]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/views.c
Worked on properly translating and positioning the sky dome.
[flightgear.git] / Main / views.c
1 /**************************************************************************
2  * views.c -- data structures and routines for managing and view parameters.
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
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26
27 #include "views.h"
28
29 #include "../Include/constants.h"
30
31 #include "../Flight/flight.h"
32 #include "../Math/mat3.h"
33 #include "../Math/polar.h"
34 #include "../Scenery/scenery.h"
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36
37 /* This is a record containing current view parameters */
38 struct fgVIEW current_view;
39
40
41 /* Initialize a view structure */
42 void fgViewInit(struct fgVIEW *v) {
43     v->view_offset = 0.0;
44     v->goal_view_offset = 0.0;
45 }
46
47
48 /* Update the view parameters */
49 void fgViewUpdate(struct fgFLIGHT *f, struct fgVIEW *v) {
50     MAT3vec vec, forward;
51     MAT3mat R, TMP, UP, LOCAL, VIEW;
52
53     /* calculate the cartesion coords of the current lat/lon/0 elev */
54     v->cur_zero_elev = fgPolarToCart(FG_Longitude, FG_Lat_geocentric, 
55                                      FG_Sea_level_radius * FEET_TO_METER);
56     v->cur_zero_elev.x -= scenery.center.x;
57     v->cur_zero_elev.y -= scenery.center.y;
58     v->cur_zero_elev.z -= scenery.center.z;
59
60     /* calculate view position in current FG view coordinate system */
61     v->view_pos = fgPolarToCart(FG_Longitude, FG_Lat_geocentric, 
62                              FG_Radius_to_vehicle * FEET_TO_METER + 1.0);
63     v->view_pos.x -= scenery.center.x;
64     v->view_pos.y -= scenery.center.y;
65     v->view_pos.z -= scenery.center.z;
66
67     printf("View pos = %.4f, %.4f, %.4f\n", 
68            v->view_pos.x, v->view_pos.y, v->view_pos.z);
69
70     /* Derive the LOCAL aircraft rotation matrix (roll, pitch, yaw) */
71     MAT3_SET_VEC(vec, 0.0, 0.0, 1.0);
72     MAT3rotate(R, vec, FG_Phi);
73     /* printf("Roll matrix\n"); */
74     /* MAT3print(R, stdout); */
75
76     MAT3_SET_VEC(vec, 0.0, 1.0, 0.0);
77     /* MAT3mult_vec(vec, vec, R); */
78     MAT3rotate(TMP, vec, FG_Theta);
79     /* printf("Pitch matrix\n"); */
80     /* MAT3print(TMP, stdout); */
81     MAT3mult(R, R, TMP);
82
83     MAT3_SET_VEC(vec, 1.0, 0.0, 0.0);
84     /* MAT3mult_vec(vec, vec, R); */
85     /* MAT3rotate(TMP, vec, FG_Psi - FG_PI_2); */
86     MAT3rotate(TMP, vec, -FG_Psi);
87     /* printf("Yaw matrix\n");
88     MAT3print(TMP, stdout); */
89     MAT3mult(LOCAL, R, TMP);
90     /* printf("LOCAL matrix\n"); */
91     /* MAT3print(LOCAL, stdout); */
92
93     /* Derive the local UP transformation matrix based on *geodetic*
94      * coordinates */
95     MAT3_SET_VEC(vec, 0.0, 0.0, 1.0);
96     MAT3rotate(R, vec, FG_Longitude);     /* R = rotate about Z axis */
97     /* printf("Longitude matrix\n"); */
98     /* MAT3print(R, stdout); */
99
100     MAT3_SET_VEC(vec, 0.0, 1.0, 0.0);
101     MAT3mult_vec(vec, vec, R);
102     MAT3rotate(TMP, vec, -FG_Latitude);  /* TMP = rotate about X axis */
103     /* printf("Latitude matrix\n"); */
104     /* MAT3print(TMP, stdout); */
105
106     MAT3mult(UP, R, TMP);
107     /* printf("Local up matrix\n"); */
108     /* MAT3print(UP, stdout); */
109
110     MAT3_SET_VEC(v->local_up, 1.0, 0.0, 0.0);
111     MAT3mult_vec(v->local_up, v->local_up, UP);
112
113     printf("    Local Up = (%.4f, %.4f, %.4f)\n", 
114            v->local_up[0], v->local_up[1], v->local_up[2]);
115     
116     /* Alternative method to Derive local up vector based on
117      * *geodetic* coordinates */
118     /* alt_up = fgPolarToCart(FG_Longitude, FG_Latitude, 1.0); */
119     /* printf("    Alt Up = (%.4f, %.4f, %.4f)\n", 
120        alt_up.x, alt_up.y, alt_up.z); */
121
122     /* Derive the VIEW matrix */
123     MAT3mult(VIEW, LOCAL, UP);
124     /* printf("VIEW matrix\n"); */
125     /* MAT3print(VIEW, stdout); */
126
127     /* generate the current up, forward, and fwrd-view vectors */
128     MAT3_SET_VEC(vec, 1.0, 0.0, 0.0);
129     MAT3mult_vec(v->view_up, vec, VIEW);
130
131     MAT3_SET_VEC(vec, 0.0, 0.0, 1.0);
132     MAT3mult_vec(forward, vec, VIEW);
133     printf("Forward vector is (%.2f,%.2f,%.2f)\n", forward[0], forward[1], 
134            forward[2]);
135
136     MAT3rotate(TMP, v->view_up, v->view_offset);
137     MAT3mult_vec(v->view_forward, forward, TMP);
138
139 }
140
141
142 /* $Log$
143 /* Revision 1.5  1997/12/18 04:07:02  curt
144 /* Worked on properly translating and positioning the sky dome.
145 /*
146  * Revision 1.4  1997/12/17 23:13:36  curt
147  * Began working on rendering a sky.
148  *
149  * Revision 1.3  1997/12/15 23:54:50  curt
150  * Add xgl wrappers for debugging.
151  * Generate terrain normals on the fly.
152  *
153  * Revision 1.2  1997/12/10 22:37:48  curt
154  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
155  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
156  *
157  * Revision 1.1  1997/08/27 21:31:17  curt
158  * Initial revision.
159  *
160  */