]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/GLUTkey.cxx
View optimizations by Norman Vine.
[flightgear.git] / Main / GLUTkey.cxx
1 /**************************************************************************
2  * GLUTkey.c -- handle GLUT keyboard events
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started May 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
32 #  include <windows.h>                     
33 #endif
34
35 #include <GL/glut.h>
36 #include <XGL/xgl.h>
37 #include <stdio.h>
38 #include <stdlib.h>
39
40 #include <Aircraft/aircraft.h>
41 #include <Autopilot/autopilot.h> // Added autopilot.h to list, Jeff Goeke-Smith
42 #include <Debug/fg_debug.h>
43 #include <Include/fg_constants.h>
44 #include <Weather/weather.h>
45
46 #include "GLUTkey.hxx"
47 #include "options.hxx"
48 #include "views.hxx"
49
50
51 extern int displayInstruments;
52
53
54 /* Handle keyboard events */
55 void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
56     fgCONTROLS *c;
57     fgOPTIONS *o;
58     fgTIME *t;
59     fgVIEW *v;
60     struct fgWEATHER *w;
61
62     c = current_aircraft.controls;
63     o = &current_options;
64     t = &cur_time_params;
65     v = &current_view;
66     w = &current_weather;
67
68     fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Key hit = %d", k);
69
70     if ( GLUT_ACTIVE_ALT && glutGetModifiers() ) {
71         fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, " SHIFTED\n");
72         switch (k) {
73         case 49: /* numeric keypad 1 */
74             v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
75             return;
76         case 50: /* numeric keypad 2 */
77             v->goal_view_offset = FG_PI;
78             return;
79         case 51: /* numeric keypad 3 */
80             v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
81             return;
82         case 52: /* numeric keypad 4 */
83             v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
84             return;
85         case 54: /* numeric keypad 6 */
86             v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
87             return;
88         case 55: /* numeric keypad 7 */
89             v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
90             return;
91         case 56: /* numeric keypad 8 */
92             v->goal_view_offset = 0.00;
93             return;
94         case 57: /* numeric keypad 9 */
95             v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
96             return;
97         case 72: /* H key */
98             o->hud_status = !(o->hud_status);
99             return;
100         case 77: /* M key */
101             t->warp -= 60;
102             return;
103         case 84: /* T key */
104             t->warp_delta -= 30;
105             return;
106         case 87: /* W key */
107             displayInstruments = !displayInstruments;
108             return;
109         case 88: /* X key */
110             o->fov *= 1.05;
111             if ( o->fov > FG_FOV_MAX ) {
112                 o->fov = FG_FOV_MAX;
113             }
114             v->update_fov = TRUE;
115             return;
116         case 90: /* Z key */
117             w->visibility /= 1.10;
118             xglFogf (GL_FOG_START, w->visibility / 1000000.0 );
119             xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
120             fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, 
121                       "Fog density = %.4f\n", w->visibility );
122             return;
123         // autopilot additions
124         case 65: /* A key */
125                 fgAPSetMode(1);
126                 return;
127         case 83: /* S key */
128                 fgAPSetMode(0);
129                 return;
130         case 68: /* D key */
131                 fgAPSetHeading(AP_CURRENT_HEADING);
132                 return;
133         }
134     } else {
135         fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "\n");
136         switch (k) {
137         case 50: /* numeric keypad 2 */
138             fgElevMove(-0.05);
139             return;
140         case 56: /* numeric keypad 8 */
141             fgElevMove(0.05);
142             return;
143         case 49: /* numeric keypad 1 */
144             fgElevTrimMove(-0.001);
145             return;
146         case 55: /* numeric keypad 7 */
147             fgElevTrimMove(0.001);
148             return;
149         case 52: /* numeric keypad 4 */
150             fgAileronMove(-0.05);
151             return;
152         case 54: /* numeric keypad 6 */
153             fgAileronMove(0.05);
154             return;
155         case 48: /* numeric keypad Ins */
156             fgRudderMove(-0.05);
157             return;
158         case 13: /* numeric keypad Enter */
159             fgRudderMove(0.05);
160             return;
161         case 53: /* numeric keypad 5 */
162             fgAileronSet(0.0);
163             fgElevSet(0.0);
164             fgRudderSet(0.0);
165             return;
166         case 57: /* numeric keypad 9 (Pg Up) */
167             fgThrottleMove(0, 0.01);
168             return;
169         case 51: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
170             fgThrottleMove(0, -0.01);
171             return;
172         case 109: /* m key */
