]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.c
0eeca4948cefa483b86c681c422015a289f77ea2
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
1 /**************************************************************************
2  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "fg_init.h"
31 #include "views.h"
32
33 #include "../Include/constants.h"
34 #include "../Include/general.h"
35
36 #include "../Aircraft/aircraft.h"
37 #include "../Cockpit/cockpit.h"
38 #include "../Joystick/joystick.h"
39 #include "../Math/fg_random.h"
40 #include "../Scenery/mesh.h"
41 #include "../Scenery/moon.h"
42 #include "../Scenery/scenery.h"
43 #include "../Scenery/sky.h"
44 #include "../Scenery/stars.h"
45 #include "../Scenery/sun.h"
46 #include "../Time/fg_time.h"
47 #include "../Time/sunpos.h"
48 #include "../Weather/weather.h"
49
50
51 extern int show_hud;             /* HUD state */
52 extern int displayInstruments;
53
54
55 /* General house keeping initializations */
56
57 void fgInitGeneral( void ) {
58     struct fgGENERAL *g;
59
60     g = &general;
61
62     /* seed the random number generater */
63     fg_srandom();
64
65     /* determine the fg root path */
66     if ( (g->root_dir = getenv("FG_ROOT")) == NULL ) {
67         /* environment variable not defined */
68         printf("FG_ROOT needs to be defined!  See the documentation.\n");
69         exit(0);
70     } 
71     printf("FG_ROOT = %s\n", g->root_dir);
72 }
73
74
75 /* This is the top level init routine which calls all the other
76  * initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
77  * gear, its initialization call should located in this routine.*/
78
79 void fgInitSubsystems( void ) {
80     double cur_elev;
81
82     struct fgFLIGHT *f;
83     struct fgTIME *t;
84     struct fgVIEW *v;
85
86     f = &current_aircraft.flight;
87     t = &cur_time_params;
88     v = &current_view;
89
90
91     /****************************************************************
92      * The following section sets up the flight model EOM parameters and 
93      * should really be read in from one or more files.
94      ****************************************************************/
95
96     /* Globe Aiport, AZ */
97     FG_Runway_longitude = -398391.28;
98     FG_Runway_latitude = 120070.41;
99     FG_Runway_altitude = 3234.5;
100     FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
101
102     /* Initial Position at GLOBE airport */
103     FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
104     FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
105     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
106     
107     /* Initial Position north of the city of Globe */
108     /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
109     /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
110     /* FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
111     /* FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
112     /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
113
114     /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
115     /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
116     /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
117     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
118
119     /* A random test position */
120     /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
121     /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
122     FG_Runway_altitude = 4000.0;
123     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
124
125     printf("Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
126            FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
127            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
128
129       /* Initial Velocity */
130     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
131     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
132     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
133
134     /* Initial Orientation */
135     FG_Phi   = -2.658474E-06;
136     FG_Theta =  7.401790E-03;
137     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
138
139     /* Initial Angular B rates */
140     FG_P_body = 7.206685E-05;
141     FG_Q_body = 0.000000E+00;
142     FG_R_body = 9.492658E-05;
143
144     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
145
146     /* Mass properties and geometry values */
147     FG_Mass = 8.547270E+01;
148     FG_I_xx = 1.048000E+03;
149     FG_I_yy = 3.000000E+03;
150     FG_I_zz = 3.530000E+03;
151     FG_I_xz = 0.000000E+00;
152
153     /* CG position w.r.t. ref. point */
154     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
155     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
156     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
157
158     /* Set initial position and slew parameters */
159     /* fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415); */ /* GLOBE Airport */
160     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
161     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
162
163     /* Initialize "time" */
164     fgTimeInit(t);
165     fgTimeUpdate(f, t);
166
167     /* Initialize shared sun position and sun_vec */
168     fgUpdateSunPos(scenery.center);
169
170     /* Initialize view parameters */
171     fgViewInit(v);
172
173     /* Initialize the weather modeling subsystem */
174     fgWeatherInit();
175
176     /* Initialize the Cockpit subsystem */
177     /*
178     if( fgCockpitInit( current_aircraft ) == NULL )
179     {
180         printf( "Error in Cockpit initialization!\n" );
181         exit( 1 );
182     }
183     */
184
185     /* Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets */
186     fgSolarSystemInit(*t);
187
188     /* Initialize the Stars subsystem */
189     fgStarsInit();
190
191     /* Initialize the sun's position */
192     fgSunInit();
193
194     /* Intialize the moon's position */
195     fgMoonInit();
196
197     /* Initialize the "sky" */
198     fgSkyInit();
199
200     /* Initialize the Scenery Management subsystem */
201     fgSceneryInit();
202
203     /* Tell the Scenery Management system where we are so it can load
204      * the correct scenery data */
205     fgSceneryUpdate(FG_Latitude, FG_Longitude, FG_Altitude);
206
207     /* I'm just sticking this here for now, it should probably move 
208      * eventually */
209     cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0, 
210                              FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
211     printf("Ground elevation is %.2f meters here.\n", cur_elev);
212     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
213         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
214     }
215
216     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
217         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
218     }
219     printf("Updated position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
220            FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 
221            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
222     /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
223
224
225     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
226      * above values */
227     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
228
229     /* To HUD or not to HUD */
230     show_hud = 1;
231
232     /* Let's show the instrument panel */
233     displayInstruments = 1;
234
235     /* Joystick support */
236     fgJoystickInit( 0 );
237 }
238
239
240 /* $Log$
241 /* Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
242 /* Merged in Durk's changes ...
243 /*
244  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
245  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
246  *
247  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
248  * Working on scene rendering order and options.
249  *
250  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
251  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
252  *
253  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
254  * Began working on rendering a sky.
255  *
256  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
257  * Add xgl wrappers for debugging.
258  * Generate terrain normals on the fly.
259  *
260  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
261  * Misc. tweaks.
262  *
263  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
264  * Working on lightling and material properties.
265  *
266  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
267  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
268  * correctly.
269  *
270  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
271  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
272  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
273  *
274  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
275  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
276  *
277  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
278  * minor tweaks.
279  *
280  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
281  * Working on new scenery subsystem.
282  *
283  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
284  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
285  *
286  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
287  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
288  *
289  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
290  * Continuing to try to align stars correctly.
291  *
292  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
293  * Working on star alignment and time issues.
294  *
295  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
296  * More tweaking with stars.
297  *
298  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
299  * Shufflin' stuff.
300  *
301  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
302  * Restructured view calculation code.  Added stars.
303  *
304  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
305  * Changed naming scheme of basic shared structures.
306  *
307  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
308  * Merged in initial HUD and Joystick code.
309  *
310  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
311  * Initial revision.
312  *
313  */