]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Cockpit/panel.cxx
C++-ifying.
[flightgear.git] / Cockpit / panel.cxx
1 /**************************************************************************
2  * panel.cxx -- routines to draw an instrument panel
3  *
4  * Written by Friedemann Reinhard, started June 1998.
5  *
6  * Copyright(C)1998 Friedemann Reinhard-reinhard@theorie2.physik.uni-erlangen.de
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
32 #  include <windows.h>
33 #endif
34
35 #include <GL/glut.h>
36 #include <XGL/xgl.h>
37
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stdio.h>
40 #include <string.h>
41 #include <string>
42 #include <math.h>
43
44 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
45 #include <Debug/fg_debug.h>
46 #include <Main/options.hxx>
47 #include <Main/views.hxx>
48
49 #include "panel.hxx"
50 #include "cockpit.hxx"
51 #include "hud.hxx"
52
53 #define IMAGIC      0x01da
54 #define IMAGIC_SWAP 0xda01
55
56 #define SWAP_SHORT_BYTES(x) ((((x) & 0xff) << 8) | (((x) & 0xff00) >> 8))
57 #define SWAP_LONG_BYTES(x) (((((x) & 0xff) << 24) | (((x) & 0xff00) << 8)) | \
58 ((((x) & 0xff0000) >> 8) | (((x) & 0xff000000) >> 24)))
59
60 typedef struct {
61     unsigned short imagic;
62     unsigned short type;
63     unsigned short dim;
64     unsigned short sizeX, sizeY, sizeZ;
65     unsigned long min, max;
66     unsigned long wasteBytes;
67     char name[80];
68     unsigned long colorMap;
69     FILE *file;
70     unsigned char *tmp[5];
71     unsigned long rleEnd;
72     unsigned long *rowStart;
73     unsigned long *rowSize;
74 } Image;
75
76
77 IMAGE *imag;
78 IMAGE *img2;
79 IMAGE *img;
80
81 static GLuint panel_list;
82 static GLuint panel_tex_id;
83 static GLubyte tex[32][128][3];
84 static GLint stencil[1024][768];
85 static float alphahist;
86 static float Xzoom, Yzoom;
87 // static GLint viewport[4];
88 // static GLdouble mvmatrix[16], projmatrix[16];
89 static Pointer pointer[20];
90 static float NumPoint = 4;
91 static double var[20];
92 static double offset;
93 static float alpha;
94
95 /* image.c THIS FILE WAS COPIED FROM THE MESA GRAPHICS LIBRARY */
96
97
98 static Image *ImageOpen(char *fileName)
99 {
100   Image *image;
101   unsigned long *rowStart, *rowSize, ulTmp;
102   int x, i;
103
104   image = (Image *)malloc(sizeof(Image));
105   if (image == NULL) 
106     {
107       fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
108       exit(-1);
109     }
110   if ((image->file = fopen(fileName, "rb")) == NULL) 
111     {
112       perror(fileName);
113       exit(-1);
114     }
115   /*
116    *    Read the image header
117    */
118   fread(image, 1, 12, image->file);
119   /*
120    *    Check byte order
121    */
122   if (image->imagic == IMAGIC_SWAP) 
123     {
124       image->type = SWAP_SHORT_BYTES(image->type);
125       image->dim = SWAP_SHORT_BYTES(image->dim);
126       image->sizeX = SWAP_SHORT_BYTES(image->sizeX);
127       image->sizeY = SWAP_SHORT_BYTES(image->sizeY);
128       image->sizeZ = SWAP_SHORT_BYTES(image->sizeZ);
129     }
130
131   for ( i = 0 ; i <= image->sizeZ ; i++ )
132     {
133       image->tmp[i] = (unsigned char *)malloc(image->sizeX*256);
134       if (image->tmp[i] == NULL ) 
135         {
136           fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
137           exit(-1);
138         }
139     }
140
141   if ((image->type & 0xFF00) == 0x0100) /* RLE image */
142     {
143       x = image->sizeY * image->sizeZ * sizeof(long);
144       image->rowStart = (unsigned long *)malloc(x);
145       image->rowSize = (unsigned long *)malloc(x);
146       if (image->rowStart == NULL || image->rowSize == NULL) 
147         {
148           fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
149           exit(-1);
150         }
151       image->rleEnd = 512 + (2 * x);
152       fseek(image->file, 512, SEEK_SET);
153       fread(image->rowStart, 1, x, image->file);
154       fread(image->rowSize, 1, x, image->file);
155       if (image->imagic == IMAGIC_SWAP) 
156         {
157           x /= sizeof(long);
