]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Make debug levels an integer
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.1
2 * December 4, 2002
3
4 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
5
6
7 New in 0.3.0
8 * December 3, 2002
9
10 * removed interpreter subdir
11 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
12 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
13 * Simplified the command manager interface
14 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
15
16
17 New in 0.2.0
18 * September 6, 2002
19
20 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
21 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
22
23 * Added a javascript interpreter.
24 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
25 * Added a new random number generation algorithm.
26 * Total rewrite of the strutils package.
27
28 * Patch for the random number seed.
29 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
30 * MSVC/MINGW fixes.
31 * Mac OS X fixes.
32 * Irix fixes.
33 * Code clean ups to remove warning messages.
34 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
35   needed when loading a binobj format file.
36 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
37   initialized.
38 * Various property manager fixes and improvements.
39 * Fixes to cloud layer management code.
40 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
41
42
43 New in 0.0.18
44 * April 20, 2002
45
46 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
47   installed by the user but are used by many other packages and may already
48   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
49   if the user needs to build and install these.
50 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
51 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
52 * Added support for point objects in the scenery file format.
53 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
54   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
55   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
56   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
57 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
58   decoder.
59 * Various code clean ups.
60 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
61 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
62   improvements.
63
64
65 New in 0.0.17 (final)
66 * February 16, 2002
67
68 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
69   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
70
71
72 New in 0.0.17pre2
73 * February 13, 2002
74
75 * Replaced some cout's with SG_LOG's
76
77
78 New in 0.0.17pre1
79 * February 12, 2002
80
81 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
82   for those who's systems don't provide these packages.
83 * MSVC fixes.
84 * IRIX fixes.
85 * Mingwin fixes.
86 * Mac OS X fixes.
87 * FreeBSD fixes.
88 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
89 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
90   versions.
91 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
92   cards.
93 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
94   of a live running application.
95 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
96 * Socket library improvements.
97 * Added a C++ exception abstraction.
98 * Property manager fixes and improvements including node path caching
99   and debug tracing of property reads/writes.
100 * Updates/fixes to xml handling.
101
102
103 New in 0.0.16
104 * July 12, 2001
105 * Various changes to the property manager implimentation to better support
106   dumping out the desired portions of the property tree to file.
107 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
108 * Other various tweaks for Irix.
109 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
110 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
111 * Add a function to return modified julian date without creating an
112   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
113   being able to find a timezone.
114 * Created a mailing list for cvs commit messages.
115 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
116 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
117   support for an "archive" bit in the property manager to control
118   which values get written out.
119 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
120   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
121   times.
122 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
123   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
124   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
125   (Norman Vine)
126
127
128 New in 0.0.15
129 * June 20, 2001
130 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
131 * Added a command manager (analogous to the property manager)
132 * Better Irix Mips support.
133 * Various gcc-3.0 fixes.
134 * Various MSVC fixes.
135 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
136   automake configuration files.)
137 * Removed total size limitation on interpolation table module.
138 * Various Cygwin fixes.
139 * Added some convenience functions to point3d.
140 * Various compiler warning fixes.
141 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
142 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
143   format optimized for TerraGear terrain.
144 * Better endianness checking and support for the binary file
145   read/write routines.
146 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
147   can be accessed via the SimGear web page.
148 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
149   this package.
150 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
151   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
152   following a complete rewrite.
153 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
154 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
155
156
157 New in 0.0.14
158 * December 14, 2000
159 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
160   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
161 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
162 * Bucket dimensions can be returned in meters
163 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
164 * Updated random number generator interface so application can provide
165   it's own seed value as well as use the default time seed.
166 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
167 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
168 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
169   generation code.
170 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
171   the specified fog color.
172 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
173 * Added support for KAI C++ on linux.
174 * MSVC tweaks.
175 * MacOS tweaks.
176 * FreeBSD tweaks.
177
178
179 New in 0.0.13
180 * September 14, 2000
181 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
182 * Then updates to property manager and xml code.
183 * Update magnetic variation code.
184 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
185   other ssg based apps.
186 * MacOS tweaks.
187 * MSVC tweaks.
188
189
190 New in 0.0.12
191 * July 19, 2000
192 * Converted project license from GPL to LGPL.
193 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
194 * Moved ephemeral code into simgear
195 * Moved basic world time code into simgear
196 * Added a property manager (registry)
197 * Some documentation added.
198
199
200 New in 0.0.11
201 * July 3, 2000
202 * Replaced gdbm with metakit
203 * Added drop in sky (depends on plib)
204 * Added spherical course and dist given two points calculations
205 * MSVC5 fixes
206 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
207
208
209 New in 0.0.7
210 * March 29, 2000
211 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
212   <habibie@MailandNews.com>
213 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
214   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
215   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
216   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
217   of gdbm to any application that uses SimGear.
218 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
219   Vine and Ed Williams
220
221
222 New in 0.0.6
223 * March 27, 2000
224 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
225 * Fixes for MSVC++
226
227
228 New in 0.0.5
229 * March 17, 2000
230 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
231
232
233 New in 0.0.4
234 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
235   things.)
236
237
238 New in 0.0.3
239 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2