]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Controls/controls.hxx
Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
[flightgear.git] / Controls / controls.hxx
1 // controls.hxx -- defines a standard interface to all flight sim controls
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22 // (Log is kept at end of this file)
23
24
25 #ifndef _CONTROLS_HXX
26 #define _CONTROLS_HXX
27
28
29 #ifndef __cplusplus                                                          
30 # error This library requires C++
31 #endif                                   
32
33
34 // Define a structure containing the control parameters
35
36 class FGControls {
37
38 public:
39
40     static const int ALL_ENGINES = -1;
41     static const int MAX_ENGINES = 10;
42
43     static const int ALL_WHEELS = -1;
44     static const int MAX_WHEELS = 3;
45
46 private:
47
48     double aileron;
49     double elevator;
50     double elevator_trim;
51     double rudder;
52     double throttle[MAX_ENGINES];
53     double brake[MAX_WHEELS];
54
55 public:
56
57     FGControls();
58     ~FGControls();
59
60     // Query functions
61     inline double get_aileron() const { return aileron; }
62     inline double get_elevator() const { return elevator; }
63     inline double get_elevator_trim() const { return elevator_trim; }
64     inline double get_rudder() const { return rudder; }
65     inline double get_throttle(int engine) const { return throttle[engine]; }
66     inline double get_brake(int wheel) const { return brake[wheel]; }
67
68     // Update functions
69     inline void set_aileron( double pos ) {
70         aileron = pos;
71         if ( aileron < -1.0 ) aileron = -1.0;
72         if ( aileron >  1.0 ) aileron =  1.0;
73     }
74     inline void move_aileron( double amt ) {
75         aileron += amt;
76         if ( aileron < -1.0 ) aileron = -1.0;
77         if ( aileron >  1.0 ) aileron =  1.0;
78     }
79     inline void set_elevator( double pos ) {
80         elevator = pos;
81         if ( elevator < -1.0 ) elevator = -1.0;
82         if ( elevator >  1.0 ) elevator =  1.0;
83     }
84     inline void move_elevator( double amt ) {
85         elevator += amt;
86         if ( elevator < -1.0 ) elevator = -1.0;
87         if ( elevator >  1.0 ) elevator =  1.0;
88     }
89     inline void set_elevator_trim( double pos ) {
90         elevator_trim = pos;
91         if ( elevator_trim < -1.0 ) elevator_trim = -1.0;
92         if ( elevator_trim >  1.0 ) elevator_trim =  1.0;
93     }
94     inline void move_elevator_trim( double amt ) {
95         elevator_trim += amt;
96         if ( elevator_trim < -1.0 ) elevator_trim = -1.0;
97         if ( elevator_trim >  1.0 ) elevator_trim =  1.0;
98     }
99     inline void set_rudder( double pos ) {
100         rudder = pos;
101         if ( rudder < -1.0 ) rudder = -1.0;
102         if ( rudder >  1.0 ) rudder =  1.0;
103     }
104     inline void move_rudder( double amt ) {
105         rudder += amt;
106         if ( rudder < -1.0 ) rudder = -1.0;
107         if ( rudder >  1.0 ) rudder =  1.0;
108     }
109     inline void set_throttle( int engine, double pos ) {
110         if ( engine == ALL_ENGINES ) {
111             for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
112                 throttle[i] = pos;
113                 if ( throttle[i] < 0.0 ) throttle[i] = 0.0;
114                 if ( throttle[i] >  1.0 ) throttle[i] =  1.0;
115             }
116         } else {
117             if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
118                 throttle[engine] = pos;
119                 if ( throttle[engine] < 0.0 ) throttle[engine] = 0.0;
120                 if ( throttle[engine] >  1.0 ) throttle[engine] =  1.0;
121             }
122         }
123     }
124     inline void move_throttle( int engine, double amt ) {
125         if ( engine == ALL_ENGINES ) {
126             for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
127                 throttle[i] += amt;
128                 if ( throttle[i] < 0.0 ) throttle[i] = 0.0;