158           rowStart = image->rowStart;
159           rowSize = image->rowSize;
160           while (x--) 
161             {
162               ulTmp = *rowStart;
163               *rowStart++ = SWAP_LONG_BYTES(ulTmp);
164               ulTmp = *rowSize;
165               *rowSize++ = SWAP_LONG_BYTES(ulTmp);
166             }
167         }
168     }
169   return image;
170 }
171
172 static void ImageClose( Image *image)
173 {
174   int i;
175
176   fclose(image->file);
177   for ( i = 0 ; i <= image->sizeZ ; i++ )
178     free(image->tmp[i]);
179   free(image);
180 }
181
182 static void ImageGetRow( Image *image, unsigned char *buf, int y, int z)
183 {
184   unsigned char *iPtr, *oPtr, pixel;
185   int count;
186
187   if ((image->type & 0xFF00) == 0x0100)  /* RLE image */
188     {
189       fseek(image->file, image->rowStart[y+z*image->sizeY], SEEK_SET);
190       fread(image->tmp[0], 1, (unsigned int)image->rowSize[y+z*image->sizeY],
191             image->file);
192
193       iPtr = image->tmp[0];
194       oPtr = buf;
195       while (1) 
196         {
197           pixel = *iPtr++;
198           count = (int)(pixel & 0x7F);
199           if (!count)
200             return;
201           if (pixel & 0x80) 
202             {
203               while (count--) 
204                 {
205                   *oPtr++ = *iPtr++;
206                 }
207             } 
208           else 
209             {
210               pixel = *iPtr++;
211               while (count--) 
212                 {
213                   *oPtr++ = pixel;
214                 }
215             }
216         }
217     }
218   else /* verbatim image */
219     {
220       fseek(image->file, 512+(y*image->sizeX)+(z*image->sizeX*image->sizeY),
221             SEEK_SET);
222       fread(buf, 1, image->sizeX, image->file);
223     }
224 }
225
226 static void ImageGetRawData( Image *image, char *data)
227 {
228   int i, j, k;
229   int remain;
230
231   switch ( image->sizeZ )
232     {
233     case 1:
234       remain = image->sizeX % 4;
235       break;
236     case 2:
237       remain = image->sizeX % 2;
238       break;
239     case 3:
240       remain = (image->sizeX * 3) & 0x3;
241       if (remain)
242         remain = 4 - remain;
243       break;
244     case 4:
245       remain = 0;
246       break;
247     }
248
249   for (i = 0; i < image->sizeY; i++) 
250     {
251       for ( k = 0; k < image->sizeZ ; k++ )
252         ImageGetRow(image, image->tmp[k+1], i, k);
253       for (j = 0; j < image->sizeX; j++) 
254         for ( k = 1; k <= image->sizeZ ; k++ )
255           *data++ = *(image->tmp[k] + j);
256       data += remain;
257     }
258 }
259
260 static IMAGE *ImageLoad(char *fileName)
261 {
262   Image *image;
263   IMAGE *final;
264   int sx;
265
266   image = ImageOpen(fileName);
267
268   final = (IMAGE *)malloc(sizeof(IMAGE));
269   if (final == NULL) 
270     {
271       fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
272       exit(-1);
273     }
274   final->imagic = image->imagic;
275   final->type = image->type;
276   final->dim = image->dim;
277   final->sizeX = image->sizeX; 
278   final->sizeY = image->sizeY;
279   final->sizeZ = image->sizeZ;
280
281   /* 
282    * Round up so rows are long-word aligned 
283    */
284   sx = ( (image->sizeX) * (image->sizeZ) + 3) >> 2;
285
286   final->data 
287     = (unsigned char *)malloc( sx * image->sizeY * sizeof(unsigned int));
288
289   if (final->data == NULL) 
290     {
291       fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
292       exit(-1);
293     }
294
295   ImageGetRawData(image, final->data);
296   ImageClose(image);
297   return final;
298 }
299
300 /* Beginning of the "panel-code" */
301 void fgPanelInit ( void ) {
302     fgVIEW *v;
303     string tpath;
304     // char *root;
305     int x, y, i;
306
307     v = &current_view;
308
309     Xzoom = (float)((float)(current_view.winWidth)/1024);
310     Yzoom = (float)((float)(current_view.winHeight)/768);
311
312 pointer[1].XPos = 352;
313 pointer[1].YPos = 156;
