]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Tweaks in preparation for the 0.3.6-pre1 release.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.6-pre1
2 * Better MinGW support
3 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
4 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
5   factor is determined by a lookup table based on distance.
6 * Add a "flash" animation type.
7 * Fix cloud positioning/animation bugs.
8
9
10 New in 0.3.5
11 * March 26, 2004
12
13 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
14   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
15 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
16   complex code.)
17 * Support VASI/PAPI lights correctly.
18 * Fixes to cloud animation.
19 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
20 * Vary environment lighting with visibility (subtlely.)
21 * Support control of alpha test in model animation.
22 * Complete rewrite of the event manager.
23 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
24 * Win32 serial port communication fixes.
25 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
26
27
28 New in 0.3.4
29 * October 22, 2003
30
31 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
32 * Removed all glut dependencies from SimGear.
33 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
34 * Some more incremental work on 3D clouds.
35 * Added some "fastmath" functions.
36 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
37 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
38 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
39   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
40   of rotations around X, Y, and X axes.
41 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
42   of the earth (sort of.)
43 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
44   effects to make them more realistic and lifelike.
45 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
46 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
47 * Various MSVC fixes.
48 * Various Solaris fixes.
49 * Various cygwin/mingwin fixes.
50 * Various Mac OS X fixes.
51 * Various Irix fixes.
52
53
54 New in 0.3.3
55 * June 3, 2003
56
57 * Fix a compile problem for cygwin
58 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
59
60
61 New in 0.3.2
62 * June 2, 2003
63
64 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
65   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
66   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
67   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
68   management, basic model and model animation management, sky
69   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
70 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
71   property varients.  You can still do these things, but extra states
72   are no longer set up automatically.
73 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
74   or better yet, a complete plib-based rewrite.
75 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
76 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
77   shape.
78 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
79   sunset/sunrise coloring.
80 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
81   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
82 * Various class and function renaming to make them better fit into the
83   standard SimGear naming scheme.
84 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
85 * Upgraded the distributed version of metakit.
86 * FreeBSD fixes.
87 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
88 * Mingwin fixes.
89 * Better MacOS support
90 * MSVC fixes.
91
92
93 New in 0.3.1
94 * December 4, 2002
95
96 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
97
98
99 New in 0.3.0
100 * December 3, 2002
101
102 * removed interpreter subdir
103 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
104 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
105 * Simplified the command manager interface
106 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
107
108
109 New in 0.2.0
110 * September 6, 2002
111
112 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
113 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
114
115 * Added a javascript interpreter.
116 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
117 * Added a new random number generation algorithm.
118 * Total rewrite of the strutils package.
119
120 * Patch for the random number seed.
121 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
122 * MSVC/MINGW fixes.
123 * Mac OS X fixes.
124 * Irix fixes.
125 * Code clean ups to remove warning messages.
126 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
127   needed when loading a binobj format file.
128 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
129   initialized.
130 * Various property manager fixes and improvements.
131 * Fixes to cloud layer management code.
132 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
133
134
135 New in 0.0.18
136 * April 20, 2002
137
138 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
139   installed by the user but are used by many other packages and may already
140   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
141   if the user needs to build and install these.
142 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
143 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
144 * Added support for point objects in the scenery file format.
145 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
146   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
147   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
148   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
149 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
150   decoder.
151 * Various code clean ups.
152 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
153 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
154   improvements.
155
156
157 New in 0.0.17 (final)
158 * February 16, 2002
159
160 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
161   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
162
163
164 New in 0.0.17pre2
165 * February 13, 2002
166
167 * Replaced some cout's with SG_LOG's
168
169
170 New in 0.0.17pre1
171 * February 12, 2002
172
173 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
174   for those who's systems don't provide these packages.
175 * MSVC fixes.
176 * IRIX fixes.
177 * Mingwin fixes.
178 * Mac OS X fixes.
179 * FreeBSD fixes.
180 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
181 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
182   versions.
183 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
184   cards.
185 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
186   of a live running application.
187 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
188 * Socket library improvements.
189 * Added a C++ exception abstraction.
190 * Property manager fixes and improvements including node path caching
191   and debug tracing of property reads/writes.
192 * Updates/fixes to xml handling.
193
194
195 New in 0.0.16
196 * July 12, 2001
197 * Various changes to the property manager implimentation to better support
198   dumping out the desired portions of the property tree to file.
199 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
200 * Other various tweaks for Irix.
201 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
202 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
203 * Add a function to return modified julian date without creating an
204   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
205   being able to find a timezone.
206 * Created a mailing list for cvs commit messages.
207 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
208 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
209   support for an "archive" bit in the property manager to control
210   which values get written out.
211 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
212   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
213   times.
214 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
215   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
216   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
217   (Norman Vine)
218
219
220 New in 0.0.15
221 * June 20, 2001
222 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
223 * Added a command manager (analogous to the property manager)
224 * Better Irix Mips support.
225 * Various gcc-3.0 fixes.
226 * Various MSVC fixes.
227 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
228   automake configuration files.)
229 * Removed total size limitation on interpolation table module.
230 * Various Cygwin fixes.
231 * Added some convenience functions to point3d.
232 * Various compiler warning fixes.
233 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
234 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
235   format optimized for TerraGear terrain.
236 * Better endianness checking and support for the binary file
237   read/write routines.
238 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
239   can be accessed via the SimGear web page.
240 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
241   this package.
242 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
243   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
244   following a complete rewrite.
245 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
246 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
247
248
249 New in 0.0.14
250 * December 14, 2000
251 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
252   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
253 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
254 * Bucket dimensions can be returned in meters
255 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
256 * Updated random number generator interface so application can provide
257   it's own seed value as well as use the default time seed.
258 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
259 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
260 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
261   generation code.
262 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
263   the specified fog color.
264 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
265 * Added support for KAI C++ on linux.
266 * MSVC tweaks.
267 * MacOS tweaks.
268 * FreeBSD tweaks.
269
270
271 New in 0.0.13
272 * September 14, 2000
273 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
274 * Then updates to property manager and xml code.
275 * Update magnetic variation code.
276 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
277   other ssg based apps.
278 * MacOS tweaks.
279 * MSVC tweaks.
280
281
282 New in 0.0.12
283 * July 19, 2000
284 * Converted project license from GPL to LGPL.
285 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
286 * Moved ephemeral code into simgear
287 * Moved basic world time code into simgear
288 * Added a property manager (registry)
289 * Some documentation added.
290
291
292 New in 0.0.11
293 * July 3, 2000
294 * Replaced gdbm with metakit
295 * Added drop in sky (depends on plib)
296 * Added spherical course and dist given two points calculations
297 * MSVC5 fixes
298 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
299
300
301 New in 0.0.7
302 * March 29, 2000
303 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
304   <habibie@MailandNews.com>
305 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
306   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
307   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
308   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
309   of gdbm to any application that uses SimGear.
310 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
311   Vine and Ed Williams
312
313
314 New in 0.0.6
315 * March 27, 2000
316 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
317 * Fixes for MSVC++
318
319
320 New in 0.0.5
321 * March 17, 2000
322 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
323
324
325 New in 0.0.4
326 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
327   things.)
328
329
330 New in 0.0.3
331 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2