]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.c
Beginning to integrate Tile management subsystem.
[flightgear.git] / Main / fg_init.c
1 /**************************************************************************
2  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "fg_init.h"
31 #include "views.h"
32
33 #include "../Include/constants.h"
34 #include "../Include/general.h"
35
36 #include "../Aircraft/aircraft.h"
37 #include "../Astro/moon.h"
38 #include "../Astro/sky.h"
39 #include "../Astro/stars.h"
40 #include "../Astro/sun.h"
41 #include "../Cockpit/cockpit.h"
42 #include "../Joystick/joystick.h"
43 #include "../Math/fg_random.h"
44 #include "../Scenery/mesh.h"
45 #include "../Scenery/scenery.h"
46 #include "../Scenery/tilemgr.h"
47 #include "../Time/event.h"
48 #include "../Time/fg_time.h"
49 #include "../Time/sunpos.h"
50 #include "../Weather/weather.h"
51
52
53 extern int show_hud;             /* HUD state */
54 extern int displayInstruments;
55
56
57 /* General house keeping initializations */
58
59 void fgInitGeneral( void ) {
60     struct fgGENERAL *g;
61
62     g = &general;
63
64     printf("General Initialization\n");
65     printf("======= ==============\n");
66
67     /* seed the random number generater */
68     fg_srandom();
69
70     /* determine the fg root path */
71     if ( (g->root_dir = getenv("FG_ROOT")) == NULL ) {
72         /* environment variable not defined */
73         printf("FG_ROOT needs to be defined!  See the documentation.\n");
74         exit(0);
75     } 
76     printf("FG_ROOT = %s\n", g->root_dir);
77
78     printf("\n");
79 }
80
81
82 /* This is the top level init routine which calls all the other
83  * initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
84  * gear, its initialization call should located in this routine.*/
85
86 void fgInitSubsystems( void ) {
87     double cur_elev;
88
89     struct fgFLIGHT *f;
90     struct fgLIGHT *l;
91     struct fgTIME *t;
92     struct fgVIEW *v;
93
94     f = &current_aircraft.flight;
95     l = &cur_light_params;
96     t = &cur_time_params;
97     v = &current_view;
98
99     printf("Initialize Subsystems\n");
100     printf("========== ==========\n");
101
102     /****************************************************************
103      * The following section sets up the flight model EOM parameters and 
104      * should really be read in from one or more files.
105      ****************************************************************/
106
107     /* Globe Aiport, AZ */
108     FG_Runway_longitude = -398391.28;
109     FG_Runway_latitude = 120070.41;
110     FG_Runway_altitude = 3234.5;
111     FG_Runway_heading = 102.0 * DEG_TO_RAD;
112
113     /* Initial Position at GLOBE airport */
114     FG_Longitude = ( -398391.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
115     FG_Latitude  = (  120070.41 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
116     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
117     
118     /* Initial Position north of the city of Globe */
119     /* FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
120     /* FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
121     /* FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
122     /* FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
123     /* FG_Altitude = 0.0 + 3.758099; */
124
125     /* Initial Position: 10125 Jewell St. NE */
126     /* FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD; */
127     /* FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD; */
128     /* FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099; */
129
130     /* A random test position */
131     /* FG_Longitude = ( 88128.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
132     /* FG_Latitude  = ( 93312.00 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD; */
133     FG_Runway_altitude = 4000.0;
134     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
135
136     printf("Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
137            FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
138            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
139
140       /* Initial Velocity */
141     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
142     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
143     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
144
145     /* Initial Orientation */
146     FG_Phi   = -2.658474E-06;
147     FG_Theta =  7.401790E-03;
148     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
149
150     /* Initial Angular B rates */
151     FG_P_body = 7.206685E-05;
152     FG_Q_body = 0.000000E+00;
153     FG_R_body = 9.492658E-05;
154
155     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
156
157     /* Mass properties and geometry values */
158     FG_Mass = 8.547270E+01;
159     FG_I_xx = 1.048000E+03;
160     FG_I_yy = 3.000000E+03;
161     FG_I_zz = 3.530000E+03;
162     FG_I_xz = 0.000000E+00;
163
164     /* CG position w.r.t. ref. point */
165     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
166     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
167     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
168
169     /* Set initial position and slew parameters */
170     /* fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415); */ /* GLOBE Airport */
171     /* fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38); */
172     /* fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38); */
173
174     /* Initialize the event manager */
175     fgEventInit();
176
177     /* Dump event stats every 60 seconds */
178     fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats, 
179                      FG_EVENT_READY, 60000 );
180
181     /* Initialize "time" */
182     fgTimeInit(t);
183     fgTimeUpdate(f, t);
184
185     /* fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
186      * fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
187      * around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
188      * once, then moving on with normal initialization. */
189     fgUpdateSunPos();
190
191     /* Initialize view parameters */
192     fgViewInit(v);
193     fgViewUpdate(f, v, l);