314 pointer[1].radius = 4;
315 pointer[1].length = 32;
316 pointer[1].width = 3;
317 pointer[1].angle = 30;
318 pointer[1].value1 = 0;
319 pointer[1].value2 = 3000;
320 pointer[1].alpha1 = 0;
321 pointer[1].alpha2 = 1080;
322 pointer[1].variable = 1;
323 pointer[1].teXpos = 59;
324 pointer[1].texYpos = 199;
325
326 pointer[0].XPos = 352;
327 pointer[0].YPos = 156;
328 pointer[0].radius = 4;
329 pointer[0].length = 25;
330 pointer[0].width = 4;
331 pointer[0].angle = 30;
332 pointer[0].value1 = 0;
333 pointer[0].value2 = 10000;
334 pointer[0].alpha1 = 0;
335 pointer[0].alpha2 = 360;
336 pointer[0].variable = 1;
337 pointer[0].teXpos = 59;
338 pointer[0].texYpos = 199;
339
340 pointer[2].XPos = 352;
341 pointer[2].YPos = 48;
342 pointer[2].radius = 4;
343 pointer[2].length = 30;
344 pointer[2].width = 3;
345 pointer[2].angle = 30;
346 pointer[2].value1 = -3;
347 pointer[2].value2 = 3;
348 pointer[2].alpha1 = 100;
349 pointer[2].alpha2 = 440;
350 pointer[2].variable = 2;
351 pointer[2].teXpos = 63;
352 pointer[2].texYpos = 68;
353
354
355 pointer[3].XPos = 451;
356 pointer[3].YPos = 125;
357 pointer[3].radius = 9;
358 pointer[3].length = 20;
359 pointer[3].width = 5;
360 pointer[3].angle = 50;
361 pointer[3].value1 = 0.0;
362 pointer[3].value2 = 1.0;
363 pointer[3].alpha1 = 280;
364 pointer[3].alpha2 = 540;
365 pointer[3].variable = 3;
366 pointer[3].teXpos = 162;
367 pointer[3].texYpos = 40;
368
369 for(i=0;i<NumPoint;i++){
370 CreatePointer(&pointer[i]);
371 }
372 #ifdef GL_VERSION_1_1
373     xglGenTextures(1, &panel_tex_id);
374     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
375 #elif GL_EXT_texture_object
376     xglGenTexturesEXT(1, &panel_tex_id);
377     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
378 #else
379 #  error port me
380 #endif
381     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
382     xglPushMatrix();
383     xglLoadIdentity();
384     xglViewport(0, 0, 640, 480);
385     gluOrtho2D(0, 640, 0, 480);
386     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
387     xglPushMatrix();
388     xglLoadIdentity();
389     xglClearStencil(0x0);
390     xglClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
391     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
392     //xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 32);
393     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
394     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
395     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);   
396     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
397     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
398
399     /* load in the texture data */
400     // current_options.get_fg_root(root);
401     // tpath[0] = '\0';
402     // strcat(tpath, "/home/fried/Flugsim/FlightGear-0.52");
403     // strcat(tpath, "/Textures/");
404     // strcat(tpath, "arthor.rgb");
405
406  //   if ( (imag = ImageLoad(tpath)) == NULL ){
407  //     fgPrintf( FG_COCKPIT, FG_EXIT, 
408                  // "Error loading cockpit texture %s\n", tpath );
409    // }
410     
411     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 256);
412     // tpath[0] = '\0';
413     // strcat(tpath, "/home/fried/Flugsim/FlightGear-0.52");
414     tpath = current_options.get_fg_root() + "/Textures/gauges.rgb";
415     if((img = ImageLoad( (char *)tpath.c_str() ))==NULL){
416     }
417
418     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
419
420     // tpath[0] = '\0';
421     // strcat(tpath,"/home/fried/Flugsim/FlightGear-0.52" );
422     tpath = current_options.get_fg_root() + "/Textures/Fullone.rgb";
423     
424     if ((img2 = ImageLoad( (char *)tpath.c_str() ))==NULL ){
425         }
426
427 for ( y = 0; y < 768; y++ ) {
428         for ( x = 0; x < 1024; x++ ) { 
429             if ( (img2->data[(y+x*768)*3] == 0) && (img2->data[(y+x*768)*3+1] == 0) && (img2->data[(y+x*768)*3+2] == 0) ) {
430                 stencil[x][y]=0x0;//0x0
431             } else {
432                 stencil[x][y]=0x1;//0x1
433             }
