]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blob - NEWS
Tweaks for 0.3.6-pre3
[simgear.git] / NEWS
1 New in 0.3.6-pre3
2 * Better MinGW support
3 * A bit better handling of OpenAL under Cygwin
4 * Switched audio system from plib's "sl/sm" to OpenAL.
5 * Add support for scaling an object based on distance.  The scaling
6   factor is determined by a lookup table based on distance.
7 * Add a "flash" animation type.
8 * Fix cloud positioning/animation bugs.
9 * Fix an off-by-one error in props_io.cxx
10 * Clip audio gain (volume) to 1.0
11
12
13 New in 0.3.5
14 * March 26, 2004
15
16 * Added Andy's nasal interpreter for small built in scripting tasks.
17   Nasal integrates nicely with FlightGear's property system.
18 * Added new (much simpler) metar parsing code (removed older more
19   complex code.)
20 * Support VASI/PAPI lights correctly.
21 * Fixes to cloud animation.
22 * Updates to sky dome coloring as well as sun/moon coloring.
23 * Vary environment lighting with visibility (subtlely.)
24 * Support control of alpha test in model animation.
25 * Complete rewrite of the event manager.
26 * Updates to low level socket code to make it more flexible.
27 * Win32 serial port communication fixes.
28 * sg_geodesy rewritten to be more accurate and robust and symmetric.
29
30
31 New in 0.3.4
32 * October 22, 2003
33
34 * Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
35 * Removed all glut dependencies from SimGear.
36 * Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
37 * Some more incremental work on 3D clouds.
38 * Added some "fastmath" functions.
39 * Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
40 * Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
41 * Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
42   aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
43   of rotations around X, Y, and X axes.
44 * Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
45   of the earth (sort of.)
46 * Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
47   effects to make them more realistic and lifelike.
48 * Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
49 * Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
50 * Various MSVC fixes.
51 * Various Solaris fixes.
52 * Various cygwin/mingwin fixes.
53 * Various Mac OS X fixes.
54 * Various Irix fixes.
55
56
57 New in 0.3.3
58 * June 3, 2003
59
60 * Fix a compile problem for cygwin
61 * Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
62
63
64 New in 0.3.2
65 * June 2, 2003
66
67 * Moved quite a bit of low level model management and "state"
68   management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
69   amount of restructuring and dependency clean up in the process.
70   Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
71   management, basic model and model animation management, sky
72   rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
73 * Removed support of the flat shaded and non-textured material
74   property varients.  You can still do these things, but extra states
75   are no longer set up automatically.
76 * Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
77   or better yet, a complete plib-based rewrite.
78 * Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
79 * Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
80   shape.
81 * Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
82   sunset/sunrise coloring.
83 * Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
84   cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
85 * Various class and function renaming to make them better fit into the
86   standard SimGear naming scheme.
87 * Added some additional convenience functions to the SGPath class.
88 * Upgraded the distributed version of metakit.
89 * FreeBSD fixes.
90 * Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
91 * Mingwin fixes.
92 * Better MacOS support
93 * MSVC fixes.
94
95
96 New in 0.3.1
97 * December 4, 2002
98
99 * Fix a major packaging blunder with several missing files.
100
101
102 New in 0.3.0
103 * December 3, 2002
104
105 * removed interpreter subdir
106 * NOMINAX fix for Cygwin/gcc-3.2
107 * Added some prototype 3d clouds based on Mark Harris's demos.
108 * Simplified the command manager interface
109 * Allow an "include" attribute on root PropertyList element.
110
111
112 New in 0.2.0
113 * September 6, 2002
114
115 * Modernized the autoconf/make scripts, plus lots of tweaks and enhancements.
116 * Removed efence support (in favor of valgrind.)
117
118 * Added a javascript interpreter.
119 * SGSocket reimplimented on top of plib/net libs.
120 * Added a new random number generation algorithm.
121 * Total rewrite of the strutils package.
122
123 * Patch for the random number seed.
124 * IA-64 w/ Intel compiler fixes.
125 * MSVC/MINGW fixes.
