]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.cxx
C++ - ifing the code.
[flightgear.git] / Main / fg_init.cxx
1 /* -*- Mode: C++ -*-
2  *
3  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
4  *
5  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
6  *
7  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
11  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12  * License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  *
24  * $Id$
25  * (Log is kept at end of this file)
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include <config.h>
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33
34 #include <Include/cmdargs.h>
35 #include <Include/fg_constants.h>
36 #include <Include/general.h>
37
38 #include <Aircraft/aircraft.h>
39 #include <Astro/moon.hxx>
40 #include <Astro/planets.hxx>
41 #include <Astro/sky.hxx>
42 #include <Astro/stars.hxx>
43 #include <Astro/sun.hxx>
44 #include <Autopilot/autopilot.h>
45 #include <Cockpit/cockpit.h>
46 #include <Debug/fg_debug.h>
47 #include <Joystick/joystick.h>
48 #include <Math/fg_random.h>
49 #include <Scenery/scenery.h>
50 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
51 #include <Time/event.h>
52 #include <Time/fg_time.h>
53 #include <Time/light.hxx>
54 #include <Time/sunpos.hxx>
55 #include <Weather/weather.h>
56
57 #include "fg_init.hxx"
58 #include "views.hxx"
59
60 extern int show_hud;             /* HUD state */
61 extern int displayInstruments;
62 extern const char *default_root;
63
64 /* General house keeping initializations */
65
66 int fgInitGeneral( void ) {
67     fgGENERAL *g;
68
69     g = &general;
70
71     fgInitDebug();
72
73     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
74     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
75
76     /* seed the random number generater */
77     fg_srandom();
78
79     // determine the fg root path. The command line parser getargs() will
80     // fill in a root directory if the option was used.
81
82     if( !(g->root_dir) ) { 
83         // If not set by command line test for environmental var..
84         g->root_dir = getenv("FG_ROOT");
85         if ( !g->root_dir ) { 
86             // No root path set? Then assume, we will exit if this is
87             // wrong when looking for support files.
88             g->root_dir = (char *)DefaultRootDir;
89         }
90     }
91     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", g->root_dir);
92
93     // Dummy value can be changed if future initializations
94     // fail a critical task.
95     return ( 0 /* FALSE */ ); 
96 }
97
98
99 // This is the top level init routine which calls all the other
100 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
101 // gear, its initialization call should located in this routine.
102 // Returns non-zero if a problem encountered.
103
104 int fgInitSubsystems( void ) {
105     double cur_elev;
106
107     // Ok will be flagged only if we get EVERYTHING done.
108     int ret_val = 1  /* TRUE */;
109
110     fgFLIGHT *f;
111     struct fgLIGHT *l;
112     struct fgTIME *t;
113     struct fgVIEW *v;
114
115     l = &cur_light_params;
116     t = &cur_time_params;
117     v = &current_view;
118
119     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
120     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
121
122     /****************************************************************
123      * The following section sets up the flight model EOM parameters and
124      * should really be read in from one or more files.
125      ****************************************************************/
126
127     // Must happen before any of the flight model or control
128     // parameters are set
129
130     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
131     f = current_aircraft.flight;
132
133     // Initial Position at (P13) Globe, AZ
134     FG_Longitude = ( -110.6642444 ) * DEG_TO_RAD;
135     FG_Latitude  = (  33.3528917 ) * DEG_TO_RAD;
136     FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
137     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
138
139     // Initial Position at (E81) Superior, AZ
140     // FG_Longitude = ( -111.1270650 ) * DEG_TO_RAD;
141     // FG_Latitude  = (  33.2778339 ) * DEG_TO_RAD;
142     // FG_Runway_altitude = (2646 + 100);
143     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
144
145     // Initial Position at (TUS) Tucson, AZ
146     // FG_Longitude = ( -110.9412597 ) * DEG_TO_RAD;
147     // FG_Latitude  = (  32.1162439 ) * DEG_TO_RAD;
148     // FG_Runway_altitude = (2641 + 0);
149     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
150
151     // Initial Position at (SEZ) SEDONA airport
152     // FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
153     // FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.015) * DEG_TO_RAD;
154     // FG_Runway_altitude = (4827 + 450);
155     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
156         
157     // Initial Position at near Anchoraze, AK
158     // FG_Longitude = ( -152.00 ) * DEG_TO_RAD;
159     // FG_Latitude  = (  61.17 ) * DEG_TO_RAD;
160     // FG_Runway_altitude = (0);
161     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
162
163     // Initial Position at (HSP) Hot Springs, VA
164     // FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
165     // FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.008) * DEG_TO_RAD;
166     // FG_Runway_altitude = (3792 + 1300);
167     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
168     
169     // Initial Position at (ANE) Anoka County airport
170     // FG_Longitude = -93.2113889 * DEG_TO_RAD;
171     // FG_Latitude  = 45.145 * DEG_TO_RAD;
172     // FG_Runway_altitude = 912;
173     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
174
175     // Initial Position north of the city of Globe
176     // FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
177     // FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
178     // FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
179     // FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
180     // FG_Altitude = 0.0 + 3.758099;
181
182     // Initial Position near where I used to live in Globe, AZ
183     // FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
184     // FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