434         }
435     }
436     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
437     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
438     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
439     xglStencilOp(GL_REPLACE, GL_REPLACE, GL_REPLACE);
440     xglRasterPos2i(0,0);
441     xglDrawPixels(1024, 768, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_INT, (GLvoid *)(stencil));
442     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
443     xglStencilFunc(GL_EQUAL, 0x1, 0x1);//0x1..
444     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
445     xglRasterPos2i(0,0);
446     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
447    // xglDrawPixels(1024, 768, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img2->data));
448     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);
449     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
450     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
451     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 256);
452     xglTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 256, 256, 0, GL_RGB, 
453                   GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img->data));
454 // #ifdef GL_VERSION_1_1
455    //  xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[1]);
456 // #elif GL_EXT_texture_object 
457    //  xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[1]);
458 // #else
459 // # error port me
460 // #endif
461    //  xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 256);
462    //  xglTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img->data));
463     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
464     xglPopMatrix();
465 }
466
467 void fgPanelReInit( void){
468     fgVIEW *v;
469     fgOPTIONS *o;
470     int x, y, i;
471     
472     o = &current_options;
473     v = &current_view;
474     
475     Xzoom = (float)((float)(current_view.winWidth)/1024);
476     Yzoom = (float)((float)(current_view.winHeight)/768);
477     
478     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
479     xglPushMatrix();
480     xglLoadIdentity();
481     xglViewport(0, 0, 640, 480);
482     gluOrtho2D(0, 640, 0, 480);
483     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
484     xglPushMatrix();
485     xglLoadIdentity();
486     xglClearStencil(0x0);
487     xglClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
488     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
489     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
490     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
491     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);   
492     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
493     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
494
495     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
496     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
497     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
498     xglStencilOp(GL_REPLACE, GL_REPLACE, GL_REPLACE);
499     xglRasterPos2i(0,0);
500     xglDrawPixels(1024, 768, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_INT, (GLvoid *)(stencil));
501     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
502     xglStencilFunc(GL_EQUAL, 0x1, 0x1);//0x1..
503     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
504     xglRasterPos2i(0,0);
505     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
506     xglDrawPixels(1024, 768, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img2->data));
507     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);
508     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
509     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
510 }
511
512 void fgPanelUpdate ( void ) {
513     fgVIEW *v;
514     float alpha;
515     double pitch;
516     double roll;
517     float alpharad;
518     double speed;
519     int i;
520     var[0] = get_speed();
521     var[1] = get_altitude();
522     var[2] = get_aoa(); // A placeholder. It should be the vertical speed once. 
