]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Cockpit/panel.cxx
Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
[flightgear.git] / Cockpit / panel.cxx
1 /**************************************************************************
2  * panel.cxx -- routines to draw an instrument panel
3  *
4  * Written by Friedemann Reinhard, started June 1998.
5  *
6  * Copyright(C)1998 Friedemann Reinhard-reinhard@theorie2.physik.uni-erlangen.de
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
32 #  include <windows.h>
33 #endif
34
35 #include <GL/glut.h>
36 #include <XGL/xgl.h>
37
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stdio.h>
40 #include <string.h>
41 #include <string>
42 #include <math.h>
43
44 #include <Aircraft/aircraft.h>
45 #include <Debug/fg_debug.h>
46 #include <Main/options.hxx>
47 #include <Main/views.hxx>
48
49 #include "panel.hxx"
50 #include "cockpit.hxx"
51 #include "hud.hxx"
52
53 #define IMAGIC      0x01da
54 #define IMAGIC_SWAP 0xda01
55
56 #define SWAP_SHORT_BYTES(x) ((((x) & 0xff) << 8) | (((x) & 0xff00) >> 8))
57 #define SWAP_LONG_BYTES(x) (((((x) & 0xff) << 24) | (((x) & 0xff00) << 8)) | \
58 ((((x) & 0xff0000) >> 8) | (((x) & 0xff000000) >> 24)))
59
60 typedef struct {
61     unsigned short imagic;
62     unsigned short type;
63     unsigned short dim;
64     unsigned short sizeX, sizeY, sizeZ;
65     unsigned long min, max;
66     unsigned long wasteBytes;
67     char name[80];
68     unsigned long colorMap;
69     FILE *file;
70     unsigned char *tmp[5];
71     unsigned long rleEnd;
72     unsigned long *rowStart;
73     unsigned long *rowSize;
74 } Image;
75
76
77 IMAGE *imag;
78 IMAGE *img2;
79 IMAGE *img;
80
81 static GLuint panel_list;
82 static GLuint panel_tex_id[4];
83 static GLubyte tex[32][128][3];
84 static GLint stencil[1024][768];
85 static float alphahist;
86 static float Xzoom, Yzoom;
87 // static GLint viewport[4];
88 // static GLdouble mvmatrix[16], projmatrix[16];
89 static Pointer pointer[20];
90 static float NumPoint = 4;
91 static double var[20];
92 static double offset;
93 static float alpha;
94
95 /* image.c THIS FILE WAS COPIED FROM THE MESA GRAPHICS LIBRARY */
96
97
98 static Image *ImageOpen(char *fileName)
99 {
100   Image *image;
101   unsigned long *rowStart, *rowSize, ulTmp;
102   int x, i;
103
104   image = (Image *)malloc(sizeof(Image));
105   if (image == NULL) 
106     {
107       fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
108       exit(-1);
109     }
110   if ((image->file = fopen(fileName, "rb")) == NULL) 
111     {
112       perror(fileName);
113       exit(-1);
114     }
115   /*
116    *    Read the image header
117    */
118   fread(image, 1, 12, image->file);
119   /*
120    *    Check byte order
121    */
122   if (image->imagic == IMAGIC_SWAP) 
123     {
124       image->type = SWAP_SHORT_BYTES(image->type);
125       image->dim = SWAP_SHORT_BYTES(image->dim);
126       image->sizeX = SWAP_SHORT_BYTES(image->sizeX);
127       image->sizeY = SWAP_SHORT_BYTES(image->sizeY);
128       image->sizeZ = SWAP_SHORT_BYTES(image->sizeZ);
129     }
130
131   for ( i = 0 ; i <= image->sizeZ ; i++ )
132     {
133       image->tmp[i] = (unsigned char *)malloc(image->sizeX*256);
134       if (image->tmp[i] == NULL ) 
135         {
136           fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
137           exit(-1);
138         }
139     }
140
141   if ((image->type & 0xFF00) == 0x0100) /* RLE image */
142     {
143       x = image->sizeY * image->sizeZ * sizeof(long);
144       image->rowStart = (unsigned long *)malloc(x);
145       image->rowSize = (unsigned long *)malloc(x);
146       if (image->rowStart == NULL || image->rowSize == NULL) 
147         {
148           fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
149           exit(-1);
150         }
151       image->rleEnd = 512 + (2 * x);
152       fseek(image->file, 512, SEEK_SET);
153       fread(image->rowStart, 1, x, image->file);
154       fread(image->rowSize, 1, x, image->file);
155       if (image->imagic == IMAGIC_SWAP) 
156         {
157           x /= sizeof(long);
