]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Math/polar3d.c
typedef'd struct fgBUCKET.
[flightgear.git] / Math / polar3d.c
1 /**************************************************************************
2  * polar.c -- routines to deal with polar math and transformations
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started June 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <math.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include <Include/fg_constants.h>
31
32 #include "polar3d.h"
33
34
35 /* Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
36  * must be specified in radians.  The FG convention is for distances
37  * to be specified in meters */
38 fgCartesianPoint3d fgPolarToCart3d(fgPolarPoint3d p) {
39     fgCartesianPoint3d pnew;
40
41     pnew.x = cos(p.lon) * cos(p.lat) * p.radius;
42     pnew.y = sin(p.lon) * cos(p.lat) * p.radius;
43     pnew.z = sin(p.lat) * p.radius;
44
45     return(pnew);
46 }
47
48
49 /* Convert a cartesian coordinate to polar coordinates (lon/lat
50  * specified in radians.  Distances are specified in meters. */
51 fgPolarPoint3d fgCartToPolar3d(fgCartesianPoint3d cp) {
52     fgPolarPoint3d pp;
53
54     pp.lon = atan2( cp.y, cp.x );
55     pp.lat = FG_PI_2 - atan2( sqrt(cp.x*cp.x + cp.y*cp.y), cp.z );
56     pp.radius = sqrt(cp.x*cp.x + cp.y*cp.y + cp.z*cp.z);
57
58     /* printf("lon = %.2f  lat = %.2f  radius = %.2f\n", 
59               pp.lon, pp.lat, pp.radius); */
60     return(pp);
61 }
62
63
64 /* $Log$
65 /* Revision 1.2  1998/05/03 00:45:49  curt
66 /* Commented out a debugging printf.
67 /*
68  * Revision 1.1  1998/05/02 01:50:11  curt
69  * polar.[ch] renamed to polar3d.[ch]
70  *
71  * Revision 1.6  1998/04/25 22:06:23  curt
72  * Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
73  *
74  * Revision 1.5  1998/01/27 00:48:00  curt
75  * Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
76  * system and commandline/config file processing code.
77  *
78  * Revision 1.4  1998/01/19 19:27:12  curt
79  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
80  * This should simplify things tremendously.
81  *
82  * Revision 1.3  1997/12/15 23:54:54  curt
83  * Add xgl wrappers for debugging.
84  * Generate terrain normals on the fly.
85  *
86  * Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
87  * Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
88  *
89  * Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
90  * Initial revision.
91  * */