]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Updates for the official 0.3.4 version.
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.4
2 * October 22, 2003
3
4 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
5 * Removed all glut dependencies from SimGear.
6 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
7 * Some more incremental work on 3D clouds.
8 * Added some "fastmath" functions.
9 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
10 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
11 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
12   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
13   of rotations around X, Y, and X axes.
14 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
15   of the earth (sort of.)
16 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
17   effects to make them more realistic and lifelike.
18 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
19 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
20 * Various MSVC fixes.
21 * Various Solaris fixes.
22 * Various cygwin/mingwin fixes.
23 * Various Mac OS X fixes.
24 * Various Irix fixes.
25
26
27 New in 0.3.3
28 * June 3, 2003
29
30 * Fix a compile problem for cygwin
31 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
32
33
34 New in 0.3.2
35 * June 2, 2003
36
37 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
38   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
39   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
40   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
41   management, basic model and model animation management, sky
42   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
43 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
44   property varients.  You can still do these things, but extra states
45   are no longer set up automatically.
46 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
47   or better yet, a complete plib-based rewrite.
48 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
49 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
50   shape.
51 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
52   sunset/sunrise coloring.
53 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
54   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
55 * Various class and function renaming to make them better fit into the
56   standard SimGear naming scheme.
57 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
58 * Upgraded the distributed version of metakit.
59 * FreeBSD fixes.
60 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
61 * Mingwin fixes.
62 * Better MacOS support
63 * MSVC fixes.
64
65
66 New in 0.3.1
67 * December 4, 2002
68
69 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
70
71
72 New in 0.3.0
73 * December 3, 2002
74
75 * removed interpreter subdir
76 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
77 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
78 * Simplified the command manager interface
79 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
80
81
82 New in 0.2.0
83 * September 6, 2002
84
85 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
86 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
87
88 * Added a javascript interpreter.
89 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
90 * Added a new random number generation algorithm.
91 * Total rewrite of the strutils package.
92
93 * Patch for the random number seed.
94 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
95 * MSVC/MINGW fixes.
96 * Mac OS X fixes.
97 * Irix fixes.
98 * Code clean ups to remove warning messages.
99 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
100   needed when loading a binobj format file.
101 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
102   initialized.
103 * Various property manager fixes and improvements.
104 * Fixes to cloud layer management code.
105 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
106
107
108 New in 0.0.18
109 * April 20, 2002
110
111 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
112   installed by the user but are used by many other packages and may already
113   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
114   if the user needs to build and install these.
115 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
116 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
117 * Added support for point objects in the scenery file format.
118 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
119   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
120   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
121   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
122 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
123   decoder.
124 * Various code clean ups.
125 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
126 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
127   improvements.
128
129
130 New in 0.0.17 (final)
131 * February 16, 2002
132
133 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
134   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
135
136
137 New in 0.0.17pre2
138 * February 13, 2002
139
140 * Replaced some cout's with SG_LOG's
141
142
143 New in 0.0.17pre1
144 * February 12, 2002
145
146 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
147   for those who's systems don't provide these packages.
148 * MSVC fixes.
149 * IRIX fixes.
150 * Mingwin fixes.
151 * Mac OS X fixes.
152 * FreeBSD fixes.
153 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
154 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
155   versions.
156 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
157   cards.
158 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
159   of a live running application.
160 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
161 * Socket library improvements.
162 * Added a C++ exception abstraction.
163 * Property manager fixes and improvements including node path caching
164   and debug tracing of property reads/writes.
165 * Updates/fixes to xml handling.
166
167
168 New in 0.0.16
169 * July 12, 2001
170 * Various changes to the property manager implimentation to better support
171   dumping out the desired portions of the property tree to file.
172 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
173 * Other various tweaks for Irix.
174 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
175 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
176 * Add a function to return modified julian date without creating an
177   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
178   being able to find a timezone.
179 * Created a mailing list for cvs commit messages.
180 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
181 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
182   support for an "archive" bit in the property manager to control
183   which values get written out.
184 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
185   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
186   times.
187 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
188   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
189   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
190   (Norman Vine)
191
192
193 New in 0.0.15
194 * June 20, 2001
195 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
196 * Added a command manager (analogous to the property manager)
197 * Better Irix Mips support.
198 * Various gcc-3.0 fixes.
199 * Various MSVC fixes.
200 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
201   automake configuration files.)
202 * Removed total size limitation on interpolation table module.
203 * Various Cygwin fixes.
204 * Added some convenience functions to point3d.
205 * Various compiler warning fixes.
206 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
207 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
208   format optimized for TerraGear terrain.
209 * Better endianness checking and support for the binary file
210   read/write routines.
211 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
212   can be accessed via the SimGear web page.
213 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
214   this package.
215 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
216   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
217   following a complete rewrite.
218 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
219 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
220
221
222 New in 0.0.14
223 * December 14, 2000
224 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
225   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
226 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
227 * Bucket dimensions can be returned in meters
228 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
229 * Updated random number generator interface so application can provide
230   it's own seed value as well as use the default time seed.
231 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
232 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
233 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
234   generation code.
235 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
236   the specified fog color.
237 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
238 * Added support for KAI C++ on linux.
239 * MSVC tweaks.
240 * MacOS tweaks.
241 * FreeBSD tweaks.
242
243
244 New in 0.0.13
245 * September 14, 2000
246 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
247 * Then updates to property manager and xml code.
248 * Update magnetic variation code.
249 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
250   other ssg based apps.
251 * MacOS tweaks.
252 * MSVC tweaks.
253
254
255 New in 0.0.12
256 * July 19, 2000
257 * Converted project license from GPL to LGPL.
258 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
259 * Moved ephemeral code into simgear
260 * Moved basic world time code into simgear
261 * Added a property manager (registry)
262 * Some documentation added.
263
264
265 New in 0.0.11
266 * July 3, 2000
267 * Replaced gdbm with metakit
268 * Added drop in sky (depends on plib)
269 * Added spherical course and dist given two points calculations
270 * MSVC5 fixes
271 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
272
273
274 New in 0.0.7
275 * March 29, 2000
276 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
277   <habibie@MailandNews.com>
278 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
279   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
280   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
281   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
282   of gdbm to any application that uses SimGear.
283 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
284   Vine and Ed Williams
285
286
287 New in 0.0.6
288 * March 27, 2000
289 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
290 * Fixes for MSVC++
291
292
293 New in 0.0.5
294 * March 17, 2000
295 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
296
297
298 New in 0.0.4
299 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
300   things.)
301
302
303 New in 0.0.3
304 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2