]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/GLUTkey.cxx
e287f168c31cbcfc45f91dad258b5f2294142547
[flightgear.git] / Main / GLUTkey.cxx
1 // GLUTkey.cxx -- handle GLUT keyboard events
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22 // (Log is kept at end of this file)
23
24
25 #ifdef HAVE_CONFIG_H
26 #  include <config.h>
27 #endif
28
29 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
30 #  include <windows.h>                     
31 #endif
32
33 #include <GL/glut.h>
34 #include <XGL/xgl.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <stdlib.h>
37
38 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
39 #include <Astro/solarsystem.hxx>
40 #include <Astro/sky.hxx>
41 #include <Autopilot/autopilot.hxx>
42 #include <Cockpit/hud.hxx>
43 #include <Debug/logstream.hxx>
44 #include <GUI/gui.h>
45 #include <Include/fg_constants.h>
46 #include <Objects/material.hxx>
47 #include <PUI/pu.h>
48 #include <Time/light.hxx>
49 #include <Weather/weather.hxx>
50
51 #include "GLUTkey.hxx"
52 #include "options.hxx"
53 #include "views.hxx"
54
55 #if defined(FX) && defined(XMESA)
56 #  include <GL/xmesa.h>
57    static int fullscreen = 1;
58 #endif
59
60
61 // Force an update of the sky and lighting parameters
62 static void local_update_sky_and_lighting_params( void ) {
63     // fgSunInit();
64     SolarSystem::theSolarSystem->rebuild();
65     cur_light_params.Update();
66     fgSkyColorsInit();
67 }
68
69
70 // Handle keyboard events
71 void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
72     FGState *f;
73     fgTIME *t;
74     FGView *v;
75     FGWeather *w;
76     float fov, tmp;
77     static bool winding_ccw = true;
78
79     f = current_aircraft.fdm_state;
80     t = &cur_time_params;
81     v = &current_view;
82     w = &current_weather;
83
84     FG_LOG( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Key hit = " << k );
85     puKeyboard(k, PU_DOWN );
86
87     if ( GLUT_ACTIVE_ALT && glutGetModifiers() ) {
88         FG_LOG( FG_INPUT, FG_DEBUG, " SHIFTED" );
89         switch (k) {
90         case 1: // Ctrl-A key
91             fgAPToggleAltitude();
92             return;
93         case 8: // Ctrl-H key
94             fgAPToggleHeading();
95             return;
96         case 18: // Ctrl-R key
97             // temporary
98             winding_ccw = !winding_ccw;
99             if ( winding_ccw ) {
100                 glFrontFace ( GL_CCW );
101             } else {
102                 glFrontFace ( GL_CW );
103             }
104             return;
105         case 19: // Ctrl-S key
106             fgAPToggleAutoThrottle();
107             return;
108         case 20: // Ctrl-T key
109             fgAPToggleTerrainFollow();
110             return;
111         case 49: // numeric keypad 1
112             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 0.75 );
113             return;
114         case 50: // numeric keypad 2
115             v->set_goal_view_offset( FG_PI );
116             return;
117         case 51: // numeric keypad 3
118             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 1.25 );
119             return;
120         case 52: // numeric keypad 4
121             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 0.50 );
122             return;
123         case 54: // numeric keypad 6
124             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 1.50 );
125             return;
126         case 55: // numeric keypad 7
127             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 0.25 );
128             return;
129         case 56: // numeric keypad 8
130             v->set_goal_view_offset( 0.00 );
131             return;
132         case 57: // numeric keypad 9
133             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 1.75 );
134             return;
135         case 72: // H key
136             // status = current_options.get_hud_status();
137             // current_options.set_hud_status(!status);
138             HUD_brightkey( true );
139             return;
140         case 73: // i key
141             // Minimal Hud
142             fgHUDInit2(&current_aircraft);