185     // FG_Runway_altitude = 4000.0;
186     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
187
188     // Initial Position: 10125 Jewell St. NE
189     // FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD;
190     // FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD;
191     // FG_Runway_altitude = 950.0;
192     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
193
194     // Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon
195     // FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD;
196     // FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD;
197     // FG_Runway_altitude = 8000.0;
198     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
199
200     // Initial Position: (GCN) Grand Canyon Airport, AZ
201     // FG_Longitude = ( -112.1469647 ) * DEG_TO_RAD;
202     // FG_Latitude  = (   35.9523539 ) * DEG_TO_RAD;
203     // FG_Runway_altitude = 6606.0;
204     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
205
206     // Initial Position: Jim Brennon's Kingmont Observatory
207     // FG_Longitude = ( -121.1131667 ) * DEG_TO_RAD;
208     // FG_Latitude  = (   38.8293917 ) * DEG_TO_RAD;
209     // FG_Runway_altitude = 920.0;
210     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
211
212     // probably interesting for european team members
213     // That is: If I can get the scenery to work -;) (Durk)
214  
215     // Initial Position: Groningen Airport Eelde, the netherlands
216     // FG_Longitude = ( 6.583333 ) * DEG_TO_RAD;
217     // FG_Latitude  = (   53.125 ) * DEG_TO_RAD;
218     // FG_Runway_altitude = 920.0;
219     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
220  
221     // Initial Position: Schiphol Amsterdam Airport, the netherlands
222     // FG_Longitude = ( -4.7641667 ) * DEG_TO_RAD;
223     // FG_Latitude  = (   52.308056 ) * DEG_TO_RAD;
224     // FG_Runway_altitude = 920.0;
225     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
226
227     // Eclipse Watching w73.5 n10 (approx) 18:00 UT
228     // FG_Longitude = ( -73.5 ) * DEG_TO_RAD;
229     // FG_Latitude  = (  10.0 ) * DEG_TO_RAD;
230     // FG_Runway_altitude = 0.0;
231     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
232
233     // Test Position
234     // FG_Longitude = ( -109.5 ) * DEG_TO_RAD;
235     // FG_Latitude  = (  32.5 ) * DEG_TO_RAD;
236     // FG_Runway_altitude = (2646 + 2000);
237     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
238
239     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
240               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
241               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
242               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
243
244     // Initial Velocity
245     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
246     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
247     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
248
249     // Initial Orientation
250     FG_Phi   = -2.658474E-06;
251     FG_Theta =  7.401790E-03;
252     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
253
254     // Initial Angular B rates
255     FG_P_body = 7.206685E-05;
256     FG_Q_body = 0.000000E+00;
257     FG_R_body = 9.492658E-05;
258
259     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
260
261     // Mass properties and geometry values
262     FG_Mass = 8.547270E+01;
263     FG_I_xx = 1.048000E+03;
264     FG_I_yy = 3.000000E+03;
265     FG_I_zz = 3.530000E+03;
266     FG_I_xz = 0.000000E+00;
267
268     // CG position w.r.t. ref. point
269     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
270     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
271     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
272
273     // Set initial position and slew parameters
274     // fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415);  // GLOBE Airport
275     // fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38);
276     // fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38);
277
278     // Initialize the event manager
279     fgEventInit();
280
281     // Dump event stats every 60 seconds
282     fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats,
283                      FG_EVENT_READY, 60000 );
284
285     // Initialize "time"
286     fgTimeInit(t);
287     fgTimeUpdate(f, t);
288
289     // fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
290     // fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
291     // around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
292     // once, then moving on with normal initialization.
293     fgUpdateSunPos();
294
295     // Initialize view parameters
296     fgViewInit(v);
297     fgViewUpdate(f, v, l);
298
299     // Initialize Lighting interpolation tables
300     fgLightInit();
301
302     // update the lighting parameters (based on sun angle)
303     fgEventRegister( "fgLightUpdate()", fgLightUpdate,
304                      FG_EVENT_READY, 30000 );
305
306     // Initialize the weather modeling subsystem
307     fgWeatherInit();
308
309     // update the weather for our current position
310     fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
311                      FG_EVENT_READY, 120000 );
312
313     // Initialize the Cockpit subsystem
314     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
315         // Cockpit initialized ok.
316     } else {
317         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
318     }
319
320     // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
321     fgSolarSystemInit(*t);
322
323     // Initialize the Stars subsystem
324     if( fgStarsInit() ) {
325         // Stars initialized ok.
326     } else {
327         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
328     }
329
330     // Initialize the planetary subsystem
331     fgEventRegister("fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, FG_EVENT_READY, 600000);
332
333     // Initialize the sun's position 
334     fgEventRegister("fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 30000 );
335
336     // Intialize the moon's position
337     fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
338
339     // Initialize the "sky"
340     fgSkyInit();
341
342     // Initialize the Scenery Management subsystem
343     if ( fgSceneryInit() ) {
344         // Scenery initialized ok.
