]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.c
Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
1 /**************************************************************************
2  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include <Main/fg_init.h>
31 #include <Main/views.h>
32
33 #include <Include/cmdargs.h>
34 #include <Include/fg_constants.h>
35 #include <Include/general.h>
36
37 #include <Aircraft/aircraft.h>
38 #include <Astro/moon.h>
39 #include <Astro/planets.h>
40 #include <Astro/sky.h>
41 #include <Astro/stars.h>
42 #include <Astro/sun.h>
43 #include <Cockpit/cockpit.h>
44 #include <Joystick/joystick.h>
45 #include <Math/fg_random.h>
46 #include <Scenery/scenery.h>
47 #include <Scenery/tilemgr.h>
48 #include <Time/event.h>
49 #include <Time/fg_time.h>
50 #include <Time/sunpos.h>
51 #include <Weather/weather.h>
52 #include <Main/fg_debug.h>
53
54 extern int show_hud;             /* HUD state */
55 extern int displayInstruments;
56 extern const char *default_root;
57
58 /* General house keeping initializations */
59
60 int fgInitGeneral( void ) {
61     struct fgGENERAL *g;
62
63     g = &general;
64
65     fgInitDebug();
66
67     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
68     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
69
70     /* seed the random number generater */
71     fg_srandom();
72
73     // determine the fg root path. The command line parser getargs() will
74     // fill in a root directory if the option was used.
75
76     if( !(g->root_dir) ) { 
77         // If not set by command line test for environmental var..
78         g->root_dir = getenv("FG_ROOT");
79         if ( !g->root_dir ) { 
80             // No root path set? Then assume, we will exit if this is
81             // wrong when looking for support files.
82             g->root_dir = (char *)DefaultRootDir;
83         }
84     }
85     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", g->root_dir);
86
87     // Dummy value can be changed if future initializations
88     // fail a critical task.
89     return ( 0 /* FALSE */ ); 
90 }
91
92
93 // This is the top level init routine which calls all the other
94 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
95 // gear, its initialization call should located in this routine.
96 // Returns non-zero if a problem encountered.
97
98 int fgInitSubsystems( void ) {
99     double cur_elev;
100
101     // Ok will be flagged only if we get EVERYTHING done.
102     int ret_val = 1 /* TRUE */;
103
104     fgFLIGHT *f;
105     struct fgLIGHT *l;
106     struct fgTIME *t;
107     struct fgVIEW *v;
108
109     l = &cur_light_params;
110     t = &cur_time_params;
111     v = &current_view;
112
113     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
114     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
115
116     /****************************************************************
117      * The following section sets up the flight model EOM parameters and
118      * should really be read in from one or more files.
119      ****************************************************************/
120
121     /* Must happen before any of the flight model or control
122      * parameters are set */
123
124     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
125     f = current_aircraft.flight;
126
127     /* Globe Aiport, AZ */
128     FG_Runway_longitude = -398391.28;
129     FG_Runway_latitude = 120070.41;
130     FG_Runway_altitude = 3234.5;
131     FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
132
133     /* Initial Position at (P13) Globe, AZ */
134     FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
135     FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
136     FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
137     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
138
139     /* Initial Position at (E81) Superior, AZ */
140     /* FG_Longitude = ( -111.1270650 ) * DEG_TO_RAD; */
141     /* FG_Latitude  = (  33.2778339 ) * DEG_TO_RAD; */
142     /* FG_Runway_altitude = (2646 + 1000); */
143     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
144
145     /* Initial Position at (TUS) Tucson, AZ */
146     /* FG_Longitude = ( -110.9412597 ) * DEG_TO_RAD; */
147     /* FG_Latitude  = (  32.1162439 ) * DEG_TO_RAD; */
148     /* FG_Runway_altitude = (2641 + 0); */
149     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
150
151     /* Initial Position at near Anchoraze, AK */
152     /* FG_Longitude = ( -150.00 ) * DEG_TO_RAD; */
153     /* FG_Latitude  = (  61.17 ) * DEG_TO_RAD; */
154     /* FG_Runway_altitude = (2641 + 07777); */
155     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
156
157     /* Initial Position at (SEZ) SEDONA airport */
158     /* FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.02) * DEG_TO_RAD; */
159     /* FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.04) * DEG_TO_RAD; */
160     /* FG_Runway_altitude = (4827 + 800); */
161     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
162         
163     /* Initial Position at (HSP) Hot Springs, VA */
164     /* FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.02) * DEG_TO_RAD; */
165     /* FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.05) * DEG_TO_RAD; */
166     /* FG_Runway_altitude = (792 + 1500); */
167     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
168     
