]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Cockpit/hud.hxx
Integrated Charlies latest HUD updates.
[flightgear.git] / Cockpit / hud.hxx
1 /**************************************************************************
2  * hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
3  *
4  * Written by Michele America, started September 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifndef _HUD_HXX
28 #define _HUD_HXX
29
30 #ifndef __cplusplus
31 # error This library requires C++
32 #endif
33
34 #ifdef HAVE_CONFIG_H
35 #  include <config.h>
36 #endif
37
38 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
39 #  include <windows.h>
40 #endif
41
42 #include <GL/glut.h>
43 #include <stdlib.h>
44 #include <string.h>
45
46 #ifdef HAVE_VALUES_H
47 #  include <values.h>  // for MAXINT
48 #endif
49
50 #include <fg_typedefs.h>
51 #include <fg_constants.h>
52 #include <Aircraft/aircraft.h>
53 #include <Flight/flight.h>
54 #include <Controls/controls.h>
55
56
57 #include <deque>       // STL
58 #ifdef NEEDNAMESPACESTD
59 using namespace std;
60 #endif
61
62 #ifndef WIN32
63   typedef struct {
64       int x, y;
65   } POINT;
66  
67   typedef struct {
68       int top, bottom, left, right;
69   } RECT;
70 #endif
71
72 // View mode definitions
73
74 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
75
76 // DAY, NIGHT and brightness levels need to be visible where dialogs and
77 // controls can be used to set intensity and appropriate color. This will
78 // be moved.
79 // Hud general constants
80 #define DAY                1
81 #define NIGHT              2
82 #define BRT_BLACK          3
83 #define BRT_DARK           4
84 #define BRT_MEDIUM         5
85 #define BRT_LIGHT          6
86 #define SIZE_SMALL         7
87 #define SIZE_LARGE         8
88
89 // Label constants
90 #define SMALL              1
91 #define LARGE              2
92
93 #define BLINK              3
94 #define NOBLINK            4
95
96 enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
97
98 // Ladder constants
99 #define NONE               1
100 #define UPPER_LEFT         2
101 #define UPPER_CENTER       3
102 #define UPPER_RIGHT        4
103 #define CENTER_RIGHT       5
104 #define LOWER_RIGHT        6
105 #define LOWER_CENTER       7
106 #define LOWER_LEFT         8
107 #define CENTER_LEFT        9
108 #define SOLID_LINES       10
109 #define DASHED_LINES      11
110 #define DASHED_NEG_LINES  12
111
112
113 #define HORIZON_FIXED   1
114 #define HORIZON_MOVING  2
115 #define LABEL_COUNTER   1
116 #define LABEL_WARNING   2
117
118 #define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
119 #define HUDS_VERT                0x0002\r
120 #define HUDS_HORZ                0x0000\r
121 #define HUDS_TOP                 0x0004\r
122 #define HUDS_BOTTOM              0x0008\r
123 #define HUDS_LEFT     HUDS_TOP\r
124 #define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM\r
125 #define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)\r
126 #define HUDS_NOTICKS             0x0010\r
127 #define HUDS_ARITHTIC            0x0020\r
128 #define HUDS_DECITICS            0x0040\r
129 #define HUDS_NOTEXT              0x0080\r
130
131 // Ladder orientaion
132 // #define HUD_VERTICAL        1
133 // #define HUD_HORIZONTAL               2
134 // #define HUD_FREEFLOAT                3
135
136 // Ladder orientation modes
137 // #define HUD_LEFT             1
138 // #define HUD_RIGHT            2
139 // #define HUD_TOP              1
140 // #define HUD_BOTTOM           2
141 // #define HUD_V_LEFT                   1
142 // #define HUD_V_RIGHT          2
143 // #define HUD_H_TOP            1
144 // #define HUD_H_BOTTOM         2
145
146
147 // Ladder sub-types
148 // #define HUD_LIM                              1
149 // #define HUD_NOLIM                    2
150 // #define HUD_CIRC                     3
151
152 // #define HUD_INSTR_LADDER     1
153 // #define HUD_INSTR_CLADDER    2
154 // #define HUD_INSTR_HORIZON    3
155 // #define HUD_INSTR_LABEL              4
156
157 extern double get_throttleval ( void );
158 extern double get_aileronval  ( void );
159 extern double get_elevatorval ( void );
160 extern double get_elev_trimval( void );
161 extern double get_rudderval   ( void );
162 extern double get_speed       ( void );
163 extern double get_aoa         ( void );
164 extern double get_roll        ( void );
165 extern double get_pitch       ( void );
166 extern double get_heading     ( void );
167 extern double get_altitude    ( void );
168 extern double get_sideslip    ( void );
169 extern double get_frame_rate  ( void );
170 extern double get_latitude    ( void );
171 extern double get_lat_min     ( void );
172 extern double get_longitude   ( void );
173 extern double get_long_min    ( void );
174 extern double get_fov         ( void );
175 extern double get_vfc_ratio   ( void );
176
177 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
178               HUDscale,
179               HUDlabel,
180               HUDladder,
181               HUDcirc_ladder,
