]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - Math/polar3d.cxx
FreeBSD support.
[simgear.git] / Math / polar3d.cxx
1 // polar.cxx -- routines to deal with polar math and transformations
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started June 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22 // (Log is kept at end of this file)
23
24
25 #include <math.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include <Include/fg_constants.h>
29
30 #include "polar3d.hxx"
31
32
33 // Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
34 // must be specified in radians.  The FG convention is for distances
35 // to be specified in meters
36 Point3D fgPolarToCart3d(const Point3D& p) {
37     Point3D pnew;
38     double tmp;
39
40     tmp = cos( p.lat() ) * p.radius();
41
42     pnew = Point3D ( cos( p.lon() ) * tmp,
43                      sin( p.lon() ) * tmp,
44                      sin( p.lat() ) * p.radius() );
45
46     return pnew;
47 }
48
49
50 // Convert a cartesian coordinate to polar coordinates (lon/lat
51 // specified in radians.  Distances are specified in meters.
52 Point3D fgCartToPolar3d(const Point3D& cp) {
53     Point3D pp;
54
55     pp = Point3D( atan2( cp.y(), cp.x() ),
56                   FG_PI_2 - 
57                   atan2( sqrt(cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y()), cp.z() ),
58                   sqrt(cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y() + cp.z()*cp.z()) );
59
60     // printf("lon = %.2f  lat = %.2f  radius = %.2f\n", 
61     //        pp.lon, pp.lat, pp.radius);
62
63     return pp;
64 }
65
66
67 // Find the Altitude above the Ellipsoid (WGS84) given the Earth
68 // Centered Cartesian coordinate vector Distances are specified in
69 // meters.
70 double fgGeodAltFromCart(const Point3D& cp)
71 {
72     double t_lat, x_alpha, mu_alpha;
73     double lat_geoc, radius;
74     double result;
75
76     lat_geoc = FG_PI_2 - atan2( sqrt(cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y()), cp.z() );
77     radius = sqrt( cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y() + cp.z()*cp.z() );
78         
79     if( ( (FG_PI_2 - lat_geoc) < ONE_SECOND )        // near North pole
80         || ( (FG_PI_2 + lat_geoc) < ONE_SECOND ) )   // near South pole
81     {
82         result = radius - EQUATORIAL_RADIUS_M*E;
83     } else {
84         t_lat = tan(lat_geoc);
85         x_alpha = E*EQUATORIAL_RADIUS_M/sqrt(t_lat*t_lat + E*E);
86         mu_alpha = atan2(sqrt(RESQ_M - x_alpha*x_alpha),E*x_alpha);
87         if (lat_geoc < 0) {
88             mu_alpha = - mu_alpha;
89         }
90         result = (radius - x_alpha/cos(lat_geoc))*cos(mu_alpha - lat_geoc);
91     }
92
93     return(result);
94 }
95
96
97 // $Log$
98 // Revision 1.5  1998/10/18 01:17:13  curt
99 // Point3D tweaks.
100 //
101 // Revision 1.4  1998/10/16 19:30:09  curt
102 // C++-ified the comments.
103 //
104 // Revision 1.3  1998/10/16 00:50:29  curt
105 // Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
106 //
107 // Revision 1.2  1998/08/24 20:04:11  curt
108 // Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
109 //
110 // Revision 1.1  1998/07/08 14:40:08  curt
111 // polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
112 // Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
113 //   meters.
114 //
115 // Revision 1.2  1998/05/03 00:45:49  curt
116 // Commented out a debugging printf.
117 //
118 // Revision 1.1  1998/05/02 01:50:11  curt
119 // polar.[ch] renamed to polar3d.[ch]
120 //
121 // Revision 1.6  1998/04/25 22:06:23  curt
122 // Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
123 //
124 // Revision 1.5  1998/01/27 00:48:00  curt
125 // Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
126 // system and commandline/config file processing code.
127 //
128 // Revision 1.4  1998/01/19 19:27:12  curt
129 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
130 // This should simplify things tremendously.
131 //
132 // Revision 1.3  1997/12/15 23:54:54  curt
133 // Add xgl wrappers for debugging.
134 // Generate terrain normals on the fly.
135 //
136 // Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
137 // Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
138 //
139 // Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
140 // Initial revision.
141