]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - NEWS
Added Tools/Areas to Makefile list.
[flightgear.git] / NEWS
1 New in 0.50
2
3 New in 0.49
4 * Managment of multiple textures
5 * Incorporated Friedemann Reinhard's initial panel code.
6 * Fog mode is now GL_FOG_EXP2 instead of GL_FOG_LINEAR
7 * Build the non-shared pieces of the FG sim as static libs.
8
9 New in 0.48
10 * Incorporated Steve Baker's PUI user interface library written
11   entirely on top of OpenGL
12 * Incorporated Steve Baker's Audio library which currently only
13   supports Linux, but a win32 port is very close to being done.
14 * Sort object fragments by material property before rendering.  This
15   will be a big help to performance when we start including objects
16   with a wide variety of material properties and textures.
17 * Overlapped scenery tiles to reduce the chance of an occasional
18   floating point precission induced gaps.
19 * Fixed a bug in zlib exposed by Borland Win32 compiler.
20 * Impose a maximum triangle area during scenery generation so even
21   very flat areas will get split into a few smaller sub triangles.
22 * Fine grained (fragment level) view frustum culling.
23 * view transformation optimizations -- Norman Vine.
24 * Fixed polygon winding problem in scenery generation, so all
25   tri-strips are wound counter clockwise (opengl default).
26
27 New in 0.47
28 * Course (per tile) view frustum culling.
29 * Added a command line option to specify --fg-root which will override
30   $FG_ROOT
31 * Hard coded default locations for FG_ROOT for situations when nothing
32   is specified.  Unix = /usr/local/lib/FlightGear  Win32 = \FlightGear
33 * Restructured the command line processing code so that it can process
34   these sames comands (one per line) out of a config file.
35 * Added a command line option to specify field of view.  This is
36   adjustable at run time using "X / x".  Supporting code contributed
37   by Norman Vine.
38
39 New in 0.46:
40 * Complete C++ re-write of the HUD section.
41 * Miscellaneous bug fixes and tweaks.
42
43 New in 0.45:
44 * Added an option to enable/disable wireframe rendering.
45 * Added an option to enable/disable fog/haze.
46 * Added an option to enable/disable sky blending.
47 * Added an option to select smooth/flat polygon shading.
48 * Added an option to enable full-screen mode.
49 * Added a visual frame rate counter on the HUD.  (Contributed by Durk Talsma)
50 * Autopilot updates (Jeff Goeke-Smith)
51 * Added an option to control the number of neighboring tiles that are drawn
52
53 New in 0.44: 
54 * Fixed a horible bug that cause the time to be *WAY* off when
55   compiling with the CygWin32 compiler.
56 * Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal behavior
57   on systems that have trouble building zlib.
58 * Minor adjustment to texture coordinate generation to reduce texture
59   swimming.
60 * Added a command line option to enable/disable texture maps
61 * Minor transformation adjustments to try to keep scenery tiles closer
62   to (0, 0, 0) GLfloats run out of precision at the distances we need
63   to model the earth, but we can do a bunch of pre-transformations
64   using double floats and then cast to GLfloat once everything is
65   close in where we have less precision problems.
66 * command line option to set starting position by airport ID
67 * Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
68   between sun position, lighting, and view position.  This creates a
69   valid single pass initialization path.  
70 * use already calculated LaRCsim values to create the roll/pitch/yaw
71   transformation matrix
72
73 New in 0.43:
74 * material properties bug fixed when rendering terrain.
75 * bug in sky color generation fixed.
76 * bug in fog color generation fixed.
77 * zlib on the fly decompression/compression support.
78 * more code reorganization and clean ups.
79 * a fixed up 30 arcsec DEM file preprocessor.  World wide DEM's are 
80   available in this format.
81
82 New in 0.42:
83 * Simple autopilot heading hold contributed by 
84   Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
85 * More code reorganization and clean ups.
86
87 New in 0.41:
88 * Many autoconf cleanups and tweaks
89 * make and make install work in unix
90 * make works for cygnus win32 (but not install yet)
91 * make dist now works
92 * added the Tools directory into the main source tree
93
94 New in 0.40:
95 * Gnu automake/autoconf/libtool make system
96 * Initial texture support
97 * Bug fixes