158           rowStart = image->rowStart;
159           rowSize = image->rowSize;
160           while (x--) 
161             {
162               ulTmp = *rowStart;
163               *rowStart++ = SWAP_LONG_BYTES(ulTmp);
164               ulTmp = *rowSize;
165               *rowSize++ = SWAP_LONG_BYTES(ulTmp);
166             }
167         }
168     }
169   return image;
170 }
171
172 static void ImageClose( Image *image)
173 {
174   int i;
175
176   fclose(image->file);
177   for ( i = 0 ; i <= image->sizeZ ; i++ )
178     free(image->tmp[i]);
179   free(image);
180 }
181
182 static void ImageGetRow( Image *image, unsigned char *buf, int y, int z)
183 {
184   unsigned char *iPtr, *oPtr, pixel;
185   int count;
186
187   if ((image->type & 0xFF00) == 0x0100)  /* RLE image */
188     {
189       fseek(image->file, image->rowStart[y+z*image->sizeY], SEEK_SET);
190       fread(image->tmp[0], 1, (unsigned int)image->rowSize[y+z*image->sizeY],
191             image->file);
192
193       iPtr = image->tmp[0];
194       oPtr = buf;
195       while (1) 
196         {
197           pixel = *iPtr++;
198           count = (int)(pixel & 0x7F);
199           if (!count)
200             return;
201           if (pixel & 0x80) 
202             {
203               while (count--) 
204                 {
205                   *oPtr++ = *iPtr++;
206                 }
207             } 
208           else 
209             {
210               pixel = *iPtr++;
211               while (count--) 
212                 {
213                   *oPtr++ = pixel;
214                 }
215             }
216         }
217     }
218   else /* verbatim image */
219     {
220       fseek(image->file, 512+(y*image->sizeX)+(z*image->sizeX*image->sizeY),
221             SEEK_SET);
222       fread(buf, 1, image->sizeX, image->file);
223     }
224 }
225
226 static void ImageGetRawData( Image *image, char *data)
227 {
228   int i, j, k;
229   int remain;
230
231   switch ( image->sizeZ )
232     {
233     case 1:
234       remain = image->sizeX % 4;
235       break;
236     case 2:
237       remain = image->sizeX % 2;
238       break;
239     case 3:
240       remain = (image->sizeX * 3) & 0x3;
241       if (remain)
242         remain = 4 - remain;
243       break;
244     case 4:
245       remain = 0;
246       break;
247     }
248
249   for (i = 0; i < image->sizeY; i++) 
250     {
251       for ( k = 0; k < image->sizeZ ; k++ )
252         ImageGetRow(image, image->tmp[k+1], i, k);
253       for (j = 0; j < image->sizeX; j++) 
254         for ( k = 1; k <= image->sizeZ ; k++ )
255           *data++ = *(image->tmp[k] + j);
256       data += remain;
257     }
258 }
259
260 static IMAGE *ImageLoad(char *fileName)
261 {
262   Image *image;
263   IMAGE *final;
264   int sx;
265
266   image = ImageOpen(fileName);
267
268   final = (IMAGE *)malloc(sizeof(IMAGE));
269   if (final == NULL) 
270     {
271       fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
272       exit(-1);
273     }
274   final->imagic = image->imagic;
275   final->type = image->type;
276   final->dim = image->dim;
277   final->sizeX = image->sizeX; 
278   final->sizeY = image->sizeY;
279   final->sizeZ = image->sizeZ;
280
281   /* 
282    * Round up so rows are long-word aligned 
283    */
284   sx = ( (image->sizeX) * (image->sizeZ) + 3) >> 2;
285
286   final->data 
287     = (unsigned char *)malloc( sx * image->sizeY * sizeof(unsigned int));
288
289   if (final->data == NULL) 
290     {
291       fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
292       exit(-1);
293     }
294
295   ImageGetRawData(image, final->data);
296   ImageClose(image);
297   return final;
298 }
299
300 /* Beginning of the "panel-code" */
301 void fgPanelInit ( void ) {
302     fgVIEW *v;
303     string tpath;
304     // char *root;
305     int x, y, i;
306
307     v = &current_view;
308
309     Xzoom = (float)((float)(current_view.winWidth)/1024);
310     Yzoom = (float)((float)(current_view.winHeight)/768);
311
312 pointer[1].XPos = 352;
313 pointer[1].YPos = 156;
314 pointer[1].radius = 4;