345     } else {
346         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Scenery initialization!\n" );
347     }
348
349
350     if( fgTileMgrInit() ) {
351         // Load the local scenery data
352         fgTileMgrUpdate();
353     } else {
354         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
355                   "Error in Tile Manager initialization!\n" );
356     }
357
358     // I'm just sticking this here for now, it should probably move
359     // eventually
360     // cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0,
361     //           FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
362     // fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
363     //   "True ground elevation is %.2f meters here.\n",
364     //   cur_elev);
365
366     cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
367     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
368         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
369     }
370
371     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
372         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
373     }
374
375     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,
376              "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
377              FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
378              FG_Altitude * FEET_TO_METER);
379
380     // end of thing that I just stuck in that I should probably move
381                 
382     // Initialize the flight model subsystem data structures base on
383     // above values
384
385     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
386
387     // To HUD or not to HUD  - Now a command line issue
388     //              show_hud = 0;
389
390     // Let's not show the instrument panel
391     displayInstruments = 0;
392
393     // Joystick support
394     if (fgJoystickInit(0) ) {
395         // Joystick initialized ok.
396     } else {
397         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
398     }
399
400         // Autopilot init added here, by Jeff Goeke-Smith
401         fgAPInit(&current_aircraft);
402         // end added section;
403     
404     // One more try here to get the sky synced up
405     fgSkyColorsInit();
406     ret_val = 0;
407
408     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
409     return ret_val;
410 }
411
412
413 /* $Log$
414 /* Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
415 /* C++ - ifing the code.
416 /* Starting a bit of reorganization of lighting code.
417 /*
418  * Revision 1.56  1998/04/18 04:11:28  curt
419  * Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
420  *
421  * Revision 1.55  1998/04/14 02:21:03  curt
422  * Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
423  * <jgoeke@voyager.net>
424  *
425  * Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
426  * Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
427  *
428  * Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
429  * Converting to Gnu autoconf system.
430  *
431  * Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
432  * Source code formating tweaks.
433  *
434  * Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
435  * Beginning initial terrain texturing experiments.
436  *
437  * Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
438  * Minor tweaks.
439  *
440  * Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
441  * Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
442  * calculation code between sun display, and other FG sections that use this
443  * for things like lighting.
444  *
445  * Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
446  * Added Charlie's HUD changes.
447  *
448  * Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
449  * Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
450  * Tweaked the sky's sunset/rise colors.
451  * Other misc. tweaks.
452  *
453  * Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
454  * Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
455  * drivers will work.)
456  *
457  * Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
458  * Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
459  * tiles to occasionally be missing.
460  *
461  * Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
462  * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
463  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
464  *
465  * Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
466  * Minor changes.
467  *
468  * Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
469  * Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
470  *
471  * Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
472  * Minor tweaks.
473  *
474  * Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
475  * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
476  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
477  *
478  * Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
479  * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
480  * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
481  * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
482  * by Michele America.
483  *
484  * Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
485  * Incorporated Durk's changes.
486  *
487  * Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
488  * Minor tweaks.
489  *
490  * Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
491  * Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
492  *
493  * Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
494  * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
495  * system and commandline/config file processing code.
496  *
497  * Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
498  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
499  *
500  * Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
501  * Misc. tweaks.
502  *
503  * Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
504  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
505  * This should simplify things tremendously.
506  *
507  * Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
508  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
509  * when building with the c++ compiler.
510  *
511  * Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
512  * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
513  * there's still a fair amount of work left to be done.
514  *
515  * Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
516  * Beginning to integrate Tile management subsystem.
517  *
518  * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
519  * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
520  *
521  * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
522  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
523  *
524  * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
525  * Tweaking initialization sequences.
526  *
527  * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
528  * Further integration of event manager.
529  *
530  * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
531  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
532  *
533  * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
534  * Merged in Durk's changes ...
535  *
536  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
537  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
538  *
539  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
540  * Working on scene rendering order and options.
541  *
542  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
543  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
544  *
545  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
546  * Began working on rendering a sky.
547  *
548  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
549  * Add xgl wrappers for debugging.
550  * Generate terrain normals on the fly.
551  *
552  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
553  * Misc. tweaks.
554  *
555  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
556  * Working on lightling and material properties.
557  *
558  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
559  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
560  * correctly.
561  *
562  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
563  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
564  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
565  *
566  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
567  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
568  *
569  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
570  * minor tweaks.
571  *
572  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
573  * Working on new scenery subsystem.
574  *
575  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
576  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
577  *
578  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
579  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
580  *
581  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
582  * Continuing to try to align stars correctly.
583  *
584  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
585  * Working on star alignment and time issues.
586  *
587  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
588  * More tweaking with stars.
589  *
590  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
591  * Shufflin' stuff.
592  *
593  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
594  * Restructured view calculation code.  Added stars.
595  *
596  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
597  * Changed naming scheme of basic shared structures.
598  *
599  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
600  * Merged in initial HUD and Joystick code.
601  *
602  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
603  * Initial revision.
604  *
605  */