]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
dca47b287e497ee95f318a3a930a357bebadb9a0
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.9
2 * November 17, 2005
3
4 * Add support for OpenAL 1.1 (with a separate alut library.)
5 * Add support for volumetric shadows.  Aircraft can cast shadows on themselves
6   as well as onto the ground (by Harald Johnsen.)
7 * New 3d volumetric clouds by Harald Johnsen (along with several rounds of
8   followup fixes and improvements.)
9 * Remove Mark Harris's old 3d clouds because they were never properly
10   integrated.  And we now have new 3d clouds.
11 * Add support for seasonal textures (with a set of winter textures added
12   to FlightGear.)
13 * Updated Nasal scripting system.  Adds several new syntax convenience
14   features, fixes parser bugs, fixes several internal bugs.
15 * Our 3d cockpit jitter problem is fixed (woohoo!)
16 * Add code to support rendering to a texture.
17 * Allow "tip" popups to pop themselves down after the appropriate
18   timeout, even if the sim time is paused.
19 * Various low model level animation fixes and additions ... color,
20   transparency, 'chrome' effects, randomized spin, etc.
21 * Create our own portable stdint.h implementation.
22 * Fixed several memory leaks.
23 * removeChildren() added to the property system.
24 * Fix many cases of 'const'.
25 * Fixes for cygwin, solaris/sun, Mac OS X, MSVC, gcc-3.4.x.
26
27
28 New in 0.3.8
29 * January 18, 2005
30
31 * Configure script does a sanity check for the existence of openal.
32 * Better pthreads detection for FreeBSD.
33 * Abstract out the location of gl.h, glu.h, and glut.h so we can more
34   easily support MacOS which puts these in an oddball location.
35 * Added two new debug output types for instrumentation and systems.
36 * Add a name parameter to the waypoint class for supporting a route
37   manager in the flightgear gps module.
38 * Make display list usage optional.
39 * Event manager: specifying a zero delay will force event execution in
40   the next frame rather than entering an infinite loop.
41 * gcc-4.0 fix.
42 * Fixes to property tree loading and saving.
43 * Make volume inaudible at startup.
44 * Solaris fixes.
45 * For low density cloud coverage, blend the layer to nothing as we pass
46   through instead of fully engulfing the aircraft in the cloud.
47 * Add several new capabilities to the texture management code for building
48   normal maps and doing some simple on-the-fly effects on textures.
49 * Better error message for sound problems.
50 * Add support for binding a thread to a specific CPU.
51
52
53 New in 0.3.7
54 * October 12, 2004
55
56 * Add support for parsing xml from an in memory buffer, not just a file.
57 * Don't reduce visibility for a "clear" cloud layer.
58 * Add support for audio orientation (direction and cone) for internal
59   view and tower view.
60 * Add support for drawing from display lists rather than in immediate mode.
61   This provides a big performance improvement on many systems.
62
63
64 New in 0.3.6
65 * July 29, 2004
66
67 * Better MinGW support
68 * A bit better handling of OpenAL under Cygwin
69 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
70 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
71   factor is determined by a lookup table based on distance.
72 * Add a "flash" animation type.
73 * Fix cloud positioning/animation bugs.
74 * Fix an off-by-one error in props_io.cxx
75 * Clip audio gain (volume) to 1.0
76
77
78 New in 0.3.5
79 * March 26, 2004
80
81 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
82   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
83 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
84   complex code.)
85 * Support VASI/PAPI lights correctly.
86 * Fixes to cloud animation.
87 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
88 * Vary environment lighting with visibility (subtlety.)
89 * Support control of alpha test in model animation.
90 * Complete rewrite of the event manager.
91 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
92 * Win32 serial port communication fixes.
93 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
94
95
96 New in 0.3.4
97 * October 22, 2003
98
99 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
100 * Removed all glut dependencies from SimGear.
101 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
102 * Some more incremental work on 3D clouds.
103 * Added some "fastmath" functions.
104 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
105 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
106 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
107   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
108   of rotations around X, Y, and X axes.
109 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
110   of the earth (sort of.)
111 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
112   effects to make them more realistic and lifelike.
113 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
114 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
115 * Various MSVC fixes.
116 * Various Solaris fixes.
117 * Various cygwin/mingwin fixes.
118 * Various Mac OS X fixes.
119 * Various Irix fixes.
120
121
122 New in 0.3.3
123 * June 3, 2003
124
125 * Fix a compile problem for cygwin
126 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
127
128
129 New in 0.3.2
130 * June 2, 2003
131
132 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
133   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
134   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
135   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
136   management, basic model and model animation management, sky
137   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
138 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
139   property variants.  You can still do these things, but extra states
140   are no longer set up automatically.
141 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
142   or better yet, a complete plib-based rewrite.
143 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
144 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
145   shape.
146 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
147   sunset/sunrise coloring.
148 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
149   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
150 * Various class and function renaming to make them better fit into the
151   standard SimGear naming scheme.
152 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
153 * Upgraded the distributed version of metakit.
154 * FreeBSD fixes.
155 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
156 * Mingwin fixes.
157 * Better MacOS support
158 * MSVC fixes.
