]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.cxx
Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
[flightgear.git] / Main / fg_init.cxx
1 //
2 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
3 //
4 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
5 //
6 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 //
23 // $Id$
24 // (Log is kept at end of this file)
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33 #include <string.h>
34
35 #include <Include/fg_constants.h>
36 #include <Include/general.h>
37
38 #include <Aircraft/aircraft.h>
39 #include <Astro/moon.hxx>
40 #include <Astro/planets.hxx>
41 #include <Astro/sky.hxx>
42 #include <Astro/stars.hxx>
43 #include <Astro/sun.hxx>
44 #include <Autopilot/autopilot.h>
45 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
46 #include <Debug/fg_debug.h>
47 #include <Joystick/joystick.h>
48 #include <Math/fg_random.h>
49 #include <Scenery/scenery.hxx>
50 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
51 #include <Time/event.hxx>
52 #include <Time/fg_time.hxx>
53 #include <Time/light.hxx>
54 #include <Time/sunpos.hxx>
55 #include <Weather/weather.h>
56
57 #include "airports.hxx"
58 #include "fg_init.hxx"
59 #include "options.hxx"
60 #include "views.hxx"
61
62
63 extern const char *default_root;
64
65
66 // Set initial position
67 int fgInitPosition( void ) {
68     fgFLIGHT *f;
69     fgOPTIONS *o;
70
71     f = current_aircraft.flight;
72     o = &current_options;
73
74     // If nothing else is specified, default initial position is
75     // Globe, AZ (P13)
76     FG_Longitude = ( -110.6642444 ) * DEG_TO_RAD;
77     FG_Latitude  = (  33.3528917 ) * DEG_TO_RAD;
78     FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
79     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
80
81     // Initial Position north of the city of Globe
82     // FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
83     // FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
84     // FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
85     // FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
86     // FG_Altitude = 0.0 + 3.758099;
87
88     // Initial Position near where I used to live in Globe, AZ
89     // FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
90     // FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
91     // FG_Runway_altitude = 4000.0;
92     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
93
94     // Initial Position: 10125 Jewell St. NE
95     // FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD;
96     // FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD;
97     // FG_Runway_altitude = 950.0;
98     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
99
100     // Initial Position near KHSP (Hot Springs, VA)
101     // FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
102     // FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.008) * DEG_TO_RAD;
103     // FG_Runway_altitude = (3792 + 2800);
104     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
105
106     // Initial Position at (SEZ) SEDONA airport
107     // FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
108     // FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.015) * DEG_TO_RAD;
109     // FG_Runway_altitude = (4827 + 450);
110     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
111
112     // Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon
113     // FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD;
114     // FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD;
115     // FG_Runway_altitude = 8000.0;
116     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
117
118     // Initial Position: Jim Brennon's Kingmont Observatory
119     // FG_Longitude = ( -121.1131667 ) * DEG_TO_RAD;
120     // FG_Latitude  = (   38.8293917 ) * DEG_TO_RAD;
121     // FG_Runway_altitude = 920.0;
122     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
123
124     // probably interesting for european team members
125     // That is: If I can get the scenery to work -;) (Durk)
126  
127     // Eclipse Watching w73.5 n10 (approx) 18:00 UT
128     // FG_Longitude = ( -73.5 ) * DEG_TO_RAD;
129     // FG_Latitude  = (  10.0 ) * DEG_TO_RAD;
130     // FG_Runway_altitude = 0.0;
131     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
132
133     // Test Position
134     // FG_Longitude = (  8.5 ) * DEG_TO_RAD;
135     // FG_Latitude  = ( 47.5 ) * DEG_TO_RAD;
136     FG_Runway_altitude = ( 6000 );
137     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
138
139     if ( strlen(o->airport_id) ) {
140         fgAIRPORTS airports;
141         fgAIRPORT a;
142
143         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
144                   "Attempting to set starting position from airport code %s.\n",
145                   o->airport_id);
146
147         airports.load("Airports");
148         a = airports.search(o->airport_id);
149         if ( (fabs(a.longitude) < FG_EPSILON) &&
150              (fabs(a.latitude) < FG_EPSILON) &&
151              (fabs(a.elevation) < FG_EPSILON) ) {
152             fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
153                       "Failed to find %s in database.\n", o->airport_id);
154         } else {
155             FG_Longitude = ( a.longitude ) * DEG_TO_RAD;
156             FG_Latitude  = ( a.latitude ) * DEG_TO_RAD;
157             FG_Runway_altitude = ( a.elevation + 200 );
158             FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
159         }
160     }
161     
162     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
163               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
164               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
165               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
166
167     return(1);
168 }
169
170
171 // General house keeping initializations
172 int fgInitGeneral( void ) {
173     fgGENERAL *g;
174     fgOPTIONS *o;
175     int i;
176
177     g = &general;
178     o = &current_options;
179
180     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
181     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
182
183     if ( !strlen(o->fg_root) ) { 
184         // No root path set? Then assume, we will exit if this is
185         // wrong when looking for support files.
