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Clearer message when can't find opengl or glut libs.
[flightgear.git] / NEWS
1 New in 0.52
2 * Fixed a small problem with moon rendering.
3 * Fog color tries to track the sky color at the center of view in sunrise
4   and sunset situations.
5 * Optimizations from Norman Vine
6 * Code fixes and tweaks from Charlie Hotchkiss.
7 * Added an --enable/disable-sound option.
8 * Added a pause key "p"
9 * Added command line options to specify initial position and orientation.
10 * Added command line option to start in paused or unpaused state.
11
12 New in 0.51
13 * Translucent menus
14 * Various HUD intensities so you can find something that is readable for the
15   current conditions and lighting.
16 * Tie visibility to far clip plane & view frustum culling so reducting
17   visibility can increase frame rates by increasing what is culled.
18 * Fixed stupid bug with misplaced initial position.
19 * Hopefully fixed a bug when parsing system.fgfsrc on windoze.
20
21 New in 0.50
22 * HUD updates from Charlie Hotchkiss (ladder number rotate w/ ladder, control
23   position indicators are back)
24 * Only draw the PUI cursor if Mesa/Glide/Fullscreen.
25 * Added mipmapping.
26 * Calculate the model view transformation matrix once per tile per iteration.
27   Then glLoadMatrixd() it for each fragment rather than calling push(), 
28   translate(), pop().
29 * Added a basic splash screen.
30 * Added support for switching between fullscreen and window mode for 
31   Mesa/3dfx/glide.
32 * added an enable/disable splash screen option
33 * added an enable/disable intro music option
34 * added an enable/disable instrument panel option
35 * added an enable/disable mouse pointer option
36 * Ground collision detection.  You can now land or test for collision with
37   any scenery surface.
38 * Converted angle of attack scale into a radio altimeter.
39
40 New in 0.49
41 * Managment of multiple textures
42 * Incorporated Friedemann Reinhard's initial panel code.
43 * Fog mode is now GL_FOG_EXP2 instead of GL_FOG_LINEAR
44 * Build the non-shared pieces of the FG sim as static libs.
45
46 New in 0.48
47 * Incorporated Steve Baker's PUI user interface library written
48   entirely on top of OpenGL
49 * Incorporated Steve Baker's Audio library which currently only
50   supports Linux, but a win32 port is very close to being done.
51 * Sort object fragments by material property before rendering.  This
52   will be a big help to performance when we start including objects
53   with a wide variety of material properties and textures.
54 * Overlapped scenery tiles to reduce the chance of an occasional
55   floating point precission induced gaps.
56 * Fixed a bug in zlib exposed by Borland Win32 compiler.
57 * Impose a maximum triangle area during scenery generation so even
58   very flat areas will get split into a few smaller sub triangles.
59 * Fine grained (fragment level) view frustum culling.
60 * view transformation optimizations -- Norman Vine.
61 * Fixed polygon winding problem in scenery generation, so all
62   tri-strips are wound counter clockwise (opengl default).
63
64 New in 0.47
65 * Course (per tile) view frustum culling.
66 * Added a command line option to specify --fg-root which will override
67   $FG_ROOT
68 * Hard coded default locations for FG_ROOT for situations when nothing
69   is specified.  Unix = /usr/local/lib/FlightGear  Win32 = \FlightGear
70 * Restructured the command line processing code so that it can process
71   these sames comands (one per line) out of a config file.
72 * Added a command line option to specify field of view.  This is
73   adjustable at run time using "X / x".  Supporting code contributed
74   by Norman Vine.
75
76 New in 0.46:
77 * Complete C++ re-write of the HUD section.
78 * Miscellaneous bug fixes and tweaks.
79
80 New in 0.45:
81 * Added an option to enable/disable wireframe rendering.
82 * Added an option to enable/disable fog/haze.
83 * Added an option to enable/disable sky blending.
84 * Added an option to select smooth/flat polygon shading.
85 * Added an option to enable full-screen mode.
86 * Added a visual frame rate counter on the HUD.  (Contributed by Durk Talsma)
87 * Autopilot updates (Jeff Goeke-Smith)
88 * Added an option to control the number of neighboring tiles that are drawn
89
90 New in 0.44: 
91 * Fixed a horible bug that cause the time to be *WAY* off when
92   compiling with the CygWin32 compiler.
93 * Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal behavior
94   on systems that have trouble building zlib.
95 * Minor adjustment to texture coordinate generation to reduce texture
96   swimming.
97 * Added a command line option to enable/disable texture maps
98 * Minor transformation adjustments to try to keep scenery tiles closer
99   to (0, 0, 0) GLfloats run out of precision at the distances we need
100   to model the earth, but we can do a bunch of pre-transformations
101   using double floats and then cast to GLfloat once everything is
102   close in where we have less precision problems.
103 * command line option to set starting position by airport ID
104 * Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
105   between sun position, lighting, and view position.  This creates a
106   valid single pass initialization path.  
107 * use already calculated LaRCsim values to create the roll/pitch/yaw
108   transformation matrix
109
110 New in 0.43:
111 * material properties bug fixed when rendering terrain.
112 * bug in sky color generation fixed.
113 * bug in fog color generation fixed.
114 * zlib on the fly decompression/compression support.
115 * more code reorganization and clean ups.
116 * a fixed up 30 arcsec DEM file preprocessor.  World wide DEM's are 
117   available in this format.
118
119 New in 0.42:
120 * Simple autopilot heading hold contributed by 
121   Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
122 * More code reorganization and clean ups.
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124 New in 0.41:
125 * Many autoconf cleanups and tweaks
126 * make and make install work in unix
127 * make works for cygnus win32 (but not install yet)
128 * make dist now works
129 * added the Tools directory into the main source tree
130
131 New in 0.40:
132 * Gnu automake/autoconf/libtool make system
133 * Initial texture support
134 * Bug fixes