]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.cxx
Include/fg_callback.hxx
[flightgear.git] / Main / fg_init.cxx
1 //
2 // fg_init.cxx -- Flight Gear top level initialization routines
3 //
4 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
5 //
6 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 //
22 //
23 // $Id$
24 // (Log is kept at end of this file)
25
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #  include <config.h>
29 #endif
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33
34 // work around a stdc++ lib bug in some versions of linux, but doesn't
35 // seem to hurt to have this here for all versions of Linux.
36 #ifdef linux
37 #  define _G_NO_EXTERN_TEMPLATES
38 #endif
39
40 #include <string>
41
42 #include <Include/fg_constants.h>
43 #include <Include/general.h>
44
45 #include <Aircraft/aircraft.h>
46 #include <Airports/simple.hxx>
47 #include <Astro/moon.hxx>
48 #include <Astro/planets.hxx>
49 #include <Astro/sky.hxx>
50 #include <Astro/stars.hxx>
51 #include <Astro/sun.hxx>
52 #include <Autopilot/autopilot.h>
53 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
54 #include <Debug/fg_debug.h>
55 #include <Joystick/joystick.h>
56 #include <Math/fg_geodesy.h>
57 #include <Math/fg_random.h>
58 #include <Math/polar3d.hxx>
59 #include <Scenery/scenery.hxx>
60 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
61 #include <Time/event.hxx>
62 #include <Time/fg_time.hxx>
63 #include <Time/light.hxx>
64 #include <Time/sunpos.hxx>
65 #include <Weather/weather.h>
66
67 #include "fg_init.hxx"
68 #include "options.hxx"
69 #include "views.hxx"
70
71
72 extern const char *default_root;
73
74
75 // Set initial position and orientation
76 int fgInitPosition( void ) {
77     string id;
78     fgFLIGHT *f;
79
80     f = current_aircraft.flight;
81
82     id = current_options.get_airport_id();
83     if ( id.length() ) {
84         // set initial position from airport id
85
86         fgAIRPORTS airports;
87         fgAIRPORT a;
88
89         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
90                   "Attempting to set starting position from airport code %s.\n",
91                   id.c_str() );
92
93         airports.load("apt_simple");
94         if ( ! airports.search( id, &a ) ) {
95             fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
96                       "Failed to find %s in database.\n", id.c_str() );
97         } else {
98             FG_Longitude = a.longitude * DEG_TO_RAD;
99             FG_Latitude  = a.latitude * DEG_TO_RAD;
100         }
101     } else {
102         // set initial position from default or command line coordinates
103
104         FG_Longitude = current_options.get_lon() * DEG_TO_RAD;
105         FG_Latitude  = current_options.get_lat() * DEG_TO_RAD;
106     }
107     printf("starting altitude is = %.2f\n", current_options.get_altitude());
108
109     FG_Altitude = current_options.get_altitude() * METER_TO_FEET;
110     FG_Runway_altitude = FG_Altitude - 3.758099;
111
112     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
113               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
114               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
115               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
116
117     return(1);
118 }
119
120
121 // General house keeping initializations
122 int fgInitGeneral( void ) {
123     fgGENERAL *g;
124     string root;
125     int i;
126
127     g = &general;
128
129     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
130     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
131
132     g->glVendor = (char *)glGetString ( GL_VENDOR );
133     g->glRenderer = (char *)glGetString ( GL_RENDERER );
134     g->glVersion = (char *)glGetString ( GL_VERSION );
135
136     root = current_options.get_fg_root();
137     if ( ! root.length() ) {
138         // No root path set? Then bail ...
139         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "%s %s\n",
140                   "Cannot continue without environment variable FG_ROOT",
141                   "being defined.");
142     }
143     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", root.c_str() );
144
145     // prime the frame rate counter pump
146     for ( i = 0; i < FG_FRAME_RATE_HISTORY; i++ ) {
147         g->frames[i] = 0.0;
148     }
149
150     return ( 1 ); 
151 }
152
153
154 // convert a geodetic point lon(radians), lat(radians), elev(meter) to
155 // a cartesian point
156 fgPoint3d geod_to_cart(double geod[3]) {
157     fgPoint3d cp;
158     fgPoint3d pp;
159     double gc_lon, gc_lat, sl_radius;
160
161     // printf("A geodetic point is (%.2f, %.2f, %.2f)\n", 
162     //        geod[0], geod[1], geod[2]);
163
164     gc_lon = geod[0];
165     fgGeodToGeoc(geod[1], geod[2], &sl_radius, &gc_lat);
166
167     // printf("A geocentric point is (%.2f, %.2f, %.2f)\n", gc_lon, 
168     //        gc_lat, sl_radius+geod[2]);
169
170     pp.lon = gc_lon;
171     pp.lat = gc_lat;
172     pp.radius = sl_radius + geod[2];
173     cp = fgPolarToCart3d(pp);
174     
175     // printf("A cart point is (%.8f, %.8f, %.8f)\n", cp.x, cp.y, cp.z);
176
177     return(cp);
178 }
179
180
181 // This is the top level init routine which calls all the other
182 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
183 // gear, its initialization call should located in this routine.
