]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.cxx
Added Linux audio support.
[flightgear.git] / Main / fg_init.cxx
1 //
2 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
3 //
4 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
5 //
6 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 //
23 // $Id$
24 // (Log is kept at end of this file)
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33
34 #include <Include/fg_constants.h>
35 #include <Include/general.h>
36
37 #include <Aircraft/aircraft.h>
38 #include <Astro/moon.hxx>
39 #include <Astro/planets.hxx>
40 #include <Astro/sky.hxx>
41 #include <Astro/stars.hxx>
42 #include <Astro/sun.hxx>
43 #include <Audio/sl.h>
44 #include <Autopilot/autopilot.h>
45 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
46 #include <Debug/fg_debug.h>
47 #include <Joystick/joystick.h>
48 #include <Math/fg_random.h>
49 #include <Scenery/scenery.hxx>
50 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
51 #include <Time/event.hxx>
52 #include <Time/fg_time.hxx>
53 #include <Time/light.hxx>
54 #include <Time/sunpos.hxx>
55 #include <Weather/weather.h>
56
57 #include "airports.hxx"
58 #include "fg_init.hxx"
59 #include "options.hxx"
60 #include "views.hxx"
61
62 // extern int show_hud;             // HUD state
63 extern int displayInstruments;
64 extern const char *default_root;
65
66
67 // Set initial position
68 int fgInitPosition( void ) {
69     fgFLIGHT *f;
70     fgOPTIONS *o;
71
72     f = current_aircraft.flight;
73     o = &current_options;
74
75     // If nothing else is specified, default initial position is
76     // Globe, AZ (P13)
77     FG_Longitude = ( -110.6642444 ) * DEG_TO_RAD;
78     FG_Latitude  = (  33.3528917 ) * DEG_TO_RAD;
79     FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
80     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
81
82     // Initial Position north of the city of Globe
83     // FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
84     // FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
85     // FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
86     // FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
87     // FG_Altitude = 0.0 + 3.758099;
88
89     // Initial Position near where I used to live in Globe, AZ
90     // FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
91     // FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
92     // FG_Runway_altitude = 4000.0;
93     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
94
95     // Initial Position: 10125 Jewell St. NE
96     // FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD;
97     // FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD;
98     // FG_Runway_altitude = 950.0;
99     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
100
101     // Initial Position near KHSP (Hot Springs, VA)
102     // FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
103     // FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.008) * DEG_TO_RAD;
104     // FG_Runway_altitude = (3792 + 2800);
105     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
106
107     // Initial Position at (SEZ) SEDONA airport
108     // FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
109     // FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.015) * DEG_TO_RAD;
110     // FG_Runway_altitude = (4827 + 450);
111     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
112
113     // Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon
114     // FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD;
115     // FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD;
116     // FG_Runway_altitude = 8000.0;
117     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
118
119     // Initial Position: Jim Brennon's Kingmont Observatory
120     // FG_Longitude = ( -121.1131667 ) * DEG_TO_RAD;
121     // FG_Latitude  = (   38.8293917 ) * DEG_TO_RAD;
122     // FG_Runway_altitude = 920.0;
123     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
124
125     // probably interesting for european team members
126     // That is: If I can get the scenery to work -;) (Durk)
127  
128     // Eclipse Watching w73.5 n10 (approx) 18:00 UT
129     // FG_Longitude = ( -73.5 ) * DEG_TO_RAD;
130     // FG_Latitude  = (  10.0 ) * DEG_TO_RAD;
131     // FG_Runway_altitude = 0.0;
132     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
133
134     // Test Position
135     // FG_Longitude = (  8.5 ) * DEG_TO_RAD;
136     // FG_Latitude  = ( 47.5 ) * DEG_TO_RAD;
137     FG_Runway_altitude = ( 6000 );
138     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
139
140     if ( strlen(o->airport_id) ) {
141         fgAIRPORTS airports;
142         fgAIRPORT a;
143
144         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
145                   "Attempting to set starting position from airport code %s.\n",
146                   o->airport_id);
147
148         airports.load("Airports");
149         a = airports.search(o->airport_id);
150         if ( (fabs(a.longitude) < FG_EPSILON) &&
151              (fabs(a.latitude) < FG_EPSILON) &&
152              (fabs(a.elevation) < FG_EPSILON) ) {
153             fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
154                       "Failed to find %s in database.\n", o->airport_id);
155         } else {
156             FG_Longitude = ( a.longitude ) * DEG_TO_RAD;
157             FG_Latitude  = ( a.latitude ) * DEG_TO_RAD;
158             FG_Runway_altitude = ( a.elevation + 300 );
159             FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
160         }
161     }
162     
163     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
164               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
165               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
166               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
167
168     return(1);
169 }
170
171
172 // General house keeping initializations
173 int fgInitGeneral( void ) {
174     fgGENERAL *g;
175     fgOPTIONS *o;
176     int i;
177
178     g = &general;
179     o = &current_options;
180
181     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
182     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
183
184     if ( !strlen(o->fg_root) ) { 
185         // No root path set? Then assume, we will exit if this is
186         // wrong when looking for support files.