315 pointer[1].length = 32;
316 pointer[1].width = 3;
317 pointer[1].angle = 30;
318 pointer[1].value1 = 0;
319 pointer[1].value2 = 3000;
320 pointer[1].alpha1 = 0;
321 pointer[1].alpha2 = 1080;
322 pointer[1].variable = 1;
323 pointer[1].teXpos = 59;
324 pointer[1].texYpos = 199;
325
326 pointer[0].XPos = 352;
327 pointer[0].YPos = 156;
328 pointer[0].radius = 4;
329 pointer[0].length = 25;
330 pointer[0].width = 4;
331 pointer[0].angle = 30;
332 pointer[0].value1 = 0;
333 pointer[0].value2 = 10000;
334 pointer[0].alpha1 = 0;
335 pointer[0].alpha2 = 360;
336 pointer[0].variable = 1;
337 pointer[0].teXpos = 59;
338 pointer[0].texYpos = 199;
339
340 pointer[2].XPos = 352;
341 pointer[2].YPos = 48;
342 pointer[2].radius = 4;
343 pointer[2].length = 30;
344 pointer[2].width = 3;
345 pointer[2].angle = 30;
346 pointer[2].value1 = -3;
347 pointer[2].value2 = 3;
348 pointer[2].alpha1 = 100;
349 pointer[2].alpha2 = 440;
350 pointer[2].variable = 2;
351 pointer[2].teXpos = 63;
352 pointer[2].texYpos = 68;
353
354
355 pointer[3].XPos = 451;
356 pointer[3].YPos = 125;
357 pointer[3].radius = 9;
358 pointer[3].length = 20;
359 pointer[3].width = 5;
360 pointer[3].angle = 50;
361 pointer[3].value1 = 0.0;
362 pointer[3].value2 = 1.0;
363 pointer[3].alpha1 = 280;
364 pointer[3].alpha2 = 540;
365 pointer[3].variable = 3;
366 pointer[3].teXpos = 162;
367 pointer[3].texYpos = 40;
368
369 for(i=0;i<NumPoint;i++){
370 CreatePointer(&pointer[i]);
371 }
372 #ifdef GL_VERSION_1_1
373     xglGenTextures(1, &panel_tex_id[0]);
374     xglGenTextures(1, &panel_tex_id[1]);
375     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
376 #elif GL_EXT_texture_object
377     xglGenTexturesEXT(1, &panel_tex_id[0]);
378     xglGenTexturesEXT(1, &panel_tex_id[1]);
379     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
380 #else
381 #  error port me
382 #endif
383     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
384     xglPushMatrix();
385     xglLoadIdentity();
386     xglViewport(0, 0, 640, 480);
387     gluOrtho2D(0, 640, 0, 480);
388     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
389     xglPushMatrix();
390     xglLoadIdentity();
391     xglClearStencil(0x0);
392     xglClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
393     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
394     //xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 32);
395     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
396     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
397     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);   
398     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
399     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
400
401     /* load in the texture data */
402     // current_options.get_fg_root(root);
403     // tpath[0] = '\0';
404     // strcat(tpath, "/home/fried/Flugsim/FlightGear-0.52");
405     // strcat(tpath, "/Textures/");
406     // strcat(tpath, "arthor.rgb");
407
408  //   if ( (imag = ImageLoad(tpath)) == NULL ){
409  //     fgPrintf( FG_COCKPIT, FG_EXIT, 
410                  // "Error loading cockpit texture %s\n", tpath );
411    // }
412     
413     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 256);
414     // tpath[0] = '\0';
415     // strcat(tpath, "/home/fried/Flugsim/FlightGear-0.52");
416     tpath = current_options.get_fg_root() + "/Textures/gauges.rgb";
417     if((img = ImageLoad( (char *)tpath.c_str() ))==NULL){
418     }
419
420     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
421
422     // tpath[0] = '\0';
423     // strcat(tpath,"/home/fried/Flugsim/FlightGear-0.52" );
424     tpath = current_options.get_fg_root() + "/Textures/Fullone.rgb";
425     
426     if ((img2 = ImageLoad( (char *)tpath.c_str() ))==NULL ){
427         }
428
429 for ( y = 0; y < 768; y++ ) {
430         for ( x = 0; x < 1024; x++ ) { 
431             if ( (img2->data[(y+x*768)*3] == 0) && (img2->data[(y+x*768)*3+1] == 0) && (img2->data[(y+x*768)*3+2] == 0) ) {
432                 stencil[x][y]=0x0;//0x0
433             } else {
434                 stencil[x][y]=0x1;//0x1
