]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/fg_init.cxx
Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
[flightgear.git] / Main / fg_init.cxx
1 /* -*- Mode: C++ -*-
2  *
3  * fg_init.c -- Flight Gear top level initialization routines
4  *
5  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
6  *
7  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
11  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12  * License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  *
24  * $Id$
25  * (Log is kept at end of this file)
26  **************************************************************************/
27
28
29 #ifdef HAVE_CONFIG_H
30 #  include <config.h>
31 #endif
32
33 #include <stdio.h>
34 #include <stdlib.h>
35
36 #include <Include/fg_constants.h>
37 #include <Include/general.h>
38
39 #include <Aircraft/aircraft.h>
40 #include <Astro/moon.hxx>
41 #include <Astro/planets.hxx>
42 #include <Astro/sky.hxx>
43 #include <Astro/stars.hxx>
44 #include <Astro/sun.hxx>
45 #include <Autopilot/autopilot.h>
46 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
47 #include <Debug/fg_debug.h>
48 #include <Joystick/joystick.h>
49 #include <Math/fg_random.h>
50 #include <Scenery/scenery.h>
51 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
52 #include <Time/event.hxx>
53 #include <Time/fg_time.hxx>
54 #include <Time/light.hxx>
55 #include <Time/sunpos.hxx>
56 #include <Weather/weather.h>
57
58 #include "fg_init.hxx"
59 #include "views.hxx"
60
61 extern int show_hud;             /* HUD state */
62 extern int displayInstruments;
63 extern const char *default_root;
64
65 /* General house keeping initializations */
66
67 int fgInitGeneral( void ) {
68     fgGENERAL *g;
69
70     g = &general;
71
72     // determine the fg root path.  
73     if( !(g->root_dir) ) { 
74         // If not set by command line test for environmental var..
75         g->root_dir = getenv("FG_ROOT");
76         if ( !g->root_dir ) { 
77             // No root path set? Then assume, we will exit if this is
78             // wrong when looking for support files.
79             fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "%s %s\n",
80                       "Cannot continue without environment variable FG_ROOT",
81                       "being defined.");
82         }
83     }
84     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "FG_ROOT = %s\n\n", g->root_dir);
85
86     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "General Initialization\n" );
87     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "======= ==============\n" );
88
89     // seed the random number generater
90     fg_srandom();
91
92     return ( 1 ); 
93 }
94
95
96 // This is the top level init routine which calls all the other
97 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
98 // gear, its initialization call should located in this routine.
99 // Returns non-zero if a problem encountered.
100
101 int fgInitSubsystems( void ) {
102     double cur_elev;
103
104     fgFLIGHT *f;
105     struct fgLIGHT *l;
106     struct fgTIME *t;
107     struct fgVIEW *v;
108
109     l = &cur_light_params;
110     t = &cur_time_params;
111     v = &current_view;
112
113     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "Initialize Subsystems\n");
114     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, "========== ==========\n");
115
116     /****************************************************************
117      * The following section sets up the flight model EOM parameters and
118      * should really be read in from one or more files.
119      ****************************************************************/
120
121     // Must happen before any of the flight model or control
122     // parameters are set
123
124     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
125     f = current_aircraft.flight;
126
127     // Initial Position at (P13) Globe, AZ
128     FG_Longitude = ( -110.6642444 ) * DEG_TO_RAD;
129     FG_Latitude  = (  33.3528917 ) * DEG_TO_RAD;
130     FG_Runway_altitude = (3234.5 + 300);
131     FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
132
133     // Initial Position at (E81) Superior, AZ
134     // FG_Longitude = ( -111.1270650 ) * DEG_TO_RAD;
135     // FG_Latitude  = (  33.2778339 ) * DEG_TO_RAD;
136     // FG_Runway_altitude = (2646 + 100);
137     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
138
139     // Initial Position at (TUS) Tucson, AZ
140     // FG_Longitude = ( -110.9412597 ) * DEG_TO_RAD;
141     // FG_Latitude  = (  32.1162439 ) * DEG_TO_RAD;
142     // FG_Runway_altitude = (2641 + 0);
143     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
144
145     // Initial Position at (SEZ) SEDONA airport
146     // FG_Longitude = (-111.7884614 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