184 // Returns non-zero if a problem encountered.
185 int fgInitSubsystems( void )
186 {
187     fgFLIGHT *f;
188     fgLIGHT *l;
189     fgTIME *t;
190     fgVIEW *v;
191     double geod_pos[3];
192     fgPoint3d abs_view_pos;
193
194     l = &cur_light_params;
195     t = &cur_time_params;
196     v = &current_view;
197
198     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
199     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
200
201     // seed the random number generater
202     fg_srandom();
203
204     // allocates structures so must happen before any of the flight
205     // model or control parameters are set
206     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
207     f = current_aircraft.flight;
208
209     // set the initial position
210     fgInitPosition();
211
212     // Initialize the Scenery Management subsystem
213     if ( fgSceneryInit() ) {
214         // Scenery initialized ok.
215     } else {
216         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Scenery initialization!\n" );
217     }
218
219     if( fgTileMgrInit() ) {
220         // Load the local scenery data
221         fgTileMgrUpdate();
222     } else {
223         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
224                   "Error in Tile Manager initialization!\n" );
225     }
226
227     // calculalate a cartesian point somewhere along the line between
228     // the center of the earth and our view position
229     geod_pos[0] = FG_Longitude;
230     geod_pos[1] = FG_Latitude;
231     // doesn't have to be the exact elevation (this is good because we
232     // don't know it yet :-)
233     geod_pos[2] = 0;
234     abs_view_pos = geod_to_cart(geod_pos);
235
236     // Calculate ground elevation at starting point
237     scenery.cur_elev = 
238         fgTileMgrCurElev( FG_Longitude, FG_Latitude, &abs_view_pos );
239     FG_Runway_altitude = scenery.cur_elev * METER_TO_FEET;
240
241     // Reset our altitude if we are below ground
242     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude + 3.758099) {
243         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
244     }
245
246     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
247               "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
248               FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
249               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
250     // end of thing that I just stuck in that I should probably move
251                 
252     // The following section sets up the flight model EOM parameters
253     // and should really be read in from one or more files.
254
255     // Initial Velocity
256     FG_V_north = 0.0;   //  7.287719E+00
257     FG_V_east  = 0.0;   //  1.521770E+03
258     FG_V_down  = 0.0;   // -1.265722E-05
259
260     // Initial Orientation
261     FG_Phi   = current_options.get_roll()    * DEG_TO_RAD;
262     FG_Theta = current_options.get_pitch()   * DEG_TO_RAD;
263     FG_Psi   = current_options.get_heading() * DEG_TO_RAD;
264
265     // Initial Angular B rates
266     FG_P_body = 7.206685E-05;
267     FG_Q_body = 0.000000E+00;
268     FG_R_body = 9.492658E-05;
269
270     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
271
272     // Mass properties and geometry values
273     FG_Mass = 8.547270E+01;
274     FG_I_xx = 1.048000E+03;
275     FG_I_yy = 3.000000E+03;
276     FG_I_zz = 3.530000E+03;
277     FG_I_xz = 0.000000E+00;
278
279     // CG position w.r.t. ref. point
280     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
281     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
282     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
283
284     // Initialize the event manager
285     global_events.Init();
286
287     // Output event stats every 60 seconds
288     global_events.Register( "fgEVENT_MGR::PrintStats()",
289                             fgMethodCallback<fgEVENT_MGR>( &global_events,
290                                                    &fgEVENT_MGR::PrintStats),
291                             fgEVENT::FG_EVENT_READY, 60000 );
292
293     // Initialize the time dependent variables
294     fgTimeInit(t);
295     fgTimeUpdate(f, t);
296
297     // Initialize view parameters
298     v->Init();
299     v->UpdateViewMath(f);
300     v->UpdateWorldToEye(f);
301
302     // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
303     fgSolarSystemInit(*t);
304
305     // Initialize the Stars subsystem
306     if( fgStarsInit() ) {
307         // Stars initialized ok.
