]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Math/polar.c
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[flightgear.git] / Math / polar.c
1 /**************************************************************************
2  * polar.c -- routines to deal with polar math and transformations
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started June 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
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27 #include <math.h>
28 #include <stdio.h>
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30 #include "polar.h"
31 #include "../constants.h"
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34 /* we can save these values between calls for efficiency */
35 static double st, ct, sp, cp;
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38 /* Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
39  * must be specified in radians.  The FG convention is for distances
40  * to be specified in meters */
41 struct fgCartesianPoint fgPolarToCart(double lon, double lat, double radius) {
42     struct fgCartesianPoint pnew;
43
44     pnew.x = cos(lon) * cos(lat) * radius;
45     pnew.y = sin(lon) * cos(lat) * radius;
46     pnew.z = sin(lat) * radius;
47
48     return(pnew);
49 }
50
51
52 /* Precalculate as much as possible so we can do a batch of transforms
53  * through the same angles, will rotates a cartesian point about the
54  * center of the earth by Theta (longitude axis) and Phi (latitude
55  * axis) */
56
57 /* Here are the unoptimized transformation equations 
58
59    x' = cos(Phi) * cos(Theta) * x + cos(Phi) * sin(Theta) * y + 
60              sin(Phi) * z
61    y' = -sin(Theta) * x + cos(Theta) * y
62    z' = -sin(Phi) * sin(Theta) * y - sin(Phi) * cos(Theta) * x + 
63              cos(Phi) * z;
64
65  */
66 void fgRotateBatchInit(double Theta, double Phi) {
67     printf("Theta = %.3f, Phi = %.3f\n", Theta, Phi);
68
69     st = sin(Theta);
70     ct = cos(Theta);
71     sp = sin(-Phi);
72     cp = cos(-Phi);
73 }
74
75 /* Rotates a cartesian point about the center of the earth by Theta
76  * (longitude axis) and Phi (latitude axis) */
77 struct fgCartesianPoint fgRotateCartesianPoint(struct fgCartesianPoint p) {
78     struct fgCartesianPoint p1, p2;
79
80     /* printf("start = %.3f %.3f %.3f\n", p.x, p.y, p.z); */
81
82     /* rotate about the z axis */
83     p1.x = ct * p.x - st * p.y;
84     p1.y = st * p.x + ct * p.y;
85     p1.z = p.z;
86
87     /* printf("step 1 = %.3f %.3f %.3f\n", p1.x, p1.y, p1.z); */
88
89     /* rotate new point about y axis */
90     p2.x = cp * p1.x + sp * p1.z;
91     p2.y = p1.y;
92     p2.z = cp * p1.z - sp * p1.x;
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94     /* printf("cp = %.5f, sp = %.5f\n", cp, sp); */
95     /* printf("(1) = %.5f, (2) = %.5f\n", cp * p1.z, sp * p1.x); */
96
97     /* printf("step 2 = %.3f %.3f %.3f\n", p2.x, p2.y, p2.z); */
98
99     return(p2);
100 }
101
102
103 /* $Log$
104 /* Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
105 /* Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
106 /*
107  * Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
108  * Initial revision.
109  * */