173             t->warp += 60;
174             return;
175         case 116: /* t key */
176             t->warp_delta += 30;
177             return;
178         case 120: /* X key */
179             o->fov /= 1.05;
180             if ( o->fov < FG_FOV_MIN ) {
181                 o->fov = FG_FOV_MIN;
182             }
183             v->update_fov = TRUE;
184             return;
185         case 122: /* z key */
186             w->visibility *= 1.10;
187             xglFogf (GL_FOG_START, w->visibility / 1000000.0 );
188             xglFogf(GL_FOG_END, w->visibility);
189             fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, 
190                       "Fog density = %.4f\n", w->visibility);
191             return;
192         case 27: /* ESC */
193             // if( fg_DebugOutput ) {
194             //   fclose( fg_DebugOutput );
195             // }
196             fgPrintf( FG_INPUT, FG_EXIT, 
197                       "Program exiting normally at user request.\n");
198         }
199     }
200 }
201
202
203 /* Handle "special" keyboard events */
204 void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
205     fgCONTROLS *c;
206     fgVIEW *v;
207
208     c = current_aircraft.controls;
209     v = &current_view;
210
211     fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "Special key hit = %d", k);
212
213     if ( GLUT_ACTIVE_SHIFT && glutGetModifiers() ) {
214         fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, " SHIFTED\n");
215         switch (k) {
216         case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 1 */
217             v->goal_view_offset = FG_PI * 0.75;
218             return;
219         case GLUT_KEY_DOWN: /* numeric keypad 2 */
220             v->goal_view_offset = FG_PI;
221             return;
222         case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 */
223             v->goal_view_offset = FG_PI * 1.25;
224             return;
225         case GLUT_KEY_LEFT: /* numeric keypad 4 */
226             v->goal_view_offset = FG_PI * 0.50;
227             return;
228         case GLUT_KEY_RIGHT: /* numeric keypad 6 */
229             v->goal_view_offset = FG_PI * 1.50;
230             return;
231         case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 7 */
232             v->goal_view_offset = FG_PI * 0.25;
233             return;
234         case GLUT_KEY_UP: /* numeric keypad 8 */
235             v->goal_view_offset = 0.00;
236             return;
237         case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 */
238             v->goal_view_offset = FG_PI * 1.75;
239             return;
240         }
241     } else {
242         fgPrintf( FG_INPUT, FG_DEBUG, "\n");
243         switch (k) {
244         case GLUT_KEY_UP:
245             fgElevMove(0.05);
246             return;
247         case GLUT_KEY_DOWN:
248             fgElevMove(-0.05);
249             return;
250         case GLUT_KEY_LEFT:
251             fgAileronMove(-0.05);
252             return;
253         case GLUT_KEY_RIGHT:
254             fgAileronMove(0.05);
255             return;
256         case GLUT_KEY_HOME: /* numeric keypad 1 */
257             fgElevTrimMove(0.001);
258             return;
259         case GLUT_KEY_END: /* numeric keypad 7 */
260             fgElevTrimMove(-0.001);
261             return;
262         case GLUT_KEY_INSERT: /* numeric keypad Ins */
263             fgRudderMove(-0.05);
264             return;
265         case 13: /* numeric keypad Enter */
266             fgRudderMove(0.05);
267             return;
268         case 53: /* numeric keypad 5 */
269             fgAileronSet(0.0);
270             fgElevSet(0.0);
271             fgRudderSet(0.0);
272             return;
273         case GLUT_KEY_PAGE_UP: /* numeric keypad 9 (Pg Up) */
274             fgThrottleMove(0, 0.01);
275             return;
276         case GLUT_KEY_PAGE_DOWN: /* numeric keypad 3 (Pg Dn) */
277             fgThrottleMove(0, -0.01);
278             return;
279         }
280     }
281 }
282
283
284 /* $Log$
285 /* Revision 1.10  1998/05/27 02:24:05  curt
286 /* View optimizations by Norman Vine.
287 /*
288  * Revision 1.9  1998/05/16 13:05:21  curt
289  * Added limits to fov.
290  *
291  * Revision 1.8  1998/05/13 18:29:56  curt
292  * Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
293  * Added a command line option to specify fov.
294  * Adjusted terrain color.
295  * Root path info moved to fgOPTIONS.
296  * Added ability to parse options out of a config file.
297  *
298  * Revision 1.7  1998/05/07 23:14:14  curt
299  * Added "D" key binding to set autopilot heading.
300  * Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
301  * Borland C++ floating point exception workaround.
302  * Added a --tile-radius=n option.
303  *
304  * Revision 1.6  1998/04/28 01:20:20  curt
305  * Type-ified fgTIME and fgVIEW.
306  * Added a command line option to disable textures.
307  *
308  * Revision 1.5  1998/04/25 22:06:29  curt
309  * Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
310  *
311  * Revision 1.4  1998/04/25 20:24:00  curt
312  * Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
313  * between sun position, lighting, and view position.  This creates a
314  * valid single pass initialization path.