308     } else {
309         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
310     }
311
312     // Initialize the planetary subsystem
313     global_events.Register( "fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, 
314                             fgEVENT::FG_EVENT_READY, 600000);
315
316     // Initialize the sun's position 
317     global_events.Register( "fgSunInit()", fgSunInit, 
318                             fgEVENT::FG_EVENT_READY, 30000 );
319
320     // Intialize the moon's position
321     global_events.Register( "fgMoonInit()", fgMoonInit, 
322                             fgEVENT::FG_EVENT_READY, 600000 );
323
324     // fgUpdateSunPos() needs a few position and view parameters set
325     // so it can calculate local relative sun angle and a few other
326     // things for correctly orienting the sky.
327     fgUpdateSunPos();
328
329     // Initialize Lighting interpolation tables
330     l->Init();
331
332     // update the lighting parameters (based on sun angle)
333     global_events.Register( "fgLight::Update()",
334                             fgMethodCallback<fgLIGHT>( &cur_light_params,
335                                                        &fgLIGHT::Update),
336                             fgEVENT::FG_EVENT_READY, 30000 );
337
338     // Initialize the weather modeling subsystem
339     fgWeatherInit();
340
341     // update the weather for our current position
342     global_events.Register( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
343                             fgEVENT::FG_EVENT_READY, 120000 );
344
345     // Initialize the Cockpit subsystem
346     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
347         // Cockpit initialized ok.
348     } else {
349         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
350     }
351
352     // Initialize the "sky"
353     fgSkyInit();
354
355     // Initialize the flight model subsystem data structures base on
356     // above values
357
358     fgFlightModelInit( current_options.get_flight_model(), f, 
359                        1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
360
361     // I'm just sticking this here for now, it should probably move
362     // eventually
363     scenery.cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
364
365     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude + 3.758099) {
366         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
367     }
368
369     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
370               "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
371               FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
372               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
373     // end of thing that I just stuck in that I should probably move
374
375     // Joystick support
376     if (fgJoystickInit(0) ) {
377         // Joystick initialized ok.
378     } else {
379         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
380     }
381
382     // Autopilot init added here, by Jeff Goeke-Smith
383     fgAPInit(&current_aircraft);
384     
385     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
386
387     return(1);
388 }
389
390
391 // $Log$
392 // Revision 1.37  1998/09/15 02:09:26  curt
393 // Include/fg_callback.hxx
394 //   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
395 //
396 // Simulator/Time/event.[ch]xx
397 //   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
398 //   complain bitterly.
399 //
400 // Minor bugfix and changes.
401 //
402 // Simulator/Main/GLUTmain.cxx
403 //   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
404 //
405 // Simulator/Main/fg_init.cxx
406 //   Changes to airport lookup.
407 //
408 // Simulator/Main/options.cxx
409 //   Uses fg_gzifstream when loading config file.
410 //
411 // Revision 1.36  1998/09/08 21:40:08  curt
412 // Fixes by Charlie Hotchkiss.
413 //
414 // Revision 1.35  1998/08/29 13:09:26  curt
415 // Changes to event manager from Bernie Bright.
416 //
417 // Revision 1.34  1998/08/27 17:02:06  curt
418 // Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
419 // - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
420 //   them as strings,
421 // - inlined all access methods,
422 // - made the parsing functions private methods,
423 // - deleted some unused functions.
424 // - propogated some of these changes out a bit further.
425 //
426 // Revision 1.33  1998/08/25 20:53:32  curt
427 // Shuffled $FG_ROOT file layout.
428 //
429 // Revision 1.32  1998/08/25 16:59:09  curt
430 // Directory reshuffling.
431 //
432 // Revision 1.31  1998/08/22  14:49:57  curt
433 // Attempting to iron out seg faults and crashes.
434 // Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
435 // position, scenery elevation.
436 //
437 // Revision 1.30  1998/08/20 20:32:33  curt
438 // Reshuffled some of the code in and around views.[ch]xx
439 //
440 // Revision 1.29  1998/07/30 23:48:27  curt
441 // Output position & orientation when pausing.
442 // Eliminated libtool use.
443 // Added options to specify initial position and orientation.
444 // Changed default fov to 55 degrees.
445 // Added command line option to start in paused or unpaused state.
446 //
447 // Revision 1.28  1998/07/27 18:41:25  curt
448 // Added a pause command "p"
449 // Fixed some initialization order problems between pui and glut.
450 // Added an --enable/disable-sound option.
