]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.c
Add xgl wrappers for debugging.
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
1 /**************************************************************************
2  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "fg_init.h"
31 #include "views.h"
32
33 #include "../Include/constants.h"
34 #include "../Include/general.h"
35
36 #include "../Aircraft/aircraft.h"
37 #include "../Cockpit/cockpit.h"
38 #include "../Joystick/joystick.h"
39 #include "../Math/fg_random.h"
40 #include "../Scenery/mesh.h"
41 #include "../Scenery/astro.h"
42 #include "../Scenery/scenery.h"
43 #include "../Time/fg_time.h"
44 #include "../Time/sunpos.h"
45 #include "../Weather/weather.h"
46
47
48 extern int show_hud;             /* HUD state */
49
50
51 /* General house keeping initializations */
52
53 void fgInitGeneral( void ) {
54     struct fgGENERAL *g;
55
56     g = &general;
57
58     /* seed the random number generater */
59     fg_srandom();
60
61     /* determine the fg root path */
62     if ( (g->root_dir = getenv("FG_ROOT")) == NULL ) {
63         /* environment variable not defined */
64         printf("FG_ROOT needs to be defined!  See the documentation.\n");
65         exit(0);
66     } 
67     printf("FG_ROOT = %s\n", g->root_dir);
68 }
69
70
71 /* This is the top level init routine which calls all the other
72  * initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
73  * gear, its initialization call should located in this routine.*/
74
75 void fgInitSubsystems( void ) {
76     double cur_elev;
77
78     struct fgFLIGHT *f;
79     struct fgTIME *t;
80     struct fgVIEW *v;
81
82     f = &current_aircraft.flight;
83     t = &cur_time_params;
84     v = &current_view;
85
86
87     /****************************************************************
88      * The following section sets up the flight model EOM parameters and 
89      * should really be read in from one or more files.
90      ****************************************************************/
91
92     /* Globe Aiport, AZ */
93     FG_Runway_longitude = -398391.28;
94     FG_Runway_latitude = 120070.41;
95     FG_Runway_altitude = 3234.5;
96     FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
97
98     /* Initial Position at GLOBE airport */
99     FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
100     FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
101     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
102     
103     /* Initial Position north of the city of Globe */
104     /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
105     /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
106     /* FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
107     /* FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
108     /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
109
110     /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
111     /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
112     /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
113     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
114
115     /* A random test position */
116     /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
117     /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
118     FG_Runway_altitude = 4000.0;
119     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
120
121     printf("Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
122            FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
123            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
124
125       /* Initial Velocity */
126     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
127     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
128     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
129
130     /* Initial Orientation */
131     FG_Phi   = -2.658474E-06;
132     FG_Theta =  7.401790E-03;
133     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
134
135     /* Initial Angular B rates */
136     FG_P_body = 7.206685E-05;
137     FG_Q_body = 0.000000E+00;
138     FG_R_body = 9.492658E-05;
139
140     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
141
142     /* Mass properties and geometry values */
143     FG_Mass = 8.547270E+01;
144     FG_I_xx = 1.048000E+03;
145     FG_I_yy = 3.000000E+03;
146     FG_I_zz = 3.530000E+03;
147     FG_I_xz = 0.000000E+00;
148
149     /* CG position w.r.t. ref. point */
150     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
151     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
152     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
153
154     /* Set initial position and slew parameters */
155     /* fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415); */ /* GLOBE Airport */
156     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
157     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
158
159     /* Initialize "time" */
160     fgTimeInit(t);
161     fgTimeUpdate(f, t);
162
163     /* Initialize shared sun position and sun_vec */
164     fgUpdateSunPos(scenery.center);
165
166     /* Initialize view parameters */
167     fgViewInit(v);
168
169     /* Initialize the weather modeling subsystem */
170     fgWeatherInit();
171
172     /* Initialize the Cockpit subsystem */
173     if( fgCockpitInit( current_aircraft ) == NULL )
174     {
175         printf( "Error in Cockpit initialization!\n" );
176         exit( 1 );
177     }
178
179     /* Initialize Astronomical Objects */
180     fgAstroInit();
181
182     /* Initialize the Scenery Management subsystem */
183     fgSceneryInit();
184
185     /* Tell the Scenery Management system where we are so it can load
186      * the correct scenery data */
187     fgSceneryUpdate(FG_Latitude, FG_Longitude, FG_Altitude);
188
189
190     /* I'm just sticking this here for now, it should probably move 
191      * eventually */
192     cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0, 
193                              FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
194     printf("Ground elevation is %.2f meters here.\n", cur_elev);
195     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
196         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
197     }
198
199     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
200         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
201     }
202     printf("Updated position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
203            FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 
204            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
205     /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
206
207
208     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
209      * above values */
210     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
211
212     /* To HUD or not to HUD */
213     show_hud = 1;
214
215     /* Joystick support */
216     fgJoystickInit( 0 );
217 }
218
219
220 /* $Log$
221 /* Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
222 /* Add xgl wrappers for debugging.
223 /* Generate terrain normals on the fly.
224 /*
225  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
226  * Misc. tweaks.
227  *
228  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
229  * Working on lightling and material properties.
230  *
231  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
232  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
233  * correctly.
234  *
235  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
236  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
237  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
238  *
239  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
240  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
241  *
242  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
243  * minor tweaks.
244  *
245  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
246  * Working on new scenery subsystem.
247  *
248  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
249  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
250  *
251  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
252  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
253  *
254  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
255  * Continuing to try to align stars correctly.
256  *
257  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
258  * Working on star alignment and time issues.
259  *
260  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
261  * More tweaking with stars.
262  *
263  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
264  * Shufflin' stuff.
265  *
266  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
267  * Restructured view calculation code.  Added stars.
268  *
269  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
270  * Changed naming scheme of basic shared structures.
271  *
272  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
273  * Merged in initial HUD and Joystick code.
274  *
275  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
276  * Initial revision.
277  *
278  */