143             return;
144         case 77: // M key
145             t->warp -= 60;
146             local_update_sky_and_lighting_params();
147             return;
148         case 84: // T key
149             t->warp_delta -= 30;
150             local_update_sky_and_lighting_params();
151             return;
152         case 87: // W key
153 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
154             fullscreen = ( !fullscreen );
155 #if defined(XMESA_FX_FULLSCREEN) && defined(XMESA_FX_WINDOW)
156             XMesaSetFXmode(fullscreen ? XMESA_FX_FULLSCREEN : XMESA_FX_WINDOW);
157 #endif
158 #endif
159             return;
160         case 88: // X key
161             fov = current_options.get_fov();
162             fov *= 1.05;
163             if ( fov > FG_FOV_MAX ) {
164                 fov = FG_FOV_MAX;
165             }
166             current_options.set_fov(fov);
167             v->force_update_fov_math();
168             return;
169         case 90: // Z key
170             tmp = w->get_visibility();   // in meters
171             tmp /= 1.10;
172             w->set_visibility( tmp );
173             return;
174         }
175     } else {
176         FG_LOG( FG_INPUT, FG_DEBUG, "" );
177         switch (k) {
178         case 50: // numeric keypad 2
179             controls.move_elevator(-0.05);
180             return;
181         case 56: // numeric keypad 8
182             controls.move_elevator(0.05);
183             return;
184         case 49: // numeric keypad 1
185             controls.move_elevator_trim(-0.001);
186             return;
187         case 55: // numeric keypad 7
188             controls.move_elevator_trim(0.001);
189             return;
190         case 52: // numeric keypad 4
191             controls.move_aileron(-0.05);
192             return;
193         case 54: // numeric keypad 6
194             controls.move_aileron(0.05);
195             return;
196         case 48: // numeric keypad Ins
197             controls.move_rudder(-0.05);
198             return;
199         case 13: // numeric keypad Enter
200             controls.move_rudder(0.05);
201             return;
202         case 53: // numeric keypad 5
203             controls.set_aileron(0.0);
204             controls.set_elevator(0.0);
205             controls.set_rudder(0.0);
206             return;
207         case 57: // numeric keypad 9 (Pg Up)
208             controls.move_throttle( FGControls::ALL_ENGINES, 0.01 );
209             return;
210         case 51: // numeric keypad 3 (Pg Dn)
211             controls.move_throttle( FGControls::ALL_ENGINES, -0.01 );
212             return;
213         case 98: // b key
214             int b_ret;
215             double b_set;
216             b_ret = int( controls.get_brake( 0 ) );
217             b_set = double(!b_ret);
218             controls.set_brake( FGControls::ALL_WHEELS, b_set);
219             return;
220         case 104: // h key
221             HUD_brightkey( false );
222             return;
223         case 105: // i key
224             fgHUDInit(&current_aircraft);  // normal HUD
225             return;
226         case 109: // m key
227             t->warp += 60;
228             local_update_sky_and_lighting_params();
229             return;
230         case 112: // p key
231             t->pause = !t->pause;
232             // printf position and attitude information
233             FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO,
234                     "Lon = " << f->get_Longitude() * RAD_TO_DEG
235                     << "  Lat = " << f->get_Latitude() * RAD_TO_DEG
236                     << "  Altitude = " << f->get_Altitude() * FEET_TO_METER );
237             FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO,
238                     "Heading = " << f->get_Psi() * RAD_TO_DEG 
239                     << "  Roll = " << f->get_Phi() * RAD_TO_DEG
240                     << "  Pitch = " << f->get_Theta() * RAD_TO_DEG );
241             return;
242         case 116: // t key
243             t->warp_delta += 30;
244             local_update_sky_and_lighting_params();
245             return;