435             }
436         }
437     }
438     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
439     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
440     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
441     xglStencilOp(GL_REPLACE, GL_REPLACE, GL_REPLACE);
442     xglRasterPos2i(0,0);
443     xglDrawPixels(1024, 768, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_INT, (GLvoid *)(stencil));
444     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
445     xglStencilFunc(GL_EQUAL, 0x1, 0x1);//0x1..
446     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
447     xglRasterPos2i(0,0);
448     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
449    // xglDrawPixels(1024, 768, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img2->data));
450     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);
451     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
452     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
453     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 256);
454     xglTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 256, 256, 0, GL_RGB, 
455                   GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img->data));
456 // #ifdef GL_VERSION_1_1
457    //  xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[1]);
458 // #elif GL_EXT_texture_object 
459    //  xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[1]);
460 // #else
461 // # error port me
462 // #endif
463    //  xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 256);
464    //  xglTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img->data));
465     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
466     xglPopMatrix();
467 }
468
469 void fgPanelReInit( void){
470     fgVIEW *v;
471     fgOPTIONS *o;
472     int x, y, i;
473     
474     o = &current_options;
475     v = &current_view;
476     
477     Xzoom = (float)((float)(current_view.winWidth)/1024);
478     Yzoom = (float)((float)(current_view.winHeight)/768);
479     
480     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
481     xglPushMatrix();
482     xglLoadIdentity();
483     xglViewport(0, 0, 640, 480);
484     gluOrtho2D(0, 640, 0, 480);
485     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
486     xglPushMatrix();
487     xglLoadIdentity();
488     xglClearStencil(0x0);
489     xglClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
490     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
491     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
492     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
493     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);   
494     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
495     xglTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
496
497     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
498     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
499     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
500     xglStencilOp(GL_REPLACE, GL_REPLACE, GL_REPLACE);
501     xglRasterPos2i(0,0);
502     xglDrawPixels(1024, 768, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_INT, (GLvoid *)(stencil));
503     xglPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 1024);
504     xglStencilFunc(GL_EQUAL, 0x1, 0x1);//0x1..
505     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
506     xglRasterPos2i(0,0);
507     xglPixelZoom(Xzoom, Yzoom);
508     xglDrawPixels(1024, 768, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)(img2->data));
509     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);
510     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
511     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
512 }
513
514 void fgPanelUpdate ( void ) {
515     fgVIEW *v;
516     float alpha;
517     double pitch;
518     double roll;
519     float alpharad;
520     double speed;
521     int i;
522     var[0] = get_speed();
523     var[1] = get_altitude();
524     var[2] = get_aoa(); // A placeholder. It should be the vertical speed once. 
