]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Updates to remove unneeded and old version of zlib source.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.10-pre2
2 * March 23, 2006
3
4 * Add a small accessor function to expose local timezone offset.
5 * Improved exception handling and made output more helpful in various places.
6 * Better pbuffer runtime detection.
7 * Add directory creation capability to file/path library.
8 * Added a basic reference counting class to improve robustness of
9   memory management in places.  Use this for all scenegraph
10   references, sgmaterial references, sgmatmodel references, and
11   sgsoundsample references.
12 * Add support for point sprites.
13 * Updates to rain cone rendering.
14 * Add a new vector library and integrate that with improved coordinate
15   system conversion code.
16 * Mutex locking and cleanup improvements in the threading abstraction
17   library.
18 * Add MacOS RenderTexture support.
19 * Add a Nasal based io libarary that is not activated by default.
20
21 * Various platform related bug fixes.
22 * Various compiler related bug/warning fixes.
23 * Clean up some things that triggered valgrind warnings.
24 * Fix a Nasal cmp() bug.
25
26
27 New in 0.3.9
28 * November 17, 2005
29
30 * Add support for OpenAL 1.1 (with a separate alut library.)
31 * Add support for volumetric shadows.  Aircraft can cast shadows on themselves
32   as well as onto the ground (by Harald Johnsen.)
33 * New 3d volumetric clouds by Harald Johnsen (along with several rounds of
34   followup fixes and improvements.)
35 * Remove Mark Harris's old 3d clouds because they were never properly
36   integrated.  And we now have new 3d clouds.
37 * Add support for seasonal textures (with a set of winter textures added
38   to FlightGear.)
39 * Updated Nasal scripting system.  Adds several new syntax convenience
40   features, fixes parser bugs, fixes several internal bugs.
41 * Our 3d cockpit jitter problem is fixed (woohoo!)
42 * Add code to support rendering to a texture.
43 * Allow "tip" popups to pop themselves down after the appropriate
44   timeout, even if the sim time is paused.
45 * Various low model level animation fixes and additions ... color,
46   transparency, 'chrome' effects, randomized spin, etc.
47 * Create our own portable stdint.h implementation.
48 * Fixed several memory leaks.
49 * removeChildren() added to the property system.
50 * Fix many cases of 'const'.
51 * Fixes for cygwin, solaris/sun, Mac OS X, MSVC, gcc-3.4.x.
52
53
54 New in 0.3.8
55 * January 18, 2005
56
57 * Configure script does a sanity check for the existence of openal.
58 * Better pthreads detection for FreeBSD.
59 * Abstract out the location of gl.h, glu.h, and glut.h so we can more
60   easily support MacOS which puts these in an oddball location.
61 * Added two new debug output types for instrumentation and systems.
62 * Add a name parameter to the waypoint class for supporting a route
63   manager in the flightgear gps module.
64 * Make display list usage optional.
65 * Event manager: specifying a zero delay will force event execution in
66   the next frame rather than entering an infinite loop.
67 * gcc-4.0 fix.
68 * Fixes to property tree loading and saving.
69 * Make volume inaudible at startup.
70 * Solaris fixes.
71 * For low density cloud coverage, blend the layer to nothing as we pass
72   through instead of fully engulfing the aircraft in the cloud.
73 * Add several new capabilities to the texture management code for building
74   normal maps and doing some simple on-the-fly effects on textures.
75 * Better error message for sound problems.
76 * Add support for binding a thread to a specific CPU.
77
78
79 New in 0.3.7
80 * October 12, 2004
81
82 * Add support for parsing xml from an in memory buffer, not just a file.
83 * Don't reduce visibility for a "clear" cloud layer.
84 * Add support for audio orientation (direction and cone) for internal
85   view and tower view.
86 * Add support for drawing from display lists rather than in immediate mode.
87   This provides a big performance improvement on many systems.
88
89
90 New in 0.3.6
91 * July 29, 2004
92
93 * Better MinGW support
94 * A bit better handling of OpenAL under Cygwin
95 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
96 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
97   factor is determined by a lookup table based on distance.
98 * Add a "flash" animation type.
99 * Fix cloud positioning/animation bugs.
100 * Fix an off-by-one error in props_io.cxx
101 * Clip audio gain (volume) to 1.0
102
103
104 New in 0.3.5
105 * March 26, 2004
106
107 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
108   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
109 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
110   complex code.)
111 * Support VASI/PAPI lights correctly.
112 * Fixes to cloud animation.
113 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
114 * Vary environment lighting with visibility (subtlety.)
115 * Support control of alpha test in model animation.
116 * Complete rewrite of the event manager.
117 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
118 * Win32 serial port communication fixes.
119 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
120
121
122 New in 0.3.4
123 * October 22, 2003
124
125 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
126 * Removed all glut dependencies from SimGear.
127 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
128 * Some more incremental work on 3D clouds.
129 * Added some "fastmath" functions.
130 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
131 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
132 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
133   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
134   of rotations around X, Y, and X axes.
135 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
136   of the earth (sort of.)
137 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
138   effects to make them more realistic and lifelike.
139 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
140 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
141 * Various MSVC fixes.
142 * Various Solaris fixes.
143 * Various cygwin/mingwin fixes.
144 * Various Mac OS X fixes.
145 * Various Irix fixes.
146
147
148 New in 0.3.3
149 * June 3, 2003
150
151 * Fix a compile problem for cygwin
152 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
153
154
155 New in 0.3.2
156 * June 2, 2003
157
158 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
159   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
160   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
161   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
162   management, basic model and model animation management, sky
163   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
164 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
165   property variants.  You can still do these things, but extra states
166   are no longer set up automatically.
167 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
168   or better yet, a complete plib-based rewrite.