169     /* Initial Position at (ANE) Anoka County airport */
170     /* FG_Longitude = -93.2113889 * DEG_TO_RAD; */
171     /* FG_Latitude  = 45.145 * DEG_TO_RAD; */
172     /* FG_Runway_altitude = 912; */
173     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
174
175     /* Initial Position north of the city of Globe */
176     /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
177     /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
178     /* FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
179     /* FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
180     /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
181
182     /* Initial Posisition near where I used to live in Globe, AZ */
183     /* FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
184     /* FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;  */
185     /* FG_Runway_altitude = 5000.0; */
186     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
187
188     /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
189     /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
190     /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
191     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
192
193     /* Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon */
194     /* FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD; */
195     /* FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD; */
196     /* FG_Runway_altitude = 5000.0; */
197     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
198
199     // Initial Position: (GCN) Grand Canyon Airport, AZ
200     // FG_Longitude = ( -112.1469647 ) * DEG_TO_RAD;
201     // FG_Latitude  = (   35.9523539 ) * DEG_TO_RAD;
202     // FG_Runway_altitude = 6606.0;
203     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
204
205     // Initial Position: Jim Brennon's Kingmont Observatory
206     // FG_Longitude = ( -121.1131666 ) * DEG_TO_RAD;
207     // FG_Latitude  = (   38.8293916 ) * DEG_TO_RAD;
208     // FG_Runway_altitude = 920.0;
209     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
210
211     /* A random test position */
212     /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
213     /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
214
215     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
216               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
217               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
218               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
219
220     /* Initial Velocity */
221     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
222     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
223     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
224
225     /* Initial Orientation */
226     FG_Phi   = -2.658474E-06;
227     FG_Theta =  7.401790E-03;
228     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
229
230     /* Initial Angular B rates */
231     FG_P_body = 7.206685E-05;
232     FG_Q_body = 0.000000E+00;
233     FG_R_body = 9.492658E-05;
234
235     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
236
237     /* Mass properties and geometry values */
238     FG_Mass = 8.547270E+01;
239     FG_I_xx = 1.048000E+03;
240     FG_I_yy = 3.000000E+03;
241     FG_I_zz = 3.530000E+03;
242     FG_I_xz = 0.000000E+00;
243
244     /* CG position w.r.t. ref. point */
245     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
246     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
247     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
248
249     /* Set initial position and slew parameters */
250     /* fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415); */ /* GLOBE Airport */
251     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
252     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
253
254     /* Initialize the event manager */
255     fgEventInit();
256
257     /* Dump event stats every 60 seconds */
258     fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats,
259                      FG_EVENT_READY, 60000 );
260
261     /* Initialize "time" */
262     fgTimeInit(t);
263     fgTimeUpdate(f, t);
264
265     /* fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
266      * fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
267      * around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
268      * once, then moving on with normal initialization. */
269     fgUpdateSunPos();
270
271     /* Initialize view parameters */
272     fgViewInit(v);
273     fgViewUpdate(f, v, l);
274
275     /* Initialize shared sun position and sun_vec */
276     fgEventRegister( "fgUpdateSunPos()", fgUpdateSunPos, FG_EVENT_READY, 1000 );
277
278     /* Initialize the weather modeling subsystem */
279     fgWeatherInit();
280
281     /* update the weather for our current position */
282     fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
283                      FG_EVENT_READY, 120000 );
284
285     /* Initialize the Cockpit subsystem */
286     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
287         // Cockpit initialized ok.
288     } else {
289         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
290     }
291
292     // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
293     fgSolarSystemInit(*t);
294
295     // Initialize the Stars subsystem
296     if( fgStarsInit() ) {
297         // Stars initialized ok.
