]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - NEWS
Removed derived file "configure" from version control.
[flightgear.git] / NEWS
1 New in 0.48
2 * Fixed a bug in zlib exposed by Borland Win32 compiler.
3 * Impose a maximum triangle area during scenery generation so even
4   very flat areas will get split into a few smaller sub triangles.
5 * Fine grained (fragment level) view frustum culling.
6 * view transformation optimizations -- Norman Vine.
7 * Fixed polygon winding problem in scenery generation, so all
8   tri-strips are wound counter clockwise (opengl default).
9
10 New in 0.47
11 * Course (per tile) view frustum culling.
12 * Added a command line option to specify --fg-root which will override
13   $FG_ROOT
14 * Hard coded default locations for FG_ROOT for situations when nothing
15   is specified.  Unix = /usr/local/lib/FlightGear  Win32 = \FlightGear
16 * Restructured the command line processing code so that it can process
17   these sames comands (one per line) out of a config file.
18 * Added a command line option to specify field of view.  This is
19   adjustable at run time using "X / x".  Supporting code contributed
20   by Norman Vine.
21
22 New in 0.46:
23 * Complete C++ re-write of the HUD section.
24 * Miscellaneous bug fixes and tweaks.
25
26 New in 0.45:
27 * Added an option to enable/disable wireframe rendering.
28 * Added an option to enable/disable fog/haze.
29 * Added an option to enable/disable sky blending.
30 * Added an option to select smooth/flat polygon shading.
31 * Added an option to enable full-screen mode.
32 * Added a visual frame rate counter on the HUD.  (Contributed by Durk Talsma)
33 * Autopilot updates (Jeff Goeke-Smith)
34 * Added an option to control the number of neighboring tiles that are drawn
35
36 New in 0.44: 
37 * Fixed a horible bug that cause the time to be *WAY* off when
38   compiling with the CygWin32 compiler.
39 * Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal behavior
40   on systems that have trouble building zlib.
41 * Minor adjustment to texture coordinate generation to reduce texture
42   swimming.
43 * Added a command line option to enable/disable texture maps
44 * Minor transformation adjustments to try to keep scenery tiles closer
45   to (0, 0, 0) GLfloats run out of precision at the distances we need
46   to model the earth, but we can do a bunch of pre-transformations
47   using double floats and then cast to GLfloat once everything is
48   close in where we have less precision problems.
49 * command line option to set starting position by airport ID
50 * Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
51   between sun position, lighting, and view position.  This creates a
52   valid single pass initialization path.  
53 * use already calculated LaRCsim values to create the roll/pitch/yaw
54   transformation matrix
55
56 New in 0.43:
57 * material properties bug fixed when rendering terrain.
58 * bug in sky color generation fixed.
59 * bug in fog color generation fixed.
60 * zlib on the fly decompression/compression support.
61 * more code reorganization and clean ups.
62 * a fixed up 30 arcsec DEM file preprocessor.  World wide DEM's are 
63   available in this format.
64
65 New in 0.42:
66 * Simple autopilot heading hold contributed by 
67   Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
68 * More code reorganization and clean ups.
69
70 New in 0.41:
71 * Many autoconf cleanups and tweaks
72 * make and make install work in unix
73 * make works for cygnus win32 (but not install yet)
74 * make dist now works
75 * added the Tools directory into the main source tree
76
77 New in 0.40:
78 * Gnu automake/autoconf/libtool make system
79 * Initial texture support
80 * Bug fixes