]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Work around a broken dlopen/dlclose Linux implementation.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.5
2 * March 26, 2004
3
4 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
5   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
6 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
7   complex code.)
8 * Support VASI/PAPI lights correctly.
9 * Fixes to cloud animation.
10 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
11 * Vary environment lighting with visibility (subtlely.)
12 * Support control of alpha test in model animation.
13 * Complete rewrite of the event manager.
14 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
15 * Win32 serial port communication fixes.
16 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
17
18
19 New in 0.3.4
20 * October 22, 2003
21
22 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
23 * Removed all glut dependencies from SimGear.
24 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
25 * Some more incremental work on 3D clouds.
26 * Added some "fastmath" functions.
27 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
28 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
29 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
30   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
31   of rotations around X, Y, and X axes.
32 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
33   of the earth (sort of.)
34 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
35   effects to make them more realistic and lifelike.
36 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
37 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
38 * Various MSVC fixes.
39 * Various Solaris fixes.
40 * Various cygwin/mingwin fixes.
41 * Various Mac OS X fixes.
42 * Various Irix fixes.
43
44
45 New in 0.3.3
46 * June 3, 2003
47
48 * Fix a compile problem for cygwin
49 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
50
51
52 New in 0.3.2
53 * June 2, 2003
54
55 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
56   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
57   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
58   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
59   management, basic model and model animation management, sky
60   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
61 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
62   property varients.  You can still do these things, but extra states
63   are no longer set up automatically.
64 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
65   or better yet, a complete plib-based rewrite.
66 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
67 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
68   shape.
69 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
70   sunset/sunrise coloring.
71 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
72   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
73 * Various class and function renaming to make them better fit into the
74   standard SimGear naming scheme.
75 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
76 * Upgraded the distributed version of metakit.
77 * FreeBSD fixes.
78 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
79 * Mingwin fixes.
80 * Better MacOS support
81 * MSVC fixes.
82
83
84 New in 0.3.1
85 * December 4, 2002
86
87 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
88
89
90 New in 0.3.0
91 * December 3, 2002
92
93 * removed interpreter subdir
94 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
95 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
96 * Simplified the command manager interface
97 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
98
99
100 New in 0.2.0
101 * September 6, 2002
102
103 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
104 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
105
106 * Added a javascript interpreter.
107 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
108 * Added a new random number generation algorithm.
109 * Total rewrite of the strutils package.
110
111 * Patch for the random number seed.
112 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
113 * MSVC/MINGW fixes.
114 * Mac OS X fixes.
115 * Irix fixes.
116 * Code clean ups to remove warning messages.
117 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
118   needed when loading a binobj format file.
119 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
120   initialized.
121 * Various property manager fixes and improvements.
122 * Fixes to cloud layer management code.
123 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
124
125
126 New in 0.0.18
127 * April 20, 2002
128
129 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
130   installed by the user but are used by many other packages and may already
131   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
132   if the user needs to build and install these.
133 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
134 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
135 * Added support for point objects in the scenery file format.
136 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
137   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
138   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
139   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
140 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
141   decoder.
142 * Various code clean ups.
143 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
144 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
145   improvements.
146
147
148 New in 0.0.17 (final)
149 * February 16, 2002
150
151 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
152   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
153
154
155 New in 0.0.17pre2
156 * February 13, 2002
157
158 * Replaced some cout's with SG_LOG's
159
160
161 New in 0.0.17pre1
162 * February 12, 2002
163
164 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
165   for those who's systems don't provide these packages.
166 * MSVC fixes.
167 * IRIX fixes.
168 * Mingwin fixes.
169 * Mac OS X fixes.
170 * FreeBSD fixes.
171 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
172 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
173   versions.
174 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
175   cards.
176 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
177   of a live running application.
178 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
179 * Socket library improvements.
180 * Added a C++ exception abstraction.
181 * Property manager fixes and improvements including node path caching
182   and debug tracing of property reads/writes.
183 * Updates/fixes to xml handling.
184
185
186 New in 0.0.16
187 * July 12, 2001
188 * Various changes to the property manager implimentation to better support
189   dumping out the desired portions of the property tree to file.
190 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
191 * Other various tweaks for Irix.
192 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
193 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
194 * Add a function to return modified julian date without creating an
195   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
196   being able to find a timezone.
197 * Created a mailing list for cvs commit messages.
198 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
199 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
200   support for an "archive" bit in the property manager to control
201   which values get written out.
202 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
203   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
204   times.
205 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
206   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
207   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
208   (Norman Vine)
209
210
211 New in 0.0.15
212 * June 20, 2001
213 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
214 * Added a command manager (analogous to the property manager)
215 * Better Irix Mips support.
216 * Various gcc-3.0 fixes.
217 * Various MSVC fixes.
218 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
219   automake configuration files.)
220 * Removed total size limitation on interpolation table module.
221 * Various Cygwin fixes.
222 * Added some convenience functions to point3d.
223 * Various compiler warning fixes.
224 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
225 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
226   format optimized for TerraGear terrain.
227 * Better endianness checking and support for the binary file
228   read/write routines.
229 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
230   can be accessed via the SimGear web page.
231 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
232   this package.
233 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
234   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
235   following a complete rewrite.
236 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
237 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
238
239
240 New in 0.0.14
241 * December 14, 2000
242 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
243   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
244 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
245 * Bucket dimensions can be returned in meters
246 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
247 * Updated random number generator interface so application can provide
248   it's own seed value as well as use the default time seed.
249 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
250 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
251 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
252   generation code.
253 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
254   the specified fog color.
255 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
256 * Added support for KAI C++ on linux.
257 * MSVC tweaks.
258 * MacOS tweaks.
259 * FreeBSD tweaks.
260
261
262 New in 0.0.13
263 * September 14, 2000
264 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
265 * Then updates to property manager and xml code.
266 * Update magnetic variation code.
267 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
268   other ssg based apps.
269 * MacOS tweaks.
270 * MSVC tweaks.
271
272
273 New in 0.0.12
274 * July 19, 2000
275 * Converted project license from GPL to LGPL.
276 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
277 * Moved ephemeral code into simgear
278 * Moved basic world time code into simgear
279 * Added a property manager (registry)
280 * Some documentation added.
281
282
283 New in 0.0.11
284 * July 3, 2000
285 * Replaced gdbm with metakit
286 * Added drop in sky (depends on plib)
287 * Added spherical course and dist given two points calculations
288 * MSVC5 fixes
289 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
290
291
292 New in 0.0.7
293 * March 29, 2000
294 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
295   <habibie@MailandNews.com>
296 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
297   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
298   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
299   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
300   of gdbm to any application that uses SimGear.
301 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
302   Vine and Ed Williams
303
304
305 New in 0.0.6
306 * March 27, 2000
307 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
308 * Fixes for MSVC++
309
310
311 New in 0.0.5
312 * March 17, 2000
313 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
314
315
316 New in 0.0.4
317 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
318   things.)
319
320
321 New in 0.0.3
322 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2