]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
std::find is defined in <algorithm>
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.10
2 * April 5, 2006
3
4 * Add a small accessor function to expose local timezone offset.
5 * Improved exception handling and made output more helpful in various places.
6 * Better pbuffer runtime detection.
7 * Add directory creation capability to file/path library.
8 * Added a basic reference counting class to improve robustness of
9   memory management in places.  Use this for all scenegraph
10   references, sgmaterial references, sgmatmodel references, and
11   sgsoundsample references.
12 * Add support for point sprites.
13 * Updates to rain cone rendering.
14 * Add a new vector library and integrate that with improved coordinate
15   system conversion code.
16 * Mutex locking and cleanup improvements in the threading abstraction
17   library.
18 * Add MacOS RenderTexture support.
19 * Add a Nasal based io libarary that is not activated by default.
20 * Added a set of MS-VC8 project files.
21
22 * Various platform related bug fixes.
23 * Various compiler related bug/warning fixes.
24 * Clean up some things that triggered valgrind warnings.
25 * Fix a Nasal cmp() bug.
26 * Removed ancient version of zlib from distribution.
27
28
29 New in 0.3.9
30 * November 17, 2005
31
32 * Add support for OpenAL 1.1 (with a separate alut library.)
33 * Add support for volumetric shadows.  Aircraft can cast shadows on themselves
34   as well as onto the ground (by Harald Johnsen.)
35 * New 3d volumetric clouds by Harald Johnsen (along with several rounds of
36   followup fixes and improvements.)
37 * Remove Mark Harris's old 3d clouds because they were never properly
38   integrated.  And we now have new 3d clouds.
39 * Add support for seasonal textures (with a set of winter textures added
40   to FlightGear.)
41 * Updated Nasal scripting system.  Adds several new syntax convenience
42   features, fixes parser bugs, fixes several internal bugs.
43 * Our 3d cockpit jitter problem is fixed (woohoo!)
44 * Add code to support rendering to a texture.
45 * Allow "tip" popups to pop themselves down after the appropriate
46   timeout, even if the sim time is paused.
47 * Various low model level animation fixes and additions ... color,
48   transparency, 'chrome' effects, randomized spin, etc.
49 * Create our own portable stdint.h implementation.
50 * Fixed several memory leaks.
51 * removeChildren() added to the property system.
52 * Fix many cases of 'const'.
53 * Fixes for cygwin, solaris/sun, Mac OS X, MSVC, gcc-3.4.x.
54
55
56 New in 0.3.8
57 * January 18, 2005
58
59 * Configure script does a sanity check for the existence of openal.
60 * Better pthreads detection for FreeBSD.
61 * Abstract out the location of gl.h, glu.h, and glut.h so we can more
62   easily support MacOS which puts these in an oddball location.
63 * Added two new debug output types for instrumentation and systems.
64 * Add a name parameter to the waypoint class for supporting a route
65   manager in the flightgear gps module.
66 * Make display list usage optional.
67 * Event manager: specifying a zero delay will force event execution in
68   the next frame rather than entering an infinite loop.
69 * gcc-4.0 fix.
70 * Fixes to property tree loading and saving.
71 * Make volume inaudible at startup.
72 * Solaris fixes.
73 * For low density cloud coverage, blend the layer to nothing as we pass
74   through instead of fully engulfing the aircraft in the cloud.
75 * Add several new capabilities to the texture management code for building
76   normal maps and doing some simple on-the-fly effects on textures.
77 * Better error message for sound problems.
78 * Add support for binding a thread to a specific CPU.
79
80
81 New in 0.3.7
82 * October 12, 2004
83
84 * Add support for parsing xml from an in memory buffer, not just a file.
85 * Don't reduce visibility for a "clear" cloud layer.
86 * Add support for audio orientation (direction and cone) for internal
87   view and tower view.
88 * Add support for drawing from display lists rather than in immediate mode.
89   This provides a big performance improvement on many systems.
90
91
92 New in 0.3.6
93 * July 29, 2004
94
95 * Better MinGW support
96 * A bit better handling of OpenAL under Cygwin
97 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
98 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
99   factor is determined by a lookup table based on distance.
100 * Add a "flash" animation type.
101 * Fix cloud positioning/animation bugs.
102 * Fix an off-by-one error in props_io.cxx
103 * Clip audio gain (volume) to 1.0
104
105
106 New in 0.3.5
107 * March 26, 2004
108
109 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
110   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
111 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
112   complex code.)
113 * Support VASI/PAPI lights correctly.
114 * Fixes to cloud animation.
115 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
116 * Vary environment lighting with visibility (subtlety.)
117 * Support control of alpha test in model animation.
118 * Complete rewrite of the event manager.
119 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
120 * Win32 serial port communication fixes.
121 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
122
123
124 New in 0.3.4
125 * October 22, 2003
126
127 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
128 * Removed all glut dependencies from SimGear.
129 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
130 * Some more incremental work on 3D clouds.
131 * Added some "fastmath" functions.
132 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
133 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
134 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
135   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
136   of rotations around X, Y, and X axes.
137 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
138   of the earth (sort of.)
139 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
140   effects to make them more realistic and lifelike.
141 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
142 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
143 * Various MSVC fixes.
144 * Various Solaris fixes.
145 * Various cygwin/mingwin fixes.
146 * Various Mac OS X fixes.
147 * Various Irix fixes.
148
149
150 New in 0.3.3
151 * June 3, 2003
152
153 * Fix a compile problem for cygwin
154 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
155
156
157 New in 0.3.2
158 * June 2, 2003
159
160 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
161   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
162   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
163   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
164   management, basic model and model animation management, sky
165   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
166 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
167   property variants.  You can still do these things, but extra states
168   are no longer set up automatically.