129                 if ( throttle[i] >  1.0 ) throttle[i] =  1.0;
130             }
131         } else {
132             if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
133                 throttle[engine] += amt;
134                 if ( throttle[engine] < 0.0 ) throttle[engine] = 0.0;
135                 if ( throttle[engine] >  1.0 ) throttle[engine] =  1.0;
136             }
137         }
138     }
139     inline void set_brake( int wheel, double pos ) {
140         if ( wheel == ALL_WHEELS ) {
141             for ( int i = 0; i < MAX_WHEELS; i++ ) {
142                 brake[i] = pos;
143                 if ( brake[i] < 0.0 ) brake[i] = 0.0;
144                 if ( brake[i] >  1.0 ) brake[i] =  1.0;
145             }
146         } else {
147             if ( (wheel >= 0) && (wheel < MAX_WHEELS) ) {
148                 brake[wheel] = pos;
149                 if ( brake[wheel] < 0.0 ) brake[wheel] = 0.0;
150                 if ( brake[wheel] >  1.0 ) brake[wheel] =  1.0;
151             }
152         }
153     }
154     inline void move_brake( int wheel, double amt ) {
155         if ( wheel == ALL_WHEELS ) {
156             for ( int i = 0; i < MAX_WHEELS; i++ ) {
157                 brake[i] += amt;
158                 if ( brake[i] < 0.0 ) brake[i] = 0.0;
159                 if ( brake[i] >  1.0 ) brake[i] =  1.0;
160             }
161         } else {
162             if ( (wheel >= 0) && (wheel < MAX_WHEELS) ) {
163                 brake[wheel] += amt;
164                 if ( brake[wheel] < 0.0 ) brake[wheel] = 0.0;
165                 if ( brake[wheel] >  1.0 ) brake[wheel] =  1.0;
166             }
167         }
168     }
169 };
170
171
172 extern FGControls controls;
173
174
175 #endif // _CONTROLS_HXX
176
177
178 // $Log$
179 // Revision 1.3  1998/12/05 16:13:13  curt
180 // Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
181 //
182 // Revision 1.2  1998/10/25 14:08:42  curt
183 // Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
184 //
185 // Revision 1.1  1998/10/18 01:51:07  curt
186 // c++-ifying ...
187 //
188 // Revision 1.17  1998/09/29 14:57:00  curt
189 // c++-ified some comments.
190 //
191 // Revision 1.16  1998/09/29 02:01:32  curt
192 // Added a brake.
193 //
194 // Revision 1.15  1998/04/25 22:06:27  curt
195 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
196 //
197 // Revision 1.14  1998/04/22 13:26:19  curt
198 // C++ - ifing the code a bit.
199 //
200 // Revision 1.13  1998/04/21 17:02:35  curt
201 // Prepairing for C++ integration.
202 //
203 // Revision 1.12  1998/02/09 22:56:48  curt
204 // Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
205 //
206 // Revision 1.11  1998/02/07 15:29:36  curt
207 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
208 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
209 //
210 // Revision 1.10  1998/01/27 00:47:52  curt
211 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
212 // system and commandline/config file processing code.
213 //
214 // Revision 1.9  1998/01/22 02:59:31  curt
215 // Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
216 //
217 // Revision 1.8  1998/01/19 18:40:22  curt
218 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
219 // when building with the c++ compiler.
220 //
221 // Revision 1.7  1997/12/15 23:54:36  curt
222 // Add xgl wrappers for debugging.
223 // Generate terrain normals on the fly.
224 //
225 // Revision 1.6  1997/12/10 22:37:41  curt
226 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
227 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
228 //
229 // Revision 1.5  1997/08/27 03:30:02  curt
230 // Changed naming scheme of basic shared structures.
231 //
232 // Revision 1.4  1997/07/23 21:52:18  curt
233 // Put comments around the text after an #endif for increased portability.
234 //
235 // Revision 1.3  1997/05/31 19:16:27  curt
236 // Elevator trim added.
237 //
238 // Revision 1.2  1997/05/23 15:40:33  curt
239 // Added GNU copyright headers.
240 //
241 // Revision 1.1  1997/05/16 15:59:48  curt
242 // Initial revision.
243 //