]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.c
9fe20af12d9476449d7412a65e7a5bc2a1cdd475
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
1 /**************************************************************************
2  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include <Main/fg_init.h>
31 #include <Main/views.h>
32
33 #include <Include/fg_constants.h>
34 #include <Include/general.h>
35
36 #include <Aircraft/aircraft.h>
37 #include <Astro/moon.h>
38 #include <Astro/planets.h>
39 #include <Astro/sky.h>
40 #include <Astro/stars.h>
41 #include <Astro/sun.h>
42 #include <Cockpit/cockpit.h>
43 #include <Joystick/joystick.h>
44 #include <Math/fg_random.h>
45 #include <Scenery/scenery.h>
46 #include <Scenery/tilemgr.h>
47 #include <Time/event.h>
48 #include <Time/fg_time.h>
49 #include <Time/sunpos.h>
50 #include <Weather/weather.h>
51 #include <Main/fg_debug.h>
52
53 extern int show_hud;             /* HUD state */
54 extern int displayInstruments;
55
56
57 /* General house keeping initializations */
58
59 void fgInitGeneral( void ) {
60     struct fgGENERAL *g;
61
62     g = &general;
63
64     fgInitDebug();
65
66     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
67     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
68
69     /* seed the random number generater */
70     fg_srandom();
71
72     /* determine the fg root path */
73     if ( (g->root_dir = getenv("FG_ROOT")) == NULL ) {
74         /* environment variable not defined */
75         fgPrintf(FG_GENERAL, FG_EXIT, "FG_ROOT needs to be defined!  "
76                                   "See the documentation.\n");
77     } 
78     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", g->root_dir);
79 }
80
81
82 /* This is the top level init routine which calls all the other
83  * initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
84  * gear, its initialization call should located in this routine.*/
85
86 void fgInitSubsystems( void ) {
87     double cur_elev;
88
89     struct fgFLIGHT *f;
90     struct fgLIGHT *l;
91     struct fgTIME *t;
92     struct fgVIEW *v;
93
94     f = &current_aircraft.flight;
95     l = &cur_light_params;
96     t = &cur_time_params;
97     v = &current_view;
98
99     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
100     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
101
102     /****************************************************************
103      * The following section sets up the flight model EOM parameters and 
104      * should really be read in from one or more files.
105      ****************************************************************/
106
107     /* Globe Aiport, AZ */
108     FG_Runway_longitude = -398391.28;
109     FG_Runway_latitude = 120070.41;
110     FG_Runway_altitude = 3234.5;
111     FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
112
113     /* Initial Position at (P13) Globe, AZ */
114     FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
115     FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
116     FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
117     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
118
119     /* Initial Position at (E81) Superior, AZ */
120     /* FG_Longitude = ( -111.1270650 ) * DEG_TO_RAD; */
121     /* FG_Latitude  = (  33.2778339 ) * DEG_TO_RAD; */
122     /* FG_Runway_altitude = (2646 + 500); */
123     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
124
125     /* Initial Position at (TUS) Tucson, AZ */
126     /* FG_Longitude = ( -110.9412597 ) * DEG_TO_RAD; */
127     /* FG_Latitude  = (  32.1162439 ) * DEG_TO_RAD; */
128     /* FG_Runway_altitude = (2641 + 0); */
129     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
130
131     /* Initial Position at near Anchoraze, AK */
132     /* FG_Longitude = ( -150.00 ) * DEG_TO_RAD; */
133     /* FG_Latitude  = (  61.17 ) * DEG_TO_RAD; */
134     /* FG_Runway_altitude = (2641 + 07777); */
135     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
136
137     /* Initial Position at (SEZ) SEDONA airport */
138     /* FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.02) * DEG_TO_RAD; */
139     /* FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.04) * DEG_TO_RAD; */
140     /* FG_Runway_altitude = (4827 + 800); */
141     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
142         
143     /* Initial Position at (HSP) Hot Springs, VA */
144     /* FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.02) * DEG_TO_RAD; */
145     /* FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.05) * DEG_TO_RAD; */
146     /* FG_Runway_altitude = (792 + 1500); */
147     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
148     
149     /* Initial Position at (ANE) Anoka County airport */
150     /* FG_Longitude = -93.2113889 * DEG_TO_RAD; */
151     /* FG_Latitude  = 45.145 * DEG_TO_RAD; */
152     /* FG_Runway_altitude = 912; */
153     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
154     
155     /* Initial Position north of the city of Globe */
156     /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
157     /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
158     /* FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
159     /* FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
160     /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
161
162     /* Initial Posisition near where I used to live in Globe, AZ */
163     /* FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
164     /* FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;  */
165     /* FG_Runway_altitude = 5000.0; */
166     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
167
168     /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
169     /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
170     /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
171     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
172
173     /* Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon */
174     FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD;
175     FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD;
176     FG_Runway_altitude = 5000.0;
177     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
178
179     /* A random test position */
180     /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
181     /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
182
183     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
184               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
185               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
186               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
187
188     /* Initial Velocity */
189     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
190     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
191     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
192
193     /* Initial Orientation */
194     FG_Phi   = -2.658474E-06;
195     FG_Theta =  7.401790E-03;
196     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
197
198     /* Initial Angular B rates */
199     FG_P_body = 7.206685E-05;
200     FG_Q_body = 0.000000E+00;
201     FG_R_body = 9.492658E-05;
202
203     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
204
205     /* Mass properties and geometry values */
206     FG_Mass = 8.547270E+01;
207     FG_I_xx = 1.048000E+03;
208     FG_I_yy = 3.000000E+03;
209     FG_I_zz = 3.530000E+03;
210     FG_I_xz = 0.000000E+00;
211
212     /* CG position w.r.t. ref. point */
213     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
214     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
215     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
216
217     /* Set initial position and slew parameters */
218     /* fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415); */ /* GLOBE Airport */
219     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
220     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
221
222     /* Initialize the event manager */
223     fgEventInit();
224
225     /* Dump event stats every 60 seconds */
226     fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats, 
227                      FG_EVENT_READY, 60000 );
228
229     /* Initialize "time" */
230     fgTimeInit(t);
231     fgTimeUpdate(f, t);
232
233     /* fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
234      * fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