186         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "%s %s\n",
187                   "Cannot continue without environment variable FG_ROOT",
188                   "being defined.");
189     }
190     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", o->fg_root);
191
192     // prime the frame rate counter pump
193     for ( i = 0; i < FG_FRAME_RATE_HISTORY; i++ ) {
194         g->frames[i] = 0.0;
195     }
196
197     return ( 1 ); 
198 }
199
200
201 // This is the top level init routine which calls all the other
202 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
203 // gear, its initialization call should located in this routine.
204 // Returns non-zero if a problem encountered.
205 int fgInitSubsystems( void ) {
206     double cur_elev;
207
208     fgFLIGHT *f;
209     fgLIGHT *l;
210     fgTIME *t;
211     fgVIEW *v;
212
213     l = &cur_light_params;
214     t = &cur_time_params;
215     v = &current_view;
216
217     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
218     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
219
220     // seed the random number generater
221     fg_srandom();
222
223     // The following section sets up the flight model EOM parameters
224     // and should really be read in from one or more files.
225
226     // Must happen before any of the flight model or control
227     // parameters are set
228
229     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
230     f = current_aircraft.flight;
231
232     // set the initial position
233     fgInitPosition();
234
235     // Initial Velocity
236     FG_V_north = 0.0;   //  7.287719E+00
237     FG_V_east  = 0.0;   //  1.521770E+03
238     FG_V_down  = 0.0;   // -1.265722E-05
239
240     // Initial Orientation
241     FG_Phi   = -2.658474E-06;
242     FG_Theta =  7.401790E-03;
243     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
244
245     // Initial Angular B rates
246     FG_P_body = 7.206685E-05;
247     FG_Q_body = 0.000000E+00;
248     FG_R_body = 9.492658E-05;
249
250     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
251
252     // Mass properties and geometry values
253     FG_Mass = 8.547270E+01;
254     FG_I_xx = 1.048000E+03;
255     FG_I_yy = 3.000000E+03;
256     FG_I_zz = 3.530000E+03;
257     FG_I_xz = 0.000000E+00;
258
259     // CG position w.r.t. ref. point
260     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
261     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
262     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
263
264     // Initialize the event manager
265     global_events.Init();
266
267     // Output event stats every 60 seconds
268     global_events.Register( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats,
269                             FG_EVENT_READY, 60000 );
270
271     // Initialize the time dependent variables
272     fgTimeInit(t);
273     fgTimeUpdate(f, t);
274
275     // Initialize view parameters
276     v->Init();
277     v->Update(f);
278     v->UpdateWorldToEye(f);
279
280     // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
281     fgSolarSystemInit(*t);
282
283     // Initialize the Stars subsystem
284     if( fgStarsInit() ) {
285         // Stars initialized ok.
286     } else {
287         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
288     }
289
290     // Initialize the planetary subsystem
291     global_events.Register( "fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, 
292                             FG_EVENT_READY, 600000);
293
294     // Initialize the sun's position 
295     global_events.Register( "fgSunInit()", fgSunInit, 
296                             FG_EVENT_READY, 30000 );
297
298     // Intialize the moon's position
299     global_events.Register( "fgMoonInit()", fgMoonInit, 
300                             FG_EVENT_READY, 600000 );
301
302     // fgUpdateSunPos() needs a few position and view parameters set
303     // so it can calculate local relative sun angle and a few other
304     // things for correctly orienting the sky.
