]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.c
Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
1 /**************************************************************************
2  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include <Main/fg_init.h>
31 #include <Main/views.h>
32
33 #include <Include/constants.h>
34 #include <Include/general.h>
35
36 #include <Aircraft/aircraft.h>
37 #include <Astro/moon.h>
38 #include <Astro/sky.h>
39 #include <Astro/stars.h>
40 #include <Astro/sun.h>
41 #include <Cockpit/cockpit.h>
42 #include <Joystick/joystick.h>
43 #include <Math/fg_random.h>
44 #include <Scenery/mesh.h>
45 #include <Scenery/scenery.h>
46 #include <Scenery/tilemgr.h>
47 #include <Time/event.h>
48 #include <Time/fg_time.h>
49 #include <Time/sunpos.h>
50 #include <Weather/weather.h>
51
52
53 extern int show_hud;             /* HUD state */
54 extern int displayInstruments;
55
56
57 /* General house keeping initializations */
58
59 void fgInitGeneral( void ) {
60     struct fgGENERAL *g;
61
62     g = &general;
63
64     printf("General Initialization\n");
65     printf("======= ==============\n");
66
67     /* seed the random number generater */
68     fg_srandom();
69
70     /* determine the fg root path */
71     if ( (g->root_dir = getenv("FG_ROOT")) == NULL ) {
72         /* environment variable not defined */
73         printf("FG_ROOT needs to be defined!  See the documentation.\n");
74         exit(0);
75     } 
76     printf("FG_ROOT = %s\n", g->root_dir);
77
78     printf("\n");
79 }
80
81
82 /* This is the top level init routine which calls all the other
83  * initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
84  * gear, its initialization call should located in this routine.*/
85
86 void fgInitSubsystems( void ) {
87     double cur_elev;
88
89     struct fgFLIGHT *f;
90     struct fgLIGHT *l;
91     struct fgTIME *t;
92     struct fgVIEW *v;
93
94     f = &current_aircraft.flight;
95     l = &cur_light_params;
96     t = &cur_time_params;
97     v = &current_view;
98
99     printf("Initialize Subsystems\n");
100     printf("========== ==========\n");
101
102     /****************************************************************
103      * The following section sets up the flight model EOM parameters and 
104      * should really be read in from one or more files.
105      ****************************************************************/
106
107     /* Globe Aiport, AZ */
108     FG_Runway_longitude = -398391.28;
109     FG_Runway_latitude = 120070.41;
110     FG_Runway_altitude = 3234.5;
111     FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
112
113     /* Initial Position at (P13) GLOBE airport */
114     FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
115     FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
116     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
117     
118     /* Initial Position at (SEZ) SEDONA airport */
119     FG_Longitude = -111.7884614 * DEG_TO_RAD;
120     FG_Latitude  = 34.8486289 * DEG_TO_RAD;
121     FG_Runway_altitude = 4827;
122     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
123     
124     /* Initial Position at (ANE) Anoka County airport */
125     FG_Longitude = -93.2113889 * DEG_TO_RAD;
126     FG_Latitude  = 45.145 * DEG_TO_RAD;
127     FG_Runway_altitude = 912;
128     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
129     
130     /* Initial Position north of the city of Globe */
131     /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
132     /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
133     /* FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
134     /* FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
135     /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
136
137     /* Initial Posisition near where I used to live in Globe, AZ */
138     /* FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
139     /* FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
140     /* FG_Runway_altitude = 5000.0; */
141     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
142
143     /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
144     /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
145     /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
146     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
147
148     /* A random test position */
149     /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
150     /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
151
152  
153    printf("Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
154            FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
155            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
156
157       /* Initial Velocity */
158     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
159     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
160     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
161
162     /* Initial Orientation */
163     FG_Phi   = -2.658474E-06;
164     FG_Theta =  7.401790E-03;
165     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
166
167     /* Initial Angular B rates */
168     FG_P_body = 7.206685E-05;
169     FG_Q_body = 0.000000E+00;
170     FG_R_body = 9.492658E-05;
171
172     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
173
174     /* Mass properties and geometry values */
175     FG_Mass = 8.547270E+01;
176     FG_I_xx = 1.048000E+03;
177     FG_I_yy = 3.000000E+03;
178     FG_I_zz = 3.530000E+03;
179     FG_I_xz = 0.000000E+00;
180
181     /* CG position w.r.t. ref. point */
182     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
183     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
184     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
185
186     /* Set initial position and slew parameters */
187     /* fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415); */ /* GLOBE Airport */
188     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
189     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
190
191     /* Initialize the event manager */
192     fgEventInit();
193
194     /* Dump event stats every 60 seconds */
195     fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats, 
196                      FG_EVENT_READY, 60000 );
197
198     /* Initialize "time" */
199     fgTimeInit(t);
200     fgTimeUpdate(f, t);
201
202     /* fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
203      * fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
204      * around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
205      * once, then moving on with normal initialization. */
206     fgUpdateSunPos();
207
208     /* Initialize view parameters */
209     fgViewInit(v);
210     fgViewUpdate(f, v, l);