169 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
170 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
171   shape.
172 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
173   sunset/sunrise coloring.
174 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
175   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
176 * Various class and function renaming to make them better fit into the
177   standard SimGear naming scheme.
178 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
179 * Upgraded the distributed version of metakit.
180 * FreeBSD fixes.
181 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
182 * Mingwin fixes.
183 * Better MacOS support
184 * MSVC fixes.
185
186
187 New in 0.3.1
188 * December 4, 2002
189
190 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
191
192
193 New in 0.3.0
194 * December 3, 2002
195
196 * removed interpreter subdir
197 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
198 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
199 * Simplified the command manager interface
200 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
201
202
203 New in 0.2.0
204 * September 6, 2002
205
206 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
207 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
208
209 * Added a javascript interpreter.
210 * SGSocket reimplemented on top of plib/net libs.
211 * Added a new random number generation algorithm.
212 * Total rewrite of the strutils package.
213
214 * Patch for the random number seed.
215 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
216 * MSVC/MINGW fixes.
217 * Mac OS X fixes.
218 * Irix fixes.
219 * Code clean ups to remove warning messages.
220 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amount of memory copying
221   needed when loading a binobj format file.
222 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
223   initialized.
224 * Various property manager fixes and improvements.
225 * Fixes to cloud layer management code.
226 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
227
228
229 New in 0.0.18
230 * April 20, 2002
231
232 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
233   installed by the user but are used by many other packages and may already
234   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
235   if the user needs to build and install these.
236 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
237 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
238 * Added support for point objects in the scenery file format.
239 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
240   For each major primitive type: points, triangles, fans, and strips, you
241   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
242   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
243 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
244   decoder.
245 * Various code clean ups.
246 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
247 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
248   improvements.
249
250
251 New in 0.0.17 (final)
252 * February 16, 2002
253
254 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
255   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
256
257
258 New in 0.0.17pre2
259 * February 13, 2002
260
261 * Replaced some cout's with SG_LOG's
262
263
264 New in 0.0.17pre1
265 * February 12, 2002
266
267 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
268   for those who's systems don't provide these packages.
269 * MSVC fixes.
270 * IRIX fixes.
271 * Mingwin fixes.
272 * Mac OS X fixes.
273 * FreeBSD fixes.
274 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
275 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
276   versions.
277 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
278   cards.
279 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
280   of a live running application.
281 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
282 * Socket library improvements.
283 * Added a C++ exception abstraction.
284 * Property manager fixes and improvements including node path caching
285   and debug tracing of property reads/writes.
286 * Updates/fixes to xml handling.
287
288
289 New in 0.0.16
290 * July 12, 2001
291 * Various changes to the property manager implementation to better support
292   dumping out the desired portions of the property tree to file.
293 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
294 * Other various tweaks for Irix.
295 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
296 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
297 * Add a function to return modified julian date without creating an
298   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
299   being able to find a timezone.
300 * Created a mailing list for cvs commit messages.
301 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
302 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
303   support for an "archive" bit in the property manager to control
304   which values get written out.
305 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
306   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
307   times.
308 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
309   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
310   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
311   (Norman Vine)
312
313
314 New in 0.0.15
315 * June 20, 2001
316 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
317 * Added a command manager (analogous to the property manager)
318 * Better Irix Mips support.
319 * Various gcc-3.0 fixes.
320 * Various MSVC fixes.
321 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
322   automake configuration files.)
323 * Removed total size limitation on interpolation table module.
324 * Various Cygwin fixes.
325 * Added some convenience functions to point3d.
326 * Various compiler warning fixes.
327 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
328 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
329   format optimized for TerraGear terrain.
330 * Better endianness checking and support for the binary file
331   read/write routines.
332 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
333   can be accessed via the SimGear web page.
334 * Many FG -> SG name space changes for better consistency throughout
335   this package.
336 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
337   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
338   following a complete rewrite.
339 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
340 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
341
342
343 New in 0.0.14
344 * December 14, 2000
345 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
346   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
347 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
348 * Bucket dimensions can be returned in meters
349 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
350 * Updated random number generator interface so application can provide
351   it's own seed value as well as use the default time seed.
352 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
353 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
354 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
355   generation code.
356 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
357   the specified fog color.
358 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
359 * Added support for KAI C++ on linux.
360 * MSVC tweaks.
361 * MacOS tweaks.
362 * FreeBSD tweaks.
363
364
365 New in 0.0.13
366 * September 14, 2000
367 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
368 * Then updates to property manager and xml code.
369 * Update magnetic variation code.
370 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
371   other ssg based apps.
372 * MacOS tweaks.
373 * MSVC tweaks.
374
375
376 New in 0.0.12
377 * July 19, 2000
378 * Converted project license from GPL to LGPL.
379 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
380 * Moved ephemeral code into simgear
381 * Moved basic world time code into simgear
382 * Added a property manager (registry)
383 * Some documentation added.
384
385
386 New in 0.0.11
387 * July 3, 2000
388 * Replaced gdbm with metakit
389 * Added drop in sky (depends on plib)
390 * Added spherical course and dist given two points calculations
391 * MSVC5 fixes
392 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
393
394
395 New in 0.0.7
396 * March 29, 2000
397 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
398   <habibie@MailandNews.com>
399 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
400   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
401   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
402   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
403   of gdbm to any application that uses SimGear.
404 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
405   Vine and Ed Williams
406
407
408 New in 0.0.6
409 * March 27, 2000
410 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
411 * Fixes for MSVC++
412
413
414 New in 0.0.5
415 * March 17, 2000
416 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
417
418
419 New in 0.0.4
420 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
421   things.)
422
423
424 New in 0.0.3
425 * Release that coincides with FlightGear-0.7.2