246         case 120: // X key
247             fov = current_options.get_fov();
248             fov /= 1.05;
249             if ( fov < FG_FOV_MIN ) {
250                 fov = FG_FOV_MIN;
251             }
252             current_options.set_fov(fov);
253             v->force_update_fov_math();
254             return;
255         case 122: // z key
256             tmp = w->get_visibility();   // in meters
257             tmp *= 1.10;
258             w->set_visibility( tmp );
259             return;
260         case 27: // ESC
261             // if( fg_DebugOutput ) {
262             //   fclose( fg_DebugOutput );
263             // }
264             FG_LOG( FG_INPUT, FG_ALERT, 
265                     "Program exiting normally at user request." );
266             exit(-1);
267         }
268     }
269 }
270
271
272 // Handle "special" keyboard events
273 void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
274     FGView *v;
275
276     v = &current_view;
277
278     FG_LOG( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Special key hit = " << k );
279     puKeyboard(k + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET, PU_DOWN);
280
281     if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
282         FG_LOG( FG_INPUT, FG_DEBUG, " SHIFTED" );
283         switch (k) {
284         case GLUT_KEY_END: // numeric keypad 1
285             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 0.75 );
286             return;
287         case GLUT_KEY_DOWN: // numeric keypad 2
288             v->set_goal_view_offset( FG_PI );
289             return;
290         case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: // numeric keypad 3
291             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 1.25 );
292             return;
293         case GLUT_KEY_LEFT: // numeric keypad 4
294             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 0.50 );
295             return;
296         case GLUT_KEY_RIGHT: // numeric keypad 6
297             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 1.50 );
298             return;
299         case GLUT_KEY_HOME: // numeric keypad 7
300             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 0.25 );
301             return;
302         case GLUT_KEY_UP: // numeric keypad 8
303             v->set_goal_view_offset( 0.00 );
304             return;
305         case GLUT_KEY_PAGE_UP: // numeric keypad 9
306             v->set_goal_view_offset( FG_PI * 1.75 );
307             return;
308         }
309     } else {
310         FG_LOG( FG_INPUT, FG_DEBUG, "" );
311         switch (k) {
312         case GLUT_KEY_F8: // F8 toggles fog ... off fastest nicest...
313             current_options.cycle_fog();
314         
315             if ( current_options.get_fog() == fgOPTIONS::FG_FOG_DISABLED ) {
316                 FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO, "Fog disabled" );
317             } else if ( current_options.get_fog() == 
318                         fgOPTIONS::FG_FOG_FASTEST )
319             {
320                 FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO, 
321                         "Fog enabled, hint set to fastest" );
322             } else if ( current_options.get_fog() ==
323                         fgOPTIONS::FG_FOG_NICEST )
324             {
325                 FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO,
326                         "Fog enabled, hint set to nicest" );
327             }
328
329             return;
330         case GLUT_KEY_F9: // F9 toggles textures on and off...
331             if ( material_mgr.get_textures_loaded() ) {
332                 current_options.get_textures() ?
333                     current_options.set_textures(false) :
334                     current_options.set_textures(true);
335                 FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO, "Toggling texture" );
336             } else {
337                 FG_LOG( FG_INPUT, FG_INFO, 
338                         "No textures loaded, cannot toggle" );
339             }
340             return;
341         case GLUT_KEY_F10: // F10 toggles menu on and off...