187         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "%s %s\n",
188                   "Cannot continue without environment variable FG_ROOT",
189                   "being defined.");
190     }
191     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", o->fg_root);
192
193     // prime the frame rate counter pump
194     for ( i = 0; i < FG_FRAME_RATE_HISTORY; i++ ) {
195         g->frames[i] = 0.0;
196     }
197
198     return ( 1 ); 
199 }
200
201
202 // This is the top level init routine which calls all the other
203 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
204 // gear, its initialization call should located in this routine.
205 // Returns non-zero if a problem encountered.
206 int fgInitSubsystems( void ) {
207     double cur_elev;
208
209     fgFLIGHT *f;
210     fgLIGHT *l;
211     fgTIME *t;
212     fgVIEW *v;
213
214     l = &cur_light_params;
215     t = &cur_time_params;
216     v = &current_view;
217
218     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
219     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
220
221     // seed the random number generater
222     fg_srandom();
223
224     // The following section sets up the flight model EOM parameters
225     // and should really be read in from one or more files.
226
227     // Must happen before any of the flight model or control
228     // parameters are set
229
230     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
231     f = current_aircraft.flight;
232
233     // set the initial position
234     fgInitPosition();
235
236     // Initial Velocity
237     FG_V_north = 0.0;   //  7.287719E+00
238     FG_V_east  = 0.0;   //  1.521770E+03
239     FG_V_down  = 0.0;   // -1.265722E-05
240
241     // Initial Orientation
242     FG_Phi   = -2.658474E-06;
243     FG_Theta =  7.401790E-03;
244     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
245
246     // Initial Angular B rates
247     FG_P_body = 7.206685E-05;
248     FG_Q_body = 0.000000E+00;
249     FG_R_body = 9.492658E-05;
250
251     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
252
253     // Mass properties and geometry values
254     FG_Mass = 8.547270E+01;
255     FG_I_xx = 1.048000E+03;
256     FG_I_yy = 3.000000E+03;
257     FG_I_zz = 3.530000E+03;
258     FG_I_xz = 0.000000E+00;
259
260     // CG position w.r.t. ref. point
261     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
262     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
263     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
264
265     // Initialize the event manager
266     global_events.Init();
267
268     // Output event stats every 60 seconds
269     global_events.Register( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats,
270                             FG_EVENT_READY, 60000 );
271
272     // Initialize the time dependent variables
273     fgTimeInit(t);
274     fgTimeUpdate(f, t);
275
276     // Initialize view parameters
277     v->Init();
278     v->Update(f);
279     v->UpdateWorldToEye(f);
280
281     // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
282     fgSolarSystemInit(*t);
283
284     // Initialize the Stars subsystem
285     if( fgStarsInit() ) {
286         // Stars initialized ok.
287     } else {
288         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
289     }
290
291     // Initialize the planetary subsystem
292     global_events.Register( "fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, 
293                             FG_EVENT_READY, 600000);
294
295     // Initialize the sun's position 
296     global_events.Register( "fgSunInit()", fgSunInit, 
297                             FG_EVENT_READY, 30000 );
298
299     // Intialize the moon's position
300     global_events.Register( "fgMoonInit()", fgMoonInit, 
301                             FG_EVENT_READY, 600000 );
302
303     // fgUpdateSunPos() needs a few position and view parameters set
304     // so it can calculate local relative sun angle and a few other
305     // things for correctly orienting the sky.