159
160
161 New in 0.3.1
162 * December 4, 2002
163
164 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
165
166
167 New in 0.3.0
168 * December 3, 2002
169
170 * removed interpreter subdir
171 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
172 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
173 * Simplified the command manager interface
174 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
175
176
177 New in 0.2.0
178 * September 6, 2002
179
180 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
181 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
182
183 * Added a javascript interpreter.
184 * SGSocket reimplemented on top of plib/net libs.
185 * Added a new random number generation algorithm.
186 * Total rewrite of the strutils package.
187
188 * Patch for the random number seed.
189 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
190 * MSVC/MINGW fixes.
191 * Mac OS X fixes.
192 * Irix fixes.
193 * Code clean ups to remove warning messages.
194 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amount of memory copying
195   needed when loading a binobj format file.
196 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
197   initialized.
198 * Various property manager fixes and improvements.
199 * Fixes to cloud layer management code.
200 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
201
202
203 New in 0.0.18
204 * April 20, 2002
205
206 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
207   installed by the user but are used by many other packages and may already
208   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
209   if the user needs to build and install these.
210 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
211 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
212 * Added support for point objects in the scenery file format.
213 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
214   For each major primitive type: points, triangles, fans, and strips, you
215   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
216   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
217 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
218   decoder.
219 * Various code clean ups.
220 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
221 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
222   improvements.
223
224
225 New in 0.0.17 (final)
226 * February 16, 2002
227
228 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
229   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
230
231
232 New in 0.0.17pre2
233 * February 13, 2002
234
235 * Replaced some cout's with SG_LOG's
236
237
238 New in 0.0.17pre1
239 * February 12, 2002
240
241 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
242   for those who's systems don't provide these packages.
243 * MSVC fixes.
244 * IRIX fixes.
245 * Mingwin fixes.
246 * Mac OS X fixes.
247 * FreeBSD fixes.
248 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
249 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
250   versions.
251 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
252   cards.
253 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
254   of a live running application.
255 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
256 * Socket library improvements.
257 * Added a C++ exception abstraction.
258 * Property manager fixes and improvements including node path caching
259   and debug tracing of property reads/writes.
260 * Updates/fixes to xml handling.
261
262
263 New in 0.0.16
264 * July 12, 2001
265 * Various changes to the property manager implementation to better support
266   dumping out the desired portions of the property tree to file.
267 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
268 * Other various tweaks for Irix.
269 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
270 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
271 * Add a function to return modified julian date without creating an
272   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
273   being able to find a timezone.
274 * Created a mailing list for cvs commit messages.
275 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
276 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
277   support for an "archive" bit in the property manager to control
278   which values get written out.
279 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
280   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
281   times.
282 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
283   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
284   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
285   (Norman Vine)
286
287
288 New in 0.0.15
289 * June 20, 2001
290 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
291 * Added a command manager (analogous to the property manager)
292 * Better Irix Mips support.
293 * Various gcc-3.0 fixes.
294 * Various MSVC fixes.
295 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
296   automake configuration files.)
297 * Removed total size limitation on interpolation table module.
298 * Various Cygwin fixes.
299 * Added some convenience functions to point3d.
300 * Various compiler warning fixes.
301 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
302 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
303   format optimized for TerraGear terrain.
304 * Better endianness checking and support for the binary file
305   read/write routines.
306 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
307   can be accessed via the SimGear web page.
308 * Many FG -> SG name space changes for better consistency throughout
309   this package.
310 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
311   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
312   following a complete rewrite.
313 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
314 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
315
316
317 New in 0.0.14
318 * December 14, 2000
319 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
320   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
321 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
322 * Bucket dimensions can be returned in meters
323 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
324 * Updated random number generator interface so application can provide
325   it's own seed value as well as use the default time seed.
326 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
327 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
328 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
329   generation code.
330 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
331   the specified fog color.
332 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
333 * Added support for KAI C++ on linux.
334 * MSVC tweaks.
335 * MacOS tweaks.
336 * FreeBSD tweaks.
337
338
339 New in 0.0.13
340 * September 14, 2000
341 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
342 * Then updates to property manager and xml code.
343 * Update magnetic variation code.
344 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
345   other ssg based apps.
346 * MacOS tweaks.
347 * MSVC tweaks.
348
349
350 New in 0.0.12
351 * July 19, 2000
352 * Converted project license from GPL to LGPL.
353 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
354 * Moved ephemeral code into simgear
355 * Moved basic world time code into simgear
356 * Added a property manager (registry)
357 * Some documentation added.
358
359
360 New in 0.0.11
361 * July 3, 2000
362 * Replaced gdbm with metakit
363 * Added drop in sky (depends on plib)
364 * Added spherical course and dist given two points calculations
365 * MSVC5 fixes
366 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
367
368
369 New in 0.0.7
370 * March 29, 2000
371 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
372   <habibie@MailandNews.com>
373 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
374   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
375   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
376   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
377   of gdbm to any application that uses SimGear.
378 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
379   Vine and Ed Williams
380
381
382 New in 0.0.6
383 * March 27, 2000
384 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
385 * Fixes for MSVC++
386
387
388 New in 0.0.5
389 * March 17, 2000
390 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
391
392
393 New in 0.0.4
394 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
395   things.)
396
397
398 New in 0.0.3
399 * Release that coincides with FlightGear-0.7.2