]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
b1d2a1c7a039d927f42e05c46ecd88f4d0223acd
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.0
2 * December 3, 2002
3
4 * removed interpreter subdir
5 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
6 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
7 * Simplified the command manager interface
8 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
9
10
11 New in 0.2.0
12 * September 6, 2002
13
14 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
15 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
16
17 * Added a javascript interpreter.
18 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
19 * Added a new random number generation algorithm.
20 * Total rewrite of the strutils package.
21
22 * Patch for the random number seed.
23 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
24 * MSVC/MINGW fixes.
25 * Mac OS X fixes.
26 * Irix fixes.
27 * Code clean ups to remove warning messages.
28 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
29   needed when loading a binobj format file.
30 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
31   initialized.
32 * Various property manager fixes and improvements.
33 * Fixes to cloud layer management code.
34 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
35
36
37 New in 0.0.18
38 * April 20, 2002
39
40 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
41   installed by the user but are used by many other packages and may already
42   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
43   if the user needs to build and install these.
44 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
45 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
46 * Added support for point objects in the scenery file format.
47 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
48   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
49   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
50   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
51 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
52   decoder.
53 * Various code clean ups.
54 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
55 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
56   improvements.
57
58
59 New in 0.0.17 (final)
60 * February 16, 2002
61
62 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
63   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
64
65
66 New in 0.0.17pre2
67 * February 13, 2002
68
69 * Replaced some cout's with SG_LOG's
70
71
72 New in 0.0.17pre1
73 * February 12, 2002
74
75 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
76   for those who's systems don't provide these packages.
77 * MSVC fixes.
78 * IRIX fixes.
79 * Mingwin fixes.
80 * Mac OS X fixes.
81 * FreeBSD fixes.
82 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
83 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
84   versions.
85 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
86   cards.
87 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
88   of a live running application.
89 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
90 * Socket library improvements.
91 * Added a C++ exception abstraction.
92 * Property manager fixes and improvements including node path caching
93   and debug tracing of property reads/writes.
94 * Updates/fixes to xml handling.
95
96
97 New in 0.0.16
98 * July 12, 2001
99 * Various changes to the property manager implimentation to better support
100   dumping out the desired portions of the property tree to file.
101 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
102 * Other various tweaks for Irix.
103 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
104 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
105 * Add a function to return modified julian date without creating an
106   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
107   being able to find a timezone.
108 * Created a mailing list for cvs commit messages.
109 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
110 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
111   support for an "archive" bit in the property manager to control
112   which values get written out.
113 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
114   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
115   times.
116 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
117   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
118   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
119   (Norman Vine)
120
121
122 New in 0.0.15
123 * June 20, 2001
124 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
125 * Added a command manager (analogous to the property manager)
126 * Better Irix Mips support.
127 * Various gcc-3.0 fixes.
128 * Various MSVC fixes.
129 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
130   automake configuration files.)
131 * Removed total size limitation on interpolation table module.
132 * Various Cygwin fixes.
133 * Added some convenience functions to point3d.
134 * Various compiler warning fixes.
135 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
136 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
137   format optimized for TerraGear terrain.
138 * Better endianness checking and support for the binary file
139   read/write routines.
140 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
141   can be accessed via the SimGear web page.
142 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
143   this package.
144 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
145   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
146   following a complete rewrite.
147 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
148 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
149
150
151 New in 0.0.14
152 * December 14, 2000
153 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
154   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
155 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
156 * Bucket dimensions can be returned in meters
157 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
158 * Updated random number generator interface so application can provide
159   it's own seed value as well as use the default time seed.
160 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
161 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
162 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
163   generation code.
164 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
165   the specified fog color.
166 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
167 * Added support for KAI C++ on linux.
168 * MSVC tweaks.
169 * MacOS tweaks.
170 * FreeBSD tweaks.
171
172
173 New in 0.0.13
174 * September 14, 2000
175 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
176 * Then updates to property manager and xml code.
177 * Update magnetic variation code.
178 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
179   other ssg based apps.
180 * MacOS tweaks.
181 * MSVC tweaks.
182
183
184 New in 0.0.12
185 * July 19, 2000
186 * Converted project license from GPL to LGPL.
187 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
188 * Moved ephemeral code into simgear
189 * Moved basic world time code into simgear
190 * Added a property manager (registry)
191 * Some documentation added.
192
193
194 New in 0.0.11
195 * July 3, 2000
196 * Replaced gdbm with metakit
197 * Added drop in sky (depends on plib)
198 * Added spherical course and dist given two points calculations
199 * MSVC5 fixes
200 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
201
202
203 New in 0.0.7
204 * March 29, 2000
205 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
206   <habibie@MailandNews.com>
207 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
208   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
209   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
210   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
211   of gdbm to any application that uses SimGear.
212 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
213   Vine and Ed Williams
214
215
216 New in 0.0.6
217 * March 27, 2000
218 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
219 * Fixes for MSVC++
220
221
222 New in 0.0.5
223 * March 17, 2000
224 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
225
226
227 New in 0.0.4
228 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
229   things.)
230
231
232 New in 0.0.3
233 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2