]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Scenery/mesh.h
Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
[flightgear.git] / Scenery / mesh.h
1 /**************************************************************************
2  * mesh.h -- data structures and routines for processing terrain meshes
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started May 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifndef _MESH_H
28 #define _MESH_H
29
30
31 #include <GL/glut.h>
32
33
34 struct MESH {
35     /* start coordinates (in arc seconds) */
36     double originx, originy;
37
38     /* number of rows and columns */
39     int rows, cols;
40
41     /* Distance between row and column data points (in arc seconds) */
42     double row_step, col_step;
43
44     /* pointer to the actual mesh data dynamically allocated */
45     float *mesh_data;
46
47     /* a temporary values for the parser to use */
48     char option_name[32];
49     int do_data;
50     int cur_row, cur_col;
51 };
52
53
54 /* return a pointer to a new mesh structure (no data array allocated yet) */
55 struct MESH *(new_mesh)( void );
56
57 /* initialize the non-array mesh values */
58 void mesh_init(struct MESH *m);
59
60 /* return a pointer to a dynamically allocated array */
61 float *(new_mesh_data)(int nrows, int ncols);
62
63 /* set the option name in the mesh data structure */
64 void mesh_set_option_name(struct MESH *m, char *name);
65
66 /* set an option value in the mesh data structure */
67 void mesh_set_option_value(struct MESH *m, char *value);
68
69 /* do whatever needs to be done with the mesh now that it's been
70  * loaded, such as generating the OpenGL call list. */
71 void mesh_do_it(struct MESH *m);
72
73 /* return the current altitude based on mesh data.  We should rewrite
74  * this to interpolate exact values, but for now this is good enough */
75 double mesh_altitude(double lon, double lat);
76
77 /* walk through mesh and make opengl calls */
78 GLint mesh_to_OpenGL(struct MESH *m);
79
80
81 #endif /* _MESH_H */
82
83
84 /* $Log$
85 /* Revision 1.9  1998/01/22 02:59:41  curt
86 /* Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
87 /*
88  * Revision 1.8  1998/01/19 18:40:37  curt
89  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
90  * when building with the c++ compiler.
91  *
92  * Revision 1.7  1997/08/27 03:30:29  curt
93  * Changed naming scheme of basic shared structures.
94  *
95  * Revision 1.6  1997/08/02 19:10:15  curt
96  * Incorporated mesh2GL.c into mesh.c
97  *
98  * Revision 1.5  1997/07/23 21:52:25  curt
99  * Put comments around the text after an #endif for increased portability.
100  *
101  * Revision 1.4  1997/07/08 18:20:14  curt
102  * Working on establishing a hard ground.
103  *
104  * Revision 1.3  1997/06/22 21:44:41  curt
105  * Working on intergrating the VRML (subset) parser.
106  *
107  * Revision 1.2  1997/05/23 15:40:42  curt
108  * Added GNU copyright headers.
109  *
110  * Revision 1.1  1997/05/16 16:07:05  curt
111  * Initial revision.
112  *
113  */