342             FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Invoking call back function");
343             hideMenuButton -> 
344                 setValue ((int) !(hideMenuButton -> getValue() ) );
345             hideMenuButton -> invokeCallback();
346             //exit(1);
347             return;
348         case GLUT_KEY_UP:
349             controls.move_elevator(0.05);
350             return;
351         case GLUT_KEY_DOWN:
352             controls.move_elevator(-0.05);
353             return;
354         case GLUT_KEY_LEFT:
355             controls.move_aileron(-0.05);
356             return;
357         case GLUT_KEY_RIGHT:
358             controls.move_aileron(0.05);
359             return;
360         case GLUT_KEY_HOME: // numeric keypad 1
361             controls.move_elevator_trim(0.001);
362             return;
363         case GLUT_KEY_END: // numeric keypad 7
364             controls.move_elevator_trim(-0.001);
365             return;
366         case GLUT_KEY_INSERT: // numeric keypad Ins
367             controls.move_rudder(-0.05);
368             return;
369         case 13: // numeric keypad Enter
370             controls.move_rudder(0.05);
371             return;
372         case 53: // numeric keypad 5
373             controls.set_aileron(0.0);
374             controls.set_elevator(0.0);
375             controls.set_rudder(0.0);
376             return;
377         case GLUT_KEY_PAGE_UP: // numeric keypad 9 (Pg Up)
378             controls.move_throttle( FGControls::ALL_ENGINES, 0.01 );
379             return;
380         case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: // numeric keypad 3 (Pg Dn)
381             controls.move_throttle( FGControls::ALL_ENGINES, -0.01 );
382             return;
383         }
384     }
385 }
386
387
388 // $Log$
389 // Revision 1.38  1998/12/11 20:26:25  curt
390 // Fixed view frustum culling accuracy bug so we can look out the sides and
391 // back without tri-stripes dropping out.
392 //
393 // Revision 1.37  1998/12/09 18:50:22  curt
394 // Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
395 // members private and make required accessor functions.
396 //
397 // Revision 1.36  1998/12/06 13:51:20  curt
398 // Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
399 //
400 // Revision 1.35  1998/12/05 16:13:17  curt
401 // Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
402 //
403 // Revision 1.34  1998/12/05 15:54:17  curt
404 // Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
405 //
406 // Revision 1.33  1998/12/03 01:17:12  curt
407 // Converted fgFLIGHT to a class.
408 //
409 // Revision 1.32  1998/11/06 21:18:06  curt
410 // Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
411 // builds with no messages at all (and no performance impact) by using
412 // the -DFG_NDEBUG flag.
413 //
414 // Revision 1.31  1998/11/02 18:25:37  curt
415 // Check for __CYGWIN__ (b20) as well as __CYGWIN32__ (pre b20 compilers)
416 // Other misc. tweaks.
417 //
418 // Revision 1.30  1998/10/25 14:08:46  curt
419 // Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
420 //
421 // Revision 1.29  1998/10/20 14:58:57  curt
422 // Ctrl-R now reverses default polygon winding so I can see if a hole in the
423 // terrain is a result of improper winding, or if it is just an empty hole.
424 //
425 // Revision 1.28  1998/10/17 01:34:20  curt
426 // C++ ifying ...
427 //
428 // Revision 1.27  1998/10/02 12:46:46  curt
429 // Added an "auto throttle"
430 //
431 // Revision 1.26  1998/10/01 00:38:04  curt
432 // More altitude hold tweaks.
433 //
434 // Revision 1.25  1998/09/29 02:03:36  curt
435 // Autopilot mods.
436 //
437 // Revision 1.24  1998/09/26 13:16:44  curt
438 // C++-ified the comments.
439 //
440 // Revision 1.23  1998/09/17 18:35:30  curt
441 // Added F8 to toggle fog and F9 to toggle texturing.
442 //
443 // Revision 1.22  1998/09/15 04:27:27  curt
444 // Changes for new Astro code.
445 //
446 // Revision 1.21  1998/08/29 13:09:25  curt
447 // Changes to event manager from Bernie Bright.
448 //
449 // Revision 1.20  1998/08/24 20:11:12  curt
450 // Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
451 // Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
452 // Moved options accessor funtions to options.hxx.
453 //
454 // Revision 1.19  1998/08/05 00:19:33  curt
455 // Added a local routine to update lighting params every frame when time is
456 // accelerated.
457 //
458 // Revision 1.18  1998/07/30 23:48:24  curt
459 // Output position & orientation when pausing.
460 // Eliminated libtool use.
461 // Added options to specify initial position and orientation.
462 // Changed default fov to 55 degrees.
463 // Added command line option to start in paused or unpaused state.
