
307 // C++ ifying ...
308 //
309 // Revision 1.18  1998/10/16 23:27:23  curt
310 // C++-ifying.
311 //
312 // Revision 1.17  1998/09/29 14:56:30  curt
313 // c++-ified comments.
314 //
315 // Revision 1.16  1998/09/29 02:01:06  curt
316 // Added a "rate of climb" indicator.
317 //
318 // Revision 1.15  1998/08/28 18:14:39  curt
319 // Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
320 // <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
321 //
322 // Revision 1.14  1998/08/24 20:05:15  curt
323 // Added a second minimalistic HUD.
324 // Added code to display the number of triangles rendered.
325 //
326 // Revision 1.13  1998/08/22 01:19:27  curt
327 // Omit panel code because it's texture loading overruns array bounds.
328 //
329 // Revision 1.12  1998/07/13 21:28:00  curt
330 // Converted the aoa scale to a radio altimeter.
331 //
332 // Revision 1.11  1998/07/13 21:00:45  curt
333 // Integrated Charlies latest HUD updates.
334 // Wrote access functions for current fgOPTIONS.
335 //
336 // Revision 1.10  1998/07/08 14:41:08  curt
337 // Renamed polar3d.h to polar3d.hxx
338 //
339 // Revision 1.9  1998/06/27 16:47:53  curt
340 // Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
341 // first pass at an isntrument panel.
342 //
343 // Revision 1.8  1998/05/17 16:58:12  curt
344 // Added a View Frustum Culling ratio display to the hud.
345 //
346 // Revision 1.7  1998/05/16 13:04:13  curt
347 // New updates from Charlie Hotchkiss.
348 //
349 // Revision 1.6  1998/05/13 18:27:53  curt
350 // Added an fov to hud display.
351 //
352 // Revision 1.5  1998/05/11 18:13:10  curt
353 // Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
354 //
355 // Revision 1.4  1998/05/03 00:46:45  curt
356 // polar.h -> polar3d.h
357 //
358 // Revision 1.3  1998/04/30 12:36:02  curt
359 // C++-ifying a couple source files.
360 //
361 // Revision 1.2  1998/04/25 22:06:26  curt
362 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
363 //
364 // Revision 1.1  1998/04/24 00:45:54  curt
365 // C++-ifing the code a bit.
366 //
367 // Revision 1.13  1998/04/18 04:14:01  curt
368 // Moved fg_debug.c to it's own library.
369 //
370 // Revision 1.12  1998/04/14 02:23:09  curt
371 // Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
372 //
373 // Revision 1.11  1998/03/14 00:32:13  curt
374 // Changed a printf() to a fgPrintf().
375 //
376 // Revision 1.10  1998/02/07 15:29:33  curt
377 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
378 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
379 //
380 // Revision 1.9  1998/02/03 23:20:14  curt
381 // Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
382 // Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
383 // passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
384 // by Michele America.
385 //
386 // Revision 1.8  1998/01/31 00:43:03  curt
387 // Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
388 //
389 // Revision 1.7  1998/01/27 00:47:51  curt
390 // Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
391 // system and commandline/config file processing code.
392 //
393 // Revision 1.6  1998/01/19 19:27:01  curt
394 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
395 // This should simplify things tremendously.
396 //
397 // Revision 1.5  1998/01/19 18:40:19  curt
398 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
399 // when building with the c++ compiler.
400 //
401 // Revision 1.4  1997/12/30 20:47:34  curt
402 // Integrated new event manager with subsystem initializations.
403 //
404 // Revision 1.3  1997/12/15 23:54:33  curt
405 // Add xgl wrappers for debugging.
406 // Generate terrain normals on the fly.
407 //
408 // Revision 1.2  1997/12/10 22:37:38  curt
409 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
410 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
411 //
412 // Revision 1.1  1997/08/29 18:03:20  curt
413 // Initial revision.
414 //
415