]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Main/views.h
f74a986c362fe3594ea120acf15d252d488ead27
[flightgear.git] / Main / views.h
1 /**************************************************************************
2  * views.h -- data structures and routines for managing and view parameters.
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started August 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
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27 #ifndef VIEWS_H
28 #define VIEWS_H
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31 #include <Include/types.h>
32 #include <Flight/flight.h>
33 #include <Math/mat3.h>
34 #include <Time/fg_time.h>
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37 /* Define a structure containing view information */
38 struct fgVIEW {
39     /* view position translated to scenery.center */
40     struct fgCartesianPoint view_pos;
41
42     /* cartesion coordinates of current lon/lat if at sea level
43      * translated to scenery.center*/
44     struct fgCartesianPoint cur_zero_elev;
45
46     /* vector in cartesian coordinates from current position to the
47      * postion on the earth's surface the sun is directly over */
48     MAT3vec to_sun;
49     
50     /* surface direction to go to head towards sun */
51     MAT3vec surface_to_sun;
52
53     /* surface vector heading south */
54     MAT3vec surface_south;
55
56     /* surface vector heading east (used to unambiguously align sky with sun) */
57     MAT3vec surface_east;
58
59     /* local up vector (normal to the plane tangent to the earth's
60      * surface at the spot we are directly above */
61     MAT3vec local_up;
62
63     /* up vector for the view (usually point straight up through the
64      * top of the aircraft */
65     MAT3vec view_up;
66
67     /* the vector pointing straight out the nose of the aircraft */
68     MAT3vec view_forward;
69
70     /* the current offset from forward for viewing */
71     double view_offset;
72
73     /* the goal view offset for viewing (used for smooth view changes) */
74     double goal_view_offset;
75 };
76
77
78 extern struct fgVIEW current_view;
79
80
81 /* Initialize a view structure */
82 void fgViewInit(struct fgVIEW *v);
83
84 /* Update the view parameters */
85 void fgViewUpdate(struct fgFLIGHT *f, struct fgVIEW *v, struct fgLIGHT *l);
86
87
88 #endif /* VIEWS_H */
89
90
91 /* $Log$
92 /* Revision 1.6  1998/01/19 19:27:10  curt
93 /* Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
94 /* This should simplify things tremendously.
95 /*
96  * Revision 1.5  1997/12/22 04:14:32  curt
97  * Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
98  *
99  * Revision 1.4  1997/12/17 23:13:36  curt
100  * Began working on rendering a sky.
101  *
102  * Revision 1.3  1997/12/15 23:54:51  curt
103  * Add xgl wrappers for debugging.
104  * Generate terrain normals on the fly.
105  *
106  * Revision 1.2  1997/12/10 22:37:48  curt
107  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
108  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
109  *
110  * Revision 1.1  1997/08/27 21:31:18  curt
111  * Initial revision.
112  *
113  */