194
195     /* Initialize shared sun position and sun_vec */
196     fgEventRegister( "fgUpdateSunPos()", fgUpdateSunPos, FG_EVENT_READY, 1000 );
197
198     /* Initialize the weather modeling subsystem */
199     fgWeatherInit();
200
201     /* update the weather for our current position */
202     fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate, 
203                      FG_EVENT_READY, 120000 );
204
205     /* Initialize the Cockpit subsystem */
206     if( fgCockpitInit( current_aircraft ) == NULL ) {
207         printf( "Error in Cockpit initialization!\n" );
208         exit( 1 );
209     }
210
211     /* Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets */
212     fgSolarSystemInit(*t);
213
214     /* Initialize the Stars subsystem */
215     fgStarsInit();
216
217     /* Initialize the sun's position */
218     fgEventRegister( "fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
219
220     /* Intialize the moon's position */
221     fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
222
223     /* Initialize the "sky" */
224     fgSkyInit();
225
226     /* Initialize the Scenery Management subsystem */
227     fgTileMgrInit();
228     fgSceneryInit();
229
230     /* Tell the Scenery Management system where we are so it can load
231      * the correct scenery data */
232     fgSceneryUpdate(FG_Latitude, FG_Longitude, FG_Altitude);
233
234     /* I'm just sticking this here for now, it should probably move 
235      * eventually */
236     cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0, 
237                              FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
238     printf("True ground elevation is %.2f meters here.\n", cur_elev);
239     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
240         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
241     }
242
243     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
244         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
245     }
246     printf("Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
247            FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 
248            FG_Altitude * FEET_TO_METER);
249     /* end of thing that I just stuck in that I should probably move */
250
251     /* Initialize the flight model subsystem data structures base on
252      * above values */
253     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
254
255     /* To HUD or not to HUD */
256     show_hud = 0;
257
258     /* Let's show the instrument panel */
259     displayInstruments = 0;
260
261     /* Joystick support */
262     fgJoystickInit( 0 );
263
264     /* One more try here to get the sky synced up */
265     fgSkyColorsInit();
266
267     printf("\n");
268 }
269
270
271 /* $Log$
272 /* Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
273 /* Beginning to integrate Tile management subsystem.
274 /*
275  * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
276  * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
277  *
278  * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
279  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
280  *
281  * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
282  * Tweaking initialization sequences.
283  *
284  * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
285  * Further integration of event manager.
286  *
287  * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
288  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
289  *
290  * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
291  * Merged in Durk's changes ...
292  *
293  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
294  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
295  *
296  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
297  * Working on scene rendering order and options.
298  *
299  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
300  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
301  *
302  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
303  * Began working on rendering a sky.
304  *
305  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
306  * Add xgl wrappers for debugging.
307  * Generate terrain normals on the fly.
308  *
309  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
310  * Misc. tweaks.
311  *
312  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
313  * Working on lightling and material properties.
314  *
315  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
316  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
317  * correctly.
318  *
319  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
320  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
321  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
322  *
323  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
324  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
325  *
326  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
327  * minor tweaks.
328  *
329  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
330  * Working on new scenery subsystem.
331  *
332  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
333  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
334  *
335  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
336  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
337  *
338  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
339  * Continuing to try to align stars correctly.
340  *
341  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
342  * Working on star alignment and time issues.
343  *
344  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
345  * More tweaking with stars.
346  *
347  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
348  * Shufflin' stuff.
349  *
350  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
351  * Restructured view calculation code.  Added stars.
352  *
353  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
354  * Changed naming scheme of basic shared structures.
355  *
356  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
357  * Merged in initial HUD and Joystick code.
358  *
359  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
360  * Initial revision.
361  *
362  */