]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
More prerelease updates.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.8-pre1
2 * December 15, 2004
3
4 * Configure script does a sanity check for the existance of openal.
5 * Better pthreads detection for FreeBSD.
6 * Abstract out the location of gl.h, glu.h, and glut.h so we can more
7   easily support MacOS which puts these in an oddball location.
8 * Added two new debug output types for instrumentation and systems.
9 * Add a name parameter to the waypoint class for supporting a route
10   manager in the flightgear gps module.
11 * Make display list usage optional.
12 * Event manager: specifying a zero delay will force event execution in
13   the next frame rather than entering an infinite loop.
14
15
16 New in 0.3.7
17 * October 12, 2004
18
19 * Add support for parsing xml from an in memory buffer, not just a file.
20 * Don't reduce visibility for a "clear" cloud layer.
21 * Add support for audio orientation (direction and cone) for internal
22   view and tower view.
23 * Add support for drawing from display lists rather than in immediate mode.
24   This provides a big performance improvement on many systems.
25
26
27 New in 0.3.6
28 * July 29, 2004
29
30 * Better MinGW support
31 * A bit better handling of OpenAL under Cygwin
32 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
33 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
34   factor is determined by a lookup table based on distance.
35 * Add a "flash" animation type.
36 * Fix cloud positioning/animation bugs.
37 * Fix an off-by-one error in props_io.cxx
38 * Clip audio gain (volume) to 1.0
39
40
41 New in 0.3.5
42 * March 26, 2004
43
44 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
45   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
46 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
47   complex code.)
48 * Support VASI/PAPI lights correctly.
49 * Fixes to cloud animation.
50 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
51 * Vary environment lighting with visibility (subtlely.)
52 * Support control of alpha test in model animation.
53 * Complete rewrite of the event manager.
54 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
55 * Win32 serial port communication fixes.
56 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
57
58
59 New in 0.3.4
60 * October 22, 2003
61
62 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
63 * Removed all glut dependencies from SimGear.
64 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
65 * Some more incremental work on 3D clouds.
66 * Added some "fastmath" functions.
67 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
68 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
69 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
70   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
71   of rotations around X, Y, and X axes.
72 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
73   of the earth (sort of.)
74 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
75   effects to make them more realistic and lifelike.
76 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
77 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
78 * Various MSVC fixes.
79 * Various Solaris fixes.
80 * Various cygwin/mingwin fixes.
81 * Various Mac OS X fixes.
82 * Various Irix fixes.
83
84
85 New in 0.3.3
86 * June 3, 2003
87
88 * Fix a compile problem for cygwin
89 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
90
91
92 New in 0.3.2
93 * June 2, 2003
94
95 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
96   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
97   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
98   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
99   management, basic model and model animation management, sky
100   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
101 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
102   property varients.  You can still do these things, but extra states
103   are no longer set up automatically.
104 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
105   or better yet, a complete plib-based rewrite.
106 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
107 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
108   shape.
109 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
110   sunset/sunrise coloring.
111 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
112   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
113 * Various class and function renaming to make them better fit into the
114   standard SimGear naming scheme.
115 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
116 * Upgraded the distributed version of metakit.
117 * FreeBSD fixes.
118 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
119 * Mingwin fixes.
120 * Better MacOS support
121 * MSVC fixes.
122
123
124 New in 0.3.1
125 * December 4, 2002
126
127 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
128
129
130 New in 0.3.0
131 * December 3, 2002
132
133 * removed interpreter subdir
134 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
135 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
136 * Simplified the command manager interface
137 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
138
139
140 New in 0.2.0
141 * September 6, 2002
142
143 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
144 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
145
146 * Added a javascript interpreter.
147 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
148 * Added a new random number generation algorithm.
149 * Total rewrite of the strutils package.
150
151 * Patch for the random number seed.
152 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
153 * MSVC/MINGW fixes.
154 * Mac OS X fixes.
155 * Irix fixes.
156 * Code clean ups to remove warning messages.
157 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
158   needed when loading a binobj format file.
159 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
160   initialized.
161 * Various property manager fixes and improvements.
162 * Fixes to cloud layer management code.