523     var[3] = get_throttleval();
524     v = &current_view;
525     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
526     xglPushMatrix();
527     xglLoadIdentity();
528     gluOrtho2D(0, 640, 0, 480);
529     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
530     xglPushMatrix();
531     xglLoadIdentity();
532     xglDisable(GL_DEPTH_TEST);
533     xglDisable(GL_LIGHTING);
534     xglStencilFunc(GL_EQUAL, 0x1, 0x1);
535     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
536     // xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
537         xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
538 #ifdef GL_VERSION_1_1
539     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
540 #elif GL_EXT_texture_object
541     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
542 #else
543 #  error port me
544 #endif
545     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
546     xglPopMatrix();
547     xglPushMatrix();
548     for(i=0;i<NumPoint;i++){
549     xglLoadIdentity();
550     xglTranslatef(pointer[i].XPos, pointer[i].YPos, 0.0);
551     xglRotatef(-pointer[i].hist, 0.0, 0.0, 1.0);
552     ErasePointer(pointer[i]);
553     xglLoadIdentity();
554     }
555     for(i=0;i<NumPoint;i++){
556     pointer[i].hist = UpdatePointer( pointer[i]);
557     xglPopMatrix();
558     xglPushMatrix();
559     }
560     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
561     xglPopMatrix();   
562     xglRasterPos2i(0, 0);
563   //  horizont();  //Let's do this, when Michael's horizont image is ready
564     xglEnable(GL_DEPTH_TEST);
565     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
566     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);//1 1
567     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
568     xglEnable(GL_LIGHTING);
569     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
570     xglDisable(GL_BLEND);
571     xglDisable(GL_ALPHA_TEST);
572     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
573     xglPopMatrix();
574     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
575     xglPopMatrix();
576 }
577
578 void horizont(void){ 
579     double pitch;
580     double roll;
581     pitch = get_pitch() * RAD_TO_DEG;
582     roll = get_roll() * RAD_TO_DEG;
583     xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
584     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
585     xglLoadIdentity();
586    xglDisable(GL_STENCIL_TEST);
587     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);
588     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
589     xglTranslatef(200, 130, 0);
590     xglTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);    
591     #ifdef GL_VERSION_1_1
592     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
593     #elif GL_EXT_texture_object
594     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
595     #else
596     #  error port me
597     #endif
598     xglMatrixMode(GL_TEXTURE);
599     xglLoadIdentity();
600     //xglTranslatef(0.0, 0.33, 0.0);
601     xglScalef(0.5, 0.5, 0.0);
602     xglTranslatef(0.0, (pitch / 45), 0.0);
603     xglTranslatef(1.0, 1.0, 0.0);
604     xglRotatef(-roll, 0.0, 0.0, 1.0);
605     xglTranslatef(-0.5, -0.5, 0.0);
606     xglBegin(GL_POLYGON);
607     xglTexCoord2f(0.0, 0.1); xglVertex2f(0.0, 0.0);
608     xglTexCoord2f(1.0, 0.1); xglVertex2f(70.0, 0.0);
609     xglTexCoord2f(1.0, 0.9); xglVertex2f(70.0, 70.0);
610     xglTexCoord2f(0.0, 0.9); xglVertex2f(0.0, 70.0);
611     xglEnd();
612     xglPopMatrix();
613     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
614     xglPopMatrix();
615     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
616     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
617     }
618
619 float UpdatePointer(Pointer pointer){
620     double pitch;
621     double roll;
622     float alpharad;
623     double speed;    
624     glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
625     glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, pointer.vertices);
626     alpha=((((float)((var[pointer.variable]) - (pointer.value1)))/(pointer.value2 - pointer.value1))*(pointer.alpha2 - pointer.alpha1) + pointer.alpha1);
627         if (alpha < pointer.alpha1)
628                 alpha = pointer.alpha1;
629         if (alpha > pointer.alpha2)
630                 alpha = pointer.alpha2;