451 //
452 // Revision 1.27  1998/07/24 21:39:10  curt
453 // Debugging output tweaks.
454 // Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
455 // Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
456 //
457 // Revision 1.26  1998/07/22 21:40:44  curt
458 // Clear to adjusted fog color (for sunrise/sunset effects)
459 // Make call to fog sunrise/sunset adjustment method.
460 // Add a stdc++ library bug work around to fg_init.cxx
461 //
462 // Revision 1.25  1998/07/13 21:01:38  curt
463 // Wrote access functions for current fgOPTIONS.
464 //
465 // Revision 1.24  1998/07/13 15:32:39  curt
466 // Clear color buffer if drawing wireframe.
467 // When specifying and airport, start elevation at -1000 and let the system
468 // position you at ground level.
469 //
470 // Revision 1.23  1998/07/12 03:14:43  curt
471 // Added ground collision detection.
472 // Did some serious horsing around to be able to "hug" the ground properly
473 //   and still be able to take off.
474 // Set the near clip plane to 1.0 meters when less than 10 meters above the
475 //   ground.
476 // Did some serious horsing around getting the initial airplane position to be
477 //   correct based on rendered terrain elevation.
478 // Added a little cheat/hack that will prevent the view position from ever
479 //   dropping below the terrain, even when the flight model doesn't quite
480 //   put you as high as you'd like.
481 //
482 // Revision 1.22  1998/07/04 00:52:25  curt
483 // Add my own version of gluLookAt() (which is nearly identical to the
484 // Mesa/glu version.)  But, by calculating the Model View matrix our selves
485 // we can save this matrix without having to read it back in from the video
486 // card.  This hopefully allows us to save a few cpu cycles when rendering
487 // out the fragments because we can just use glLoadMatrixd() with the
488 // precalculated matrix for each tile rather than doing a push(), translate(),
489 // pop() for every fragment.
490 //
491 // Panel status defaults to off for now until it gets a bit more developed.
492 //
493 // Extract OpenGL driver info on initialization.
494 //
495 // Revision 1.21  1998/06/27 16:54:33  curt
496 // Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
497 // Don't change the view port when displaying the panel.
498 //
499 // Revision 1.20  1998/06/17 21:35:12  curt
500 // Refined conditional audio support compilation.
501 // Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
502 // #include <string.h> before various STL includes.
503 // Make HUD default state be enabled.
504 //
505 // Revision 1.19  1998/06/08 17:57:05  curt
506 // Minor sound/startup position tweaks.
507 //
508 // Revision 1.18  1998/06/03 00:47:14  curt
509 // Updated to compile in audio support if OSS available.
510 // Updated for new version of Steve's audio library.
511 // STL includes don't use .h
512 // Small view optimizations.
513 //
514 // Revision 1.17  1998/06/01 17:54:42  curt
515 // Added Linux audio support.
516 // avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
517 // map stl tweaks.
518 //
519 // Revision 1.16  1998/05/29 20:37:24  curt
520 // Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
521 // Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
522 // based lookups.
523 //
524 // Revision 1.15  1998/05/22 21:28:53  curt
525 // Modifications to use the new fgEVENT_MGR class.
526 //
527 // Revision 1.14  1998/05/20 20:51:35  curt
528 // Tweaked smooth shaded texture lighting properties.
529 // Converted fgLIGHT to a C++ class.
530 //
531 // Revision 1.13  1998/05/16 13:08:35  curt
532 // C++ - ified views.[ch]xx
533 // Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
534 // Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
535 //   name.
536 // Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
537 //  to transform world space to eye space for view frustum culling.
538 //
539 // Revision 1.12  1998/05/13 18:29:58  curt
540 // Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
541 // Added a command line option to specify fov.
542 // Adjusted terrain color.
543 // Root path info moved to fgOPTIONS.
544 // Added ability to parse options out of a config file.
545 //
546 // Revision 1.11  1998/05/07 23:14:15  curt
547 // Added "D" key binding to set autopilot heading.
548 // Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
549 // Borland C++ floating point exception workaround.
550 // Added a --tile-radius=n option.
551 //
552 // Revision 1.10  1998/05/06 03:16:24  curt
553 // Added an averaged global frame rate counter.
554 // Added an option to control tile radius.
555 //
556 // Revision 1.9  1998/05/03 00:47:31  curt
557 // Added an option to enable/disable full-screen mode.
558 //
559 // Revision 1.8  1998/04/30 12:34:18  curt
560 // Added command line rendering options:
561 //   enable/disable fog/haze
562 //   specify smooth/flat shading
563 //   disable sky blending and just use a solid color
564 //   enable wireframe drawing mode
565 //
566 // Revision 1.7  1998/04/28 01:20:22  curt
567 // Type-ified fgTIME and fgVIEW.