211
212     /* Initialize shared sun position and sun_vec */
213     fgEventRegister( "fgUpdateSunPos()", fgUpdateSunPos, FG_EVENT_READY, 1000 );
214
215     /* Initialize the weather modeling subsystem */
216     fgWeatherInit();
217
218     /* update the weather for our current position */
219     fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate, 
220                      FG_EVENT_READY, 120000 );
221
222     /* Initialize the Cockpit subsystem */
223     if( fgCockpitInit( current_aircraft ) == NULL ) {
224         printf( "Error in Cockpit initialization!\n" );
225         exit( 1 );
226     }
227
228     /* Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets */
229     fgSolarSystemInit(*t);
230
231     /* Initialize the Stars subsystem */
232     fgStarsInit();
233
234     /* Initialize the sun's position */
235     fgEventRegister( "fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
236
237     /* Intialize the moon's position */
238     fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
239
240     /* Initialize the "sky" */
241     fgSkyInit();
242
243     /* Initialize the Scenery Management subsystem */
244     fgTileMgrInit();
245     /* fgSceneryInit(); */
246
247     /* Tell the Scenery Management system where we are so it can load
248      * the correct scenery data */
249     fgTileMgrUpdate();
250     /* fgSceneryUpdate(FG_Latitude, FG_Longitude, FG_Altitude); */
251
252     /* I'm just sticking this here for now, it should probably move 
253      * eventually */
254     cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0, 
255                              FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
256     printf("True ground elevation is %.2f meters here.\n", cur_elev);
257     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
258         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
259     }
260
261     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
262         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
263     }
264     printf("Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
265            FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 
266            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
267     /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
268
269     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
270      * above values */
271     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
272
273     /* To HUD or not to HUD */
274     show_hud = 0;
275
276     /* Let's show the instrument panel */
277     displayInstruments = 0;
278
279     /* Joystick support */
280     fgJoystickInit( 0 );
281
282     /* One more try here to get the sky synced up */
283     fgSkyColorsInit();
284
285     printf("\n");
286 }
287
288
289 /* $Log$
290 /* Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
291 /* Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
292 /* This should simplify things tremendously.
293 /*
294  * Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
295  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
296  * when building with the c++ compiler.
297  *
298  * Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
299  * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
300  * there's still a fair amount of work left to be done.
301  *
302  * Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
303  * Beginning to integrate Tile management subsystem.
304  *
305  * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
306  * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
307  *
308  * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
309  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
310  *
311  * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
312  * Tweaking initialization sequences.
313  *
314  * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
315  * Further integration of event manager.
316  *
317  * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
318  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
319  *
320  * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
321  * Merged in Durk's changes ...
322  *
323  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
324  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
325  *
326  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
327  * Working on scene rendering order and options.
328  *
329  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
330  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
331  *
332  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
333  * Began working on rendering a sky.
334  *
335  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
336  * Add xgl wrappers for debugging.
337  * Generate terrain normals on the fly.
338  *
339  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
340  * Misc. tweaks.
341  *
342  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
343  * Working on lightling and material properties.
344  *
345  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
346  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
347  * correctly.
348  *
349  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
350  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
351  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
352  *
353  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
354  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
355  *
356  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
357  * minor tweaks.
358  *
359  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
360  * Working on new scenery subsystem.
361  *
362  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
363  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
364  *
365  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
366  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
367  *
368  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
369  * Continuing to try to align stars correctly.
370  *
371  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
372  * Working on star alignment and time issues.
373  *
374  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
375  * More tweaking with stars.
376  *
377  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
378  * Shufflin' stuff.
379  *
380  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
381  * Restructured view calculation code.  Added stars.
382  *
383  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
384  * Changed naming scheme of basic shared structures.
385  *
386  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
387  * Merged in initial HUD and Joystick code.
388  *
389  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
390  * Initial revision.
391  *
392  */