306     fgUpdateSunPos();
307
308     // Initialize Lighting interpolation tables
309     l->Init();
310
311     // update the lighting parameters (based on sun angle)
312     global_events.Register( "fgLightUpdate()", fgLightUpdate,
313                             FG_EVENT_READY, 30000 );
314
315     // Initialize the weather modeling subsystem
316     fgWeatherInit();
317
318     // update the weather for our current position
319     global_events.Register( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
320                             FG_EVENT_READY, 120000 );
321
322     // Initialize the Cockpit subsystem
323     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
324         // Cockpit initialized ok.
325     } else {
326         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
327     }
328
329     // Initialize the "sky"
330     fgSkyInit();
331
332     // Initialize the Scenery Management subsystem
333     if ( fgSceneryInit() ) {
334         // Scenery initialized ok.
335     } else {
336         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Scenery initialization!\n" );
337     }
338
339
340     if( fgTileMgrInit() ) {
341         // Load the local scenery data
342         fgTileMgrUpdate();
343     } else {
344         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
345                   "Error in Tile Manager initialization!\n" );
346     }
347
348     // I'm just sticking this here for now, it should probably move
349     // eventually
350         cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
351         if ( cur_elev > -9990.0 ) {
352             FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
353         }
354
355         if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
356             FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
357         }
358
359         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
360              "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
361              FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
362              FG_Altitude * FEET_TO_METER);
363     // end of thing that I just stuck in that I should probably move
364                 
365     // Initialize the flight model subsystem data structures base on
366     // above values
367
368     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
369
370     // Let's not show the instrument panel
371     displayInstruments = 0;
372
373     // Joystick support
374     if (fgJoystickInit(0) ) {
375         // Joystick initialized ok.
376     } else {
377         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
378     }
379
380     // Autopilot init added here, by Jeff Goeke-Smith
381     fgAPInit(&current_aircraft);
382     
383     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
384
385     return(1);
386 }
387
388
389 // $Log$
390 // Revision 1.17  1998/06/01 17:54:42  curt
391 // Added Linux audio support.
392 // avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
393 // map stl tweaks.
394 //
395 // Revision 1.16  1998/05/29 20:37:24  curt
396 // Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
397 // Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
398 // based lookups.
399 //
400 // Revision 1.15  1998/05/22 21:28:53  curt
401 // Modifications to use the new fgEVENT_MGR class.
402 //
403 // Revision 1.14  1998/05/20 20:51:35  curt
404 // Tweaked smooth shaded texture lighting properties.
405 // Converted fgLIGHT to a C++ class.
406 //
407 // Revision 1.13  1998/05/16 13:08:35  curt
408 // C++ - ified views.[ch]xx
409 // Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
410 // Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
411 //   name.
412 // Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
413 //  to transform world space to eye space for view frustum culling.
414 //
415 // Revision 1.12  1998/05/13 18:29:58  curt
416 // Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
417 // Added a command line option to specify fov.
418 // Adjusted terrain color.
419 // Root path info moved to fgOPTIONS.
420 // Added ability to parse options out of a config file.
421 //
422 // Revision 1.11  1998/05/07 23:14:15  curt
423 // Added "D" key binding to set autopilot heading.
424 // Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
425 // Borland C++ floating point exception workaround.
426 // Added a --tile-radius=n option.
427 //
428 // Revision 1.10  1998/05/06 03:16:24  curt
429 // Added an averaged global frame rate counter.
430 // Added an option to control tile radius.
431 //
432 // Revision 1.9  1998/05/03 00:47:31  curt
433 // Added an option to enable/disable full-screen mode.
434 //
435 // Revision 1.8  1998/04/30 12:34:18  curt
436 // Added command line rendering options:
437 //   enable/disable fog/haze
438 //   specify smooth/flat shading
439 //   disable sky blending and just use a solid color
440 //   enable wireframe drawing mode
441 //
442 // Revision 1.7  1998/04/28 01:20:22  curt
443 // Type-ified fgTIME and fgVIEW.
444 // Added a command line option to disable textures.