235      * around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
236      * once, then moving on with normal initialization. */
237     fgUpdateSunPos();
238
239     /* Initialize view parameters */
240     fgViewInit(v);
241     fgViewUpdate(f, v, l);
242
243     /* Initialize shared sun position and sun_vec */
244     fgEventRegister( "fgUpdateSunPos()", fgUpdateSunPos, FG_EVENT_READY, 1000 );
245
246     /* Initialize the weather modeling subsystem */
247     fgWeatherInit();
248
249     /* update the weather for our current position */
250     fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate, 
251                      FG_EVENT_READY, 120000 );
252
253     /* Initialize the Cockpit subsystem */
254     if( fgCockpitInit( current_aircraft ) == NULL ) {
255         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
256     }
257
258     /* Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets */
259     fgSolarSystemInit(*t);
260
261     /* Initialize the Stars subsystem */
262     fgStarsInit();
263
264     /* Initialize the planetary subsystem */
265     fgEventRegister("fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, FG_EVENT_READY, 600000);
266
267     /* Initialize the sun's position */
268     fgEventRegister( "fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 60000 );
269
270     /* Intialize the moon's position */
271     fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
272
273     /* Initialize the "sky" */
274     fgSkyInit();
275
276     /* Initialize the Scenery Management subsystem */
277     fgTileMgrInit();
278     /* fgSceneryInit(); */
279
280     /* Tell the Scenery Management system where we are so it can load
281      * the correct scenery data */
282     fgTileMgrUpdate();
283     /* fgSceneryUpdate(FG_Latitude, FG_Longitude, FG_Altitude); */
284
285     /* I'm just sticking this here for now, it should probably move 
286      * eventually */
287     /* cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0, 
288                              FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0); */
289     /* fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
290        "True ground elevation is %.2f meters here.\n",
291        cur_elev); */
292     cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
293     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
294         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
295     }
296
297     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
298         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
299     }
300     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,
301            "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
302            FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 
303            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
304     /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
305
306     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
307      * above values */
308     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
309
310     /* To HUD or not to HUD */
311     show_hud = 0;
312
313     /* Let's show the instrument panel */
314     displayInstruments = 0;
315
316     /* Joystick support */
317     fgJoystickInit( 0 );
318
319     /* One more try here to get the sky synced up */
320     fgSkyColorsInit();
321
322     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
323 }
324
325
326 /* $Log$
327 /* Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
328 /* Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
329 /* Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
330 /* passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
331 /* by Michele America.
332 /*
333  * Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
334  * Incorporated Durk's changes.
335  *
336  * Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
337  * Minor tweaks.
338  *
339  * Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
340  * Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
341  *
342  * Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
343  * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
344  * system and commandline/config file processing code.
345  *
346  * Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
347  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
348  *
349  * Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
350  * Misc. tweaks.
351  *
352  * Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
353  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
354  * This should simplify things tremendously.
355  *
356  * Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
357  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
358  * when building with the c++ compiler.
359  *
360  * Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
361  * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
362  * there's still a fair amount of work left to be done.
363  *
364  * Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
365  * Beginning to integrate Tile management subsystem.
366  *
367  * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
368  * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
369  *
370  * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
371  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
372  *
373  * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
374  * Tweaking initialization sequences.
375  *
376  * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
377  * Further integration of event manager.
378  *
379  * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
380  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
381  *
382  * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
383  * Merged in Durk's changes ...
384  *
385  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
386  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
387  *
388  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
389  * Working on scene rendering order and options.
390  *
391  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
392  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
393  *
394  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
395  * Began working on rendering a sky.
396  *
397  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
398  * Add xgl wrappers for debugging.
399  * Generate terrain normals on the fly.
400  *
401  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
402  * Misc. tweaks.
403  *
404  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
405  * Working on lightling and material properties.
406  *
407  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
408  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
409  * correctly.
410  *
411  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
412  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
413  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
414  *
415  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
416  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
417  *
418  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
419  * minor tweaks.
420  *
421  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
422  * Working on new scenery subsystem.
423  *
424  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
425  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
426  *
427  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
428  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
429  *
430  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
431  * Continuing to try to align stars correctly.
432  *
433  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
434  * Working on star alignment and time issues.
435  *
436  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
437  * More tweaking with stars.
438  *
439  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
440  * Shufflin' stuff.
441  *
442  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
443  * Restructured view calculation code.  Added stars.
444  *
445  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
446  * Changed naming scheme of basic shared structures.
447  *
448  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
449  * Merged in initial HUD and Joystick code.
450  *
451  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
452  * Initial revision.
453  *
454  */