305     fgUpdateSunPos();
306
307     // Initialize Lighting interpolation tables
308     l->Init();
309
310     // update the lighting parameters (based on sun angle)
311     global_events.Register( "fgLightUpdate()", fgLightUpdate,
312                             FG_EVENT_READY, 30000 );
313
314     // Initialize the weather modeling subsystem
315     fgWeatherInit();
316
317     // update the weather for our current position
318     global_events.Register( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
319                             FG_EVENT_READY, 120000 );
320
321     // Initialize the Cockpit subsystem
322     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
323         // Cockpit initialized ok.
324     } else {
325         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
326     }
327
328     // Initialize the "sky"
329     fgSkyInit();
330
331     // Initialize the Scenery Management subsystem
332     if ( fgSceneryInit() ) {
333         // Scenery initialized ok.
334     } else {
335         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Scenery initialization!\n" );
336     }
337
338
339     if( fgTileMgrInit() ) {
340         // Load the local scenery data
341         fgTileMgrUpdate();
342     } else {
343         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
344                   "Error in Tile Manager initialization!\n" );
345     }
346
347     // I'm just sticking this here for now, it should probably move
348     // eventually
349         cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
350         if ( cur_elev > -9990.0 ) {
351             FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
352         }
353
354         if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
355             FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
356         }
357
358         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
359              "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
360              FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
361              FG_Altitude * FEET_TO_METER);
362     // end of thing that I just stuck in that I should probably move
363                 
364     // Initialize the flight model subsystem data structures base on
365     // above values
366
367     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
368
369     // Joystick support
370     if (fgJoystickInit(0) ) {
371         // Joystick initialized ok.
372     } else {
373         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
374     }
375
376     // Autopilot init added here, by Jeff Goeke-Smith
377     fgAPInit(&current_aircraft);
378     
379     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
380
381     return(1);
382 }
383
384
385 // $Log$
386 // Revision 1.21  1998/06/27 16:54:33  curt
387 // Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
388 // Don't change the view port when displaying the panel.
389 //
390 // Revision 1.20  1998/06/17 21:35:12  curt
391 // Refined conditional audio support compilation.
392 // Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
393 // #include <string.h> before various STL includes.
394 // Make HUD default state be enabled.
395 //
396 // Revision 1.19  1998/06/08 17:57:05  curt
397 // Minor sound/startup position tweaks.
398 //
399 // Revision 1.18  1998/06/03 00:47:14  curt
400 // Updated to compile in audio support if OSS available.
401 // Updated for new version of Steve's audio library.
402 // STL includes don't use .h
403 // Small view optimizations.
404 //
405 // Revision 1.17  1998/06/01 17:54:42  curt
406 // Added Linux audio support.
407 // avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
408 // map stl tweaks.
409 //
410 // Revision 1.16  1998/05/29 20:37:24  curt
411 // Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
412 // Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
413 // based lookups.
414 //
415 // Revision 1.15  1998/05/22 21:28:53  curt
416 // Modifications to use the new fgEVENT_MGR class.
417 //
418 // Revision 1.14  1998/05/20 20:51:35  curt
419 // Tweaked smooth shaded texture lighting properties.
420 // Converted fgLIGHT to a C++ class.
421 //
422 // Revision 1.13  1998/05/16 13:08:35  curt
423 // C++ - ified views.[ch]xx
424 // Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
425 // Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
426 //   name.
427 // Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
428 //  to transform world space to eye space for view frustum culling.
429 //
430 // Revision 1.12  1998/05/13 18:29:58  curt
431 // Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
432 // Added a command line option to specify fov.
433 // Adjusted terrain color.
434 // Root path info moved to fgOPTIONS.
435 // Added ability to parse options out of a config file.
436 //
437 // Revision 1.11  1998/05/07 23:14:15  curt
438 // Added "D" key binding to set autopilot heading.
439 // Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
440 // Borland C++ floating point exception workaround.
441 // Added a --tile-radius=n option.
442 //
443 // Revision 1.10  1998/05/06 03:16:24  curt
444 // Added an averaged global frame rate counter.
445 // Added an option to control tile radius.
446 //
447 // Revision 1.9  1998/05/03 00:47:31  curt
448 // Added an option to enable/disable full-screen mode.
449 //
450 // Revision 1.8  1998/04/30 12:34:18  curt
451 // Added command line rendering options:
452 //   enable/disable fog/haze
453 //   specify smooth/flat shading
454 //   disable sky blending and just use a solid color
455 //   enable wireframe drawing mode
456 //
457 // Revision 1.7  1998/04/28 01:20:22  curt
458 // Type-ified fgTIME and fgVIEW.