464 //
465 // Revision 1.17  1998/07/27 18:41:23  curt
466 // Added a pause command "p"
467 // Fixed some initialization order problems between pui and glut.
468 // Added an --enable/disable-sound option.
469 //
470 // Revision 1.16  1998/07/16 17:33:34  curt
471 // "H" / "h" now control hud brightness as well with off being one of the
472 //   states.
473 // Better checking for xmesa/fx 3dfx fullscreen/window support for deciding
474 //   whether or not to build in the feature.
475 // Translucent menu support.
476 // HAVE_AUDIO_SUPPORT -> ENABLE_AUDIO_SUPPORT
477 // Use fork() / wait() for playing mp3 init music in background under unix.
478 // Changed default tile diameter to 5.
479 //
480 // Revision 1.15  1998/07/13 21:01:34  curt
481 // Wrote access functions for current fgOPTIONS.
482 //
483 // Revision 1.14  1998/07/06 02:42:02  curt
484 // Added support for switching between fullscreen and window mode for
485 // Mesa/3dfx/glide.
486 //
487 // Added a basic splash screen.  Restructured the main loop and top level
488 // initialization routines to do this.
489 //
490 // Hacked in some support for playing a startup mp3 sound file while rest
491 // of sim initializes.  Currently only works in Unix using the mpg123 player.
492 // Waits for the mpg123 player to finish before initializing internal
493 // sound drivers.
494 //
495 // Revision 1.13  1998/06/27 16:54:32  curt
496 // Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
497 // Don't change the view port when displaying the panel.
498 //
499 // Revision 1.12  1998/06/12 14:27:26  curt
500 // Pui -> PUI, Gui -> GUI.
501 //
502 // Revision 1.11  1998/06/12 00:57:38  curt
503 // Added support for Pui/Gui.
504 // Converted fog to GL_FOG_EXP2.
505 // Link to static simulator parts.
506 // Update runfg.bat to try to be a little smarter.
507 //
508 // Revision 1.10  1998/05/27 02:24:05  curt
509 // View optimizations by Norman Vine.
510 //
511 // Revision 1.9  1998/05/16 13:05:21  curt
512 // Added limits to fov.
513 //
514 // Revision 1.8  1998/05/13 18:29:56  curt
515 // Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
516 // Added a command line option to specify fov.
517 // Adjusted terrain color.
518 // Root path info moved to fgOPTIONS.
519 // Added ability to parse options out of a config file.
520 //
521 // Revision 1.7  1998/05/07 23:14:14  curt
522 // Added "D" key binding to set autopilot heading.
523 // Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
524 // Borland C++ floating point exception workaround.
525 // Added a --tile-radius=n option.
526 //
527 // Revision 1.6  1998/04/28 01:20:20  curt
528 // Type-ified fgTIME and fgVIEW.
529 // Added a command line option to disable textures.
530 //
531 // Revision 1.5  1998/04/25 22:06:29  curt
532 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
533 //
534 // Revision 1.4  1998/04/25 20:24:00  curt
535 // Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
536 // between sun position, lighting, and view position.  This creates a
537 // valid single pass initialization path.
538 //
539 // Revision 1.3  1998/04/24 14:19:29  curt
540 // Fog tweaks.
541 //
542 // Revision 1.2  1998/04/24 00:49:17  curt
543 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
544 // Trying out some different option parsing code.
545 // Some code reorganization.
546 //
547 // Revision 1.1  1998/04/22 13:25:40  curt
548 // C++ - ifing the code.
549 // Starting a bit of reorganization of lighting code.
550 //
551 // Revision 1.33  1998/04/18 04:11:25  curt
552 // Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
553 //
554 // Revision 1.32  1998/04/14 02:21:01  curt
555 // Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
556 // <jgoeke@voyager.net>
557 //
558 // Revision 1.31  1998/04/08 23:34:05  curt
559 // Patch from Durk to fix trim reversal with numlock key active.