169 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
170   or better yet, a complete plib-based rewrite.
171 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
172 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
173   shape.
174 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
175   sunset/sunrise coloring.
176 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
177   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
178 * Various class and function renaming to make them better fit into the
179   standard SimGear naming scheme.
180 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
181 * Upgraded the distributed version of metakit.
182 * FreeBSD fixes.
183 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
184 * Mingwin fixes.
185 * Better MacOS support
186 * MSVC fixes.
187
188
189 New in 0.3.1
190 * December 4, 2002
191
192 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
193
194
195 New in 0.3.0
196 * December 3, 2002
197
198 * removed interpreter subdir
199 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
200 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
201 * Simplified the command manager interface
202 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
203
204
205 New in 0.2.0
206 * September 6, 2002
207
208 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
209 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
210
211 * Added a javascript interpreter.
212 * SGSocket reimplemented on top of plib/net libs.
213 * Added a new random number generation algorithm.
214 * Total rewrite of the strutils package.
215
216 * Patch for the random number seed.
217 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
218 * MSVC/MINGW fixes.
219 * Mac OS X fixes.
220 * Irix fixes.
221 * Code clean ups to remove warning messages.
222 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amount of memory copying
223   needed when loading a binobj format file.
224 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
225   initialized.
226 * Various property manager fixes and improvements.
227 * Fixes to cloud layer management code.
228 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
229
230
231 New in 0.0.18
232 * April 20, 2002
233
234 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
235   installed by the user but are used by many other packages and may already
236   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
237   if the user needs to build and install these.
238 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
239 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
240 * Added support for point objects in the scenery file format.
241 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
242   For each major primitive type: points, triangles, fans, and strips, you
243   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
244   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
245 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
246   decoder.
247 * Various code clean ups.
248 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
249 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
250   improvements.
251
252
253 New in 0.0.17 (final)
254 * February 16, 2002
255
256 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
257   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
258
259
260 New in 0.0.17pre2
261 * February 13, 2002
262
263 * Replaced some cout's with SG_LOG's
264
265
266 New in 0.0.17pre1
267 * February 12, 2002
268
269 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
270   for those who's systems don't provide these packages.
271 * MSVC fixes.
272 * IRIX fixes.
273 * Mingwin fixes.
274 * Mac OS X fixes.
275 * FreeBSD fixes.
276 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
277 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
278   versions.
279 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
280   cards.
281 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
282   of a live running application.
283 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
284 * Socket library improvements.
285 * Added a C++ exception abstraction.
286 * Property manager fixes and improvements including node path caching
287   and debug tracing of property reads/writes.
288 * Updates/fixes to xml handling.
289
290
291 New in 0.0.16
292 * July 12, 2001
293 * Various changes to the property manager implementation to better support
294   dumping out the desired portions of the property tree to file.
295 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
296 * Other various tweaks for Irix.
297 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
298 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
299 * Add a function to return modified julian date without creating an
300   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
301   being able to find a timezone.
302 * Created a mailing list for cvs commit messages.
303 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
304 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
305   support for an "archive" bit in the property manager to control
306   which values get written out.
307 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
308   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
309   times.
310 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
311   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
312   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
313   (Norman Vine)
314
315
316 New in 0.0.15
317 * June 20, 2001
318 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
319 * Added a command manager (analogous to the property manager)
320 * Better Irix Mips support.
321 * Various gcc-3.0 fixes.
322 * Various MSVC fixes.
323 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
324   automake configuration files.)
325 * Removed total size limitation on interpolation table module.
326 * Various Cygwin fixes.
327 * Added some convenience functions to point3d.
328 * Various compiler warning fixes.
329 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
330 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
331   format optimized for TerraGear terrain.
332 * Better endianness checking and support for the binary file
333   read/write routines.
334 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
335   can be accessed via the SimGear web page.
336 * Many FG -> SG name space changes for better consistency throughout
337   this package.
338 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
339   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
340   following a complete rewrite.
341 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
342 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
343
344
345 New in 0.0.14
346 * December 14, 2000
347 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
348   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
349 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
350 * Bucket dimensions can be returned in meters
351 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
352 * Updated random number generator interface so application can provide
353   it's own seed value as well as use the default time seed.
354 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
355 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
356 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
357   generation code.
358 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
359   the specified fog color.
360 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
361 * Added support for KAI C++ on linux.
362 * MSVC tweaks.
363 * MacOS tweaks.
364 * FreeBSD tweaks.
365
366
367 New in 0.0.13
368 * September 14, 2000
369 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
370 * Then updates to property manager and xml code.
371 * Update magnetic variation code.
372 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
373   other ssg based apps.
374 * MacOS tweaks.
375 * MSVC tweaks.
376
377
378 New in 0.0.12
379 * July 19, 2000
380 * Converted project license from GPL to LGPL.
381 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
382 * Moved ephemeral code into simgear
383 * Moved basic world time code into simgear
384 * Added a property manager (registry)
385 * Some documentation added.
386
387
388 New in 0.0.11
389 * July 3, 2000
390 * Replaced gdbm with metakit
391 * Added drop in sky (depends on plib)
392 * Added spherical course and dist given two points calculations
393 * MSVC5 fixes
394 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
395
396
397 New in 0.0.7
398 * March 29, 2000
399 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
400   <habibie@MailandNews.com>
401 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
402   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
403   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
404   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
405   of gdbm to any application that uses SimGear.
406 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
407   Vine and Ed Williams
408
409
410 New in 0.0.6
411 * March 27, 2000
412 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
413 * Fixes for MSVC++
414
415
416 New in 0.0.5
417 * March 17, 2000
418 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
419
420
421 New in 0.0.4
422 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
423   things.)
424
425
426 New in 0.0.3
427 * Release that coincides with FlightGear-0.7.2