]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
gcc 4.0 fix.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.9-pre2
2 * November 9, 2005
3
4 * Add support for OpenAL 1.1 (with a separate alut library.)
5 * Add support for volumetric shadows.  Aircraft can cast shadows on themselves
6   as well as onto the ground (by Harald Johnsen.)
7 * New 3d volumetric clouds by Harald Johnsen (along with several rounds of
8   followup fixes and improvements.)
9 * Remove Mark Harris's old 3d clouds because they were never properly
10   integrated.  And we now have new 3d clouds.
11 * Add support for seasonal textures (with a set of winter textures added
12   to FlightGear.)
13 * Updated Nasal scripting system.  Adds several new syntax convenience
14   features, fixes parser bugs, fixes several internal bugs.
15 * Our 3d cockpit jitter problem is fixed (woohoo!)
16 * Add code to support rendering to a texture.
17 * Various low model level animation fixes and additions ... color,
18   transparency, 'chrome' effects, randomized spin, etc.
19 * Create our own portable stdint.h implementation.
20 * Fixed several memory leaks.
21 * removeChildren() added to the property system.
22 * Fix many cases of 'const'.
23 * Fixes for cygwin, solaris/sun, Mac OS X, MSVC, gcc-3.4.x.
24
25
26 New in 0.3.8
27 * January 18, 2005
28
29 * Configure script does a sanity check for the existence of openal.
30 * Better pthreads detection for FreeBSD.
31 * Abstract out the location of gl.h, glu.h, and glut.h so we can more
32   easily support MacOS which puts these in an oddball location.
33 * Added two new debug output types for instrumentation and systems.
34 * Add a name parameter to the waypoint class for supporting a route
35   manager in the flightgear gps module.
36 * Make display list usage optional.
37 * Event manager: specifying a zero delay will force event execution in
38   the next frame rather than entering an infinite loop.
39 * gcc-4.0 fix.
40 * Fixes to property tree loading and saving.
41 * Make volume inaudible at startup.
42 * Solaris fixes.
43 * For low density cloud coverage, blend the layer to nothing as we pass
44   through instead of fully engulfing the aircraft in the cloud.
45 * Add several new capabilities to the texture management code for building
46   normal maps and doing some simple on-the-fly effects on textures.
47 * Better error message for sound problems.
48 * Add support for binding a thread to a specific CPU.
49
50
51 New in 0.3.7
52 * October 12, 2004
53
54 * Add support for parsing xml from an in memory buffer, not just a file.
55 * Don't reduce visibility for a "clear" cloud layer.
56 * Add support for audio orientation (direction and cone) for internal
57   view and tower view.
58 * Add support for drawing from display lists rather than in immediate mode.
59   This provides a big performance improvement on many systems.
60
61
62 New in 0.3.6
63 * July 29, 2004
64
65 * Better MinGW support
66 * A bit better handling of OpenAL under Cygwin
67 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
68 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
69   factor is determined by a lookup table based on distance.
70 * Add a "flash" animation type.
71 * Fix cloud positioning/animation bugs.
72 * Fix an off-by-one error in props_io.cxx
73 * Clip audio gain (volume) to 1.0
74
75
76 New in 0.3.5
77 * March 26, 2004
78
79 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
80   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
81 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
82   complex code.)
83 * Support VASI/PAPI lights correctly.
84 * Fixes to cloud animation.
85 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
86 * Vary environment lighting with visibility (subtlety.)
87 * Support control of alpha test in model animation.
88 * Complete rewrite of the event manager.
89 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
90 * Win32 serial port communication fixes.
91 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
92
93
94 New in 0.3.4
95 * October 22, 2003
96
97 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
98 * Removed all glut dependencies from SimGear.
99 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
100 * Some more incremental work on 3D clouds.
101 * Added some "fastmath" functions.
102 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
103 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
104 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
105   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
106   of rotations around X, Y, and X axes.
107 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
108   of the earth (sort of.)
109 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
110   effects to make them more realistic and lifelike.
111 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
112 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
113 * Various MSVC fixes.
114 * Various Solaris fixes.
115 * Various cygwin/mingwin fixes.
116 * Various Mac OS X fixes.
117 * Various Irix fixes.
118
119
120 New in 0.3.3
121 * June 3, 2003
122
123 * Fix a compile problem for cygwin
124 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
125
126
127 New in 0.3.2
128 * June 2, 2003
129
130 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
131   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
132   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
133   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
134   management, basic model and model animation management, sky
135   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
136 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
137   property variants.  You can still do these things, but extra states
138   are no longer set up automatically.
139 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
140   or better yet, a complete plib-based rewrite.
141 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
142 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
143   shape.
144 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
145   sunset/sunrise coloring.
146 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
147   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
148 * Various class and function renaming to make them better fit into the
149   standard SimGear naming scheme.
150 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
151 * Upgraded the distributed version of metakit.
152 * FreeBSD fixes.
153 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
154 * Mingwin fixes.
155 * Better MacOS support
156 * MSVC fixes.