568 // Added a command line option to disable textures.
569 //
570 // Revision 1.6  1998/04/26 05:10:03  curt
571 // "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
572 //
573 // Revision 1.5  1998/04/25 22:06:30  curt
574 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
575 //
576 // Revision 1.4  1998/04/25 20:24:01  curt
577 // Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
578 // between sun position, lighting, and view position.  This creates a
579 // valid single pass initialization path.
580 //
581 // Revision 1.3  1998/04/25 15:11:11  curt
582 // Added an command line option to set starting position based on airport ID.
583 //
584 // Revision 1.2  1998/04/24 00:49:20  curt
585 // Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
586 // Trying out some different option parsing code.
587 // Some code reorganization.
588 //
589 // Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
590 // C++ - ifing the code.
591 // Starting a bit of reorganization of lighting code.
592 //
593 // Revision 1.56  1998/04/18 04:11:28  curt
594 // Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
595 //
596 // Revision 1.55  1998/04/14 02:21:03  curt
597 // Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
598 // <jgoeke@voyager.net>
599 //
600 // Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
601 // Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
602 //
603 // Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
604 // Converting to Gnu autoconf system.
605 //
606 // Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
607 // Source code formating tweaks.
608 //
609 // Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
610 // Beginning initial terrain texturing experiments.
611 //
612 // Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
613 // Minor tweaks.
614 //
615 // Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
616 // Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
617 // calculation code between sun display, and other FG sections that use this
618 // for things like lighting.
619 //
620 // Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
621 // Added Charlie's HUD changes.
622 //
623 // Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
624 // Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
625 // Tweaked the sky's sunset/rise colors.
626 // Other misc. tweaks.
627 //
628 // Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
629 // Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
630 // drivers will work.)
631 //
632 // Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
633 // Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
634 // tiles to occasionally be missing.
635 //
636 // Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
637 // Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
638 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
639 //
640 // Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
641 // Minor changes.
642 //
643 // Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
644 // Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
645 //
646 // Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
647 // Minor tweaks.
648 //
649 // Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
650 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
651 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
652 //
653 // Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
654 // Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
655 // Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
656 // passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
657 // by Michele America.
658 //
659 // Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
660 // Incorporated Durk's changes.
661 //
662 // Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
663 // Minor tweaks.
664 //
665 // Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
666 // Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
667 //
668 // Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
669 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
670 // system and commandline/config file processing code.
671 //
672 // Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
673 // Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
674 //
675 // Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
676 // Misc. tweaks.
677 //
678 // Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
679 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
680 // This should simplify things tremendously.
681 //
682 // Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
683 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
684 // when building with the c++ compiler.
685 //
686 // Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
687 // Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
688 // there's still a fair amount of work left to be done.
689 //
690 // Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
691 // Beginning to integrate Tile management subsystem.
692 //
693 // Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
694 // Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
695 //
696 // Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
697 // Add an option to advance/decrease time from keyboard.
698 //
699 // Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
700 // Tweaking initialization sequences.
701 //
702 // Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
703 // Further integration of event manager.
704 //
705 // Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
706 // Integrated new event manager with subsystem initializations.
707 //
708 // Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
709 // Merged in Durk's changes ...
710 //
711 // Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
712 // Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
713 //
714 // Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
715 // Working on scene rendering order and options.
716 //
717 // Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
718 // First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
719 //
720 // Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
721 // Began working on rendering a sky.
722 //
723 // Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
724 // Add xgl wrappers for debugging.
725 // Generate terrain normals on the fly.
726 //
727 // Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
728 // Misc. tweaks.
729 //
730 // Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
731 // Working on lightling and material properties.
732 //
733 // Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
734 // Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
735 // correctly.
736 //
737 // Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
738 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
739 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
740 //
741 // Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
742 // Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
743 //
744 // Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
745 // minor tweaks.
746 //
747 // Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
748 // Working on new scenery subsystem.
749 //
750 // Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
751 // Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
752 //
753 // Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
754 // Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
755 //
756 // Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
757 // Continuing to try to align stars correctly.
758 //
759 // Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
760 // Working on star alignment and time issues.
761 //
762 // Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
763 // More tweaking with stars.
764 //
765 // Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
766 // Shufflin' stuff.
767 //
768 // Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
769 // Restructured view calculation code.  Added stars.
770 //
771 // Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
772 // Changed naming scheme of basic shared structures.
773 //
774 // Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
775 // Merged in initial HUD and Joystick code.
776 //
777 // Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
778 // Initial revision.
779 //
780