459 // Added a command line option to disable textures.
460 //
461 // Revision 1.6  1998/04/26 05:10:03  curt
462 // "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
463 //
464 // Revision 1.5  1998/04/25 22:06:30  curt
465 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
466 //
467 // Revision 1.4  1998/04/25 20:24:01  curt
468 // Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
469 // between sun position, lighting, and view position.  This creates a
470 // valid single pass initialization path.
471 //
472 // Revision 1.3  1998/04/25 15:11:11  curt
473 // Added an command line option to set starting position based on airport ID.
474 //
475 // Revision 1.2  1998/04/24 00:49:20  curt
476 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
477 // Trying out some different option parsing code.
478 // Some code reorganization.
479 //
480 // Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
481 // C++ - ifing the code.
482 // Starting a bit of reorganization of lighting code.
483 //
484 // Revision 1.56  1998/04/18 04:11:28  curt
485 // Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
486 //
487 // Revision 1.55  1998/04/14 02:21:03  curt
488 // Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
489 // <jgoeke@voyager.net>
490 //
491 // Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
492 // Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
493 //
494 // Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
495 // Converting to Gnu autoconf system.
496 //
497 // Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
498 // Source code formating tweaks.
499 //
500 // Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
501 // Beginning initial terrain texturing experiments.
502 //
503 // Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
504 // Minor tweaks.
505 //
506 // Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
507 // Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
508 // calculation code between sun display, and other FG sections that use this
509 // for things like lighting.
510 //
511 // Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
512 // Added Charlie's HUD changes.
513 //
514 // Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
515 // Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
516 // Tweaked the sky's sunset/rise colors.
517 // Other misc. tweaks.
518 //
519 // Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
520 // Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
521 // drivers will work.)
522 //
523 // Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
524 // Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
525 // tiles to occasionally be missing.
526 //
527 // Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
528 // Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
529 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
530 //
531 // Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
532 // Minor changes.
533 //
534 // Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
535 // Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
536 //
537 // Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
538 // Minor tweaks.
539 //
540 // Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
541 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
542 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
543 //
544 // Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
545 // Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
546 // Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
547 // passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
548 // by Michele America.
549 //
550 // Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
551 // Incorporated Durk's changes.
552 //
553 // Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
554 // Minor tweaks.
555 //
556 // Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
557 // Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
558 //
559 // Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
560 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
561 // system and commandline/config file processing code.
562 //
563 // Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
564 // Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
565 //
566 // Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
567 // Misc. tweaks.
568 //
569 // Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
570 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
571 // This should simplify things tremendously.
572 //
573 // Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
574 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
575 // when building with the c++ compiler.
576 //
577 // Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
578 // Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
579 // there's still a fair amount of work left to be done.
580 //
581 // Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
582 // Beginning to integrate Tile management subsystem.
583 //
584 // Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
585 // Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
586 //
587 // Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
588 // Add an option to advance/decrease time from keyboard.
589 //
590 // Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
591 // Tweaking initialization sequences.
592 //
593 // Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
594 // Further integration of event manager.
595 //
596 // Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
597 // Integrated new event manager with subsystem initializations.
598 //
599 // Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
600 // Merged in Durk's changes ...
601 //
602 // Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
603 // Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
604 //
605 // Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
606 // Working on scene rendering order and options.
607 //
608 // Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
609 // First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
610 //
611 // Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
612 // Began working on rendering a sky.
613 //
614 // Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
615 // Add xgl wrappers for debugging.
616 // Generate terrain normals on the fly.
617 //
618 // Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
619 // Misc. tweaks.
620 //
621 // Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
622 // Working on lightling and material properties.
623 //
624 // Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
625 // Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
626 // correctly.
627 //
628 // Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
629 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
630 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
631 //
632 // Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
633 // Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
634 //
635 // Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
636 // minor tweaks.
637 //
638 // Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
639 // Working on new scenery subsystem.
640 //
641 // Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
642 // Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
643 //
644 // Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
645 // Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
646 //
647 // Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
648 // Continuing to try to align stars correctly.
649 //
650 // Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
651 // Working on star alignment and time issues.
652 //
653 // Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
654 // More tweaking with stars.
655 //
656 // Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
657 // Shufflin' stuff.
658 //
659 // Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
660 // Restructured view calculation code.  Added stars.
661 //
662 // Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
663 // Changed naming scheme of basic shared structures.
664 //
665 // Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
666 // Merged in initial HUD and Joystick code.
667 //
668 // Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
669 // Initial revision.
670 //
671