126 * Mac OS X fixes.
127 * Irix fixes.
128 * Code clean ups to remove warning messages.
129 * Optimizations in sg_binobj to reduce the amout of memory copying
130   needed when loading a binobj format file.
131 * Fixed a couple places where variables could be used before they were
132   initialized.
133 * Various property manager fixes and improvements.
134 * Fixes to cloud layer management code.
135 * Made the sky dome more flexible to facilitate use in other applications.
136
137
138 New in 0.0.18
139 * April 20, 2002
140
141 * Created a src/libs subdirectory for several packages that need to be
142   installed by the user but are used by many other packages and may already
143   be installed.  So we just bundle the source separately as a convenience
144   if the user needs to build and install these.
145 * Upgrade to zlib-1.1.4 (security fix)
146 * Upgrade to metakit-2.4.2-32.tar.gz (latest upstream release)
147 * Added support for point objects in the scenery file format.
148 * Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
149   For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
150   can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
151   coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.
152 * Added support for new file features in the binary -> ascii scenery file
153   decoder.
154 * Various code clean ups.
155 * Separate XML I/O operations into a separate header file.
156 * Major property manager rewrite, then lots of followup cleaning and
157   improvements.
158
159
160 New in 0.0.17 (final)
161 * February 16, 2002
162
163 * Explicitely reset the glBlendFunc() after drawing the moon for the
164   Voodoo2 linux driver since it seems to have a bug in glPopAttrib().
165
166
167 New in 0.0.17pre2
168 * February 13, 2002
169
170 * Replaced some cout's with SG_LOG's
171
172
173 New in 0.0.17pre1
174 * February 12, 2002
175
176 * Removed metakit and zlib from build process.  Tarballs are still included
177   for those who's systems don't provide these packages.
178 * MSVC fixes.
179 * IRIX fixes.
180 * Mingwin fixes.
181 * Mac OS X fixes.
182 * FreeBSD fixes.
183 * Added support for Intel's C++ compiler under Linux.
184 * Attempt to build in support for various non-compatible automake/autoconf
185   versions.
186 * Fix for a problem that could lead to a bogus build for people with voodoo
187   cards.
188 * Added Norman's jpegfactory code which can create jpeg format screen shots
189   of a live running application.
190 * implemented set/get_log_classes and set/get_log_priority.
191 * Socket library improvements.
192 * Added a C++ exception abstraction.
193 * Property manager fixes and improvements including node path caching
194   and debug tracing of property reads/writes.
195 * Updates/fixes to xml handling.
196
197
198 New in 0.0.16
199 * July 12, 2001
200 * Various changes to the property manager implimentation to better support
201   dumping out the desired portions of the property tree to file.
202 * Don't compile the metakit demos by default (causes problems for Irix)'
203 * Other various tweaks for Irix.
204 * Added a virtual destructor to XMLVisitor to fix a warning message.
205 * Check for valid hostname lookup in sg_socket.cxx
206 * Add a function to return modified julian date without creating an
207   entire SGTime class.  This avoids an extraneous warning about not
208   being able to find a timezone.
209 * Created a mailing list for cvs commit messages.
210 * Fixed a potential array under/over run bug in interpolator.cxx
211 * Removed all references to SGValue from the property manager.  Added
212   support for an "archive" bit in the property manager to control
213   which values get written out.
214 * Added SGCommandState class so that commands can compile and save
215   copies of their arguments for efficiency if they are called multiple
216   times.
217 * Added Brian Baul's "tr" tiled rendering low level support library.
218   This along with some higher level code in flightgear allows us to do
219   ultra-hires tiled screen dumps suitable for large format printers.
220   (Norman Vine)
221
222
223 New in 0.0.15
224 * June 20, 2001
225 * Various bug fixes, tweaks, and optimizations.
226 * Added a command manager (analogous to the property manager)
227 * Better Irix Mips support.
228 * Various gcc-3.0 fixes.
229 * Various MSVC fixes.
230 * Added MSVC project files (automatically generated from the unix
231   automake configuration files.)
