]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Another Cygwin fix. This seems to take care of things proeprly.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.5
2 * March 16, 2004
3
4 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
5   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
6 * Added new (much simpler) metar parsing code.
7 * Support VASI/PAPI lights correctly.
8 * Fixes to cloud animation.
9 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
10 * Vary environment lighting with visibility (subtlely.)
11 * Support control of alpha test in model animation.
12 * Complete rewrite of the event manager.
13 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
14 * Win32 serial port communication fixes.
15 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
16
17
18 New in 0.3.4
19 * October 22, 2003
20
21 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
22 * Removed all glut dependencies from SimGear.
23 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
24 * Some more incremental work on 3D clouds.
25 * Added some "fastmath" functions.
26 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
27 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
28 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
29   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
30   of rotations around X, Y, and X axes.
31 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
32   of the earth (sort of.)
33 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
34   effects to make them more realistic and lifelike.
35 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
36 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
37 * Various MSVC fixes.
38 * Various Solaris fixes.
39 * Various cygwin/mingwin fixes.
40 * Various Mac OS X fixes.
41 * Various Irix fixes.
42
43
44 New in 0.3.3
45 * June 3, 2003
46
47 * Fix a compile problem for cygwin
48 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
49
50
51 New in 0.3.2
52 * June 2, 2003
53
54 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
55   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
56   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
57   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
58   management, basic model and model animation management, sky
59   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
60 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
61   property varients.  You can still do these things, but extra states
62   are no longer set up automatically.
63 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
64   or better yet, a complete plib-based rewrite.
65 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
66 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
67   shape.
68 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
69   sunset/sunrise coloring.
70 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
71   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
72 * Various class and function renaming to make them better fit into the
73   standard SimGear naming scheme.
74 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
75 * Upgraded the distributed version of metakit.
76 * FreeBSD fixes.
77 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
78 * Mingwin fixes.
79 * Better MacOS support
80 * MSVC fixes.
81
82
83 New in 0.3.1
84 * December 4, 2002
85
86 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
87
88
89 New in 0.3.0
90 * December 3, 2002
91
92 * removed interpreter subdir
93 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
94 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
95 * Simplified the command manager interface
96 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
97
98
99 New in 0.2.0
100 * September 6, 2002
101
102 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
103 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
104
105 * Added a javascript interpreter.
106 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
107 * Added a new random number generation algorithm.
108 * Total rewrite of the strutils package.
109
110 * Patch for the random number seed.
111 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
112 * MSVC/MINGW fixes.
113 * Mac OS X fixes.
114 * Irix fixes.
115 * Code clean ups to remove warning messages.
116 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
117   needed when loading a binobj format file.
118 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
119   initialized.
120 * Various property manager fixes and improvements.
121 * Fixes to cloud layer management code.
122 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
123
124
125 New in 0.0.18
126 * April 20, 2002
127
128 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
129   installed by the user but are used by many other packages and may already
130   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
131   if the user needs to build and install these.
132 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
133 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
134 * Added support for point objects in the scenery file format.
135 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
136   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
137   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
138   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
139 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
140   decoder.
141 * Various code clean ups.
142 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
143 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
144   improvements.
145
146
147 New in 0.0.17 (final)
148 * February 16, 2002
149
150 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
151   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
152
153
154 New in 0.0.17pre2
155 * February 13, 2002
156
157 * Replaced some cout's with SG_LOG's
158
159
160 New in 0.0.17pre1
161 * February 12, 2002
162
163 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
164   for those who's systems don't provide these packages.
165 * MSVC fixes.
166 * IRIX fixes.
167 * Mingwin fixes.
168 * Mac OS X fixes.
169 * FreeBSD fixes.
170 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
171 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
172   versions.
173 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
174   cards.
175 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
176   of a live running application.
177 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
178 * Socket library improvements.
179 * Added a C++ exception abstraction.
180 * Property manager fixes and improvements including node path caching
181   and debug tracing of property reads/writes.
182 * Updates/fixes to xml handling.
183
184
185 New in 0.0.16
186 * July 12, 2001
187 * Various changes to the property manager implimentation to better support
188   dumping out the desired portions of the property tree to file.
189 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
190 * Other various tweaks for Irix.
191 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
192 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
193 * Add a function to return modified julian date without creating an
194   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
195   being able to find a timezone.
196 * Created a mailing list for cvs commit messages.
197 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
198 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
199   support for an "archive" bit in the property manager to control
200   which values get written out.
201 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
202   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
203   times.
204 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
205   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
206   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
207   (Norman Vine)
208
209
210 New in 0.0.15
211 * June 20, 2001
212 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
213 * Added a command manager (analogous to the property manager)
214 * Better Irix Mips support.
215 * Various gcc-3.0 fixes.
216 * Various MSVC fixes.
217 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
218   automake configuration files.)
219 * Removed total size limitation on interpolation table module.
220 * Various Cygwin fixes.
221 * Added some convenience functions to point3d.
222 * Various compiler warning fixes.
223 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
224 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
225   format optimized for TerraGear terrain.
226 * Better endianness checking and support for the binary file
227   read/write routines.
228 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
229   can be accessed via the SimGear web page.
230 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
231   this package.
232 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
233   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
234   following a complete rewrite.
235 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
236 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
237
238
239 New in 0.0.14
240 * December 14, 2000
241 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
242   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
243 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
244 * Bucket dimensions can be returned in meters
245 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
246 * Updated random number generator interface so application can provide
247   it's own seed value as well as use the default time seed.
248 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
249 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
250 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
251   generation code.
252 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
253   the specified fog color.
254 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
255 * Added support for KAI C++ on linux.
256 * MSVC tweaks.
257 * MacOS tweaks.
258 * FreeBSD tweaks.
259
260
261 New in 0.0.13
262 * September 14, 2000
263 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
264 * Then updates to property manager and xml code.
265 * Update magnetic variation code.
266 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
267   other ssg based apps.
268 * MacOS tweaks.
269 * MSVC tweaks.
270
271
272 New in 0.0.12
273 * July 19, 2000
274 * Converted project license from GPL to LGPL.
275 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
276 * Moved ephemeral code into simgear
277 * Moved basic world time code into simgear
278 * Added a property manager (registry)
279 * Some documentation added.
280
281
282 New in 0.0.11
283 * July 3, 2000
284 * Replaced gdbm with metakit
285 * Added drop in sky (depends on plib)
286 * Added spherical course and dist given two points calculations
287 * MSVC5 fixes
288 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
289
290
291 New in 0.0.7
292 * March 29, 2000
293 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
294   <habibie@MailandNews.com>
295 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
296   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
297   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
298   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
299   of gdbm to any application that uses SimGear.
300 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
301   Vine and Ed Williams
302
303
304 New in 0.0.6
305 * March 27, 2000
306 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
307 * Fixes for MSVC++
308
309
310 New in 0.0.5
311 * March 17, 2000
312 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
313
314
315 New in 0.0.4
316 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
317   things.)
318
319
320 New in 0.0.3
321 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2