445 //
446 // Revision 1.6  1998/04/26 05:10:03  curt
447 // "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
448 //
449 // Revision 1.5  1998/04/25 22:06:30  curt
450 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
451 //
452 // Revision 1.4  1998/04/25 20:24:01  curt
453 // Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
454 // between sun position, lighting, and view position.  This creates a
455 // valid single pass initialization path.
456 //
457 // Revision 1.3  1998/04/25 15:11:11  curt
458 // Added an command line option to set starting position based on airport ID.
459 //
460 // Revision 1.2  1998/04/24 00:49:20  curt
461 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
462 // Trying out some different option parsing code.
463 // Some code reorganization.
464 //
465 // Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
466 // C++ - ifing the code.
467 // Starting a bit of reorganization of lighting code.
468 //
469 // Revision 1.56  1998/04/18 04:11:28  curt
470 // Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
471 //
472 // Revision 1.55  1998/04/14 02:21:03  curt
473 // Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
474 // <jgoeke@voyager.net>
475 //
476 // Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
477 // Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
478 //
479 // Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
480 // Converting to Gnu autoconf system.
481 //
482 // Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
483 // Source code formating tweaks.
484 //
485 // Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
486 // Beginning initial terrain texturing experiments.
487 //
488 // Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
489 // Minor tweaks.
490 //
491 // Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
492 // Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
493 // calculation code between sun display, and other FG sections that use this
494 // for things like lighting.
495 //
496 // Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
497 // Added Charlie's HUD changes.
498 //
499 // Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
500 // Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
501 // Tweaked the sky's sunset/rise colors.
502 // Other misc. tweaks.
503 //
504 // Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
505 // Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
506 // drivers will work.)
507 //
508 // Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
509 // Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
510 // tiles to occasionally be missing.
511 //
512 // Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
513 // Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
514 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
515 //
516 // Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
517 // Minor changes.
518 //
519 // Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
520 // Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
521 //
522 // Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
523 // Minor tweaks.
524 //
525 // Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
526 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
527 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
528 //
529 // Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
530 // Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
531 // Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
532 // passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
533 // by Michele America.
534 //
535 // Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
536 // Incorporated Durk's changes.
537 //
538 // Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
539 // Minor tweaks.
540 //
541 // Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
542 // Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
543 //
544 // Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
545 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
546 // system and commandline/config file processing code.
547 //
548 // Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
549 // Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
550 //
551 // Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
552 // Misc. tweaks.
553 //
554 // Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
555 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
556 // This should simplify things tremendously.
557 //
558 // Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
559 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
560 // when building with the c++ compiler.
561 //
562 // Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
563 // Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
564 // there's still a fair amount of work left to be done.
565 //
566 // Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
567 // Beginning to integrate Tile management subsystem.
568 //
569 // Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
570 // Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
571 //
572 // Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
573 // Add an option to advance/decrease time from keyboard.
574 //
575 // Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
576 // Tweaking initialization sequences.
577 //
578 // Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
579 // Further integration of event manager.
580 //
581 // Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
582 // Integrated new event manager with subsystem initializations.
583 //
584 // Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
585 // Merged in Durk's changes ...
586 //
587 // Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
588 // Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
589 //
590 // Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
591 // Working on scene rendering order and options.
592 //
593 // Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
594 // First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
595 //
596 // Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
597 // Began working on rendering a sky.
598 //
599 // Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
600 // Add xgl wrappers for debugging.
601 // Generate terrain normals on the fly.
602 //
603 // Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
604 // Misc. tweaks.
605 //
606 // Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
607 // Working on lightling and material properties.
608 //
609 // Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
610 // Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
611 // correctly.
612 //
613 // Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
614 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
615 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
616 //
617 // Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
618 // Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
619 //
620 // Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
621 // minor tweaks.
622 //
623 // Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
624 // Working on new scenery subsystem.
625 //
626 // Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
627 // Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
628 //
629 // Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
630 // Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
631 //
632 // Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
633 // Continuing to try to align stars correctly.
634 //
635 // Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
636 // Working on star alignment and time issues.
637 //
638 // Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
639 // More tweaking with stars.
640 //
641 // Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
642 // Shufflin' stuff.
643 //
644 // Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
645 // Restructured view calculation code.  Added stars.
646 //
647 // Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
648 // Changed naming scheme of basic shared structures.
649 //
650 // Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
651 // Merged in initial HUD and Joystick code.
652 //
653 // Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
654 // Initial revision.
655 //
656