157
158
159 New in 0.3.1
160 * December 4, 2002
161
162 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
163
164
165 New in 0.3.0
166 * December 3, 2002
167
168 * removed interpreter subdir
169 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
170 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
171 * Simplified the command manager interface
172 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
173
174
175 New in 0.2.0
176 * September 6, 2002
177
178 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
179 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
180
181 * Added a javascript interpreter.
182 * SGSocket reimplemented on top of plib/net libs.
183 * Added a new random number generation algorithm.
184 * Total rewrite of the strutils package.
185
186 * Patch for the random number seed.
187 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
188 * MSVC/MINGW fixes.
189 * Mac OS X fixes.
190 * Irix fixes.
191 * Code clean ups to remove warning messages.
192 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amount of memory copying
193   needed when loading a binobj format file.
194 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
195   initialized.
196 * Various property manager fixes and improvements.
197 * Fixes to cloud layer management code.
198 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
199
200
201 New in 0.0.18
202 * April 20, 2002
203
204 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
205   installed by the user but are used by many other packages and may already
206   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
207   if the user needs to build and install these.
208 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
209 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
210 * Added support for point objects in the scenery file format.
211 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
212   For each major primitive type: points, triangles, fans, and strips, you
213   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
214   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
215 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
216   decoder.
217 * Various code clean ups.
218 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
219 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
220   improvements.
221
222
223 New in 0.0.17 (final)
224 * February 16, 2002
225
226 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
227   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
228
229
230 New in 0.0.17pre2
231 * February 13, 2002
232
233 * Replaced some cout's with SG_LOG's
234
235
236 New in 0.0.17pre1
237 * February 12, 2002
238
239 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
240   for those who's systems don't provide these packages.
241 * MSVC fixes.
242 * IRIX fixes.
243 * Mingwin fixes.
244 * Mac OS X fixes.
245 * FreeBSD fixes.
246 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
247 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
248   versions.
249 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
250   cards.
251 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
252   of a live running application.
253 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
254 * Socket library improvements.
255 * Added a C++ exception abstraction.
256 * Property manager fixes and improvements including node path caching
257   and debug tracing of property reads/writes.
258 * Updates/fixes to xml handling.
259
260
261 New in 0.0.16
262 * July 12, 2001
263 * Various changes to the property manager implementation to better support
264   dumping out the desired portions of the property tree to file.
265 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
266 * Other various tweaks for Irix.
267 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
268 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
269 * Add a function to return modified julian date without creating an
270   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
271   being able to find a timezone.
272 * Created a mailing list for cvs commit messages.
273 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
274 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
275   support for an "archive" bit in the property manager to control
276   which values get written out.
277 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
278   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
279   times.
280 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
281   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
282   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
283   (Norman Vine)
284
285
286 New in 0.0.15
287 * June 20, 2001
288 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
289 * Added a command manager (analogous to the property manager)
290 * Better Irix Mips support.
291 * Various gcc-3.0 fixes.
292 * Various MSVC fixes.
293 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
294   automake configuration files.)
295 * Removed total size limitation on interpolation table module.
296 * Various Cygwin fixes.
297 * Added some convenience functions to point3d.
298 * Various compiler warning fixes.
299 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
300 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
301   format optimized for TerraGear terrain.
302 * Better endianness checking and support for the binary file
303   read/write routines.
304 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
305   can be accessed via the SimGear web page.
306 * Many FG -> SG name space changes for better consistency throughout
307   this package.
308 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
309   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
310   following a complete rewrite.
311 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
312 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
313
314
315 New in 0.0.14
316 * December 14, 2000
317 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
318   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
319 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
320 * Bucket dimensions can be returned in meters
321 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
322 * Updated random number generator interface so application can provide
323   it's own seed value as well as use the default time seed.
324 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
325 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
326 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
327   generation code.
328 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
329   the specified fog color.
330 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
331 * Added support for KAI C++ on linux.
332 * MSVC tweaks.
333 * MacOS tweaks.
334 * FreeBSD tweaks.
335
336
337 New in 0.0.13
338 * September 14, 2000
339 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
340 * Then updates to property manager and xml code.
341 * Update magnetic variation code.
342 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
343   other ssg based apps.
344 * MacOS tweaks.
345 * MSVC tweaks.
346
347
348 New in 0.0.12
349 * July 19, 2000
350 * Converted project license from GPL to LGPL.
351 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
352 * Moved ephemeral code into simgear
353 * Moved basic world time code into simgear
354 * Added a property manager (registry)
355 * Some documentation added.
356
357
358 New in 0.0.11
359 * July 3, 2000
360 * Replaced gdbm with metakit
361 * Added drop in sky (depends on plib)
362 * Added spherical course and dist given two points calculations
363 * MSVC5 fixes
364 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
365
366
367 New in 0.0.7
368 * March 29, 2000
369 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
370   <habibie@MailandNews.com>
371 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
372   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
373   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
374   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
375   of gdbm to any application that uses SimGear.
376 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
377   Vine and Ed Williams
378
379
380 New in 0.0.6
381 * March 27, 2000
382 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
383 * Fixes for MSVC++
384
385
386 New in 0.0.5
387 * March 17, 2000
388 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
389
390
391 New in 0.0.4
392 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
393   things.)
394
395
396 New in 0.0.3
397 * Release that coincides with FlightGear-0.7.2