525     var[3] = get_throttleval();
526     v = &current_view;
527     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
528     xglPushMatrix();
529     xglLoadIdentity();
530     gluOrtho2D(0, 640, 0, 480);
531     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
532     xglPushMatrix();
533     xglLoadIdentity();
534     xglDisable(GL_DEPTH_TEST);
535     xglDisable(GL_LIGHTING);
536     xglStencilFunc(GL_EQUAL, 0x1, 0x1);
537     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
538     // xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
539         xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
540 #ifdef GL_VERSION_1_1
541     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
542 #elif GL_EXT_texture_object
543     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
544 #else
545 #  error port me
546 #endif
547     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
548     xglPopMatrix();
549     xglPushMatrix();
550     for(i=0;i<NumPoint;i++){
551     xglLoadIdentity();
552     xglTranslatef(pointer[i].XPos, pointer[i].YPos, 0.0);
553     xglRotatef(-pointer[i].hist, 0.0, 0.0, 1.0);
554     ErasePointer(pointer[i]);
555     xglLoadIdentity();
556     }
557     for(i=0;i<NumPoint;i++){
558     pointer[i].hist = UpdatePointer( pointer[i]);
559     xglPopMatrix();
560     xglPushMatrix();
561     }
562     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
563     xglPopMatrix();   
564     xglRasterPos2i(0, 0);
565   //  horizont();  //Let's do this, when Michael's horizont image is ready
566     xglEnable(GL_DEPTH_TEST);
567     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
568     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);//1 1
569     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
570     xglEnable(GL_LIGHTING);
571     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
572     xglDisable(GL_BLEND);
573     xglDisable(GL_ALPHA_TEST);
574     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
575     xglPopMatrix();
576     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
577     xglPopMatrix();
578 }
579
580 void horizont(void){ 
581     double pitch;
582     double roll;
583     pitch = get_pitch() * RAD_TO_DEG;
584     roll = get_roll() * RAD_TO_DEG;
585     xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
586     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
587     xglLoadIdentity();
588    xglDisable(GL_STENCIL_TEST);
589     xglStencilFunc(GL_NOTEQUAL, 0x1, 0x1);
590     xglStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
591     xglTranslatef(200, 130, 0);
592     xglTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);    
593     #ifdef GL_VERSION_1_1
594     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
595     #elif GL_EXT_texture_object
596     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
597     #else
598     #  error port me
599     #endif
600     xglMatrixMode(GL_TEXTURE);
601     xglLoadIdentity();
602     //xglTranslatef(0.0, 0.33, 0.0);
603     xglScalef(0.5, 0.5, 0.0);
604     xglTranslatef(0.0, (pitch / 45), 0.0);
605     xglTranslatef(1.0, 1.0, 0.0);
606     xglRotatef(-roll, 0.0, 0.0, 1.0);
607     xglTranslatef(-0.5, -0.5, 0.0);
608     xglBegin(GL_POLYGON);
609     xglTexCoord2f(0.0, 0.1); xglVertex2f(0.0, 0.0);
610     xglTexCoord2f(1.0, 0.1); xglVertex2f(70.0, 0.0);
611     xglTexCoord2f(1.0, 0.9); xglVertex2f(70.0, 70.0);
612     xglTexCoord2f(0.0, 0.9); xglVertex2f(0.0, 70.0);
613     xglEnd();
614     xglPopMatrix();
615     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
616     xglPopMatrix();
617     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
618     xglEnable(GL_STENCIL_TEST);
619     }
620
621 float UpdatePointer(Pointer pointer){
622     double pitch;
623     double roll;
624     float alpharad;
625     double speed;    
626     glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
627     glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, pointer.vertices);
628     alpha=((((float)((var[pointer.variable]) - (pointer.value1)))/(pointer.value2 - pointer.value1))*(pointer.alpha2 - pointer.alpha1) + pointer.alpha1);
629         if (alpha < pointer.alpha1)
630                 alpha = pointer.alpha1;