147     // FG_Latitude  = (  34.8486289 - 0.015) * DEG_TO_RAD;
148     // FG_Runway_altitude = (4827 + 450);
149     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
150         
151     // Initial Position at near Anchoraze, AK
152     // FG_Longitude = ( -152.00 ) * DEG_TO_RAD;
153     // FG_Latitude  = (  61.17 ) * DEG_TO_RAD;
154     // FG_Runway_altitude = (0);
155     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
156
157     // Initial Position at (HSP) Hot Springs, VA
158     // FG_Longitude = (-79.8338964 + 0.01) * DEG_TO_RAD;
159     // FG_Latitude  = ( 37.9514564 + 0.008) * DEG_TO_RAD;
160     // FG_Runway_altitude = (3792 + 1300);
161     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
162     
163     // Initial Position at (ANE) Anoka County airport
164     // FG_Longitude = -93.2113889 * DEG_TO_RAD;
165     // FG_Latitude  = 45.145 * DEG_TO_RAD;
166     // FG_Runway_altitude = 912;
167     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
168
169     // Initial Position north of the city of Globe
170     // FG_Longitude = ( -398673.28 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
171     // FG_Latitude  = (  120625.64 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
172     // FG_Longitude = ( -397867.44 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
173     // FG_Latitude  = (  119548.21 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
174     // FG_Altitude = 0.0 + 3.758099;
175
176     // Initial Position near where I used to live in Globe, AZ
177     // FG_Longitude = ( -398757.6 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
178     // FG_Latitude  = (  120160.0 / 3600.0 ) * DEG_TO_RAD;
179     // FG_Runway_altitude = 4000.0;
180     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
181
182     // Initial Position: 10125 Jewell St. NE
183     // FG_Longitude = ( -93.15 ) * DEG_TO_RAD;
184     // FG_Latitude  = (  45.15 ) * DEG_TO_RAD;
185     // FG_Runway_altitude = 950.0;
186     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
187
188     // Initial Position: Somewhere near the Grand Canyon
189     // FG_Longitude = ( -112.5 ) * DEG_TO_RAD;
190     // FG_Latitude  = (  36.5 ) * DEG_TO_RAD;
191     // FG_Runway_altitude = 8000.0;
192     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
193
194     // Initial Position: (GCN) Grand Canyon Airport, AZ
195     // FG_Longitude = ( -112.1469647 ) * DEG_TO_RAD;
196     // FG_Latitude  = (   35.9523539 ) * DEG_TO_RAD;
197     // FG_Runway_altitude = 6606.0;
198     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
199
200     // Initial Position: Jim Brennon's Kingmont Observatory
201     // FG_Longitude = ( -121.1131667 ) * DEG_TO_RAD;
202     // FG_Latitude  = (   38.8293917 ) * DEG_TO_RAD;
203     // FG_Runway_altitude = 920.0;
204     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
205
206     // probably interesting for european team members
207     // That is: If I can get the scenery to work -;) (Durk)
208  
209     // Initial Position: Groningen Airport Eelde, the netherlands
210     // FG_Longitude = ( 6.583333 ) * DEG_TO_RAD;
211     // FG_Latitude  = (   53.125 ) * DEG_TO_RAD;
212     // FG_Runway_altitude = 920.0;
213     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
214  
215     // Initial Position: Schiphol Amsterdam Airport, the netherlands
216     // FG_Longitude = ( -4.7641667 ) * DEG_TO_RAD;
217     // FG_Latitude  = (   52.308056 ) * DEG_TO_RAD;
218     // FG_Runway_altitude = 920.0;
219     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
220
221     // Eclipse Watching w73.5 n10 (approx) 18:00 UT
222     // FG_Longitude = ( -73.5 ) * DEG_TO_RAD;
223     // FG_Latitude  = (  10.0 ) * DEG_TO_RAD;
224     // FG_Runway_altitude = 0.0;
225     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
226
227     // Test Position
228     // FG_Longitude = ( -109.5 ) * DEG_TO_RAD;
229     // FG_Latitude  = (  32.5 ) * DEG_TO_RAD;
230     // FG_Runway_altitude = (2646 + 2000);
231     // FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
232
233     fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO, 
234               "Initial position is: (%.4f, %.4f, %.2f)\n", 
235               FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 
236               FG_Altitude * FEET_TO_METER);
237
238     // Initial Velocity
239     FG_V_north = 0.0 /*  7.287719E+00 */;
240     FG_V_east  = 0.0 /*  1.521770E+03 */;
241     FG_V_down  = 0.0 /* -1.265722E-05 */;
242
243     // Initial Orientation
244     FG_Phi   = -2.658474E-06;
245     FG_Theta =  7.401790E-03;
246     FG_Psi   =  270.0 * DEG_TO_RAD;
247
248     // Initial Angular B rates
249     FG_P_body = 7.206685E-05;
250     FG_Q_body = 0.000000E+00;
251     FG_R_body = 9.492658E-05;
252
253     FG_Earth_position_angle = 0.000000E+00;
254