560 //
561 // Revision 1.30  1998/04/03 22:09:02  curt
562 // Converting to Gnu autoconf system.
563 //
564 // Revision 1.29  1998/02/07 15:29:40  curt
565 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
566 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
567 //
568 // Revision 1.28  1998/02/03 23:20:23  curt
569 // Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
570 // Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
571 // passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
572 // by Michele America.
573 //
574 // Revision 1.27  1998/01/27 00:47:55  curt
575 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
576 // system and commandline/config file processing code.
577 //
578 // Revision 1.26  1998/01/19 19:27:07  curt
579 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
580 // This should simplify things tremendously.
581 //
582 // Revision 1.25  1998/01/05 18:44:34  curt
583 // Add an option to advance/decrease time from keyboard.
584 //
585 // Revision 1.24  1997/12/30 16:36:46  curt
586 // Merged in Durk's changes ...
587 //
588 // Revision 1.23  1997/12/15 23:54:44  curt
589 // Add xgl wrappers for debugging.
590 // Generate terrain normals on the fly.
591 //
592 // Revision 1.22  1997/12/10 22:37:45  curt
593 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
594 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
595 //
596 // Revision 1.21  1997/08/27 21:32:23  curt
597 // Restructured view calculation code.  Added stars.
598 //
599 // Revision 1.20  1997/08/27 03:30:13  curt
600 // Changed naming scheme of basic shared structures.
601 //
602 // Revision 1.19  1997/08/25 20:27:21  curt
603 // Merged in initial HUD and Joystick code.
604 //
605 // Revision 1.18  1997/08/22 21:34:38  curt
606 // Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
607 //
608 // Revision 1.17  1997/07/19 22:34:02  curt
609 // Moved PI definitions to ../constants.h
610 // Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
611 //
612 // Revision 1.16  1997/07/18 23:41:24  curt
613 // Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
614 //
615 // Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
616 // Minor tweaks to aid Win32 port.
617 //
618 // Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
619 // Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
620 //
621 // Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
622 // Minor changes to compile with rsxnt/win32.
623 //
624 // Revision 1.12  1997/06/21 17:12:52  curt
625 // Capitalized subdirectory names.
626 //
627 // Revision 1.11  1997/06/18 04:10:31  curt
628 // A couple more runway tweaks ...
629 //
630 // Revision 1.10  1997/06/18 02:21:23  curt
631 // Hacked in a runway
632 //
633 // Revision 1.9  1997/06/02 03:40:06  curt
634 // A tiny bit more view tweaking.
635 //
636 // Revision 1.8  1997/06/02 03:01:38  curt
637 // Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
638 //
639 // Revision 1.7  1997/05/31 19:16:25  curt
640 // Elevator trim added.
641 //
642 // Revision 1.6  1997/05/31 04:13:52  curt
643 // WE CAN NOW FLY!!!
644 //
645 // Continuing work on the LaRCsim flight model integration.
646 // Added some MSFS-like keyboard input handling.
647 //
648 // Revision 1.5  1997/05/30 23:26:19  curt
649 // Added elevator/aileron controls.
650 //
651 // Revision 1.4  1997/05/27 17:44:31  curt
652 // Renamed & rearranged variables and routines.   Added some initial simple
653 // timer/alarm routines so the flight model can be updated on a regular 
654 // interval.
655 //
656 // Revision 1.3  1997/05/23 15:40:25  curt
657 // Added GNU copyright headers.
658 // Fog now works!
659 //
660 // Revision 1.2  1997/05/23 00:35:12  curt
661 // Trying to get fog to work ...
662 //
663 // Revision 1.1  1997/05/21 15:57:50  curt
664 // Renamed due to added GLUT support.
665 //
666 // Revision 1.2  1997/05/19 18:22:41  curt
667 // Parameter tweaking ... starting to stub in fog support.
668 //
669 // Revision 1.1  1997/05/16 16:05:51  curt
670 // Initial revision.
671