]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
A couple changes to allow separate handling of VASI/PAPI lights which
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.3
2 * June 3, 2003
3
4 * Fix a compile problem for cygwin
5 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
6
7
8 New in 0.3.2
9 * June 2, 2003
10
11 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
12   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
13   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
14   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
15   management, basic model and model animation management, sky
16   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
17 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
18   property varients.  You can still do these things, but extra states
19   are no longer set up automatically.
20 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
21   or better yet, a complete plib-based rewrite.
22 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
23 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
24   shape.
25 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
26   sunset/sunrise coloring.
27 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
28   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
29 * Various class and function renaming to make them better fit into the
30   standard SimGear naming scheme.
31 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
32 * Upgraded the distributed version of metakit.
33 * FreeBSD fixes.
34 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
35 * Mingwin fixes.
36 * Better MacOS support
37 * MSVC fixes.
38
39
40 New in 0.3.1
41 * December 4, 2002
42
43 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
44
45
46 New in 0.3.0
47 * December 3, 2002
48
49 * removed interpreter subdir
50 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
51 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
52 * Simplified the command manager interface
53 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
54
55
56 New in 0.2.0
57 * September 6, 2002
58
59 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
60 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
61
62 * Added a javascript interpreter.
63 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
64 * Added a new random number generation algorithm.
65 * Total rewrite of the strutils package.
66
67 * Patch for the random number seed.
68 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
69 * MSVC/MINGW fixes.
70 * Mac OS X fixes.
71 * Irix fixes.
72 * Code clean ups to remove warning messages.
73 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
74   needed when loading a binobj format file.
75 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
76   initialized.
77 * Various property manager fixes and improvements.
78 * Fixes to cloud layer management code.
79 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
80
81
82 New in 0.0.18
83 * April 20, 2002
84
85 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
86   installed by the user but are used by many other packages and may already
87   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
88   if the user needs to build and install these.
89 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
90 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
91 * Added support for point objects in the scenery file format.
92 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
93   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
94   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
95   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
96 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
97   decoder.
98 * Various code clean ups.
99 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
100 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
101   improvements.
102
103
104 New in 0.0.17 (final)
105 * February 16, 2002
106
107 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
108   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
109
110
111 New in 0.0.17pre2
112 * February 13, 2002
113
114 * Replaced some cout's with SG_LOG's
115
116
117 New in 0.0.17pre1
118 * February 12, 2002
119
120 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
121   for those who's systems don't provide these packages.
122 * MSVC fixes.
123 * IRIX fixes.
124 * Mingwin fixes.
125 * Mac OS X fixes.
126 * FreeBSD fixes.
127 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
128 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
129   versions.
130 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
131   cards.
132 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
133   of a live running application.
134 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
135 * Socket library improvements.
136 * Added a C++ exception abstraction.
137 * Property manager fixes and improvements including node path caching
138   and debug tracing of property reads/writes.
139 * Updates/fixes to xml handling.
140
141
142 New in 0.0.16
143 * July 12, 2001
144 * Various changes to the property manager implimentation to better support
145   dumping out the desired portions of the property tree to file.
146 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
147 * Other various tweaks for Irix.
148 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
149 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
150 * Add a function to return modified julian date without creating an
151   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
152   being able to find a timezone.
153 * Created a mailing list for cvs commit messages.
154 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
155 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
156   support for an "archive" bit in the property manager to control
157   which values get written out.
158 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
159   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
160   times.
161 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
162   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
163   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
164   (Norman Vine)
165
166
167 New in 0.0.15
168 * June 20, 2001
169 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
170 * Added a command manager (analogous to the property manager)
171 * Better Irix Mips support.
172 * Various gcc-3.0 fixes.
173 * Various MSVC fixes.
174 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
175   automake configuration files.)
176 * Removed total size limitation on interpolation table module.
177 * Various Cygwin fixes.
178 * Added some convenience functions to point3d.
179 * Various compiler warning fixes.
180 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
181 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
182   format optimized for TerraGear terrain.
183 * Better endianness checking and support for the binary file
184   read/write routines.
185 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
186   can be accessed via the SimGear web page.
187 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
188   this package.
189 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
190   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
191   following a complete rewrite.
192 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
193 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
194
195
196 New in 0.0.14
197 * December 14, 2000
198 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
199   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
200 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
201 * Bucket dimensions can be returned in meters
202 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
203 * Updated random number generator interface so application can provide
204   it's own seed value as well as use the default time seed.
205 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
206 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
207 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
208   generation code.
209 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
210   the specified fog color.
211 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
212 * Added support for KAI C++ on linux.
213 * MSVC tweaks.
214 * MacOS tweaks.
215 * FreeBSD tweaks.
216
217
218 New in 0.0.13
219 * September 14, 2000
220 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
221 * Then updates to property manager and xml code.
222 * Update magnetic variation code.
223 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
224   other ssg based apps.
225 * MacOS tweaks.
226 * MSVC tweaks.
227
228
229 New in 0.0.12
230 * July 19, 2000
231 * Converted project license from GPL to LGPL.
232 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
233 * Moved ephemeral code into simgear
234 * Moved basic world time code into simgear
235 * Added a property manager (registry)
236 * Some documentation added.
237
238
239 New in 0.0.11
240 * July 3, 2000
241 * Replaced gdbm with metakit
242 * Added drop in sky (depends on plib)
243 * Added spherical course and dist given two points calculations
244 * MSVC5 fixes
245 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
246
247
248 New in 0.0.7
249 * March 29, 2000
250 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
251   <habibie@MailandNews.com>
252 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
253   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
254   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
255   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
256   of gdbm to any application that uses SimGear.
257 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
258   Vine and Ed Williams
259
260
261 New in 0.0.6
262 * March 27, 2000
263 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
264 * Fixes for MSVC++
265
266
267 New in 0.0.5
268 * March 17, 2000
269 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
270
271
272 New in 0.0.4
273 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
274   things.)
275
276
277 New in 0.0.3
278 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2