255     // Mass properties and geometry values
256     FG_Mass = 8.547270E+01;
257     FG_I_xx = 1.048000E+03;
258     FG_I_yy = 3.000000E+03;
259     FG_I_zz = 3.530000E+03;
260     FG_I_xz = 0.000000E+00;
261
262     // CG position w.r.t. ref. point
263     FG_Dx_cg = 0.000000E+00;
264     FG_Dy_cg = 0.000000E+00;
265     FG_Dz_cg = 0.000000E+00;
266
267     // Set initial position and slew parameters
268     // fgSlewInit(-398391.3, 120070.41, 244, 3.1415);  // GLOBE Airport
269     // fgSlewInit(-335340,162540, 15, 4.38);
270     // fgSlewInit(-398673.28,120625.64, 53, 4.38);
271
272     // Initialize the event manager
273     fgEventInit();
274
275     // Dump event stats every 60 seconds
276     fgEventRegister( "fgEventPrintStats()", fgEventPrintStats,
277                      FG_EVENT_READY, 60000 );
278
279     // Initialize "time"
280     fgTimeInit(t);
281     fgTimeUpdate(f, t);
282
283     // fgViewUpdate() needs the sun in the right place, while
284     // fgUpdateSunPos() needs to know the view position.  I'll get
285     // around this interdependency for now by calling fgUpdateSunPos()
286     // once, then moving on with normal initialization.
287     fgUpdateSunPos();
288
289     // Initialize view parameters
290     fgViewInit(v);
291     fgViewUpdate(f, v, l);
292
293     // Initialize Lighting interpolation tables
294     fgLightInit();
295
296     // update the lighting parameters (based on sun angle)
297     fgEventRegister( "fgLightUpdate()", fgLightUpdate,
298                      FG_EVENT_READY, 30000 );
299
300     // Initialize the weather modeling subsystem
301     fgWeatherInit();
302
303     // update the weather for our current position
304     fgEventRegister( "fgWeatherUpdate()", fgWeatherUpdate,
305                      FG_EVENT_READY, 120000 );
306
307     // Initialize the Cockpit subsystem
308     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
309         // Cockpit initialized ok.
310     } else {
311         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Cockpit initialization!\n" );
312     }
313
314     // Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets
315     fgSolarSystemInit(*t);
316
317     // Initialize the Stars subsystem
318     if( fgStarsInit() ) {
319         // Stars initialized ok.
320     } else {
321         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Stars initialization!\n" );
322     }
323
324     // Initialize the planetary subsystem
325     fgEventRegister("fgPlanetsInit()", fgPlanetsInit, FG_EVENT_READY, 600000);
326
327     // Initialize the sun's position 
328     fgEventRegister("fgSunInit()", fgSunInit, FG_EVENT_READY, 30000 );
329
330     // Intialize the moon's position
331     fgEventRegister( "fgMoonInit()", fgMoonInit, FG_EVENT_READY, 600000 );
332
333     // Initialize the "sky"
334     fgSkyInit();
335
336     // Initialize the Scenery Management subsystem
337     if ( fgSceneryInit() ) {
338         // Scenery initialized ok.
339     } else {
340         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Scenery initialization!\n" );
341     }
342
343
344     if( fgTileMgrInit() ) {
345         // Load the local scenery data
346         fgTileMgrUpdate();
347     } else {
348         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, 
349                   "Error in Tile Manager initialization!\n" );
350     }
351
352     // I'm just sticking this here for now, it should probably move
353     // eventually
354     // cur_elev = mesh_altitude(FG_Longitude * RAD_TO_DEG * 3600.0,
355     //           FG_Latitude  * RAD_TO_DEG * 3600.0);
356     // fgPrintf( FG_GENERAL, FG_INFO,
357     //   "True ground elevation is %.2f meters here.\n",
358     //   cur_elev);
359
360     cur_elev = FG_Runway_altitude * FEET_TO_METER;
361     if ( cur_elev > -9990.0 ) {
362         FG_Runway_altitude = cur_elev * METER_TO_FEET;
363     }
364
365     if ( FG_Altitude < FG_Runway_altitude ) {
366         FG_Altitude = FG_Runway_altitude + 3.758099;
367     }
368
369     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,
370              "Updated position (after elevation adj): (%.4f, %.4f, %.2f)\n",
371              FG_Latitude * RAD_TO_DEG, FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
372              FG_Altitude * FEET_TO_METER);
373
374     // end of thing that I just stuck in that I should probably move
375                 
376     // Initialize the flight model subsystem data structures base on
377     // above values
378
379     fgFlightModelInit( FG_LARCSIM, f, 1.0 / DEFAULT_MODEL_HZ );
380
381     // To HUD or not to HUD  - Now a command line issue
382     //              show_hud = 0;
383
384     // Let's not show the instrument panel
385     displayInstruments = 0;
386
387     // Joystick support
388     if (fgJoystickInit(0) ) {
389         // Joystick initialized ok.