182               HUDhorizon,
183               HUDguage,
184               HUDdual_inst,
185               HUDmoving_scale,
186               HUDtbi
187               };
188
189 typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
190     GLfloat Blue;
191     GLfloat Green;
192     GLfloat Red;
193 } glRGBTRIPLE;
194
195 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
196   private:
197     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
198     static int         brightness;
199     static glRGBTRIPLE color;
200
201     UINT               handle;
202     RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
203                                     // and orientation. Vert vs Horz, etc.
204     DBLFNPTR           load_value_fn;
205     double             disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
206     UINT               opts;
207     bool               is_enabled;
208     bool               broken;
209     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
210     POINT              mid_span;      //
211
212   public:
213     instr_item( int            x,
214                 int            y,
215                 UINT           height,
216                 UINT           width,
217                 DBLFNPTR       data_source,
218                 double         data_scaling,
219                 UINT           options,
220                 bool           working      = true);
221
222     instr_item( const instr_item & image );
223
224     instr_item & operator = ( const instr_item & rhs );
225     virtual ~instr_item ();
226
227     int          get_brightness  ( void ) { return brightness;}
228     RECT         get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
229     bool         is_broken       ( void ) { return broken;    }
230     bool         enabled         ( void ) { return is_enabled;}
231     bool         data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
232     double       get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
233     double       data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
234     UINT         get_span        ( void ) { return scr_span;  }
235     POINT        get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
236     UINT         get_options     ( void ) { return opts;      }
237
238     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
239
240
241     virtual void update( void );
242     virtual void break_display ( bool bad );
243     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
244     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
245     UINT    get_Handle( void );
246     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
247 };
248
249 typedef instr_item *HIptr;
250 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
251
252 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
253 //                      a linked list of instrument and derived class
254 // object pointers.
255
256
257 class instr_label : public instr_item {
258   private:
259     const char *pformat;
260     const char *pre_str;
261     const char *post_str;
262     fgLabelJust justify;
263     int         fontSize;
264     int         blink;
265
266   public:
267     instr_label( int          x,
268                  int          y,
269                  UINT         width,
270                  UINT         height,
271                  DBLFNPTR     data_source,
272                  const char  *label_format,
273                  const char  *pre_label_string  = 0,
274                  const char  *post_label_string = 0,
275                  double       scale_data        = 1.0,
276                  UINT         options           = HUDS_TOP,
277                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
278                  int          font_size         = SMALL,
279                  int          blinking          = NOBLINK,
280                  bool         working           = true);
281
282     ~instr_label();
283
284     instr_label( const instr_label & image);
285     instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
286     virtual void draw( void );       // Required method in base class
287 };
288
289 typedef instr_label * pInstlabel;
290
291 //
292 // instr_scale           This class is an abstract base class for both moving
293 //                       scale and moving needle (fixed scale) indicators. It
294 // does not draw itself, but is not instanciable.
295 //
296
297 class instr_scale : public instr_item {
298   private:
299     double range_shown;   // Width Units.
300     double Maximum_value; //                ceiling.
301     double Minimum_value; // Representation floor.
302     double scale_factor;  // factor => screen units/range values.
303     UINT   Maj_div;       // major division marker units
304     UINT   Min_div;       // minor division marker units
305     UINT   Modulo;        // Roll over point
306     int    signif_digits; // digits to show to the right.