232 * Removed total size limitation on interpolation table module.
233 * Various Cygwin fixes.
234 * Added some convenience functions to point3d.
235 * Various compiler warning fixes.
236 * Added a thread wrapper class (currently only supports pthreads)
237 * Added IO routines for a lowlevel, native simgear binary 3d file
238   format optimized for TerraGear terrain.
239 * Better endianness checking and support for the binary file
240   read/write routines.
241 * Added doxygen comments for all public interface code.  Documentation
242   can be accessed via the SimGear web page.
243 * Many FG -> SG name space changes for better consistancy throughout
244   this package.
245 * Added property aliases, repeated name tags, and a general xml
246   inclusion facilities.  Many other property manager clean ups
247   following a complete rewrite.
248 * Fixed some critical null pointer bugs in property manager.
249 * Magnetic variation can now be fetched for any arbitrary location.
250
251
252 New in 0.0.14
253 * December 14, 2000
254 * Added a module to manage waypoints and routes, calculate bearing and
255   distance to next waypoint, lateral distance off route, etc.
256 * Moved some of the basic time management code over from flightgear.
257 * Bucket dimensions can be returned in meters
258 * Added SOCK_STREAM (TCP) socket support to the networking code.
259 * Updated random number generator interface so application can provide
260   it's own seed value as well as use the default time seed.
261 * Added a routine to calculate the distance between a point and a line segment.
262 * Updates to the property manager and the property list loader/saver.
263 * Added an explanation of the rational behind our terrain texture coordinate
264   generation code.
265 * Fixed sky dome so that the color at the horizon will always match
266   the specified fog color.
267 * Did a fair amount of fg -> sg name space updating (lots left to do.)
268 * Added support for KAI C++ on linux.
269 * MSVC tweaks.
270 * MacOS tweaks.
271 * FreeBSD tweaks.
272
273
274 New in 0.0.13
275 * September 14, 2000
276 * Added support for reading and writing xml files (easyxml)
277 * Then updates to property manager and xml code.
278 * Update magnetic variation code.
279 * Sky code now uses glPushAttrib and glPopAttrib so it plays better with
280   other ssg based apps.
281 * MacOS tweaks.
282 * MSVC tweaks.
283
284
285 New in 0.0.12
286 * July 19, 2000
287 * Converted project license from GPL to LGPL.
288 * Moved low level IO (socket, file, serial) code over to SimGear.
289 * Moved ephemeral code into simgear
290 * Moved basic world time code into simgear
291 * Added a property manager (registry)
292 * Some documentation added.
293
294
295 New in 0.0.11
296 * July 3, 2000
297 * Replaced gdbm with metakit
298 * Added drop in sky (depends on plib)
299 * Added spherical course and dist given two points calculations
300 * MSVC5 fixes
301 * Math/bucket/tiling tweaks from Norman Vine
302
303
304 New in 0.0.7
305 * March 29, 2000
306 * Added support for RedHat package building contributed by Habibie 
307   <habibie@MailandNews.com>
308 * Added gdbm to SimGear.  Many systems will already have gdbm installed so
309   it is only built if it doesn't already exist on the user's platform.
310   gdbm is a set of database routines that use extendible hashing and works
311   similar to the standard UNIX dbm routines.  This guarantees the availability
312   of gdbm to any application that uses SimGear.
313 * Optimizations and bullet proofing of magnetic variation code by Norman 
314   Vine and Ed Williams
315
316
317 New in 0.0.6
318 * March 27, 2000
319 * Added Nima World Magnetic Model 2000 contributed by Ed Williams
320 * Fixes for MSVC++
321
322
323 New in 0.0.5
324 * March 17, 2000
325 * Restructured directory layout to facilitate windows/mac IDE builds.
326
327
328 New in 0.0.4
329 * Removed mat3.h and friends (we now use plib's sg lib for these sorts of 
330   things.)
331
332
333 New in 0.0.3
334 * Release that conincides with FlightGear-0.7.2