315  *
316  * Revision 1.3  1998/04/24 14:19:29  curt
317  * Fog tweaks.
318  *
319  * Revision 1.2  1998/04/24 00:49:17  curt
320  * Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
321  * Trying out some different option parsing code.
322  * Some code reorganization.
323  *
324  * Revision 1.1  1998/04/22 13:25:40  curt
325  * C++ - ifing the code.
326  * Starting a bit of reorganization of lighting code.
327  *
328  * Revision 1.33  1998/04/18 04:11:25  curt
329  * Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
330  *
331  * Revision 1.32  1998/04/14 02:21:01  curt
332  * Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
333  * <jgoeke@voyager.net>
334  *
335  * Revision 1.31  1998/04/08 23:34:05  curt
336  * Patch from Durk to fix trim reversal with numlock key active.
337  *
338  * Revision 1.30  1998/04/03 22:09:02  curt
339  * Converting to Gnu autoconf system.
340  *
341  * Revision 1.29  1998/02/07 15:29:40  curt
342  * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
343  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
344  *
345  * Revision 1.28  1998/02/03 23:20:23  curt
346  * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
347  * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
348  * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
349  * by Michele America.
350  *
351  * Revision 1.27  1998/01/27 00:47:55  curt
352  * Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
353  * system and commandline/config file processing code.
354  *
355  * Revision 1.26  1998/01/19 19:27:07  curt
356  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
357  * This should simplify things tremendously.
358  *
359  * Revision 1.25  1998/01/05 18:44:34  curt
360  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
361  *
362  * Revision 1.24  1997/12/30 16:36:46  curt
363  * Merged in Durk's changes ...
364  *
365  * Revision 1.23  1997/12/15 23:54:44  curt
366  * Add xgl wrappers for debugging.
367  * Generate terrain normals on the fly.
368  *
369  * Revision 1.22  1997/12/10 22:37:45  curt
370  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
371  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
372  *
373  * Revision 1.21  1997/08/27 21:32:23  curt
374  * Restructured view calculation code.  Added stars.
375  *
376  * Revision 1.20  1997/08/27 03:30:13  curt
377  * Changed naming scheme of basic shared structures.
378  *
379  * Revision 1.19  1997/08/25 20:27:21  curt
380  * Merged in initial HUD and Joystick code.
381  *
382  * Revision 1.18  1997/08/22 21:34:38  curt
383  * Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
384  *
385  * Revision 1.17  1997/07/19 22:34:02  curt
386  * Moved PI definitions to ../constants.h
387  * Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
388  *
389  * Revision 1.16  1997/07/18 23:41:24  curt
390  * Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
391  *
392  * Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
393  * Minor tweaks to aid Win32 port.
394  *
395  * Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
396  * Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
397  *
398  * Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
399  * Minor changes to compile with rsxnt/win32.
400  *
401  * Revision 1.12  1997/06/21 17:12:52  curt
402  * Capitalized subdirectory names.
403  *
404  * Revision 1.11  1997/06/18 04:10:31  curt
405  * A couple more runway tweaks ...
406  *
407  * Revision 1.10  1997/06/18 02:21:23  curt
408  * Hacked in a runway
409  *
410  * Revision 1.9  1997/06/02 03:40:06  curt
411  * A tiny bit more view tweaking.
412  *
413  * Revision 1.8  1997/06/02 03:01:38  curt
414  * Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
415  *
416  * Revision 1.7  1997/05/31 19:16:25  curt
417  * Elevator trim added.
418  *
419  * Revision 1.6  1997/05/31 04:13:52  curt
420  * WE CAN NOW FLY!!!
421  *
422  * Continuing work on the LaRCsim flight model integration.
423  * Added some MSFS-like keyboard input handling.
424  *
425  * Revision 1.5  1997/05/30 23:26:19  curt
426  * Added elevator/aileron controls.
427  *
428  * Revision 1.4  1997/05/27 17:44:31  curt
429  * Renamed & rearranged variables and routines.   Added some initial simple
430  * timer/alarm routines so the flight model can be updated on a regular 
431  * interval.
432  *
433  * Revision 1.3  1997/05/23 15:40:25  curt
434  * Added GNU copyright headers.
435  * Fog now works!
436  *
437  * Revision 1.2  1997/05/23 00:35:12  curt
438  * Trying to get fog to work ...
439  *
440  * Revision 1.1  1997/05/21 15:57:50  curt
441  * Renamed due to added GLUT support.
442  *
443  * Revision 1.2  1997/05/19 18:22:41  curt
444  * Parameter tweaking ... starting to stub in fog support.
445  *
446  * Revision 1.1  1997/05/16 16:05:51  curt
447  * Initial revision.
448  *
449  */