307
308   public:
309     instr_scale( int          x,
310                  int          y,
311                  UINT         width,
312                  UINT         height,
313                  DBLFNPTR     load_fn,
314                  UINT         options,
315                  double       show_range,
316                  double       max_value    = 100.0,
317                  double       min_value    =   0.0,
318                  double       disp_scaling =   1.0,
319                  UINT         major_divs   =    10,
320                  UINT         minor_divs   =     5,
321                  UINT         rollover     =     0,
322                  int          dp_showing   =     2,
323                  bool         working      =  true);
324
325     virtual ~instr_scale();
326     instr_scale( const instr_scale & image);
327     instr_scale & operator = (const instr_scale & rhs);
328
329     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
330     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
331     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
332     double min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
333     double max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
334     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
335     double factor       ( void ) { return scale_factor;}
336     double range_to_show( void ) { return range_shown;}
337 };
338
339 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
340 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
341 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
342 // line.
343
344 class hud_card : public instr_scale {
345   private:
346     double val_span;
347     double half_width_units;
348
349   public:
350     hud_card( int      x,
351               int      y,
352               UINT     width,
353               UINT     height,
354               DBLFNPTR load_fn,
355               UINT     options,
356               double   maxValue      = 100.0,
357               double   minValue      =   0.0,
358               double   disp_scaling  =   1.0,
359               UINT     major_divs    =  10,
360               UINT     minor_divs    =   5,
361               UINT     modulator     = 100,
362               int      dp_showing    =   2,
363               double   value_span    = 100.0,
364               bool     working       = true);
365
366     ~hud_card();
367     hud_card( const hud_card & image);
368     hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
369 //    virtual void display_enable( bool setting );
370     virtual void draw( void );       // Required method in base class
371 };
372
373 typedef hud_card * pCardScale;
374
375 class guage_instr : public instr_scale {
376   private:
377
378   public:
379     guage_instr( int       x,
380                  int       y,
381                  UINT      width,
382                  UINT      height,
383                  DBLFNPTR  load_fn,
384                  UINT      options,
385                  double    disp_scaling = 1.0,
386                  double    maxValue     = 100,
387                  double    minValue     =   0,
388                  UINT      major_divs   =  50,
389                  UINT      minor_divs   =   0,
390                  int       dp_showing   =   2,
391                  UINT      modulus      =   0,
392                  bool      working      = true);
393
394     ~guage_instr();
395     guage_instr( const guage_instr & image);
396     guage_instr & operator = (const guage_instr & rhs );
397     virtual void draw( void );       // Required method in base class
398 };
399
400 typedef guage_instr * pGuageInst;
401 //
402 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
403 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
404
405 class dual_instr_item : public instr_item {
406   private:
407     DBLFNPTR alt_data_source;
408
409   public:
410     dual_instr_item ( int       x,
411                       int       y,
412                       UINT      width,
413                       UINT      height,
414                       DBLFNPTR  chn1_source,
415                       DBLFNPTR  chn2_source,
416                       bool      working     = true,
417                       UINT      options  = HUDS_TOP);
418
419     virtual ~dual_instr_item() {};
420     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
421     dual_instr_item & operator = (const dual_instr_item & rhs );
422
423     double current_ch1( void ) { return alt_data_source();}
424     double current_ch2( void ) { return get_value();}
425     virtual void draw ( void ) { }
426 };
427
428 class fgTBI_instr : public dual_instr_item {
429   private:
430     UINT BankLimit;
431     UINT SlewLimit;
432     UINT scr_hole;
433
434   public:
435     fgTBI_instr( int       x,
436                  int       y,
437                  UINT      width,
438                  UINT      height,
439                  DBLFNPTR  chn1_source  = get_roll,
440                  DBLFNPTR  chn2_source  = get_sideslip,
441                  double    maxBankAngle = 45.0,
442                  double    maxSlipAngle =  5.0,
443                  UINT      gap_width    =  5.0,
444                  bool      working      =  true);
445
446     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
447     fgTBI_instr & operator = (const fgTBI_instr & rhs );
448
449     ~fgTBI_instr();
450