390     } else {
391         fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Error in Joystick initialization!\n" );
392     }
393
394     // Autopilot init added here, by Jeff Goeke-Smith
395     fgAPInit(&current_aircraft);
396     
397     // One more try here to get the sky synced up
398     fgSkyColorsInit();
399
400     fgPrintf(FG_GENERAL, FG_INFO,"\n");
401
402     return(1);
403 }
404
405
406 /* $Log$
407 /* Revision 1.2  1998/04/24 00:49:20  curt
408 /* Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
409 /* Trying out some different option parsing code.
410 /* Some code reorganization.
411 /*
412  * Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
413  * C++ - ifing the code.
414  * Starting a bit of reorganization of lighting code.
415  *
416  * Revision 1.56  1998/04/18 04:11:28  curt
417  * Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
418  *
419  * Revision 1.55  1998/04/14 02:21:03  curt
420  * Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
421  * <jgoeke@voyager.net>
422  *
423  * Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
424  * Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
425  *
426  * Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
427  * Converting to Gnu autoconf system.
428  *
429  * Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
430  * Source code formating tweaks.
431  *
432  * Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
433  * Beginning initial terrain texturing experiments.
434  *
435  * Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
436  * Minor tweaks.
437  *
438  * Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
439  * Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
440  * calculation code between sun display, and other FG sections that use this
441  * for things like lighting.
442  *
443  * Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
444  * Added Charlie's HUD changes.
445  *
446  * Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
447  * Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
448  * Tweaked the sky's sunset/rise colors.
449  * Other misc. tweaks.
450  *
451  * Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
452  * Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
453  * drivers will work.)
454  *
455  * Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
456  * Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
457  * tiles to occasionally be missing.
458  *
459  * Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
460  * Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
461  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
462  *
463  * Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
464  * Minor changes.
465  *
466  * Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
467  * Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
468  *
469  * Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
470  * Minor tweaks.
471  *
472  * Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
473  * Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
474  * <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
475  *
476  * Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
477  * Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
478  * Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
479  * passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
480  * by Michele America.
481  *
482  * Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
483  * Incorporated Durk's changes.
484  *
485  * Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
486  * Minor tweaks.
487  *
488  * Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
489  * Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
490  *
491  * Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
492  * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
493  * system and commandline/config file processing code.
494  *
495  * Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
496  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
497  *
498  * Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
499  * Misc. tweaks.
500  *
501  * Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
502  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
503  * This should simplify things tremendously.
504  *
505  * Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
506  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
507  * when building with the c++ compiler.
508  *
509  * Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
510  * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
511  * there's still a fair amount of work left to be done.
512  *
513  * Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
514  * Beginning to integrate Tile management subsystem.
515  *
516  * Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
517  * Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
518  *
519  * Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
520  * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
521  *
522  * Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
523  * Tweaking initialization sequences.
524  *
525  * Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
526  * Further integration of event manager.
527  *
528  * Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
529  * Integrated new event manager with subsystem initializations.
530  *
531  * Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
532  * Merged in Durk's changes ...
533  *
534  * Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
535  * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
536  *
537  * Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
538  * Working on scene rendering order and options.
539  *
540  * Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
541  * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
542  *
543  * Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
544  * Began working on rendering a sky.
545  *
546  * Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
547  * Add xgl wrappers for debugging.
548  * Generate terrain normals on the fly.
549  *
550  * Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
551  * Misc. tweaks.
552  *
553  * Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
554  * Working on lightling and material properties.
555  *
556  * Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
557  * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
558  * correctly.
559  *
560  * Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
561  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
562  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
563  *
564  * Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
565  * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
566  *
567  * Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
568  * minor tweaks.
569  *
570  * Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
571  * Working on new scenery subsystem.
572  *
573  * Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
574  * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
575  *
576  * Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
577  * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
578  *
579  * Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
580  * Continuing to try to align stars correctly.
581  *
582  * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
583  * Working on star alignment and time issues.
584  *
585  * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
586  * More tweaking with stars.
587  *
588  * Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
589  * Shufflin' stuff.
590  *
591  * Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
592  * Restructured view calculation code.  Added stars.
593  *
594  * Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
595  * Changed naming scheme of basic shared structures.
596  *
597  * Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
598  * Merged in initial HUD and Joystick code.
599  *
600  * Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
601  * Initial revision.
602  *
603  */