298     } else {
299         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
300     }
301
302     // Initialize the planetary subsystem
303     fgEventRegister("fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, FG_EVENT_READY, 600000);
304
305     // Initialize the sun's position 
306     fgEventRegister("fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 60000 );
307
308     // Intialize the moon's position
309     fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
310
311     // Initialize the "sky"
312     fgSkyInit();
313
314     // Initialize the Scenery Management subsystem
315     if( fgTileMgrInit() ) {
316         // Load the local scenery data
317         fgTileMgrUpdate();
318     } else {
319         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
320                   "Error in Tile Manager initialization!\n" );
321     }
322
323     // I'm just sticking this here for now, it should probably move
324     // eventually
325     // cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0,
326     //           FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0); */
327     // fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
328     //   "True ground elevation is %.2f meters here.\n",
329     //   cur_elev); */
330
331     cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
332     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
333         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
334     }
335
336     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
337         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
338     }
339
340     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,
341              "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
342              FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
343              FG_Altitude * FEET_TO_METER);
344
345     /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
346                 
347     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
348      * above values */
349
350     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
351
352     // To HUD or not to HUD  - Now a command line issue
353     //              show_hud = 0;
354
355     // Let's not show the instrument panel
356     displayInstruments = 0;
357
358     // Joystick support
359     if (fgJoystickInit(0) ) {
360         // Joystick initialized ok.
361     } else {
362         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
363     }
364
365     // One more try here to get the sky synced up
366     fgSkyColorsInit();
367     ret_val = 0;
368
369     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
370     return ret_val;
371 }
372
373
374 /* $Log$
375 /* Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
376 /* Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
377 /* <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
378 /*
379  * Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
380  * Minor changes.
381  *
382  * Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
383  * Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
384  *
385  * Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
386  * Minor tweaks.
387  *
388  * Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
389  * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
390  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
391  *
392  * Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
393  * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
394  * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
395  * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
396  * by Michele America.
397  *
398  * Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
399  * Incorporated Durk's changes.
400  *
401  * Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
402  * Minor tweaks.
403  *
404  * Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
405  * Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
406  *
407  * Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
408  * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
409  * system and commandline/config file processing code.
410  *
411  * Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
412  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
413  *
414  * Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
415  * Misc. tweaks.
416  *
417  * Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
418  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
419  * This should simplify things tremendously.
420  *
421  * Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
422  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
423  * when building with the c++ compiler.
424  *
425  * Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
426  * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
427  * there's still a fair amount of work left to be done.
428  *
429  * Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
430  * Beginning to integrate Tile management subsystem.
431  *
432  * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
433  * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
434  *
435  * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
436  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
437  *
438  * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
439  * Tweaking initialization sequences.
440  *
441  * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
442  * Further integration of event manager.
443  *
444  * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
445  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
446  *
447  * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
448  * Merged in Durk's changes ...
449  *
450  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
451  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
452  *
453  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
454  * Working on scene rendering order and options.
455  *
456  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
457  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
458  *
459  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
460  * Began working on rendering a sky.
461  *
462  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
463  * Add xgl wrappers for debugging.
464  * Generate terrain normals on the fly.
465  *
466  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
467  * Misc. tweaks.
468  *
469  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
470  * Working on lightling and material properties.
471  *
472  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
473  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
474  * correctly.
475  *
476  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
477  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
478  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
479  *
480  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
481  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
482  *
483  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
484  * minor tweaks.
485  *
486  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
487  * Working on new scenery subsystem.
488  *
489  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
490  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
491  *
492  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
493  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
494  *
495  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
496  * Continuing to try to align stars correctly.
497  *
498  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
499  * Working on star alignment and time issues.
500  *
501  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
502  * More tweaking with stars.
503  *
504  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
505  * Shufflin' stuff.
506  *
507  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
508  * Restructured view calculation code.  Added stars.
509  *
510  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
511  * Changed naming scheme of basic shared structures.
512  *
513  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
514  * Merged in initial HUD and Joystick code.
515  *
516  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
517  * Initial revision.
518  *
519  */