451     UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
452     UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
453
454     virtual void draw( void );       // Required method in base class
455 };
456
457 typedef fgTBI_instr * pTBI;
458
459 class HudLadder : public dual_instr_item {
460   private:
461     UINT   width_units;
462     int    div_units;
463     UINT   minor_div;
464     UINT   label_pos;
465     UINT   scr_hole;
466     double vmax;
467     double vmin;
468     double factor;
469
470   public:
471     HudLadder( int       x,
472                int       y,
473                UINT      width,
474                UINT      height,
475                DBLFNPTR  ptch_source    = get_roll,
476                DBLFNPTR  roll_source    = get_pitch,
477                double    span_units     = 45.0,
478                double    division_units = 10.0,
479                double    minor_division =  0.0,
480                UINT      screen_hole    =   70,
481                UINT      lbl_pos        =    0,
482                bool      working        = true );
483
484     ~HudLadder();
485
486     HudLadder( const HudLadder & image );
487     HudLadder & operator = ( const HudLadder & rhs );
488     virtual void draw( void );
489 };
490
491
492 //using namespace std;
493 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
494
495 extern void HUD_brightkey( bool incr_bright );
496 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
497 extern void fgUpdateHUD( void );
498
499 extern void drawOneLine ( UINT x1, UINT y1, UINT x2, UINT y2);
500 extern void drawOneLine ( RECT &rect);
501 extern void textString  ( int x,
502                           int y,
503                           char *msg,
504                           void *font = GLUT_BITMAP_8_BY_13);
505 extern void strokeString( int x,
506                           int y,
507                           char *msg,
508                           void *font = GLUT_STROKE_ROMAN,
509                           float theta = 0);
510 /*
511 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
512 void DrawHUD ( void );
513 bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
514 bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
515
516
517 void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
518 void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
519 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
520 */
521
522 #endif // _HUD_H
523
524 /* $Log$
525 /* Revision 1.9  1998/07/13 21:00:48  curt
526 /* Integrated Charlies latest HUD updates.
527 /* Wrote access functions for current fgOPTIONS.
528 /*
529  * Revision 1.8  1998/07/03 13:16:29  curt
530  * Added Charlie Hotchkiss's HUD updates and improvementes.
531  *
532  * Revision 1.6  1998/06/03 00:43:28  curt
533  * No .h when including stl stuff.
534  *
535  * Revision 1.5  1998/05/17 16:58:13  curt
536  * Added a View Frustum Culling ratio display to the hud.
537  *
538  * Revision 1.4  1998/05/16 13:04:15  curt
539  * New updates from Charlie Hotchkiss.
540  *
541  * Revision 1.3  1998/05/13 18:27:55  curt
542  * Added an fov to hud display.
543  *
544  * Revision 1.2  1998/05/11 18:13:12  curt
545  * Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
546  *
547  * Revision 1.15  1998/02/23 19:07:57  curt
548  * Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
549  * calculation code between sun display, and other FG sections that use this
550  * for things like lighting.
551  *
552  * Revision 1.14  1998/02/21 14:53:14  curt
553  * Added Charlie's HUD changes.
554  *
555  * Revision 1.13  1998/02/20 00:16:22  curt
556  * Thursday's tweaks.
557  *
558  * Revision 1.12  1998/02/19 13:05:52  curt
559  * Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
560  * Tweaked the sky's sunset/rise colors.
561  * Other misc. tweaks.
562  *
563  * Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
564  * Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
565  *
566  * Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
567  * Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
568  *
569  * Revision 1.10  1998/02/12 21:59:42  curt
570  * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
571  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
572  *
573  * Revision 1.8  1998/02/07 15:29:35  curt
574  * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
575  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
576  *
577  * Revision 1.7  1998/02/03 23:20:15  curt
578  * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
579  * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
580  * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
581  * by Michele America.
582  *
583  * Revision 1.6  1998/01/22 02:59:30  curt
584  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
585  *
586  * Revision 1.5  1998/01/19 19:27:01  curt
587  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
588  * This should simplify things tremendously.
589  *
590  * Revision 1.4  1998/01/19 18:40:21  curt
591  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
592  * when building with the c++ compiler.
593  *
594  * Revision 1.3  1997/12/30 16:36:41  curt
595  * Merged in Durk's changes ...
596  *
597  * Revision 1.2  1997/12/10 22:37:40  curt
598  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
599  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
600  *
601  * Revision 1.1  1997/08/29 18:03:22  curt
602  * Initial revision.
603  *
604  */