163 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
164
165
166 New in 0.0.18
167 * April 20, 2002
168
169 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
170   installed by the user but are used by many other packages and may already
171   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
172   if the user needs to build and install these.
173 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
174 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
175 * Added support for point objects in the scenery file format.
176 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
177   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
178   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
179   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
180 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
181   decoder.
182 * Various code clean ups.
183 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
184 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
185   improvements.
186
187
188 New in 0.0.17 (final)
189 * February 16, 2002
190
191 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
192   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
193
194
195 New in 0.0.17pre2
196 * February 13, 2002
197
198 * Replaced some cout's with SG_LOG's
199
200
201 New in 0.0.17pre1
202 * February 12, 2002
203
204 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
205   for those who's systems don't provide these packages.
206 * MSVC fixes.
207 * IRIX fixes.
208 * Mingwin fixes.
209 * Mac OS X fixes.
210 * FreeBSD fixes.
211 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
212 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
213   versions.
214 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
215   cards.
216 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
217   of a live running application.
218 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
219 * Socket library improvements.
220 * Added a C++ exception abstraction.
221 * Property manager fixes and improvements including node path caching
222   and debug tracing of property reads/writes.
223 * Updates/fixes to xml handling.
224
225
226 New in 0.0.16
227 * July 12, 2001
228 * Various changes to the property manager implimentation to better support
229   dumping out the desired portions of the property tree to file.
230 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
231 * Other various tweaks for Irix.
232 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
233 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
234 * Add a function to return modified julian date without creating an
235   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
236   being able to find a timezone.
237 * Created a mailing list for cvs commit messages.
238 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
239 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
240   support for an "archive" bit in the property manager to control
241   which values get written out.
242 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
243   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
244   times.
245 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
246   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
247   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
248   (Norman Vine)
249
250
251 New in 0.0.15
252 * June 20, 2001
253 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
254 * Added a command manager (analogous to the property manager)
255 * Better Irix Mips support.
256 * Various gcc-3.0 fixes.
257 * Various MSVC fixes.
258 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
259   automake configuration files.)
260 * Removed total size limitation on interpolation table module.
261 * Various Cygwin fixes.
262 * Added some convenience functions to point3d.
263 * Various compiler warning fixes.
264 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
265 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
266   format optimized for TerraGear terrain.
267 * Better endianness checking and support for the binary file
268   read/write routines.
269 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
270   can be accessed via the SimGear web page.
271 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
272   this package.
273 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
274   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
275   following a complete rewrite.
276 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
277 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
278
279
280 New in 0.0.14
281 * December 14, 2000
282 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
283   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
284 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
285 * Bucket dimensions can be returned in meters
286 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
287 * Updated random number generator interface so application can provide
288   it's own seed value as well as use the default time seed.
289 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
290 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
291 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
292   generation code.
293 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
294   the specified fog color.
295 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
296 * Added support for KAI C++ on linux.
297 * MSVC tweaks.
298 * MacOS tweaks.
299 * FreeBSD tweaks.
300
301
302 New in 0.0.13
303 * September 14, 2000
304 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
305 * Then updates to property manager and xml code.
306 * Update magnetic variation code.
307 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
308   other ssg based apps.
309 * MacOS tweaks.
310 * MSVC tweaks.
311
312
313 New in 0.0.12
314 * July 19, 2000
315 * Converted project license from GPL to LGPL.
316 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
317 * Moved ephemeral code into simgear
318 * Moved basic world time code into simgear
319 * Added a property manager (registry)
320 * Some documentation added.
321
322
323 New in 0.0.11
324 * July 3, 2000
325 * Replaced gdbm with metakit
326 * Added drop in sky (depends on plib)
327 * Added spherical course and dist given two points calculations
328 * MSVC5 fixes
329 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
330
331
332 New in 0.0.7
333 * March 29, 2000
334 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
335   <habibie@MailandNews.com>
336 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
337   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
338   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
339   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
340   of gdbm to any application that uses SimGear.
341 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
342   Vine and Ed Williams
343
344
345 New in 0.0.6
346 * March 27, 2000
347 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
348 * Fixes for MSVC++
349
350
351 New in 0.0.5
352 * March 17, 2000
353 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
354
355
356 New in 0.0.4
357 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
358   things.)
359
360
361 New in 0.0.3
362 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2