631         if (alpha > pointer.alpha2)
632                 alpha = pointer.alpha2;
633     xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);  
634     xglPushMatrix();
635     xglLoadIdentity();
636     xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
637     xglTranslatef(pointer.XPos, pointer.YPos, 0);
638     xglRotatef(-alpha, 0.0, 0.0, 1.0);
639     xglColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
640     glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, 10);
641     return alpha;
642     xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
643     glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
644 }
645
646 void ErasePointer(Pointer pointer){
647 int i, j;
648 float a;
649 float ififth;
650
651 xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
652 xglEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
653 xglEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
654 glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_EYE_LINEAR);
655 //glTexGenfv(GL_S, GL_EYE_PLANE, currentCoeff);
656 glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_EYE_LINEAR);
657 //glTexGenfv(GL_T, GL_EYE_PLANE, currentCoeff);
658 xglTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
659 xglTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
660 xglTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
661 xglMatrixMode(GL_TEXTURE);
662 xglLoadIdentity();
663     
664     #ifdef GL_VERSION_1_1
665     xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
666     #elif GL_EXT_texture_object
667     xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, panel_tex_id[0]);
668     #else
669     #  error port me
670     #endif
671
672 xglMatrixMode(GL_TEXTURE);
673 xglLoadIdentity();
674 xglTranslatef(-((float)(((float)(pointer.XPos)/0.625)/256)) /* - 0.057143*/, -((float)(((float)(pointer.YPos)/0.625)/256)), 0.0);
675 xglTranslatef(pointer.teXpos/256 , pointer.texYpos/256, 0.0);
676 xglScalef(0.00625, 0.00625, 1.0);
677 //xglTranslatef(-pointer.teXpos , -pointer.texYpos, 0.0);
678         
679         xglBegin(GL_POLYGON);
680 xglVertex2f(pointer.vertices[0], pointer.vertices[1]);
681 xglVertex2f(pointer.vertices[2], pointer.vertices[3]);
682 xglVertex2f(pointer.vertices[4], pointer.vertices[5]);
683 xglVertex2f(pointer.vertices[16], pointer.vertices[17]);
684 xglVertex2f(pointer.vertices[18], pointer.vertices[19]); 
685         xglEnd();
686  
687         xglLoadIdentity();
688         xglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
689         xglPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
690         xglPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
691         xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
692         xglDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
693         xglDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
694         
695 }
696
697 void CreatePointer(Pointer *pointer){
698 int i;
699 float alpha;
700 float alphastep;
701 float r = pointer->radius;
702 float angle = pointer->angle;
703 float length = pointer->length;
704 float width = pointer->width;
705
706 pointer->vertices[0] = 0;
707 pointer->vertices[1] = length;
708 pointer->vertices[2] = -(width/2);
709 pointer->vertices[3] = length - ((width/2)/(tan(angle*DEG_TO_RAD/2)));
710 pointer->vertices[4] = -(width/2);
711 pointer->vertices[5] = cos(asin((width/2)/r))*r;
712 alphastep = (asin((width/2)/r)+asin((width/2)/r))/5;
713 alpha = asin(-(width/2)/r);
714 for(i=0;i<5;i++){
715 alpha += alphastep;
716 pointer->vertices[(i*2)+6] = sin(alpha)*r;
717 }
718 alpha = asin(-(width/2)/r);
719 for(i=0;i<5;i++){
720 alpha +=alphastep;
721 pointer->vertices[(i*2)+7]= cos(alpha)*r;
722 }
723 pointer->vertices[16] = - pointer->vertices[4];
724 pointer->vertices[17] = pointer->vertices[5];
725 pointer->vertices[18] = - pointer->vertices[2];
726 pointer->vertices[19] = pointer->vertices[3];
727 }
728
729
730 /* $Log$
731 /* Revision 1.6  1998/08/28 18:14:40  curt
732 /* Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
733 /* <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
734 /*
735  * Revision 1.1  1998/06/27 16:47:54  curt
736  * Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
737  * first pass at an isntrument panel.
738  *
739  */
740
741
742