631     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);  
632     xglPushMatrix();
633     xglLoadIdentity();
634     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
635     xglTranslatef(pointer.XPos, pointer.YPos, 0);
636     xglRotatef(-alpha, 0.0, 0.0, 1.0);
637     xglColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
638     glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, 10);
639     return alpha;
640     xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
641     glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
642 }
643
644 void ErasePointer(Pointer pointer){
645 int i, j;
646 float a;
647 float ififth;
648
649 xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
650 xglEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
651 xglEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
652 glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_EYE_LINEAR);
653 //glTexGenfv(GL_S, GL_EYE_PLANE, currentCoeff);
654 glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_EYE_LINEAR);
655 //glTexGenfv(GL_T, GL_EYE_PLANE, currentCoeff);
656 xglTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
657 xglTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
658 xglTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
659 xglMatrixMode(GL_TEXTURE);
660 xglLoadIdentity();
661     
662     #ifdef GL_VERSION_1_1
663     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
664     #elif GL_EXT_texture_object
665     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id);
666     #else
667     #  error port me
668     #endif
669
670 xglMatrixMode(GL_TEXTURE);
671 xglLoadIdentity();
672 xglTranslatef(-((float)(((float)(pointer.XPos)/0.625)/256)) /* - 0.057143*/, -((float)(((float)(pointer.YPos)/0.625)/256)), 0.0);
673 xglTranslatef(pointer.teXpos/256 , pointer.texYpos/256, 0.0);
674 xglScalef(0.00625, 0.00625, 1.0);
675 //xglTranslatef(-pointer.teXpos , -pointer.texYpos, 0.0);
676         
677         xglBegin(GL_POLYGON);
678 xglVertex2f(pointer.vertices[0], pointer.vertices[1]);
679 xglVertex2f(pointer.vertices[2], pointer.vertices[3]);
680 xglVertex2f(pointer.vertices[4], pointer.vertices[5]);
681 xglVertex2f(pointer.vertices[16], pointer.vertices[17]);
682 xglVertex2f(pointer.vertices[18], pointer.vertices[19]); 
683         xglEnd();
684  
685         xglLoadIdentity();
686         xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
687         xglPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
688         xglPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
689         xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
690         xglDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
691         xglDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
692         
693 }
694
695 void CreatePointer(Pointer *pointer){
696 int i;
697 float alpha;
698 float alphastep;
699 float r = pointer->radius;
700 float angle = pointer->angle;
701 float length = pointer->length;
702 float width = pointer->width;
703
704 pointer->vertices[0] = 0;
705 pointer->vertices[1] = length;
706 pointer->vertices[2] = -(width/2);
707 pointer->vertices[3] = length - ((width/2)/(tan(angle*DEG_TO_RAD/2)));
708 pointer->vertices[4] = -(width/2);
709 pointer->vertices[5] = cos(asin((width/2)/r))*r;
710 alphastep = (asin((width/2)/r)+asin((width/2)/r))/5;
711 alpha = asin(-(width/2)/r);
712 for(i=0;i<5;i++){
713 alpha += alphastep;
714 pointer->vertices[(i*2)+6] = sin(alpha)*r;
715 }
716 alpha = asin(-(width/2)/r);
717 for(i=0;i<5;i++){
718 alpha +=alphastep;
719 pointer->vertices[(i*2)+7]= cos(alpha)*r;
720 }
721 pointer->vertices[16] = - pointer->vertices[4];
722 pointer->vertices[17] = pointer->vertices[5];
723 pointer->vertices[18] = - pointer->vertices[2];
724 pointer->vertices[19] = pointer->vertices[3];
725 }
726
727
728 /* $Log$
729 /* Revision 1.8  1998/10/16 23:27:37  curt
730 /* C++-ifying.
731 /*
732  * Revision 1.7  1998/08/31 20:45:31  curt
733  * Tweaks from Friedemann.
734  *
735  * Revision 1.6  1998/08/28 18:14:40  curt
736  * Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
737  * <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
738  *
739  * Revision 1.1  1998/06/27 16:47:54  curt
740  * Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
741  * first pass at an isntrument panel.
742  *
743  */