]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Scenery/scenery.h
C++ - ifing the code a bit.
[flightgear.git] / Scenery / scenery.h
1 /**************************************************************************
2  * scenery.h -- data structures and routines for managing scenery.
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started May 1997.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
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27 #ifndef _SCENERY_H
28 #define _SCENERY_H
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31 #include <Include/fg_types.h>
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34 #ifdef __cplusplus                                                          
35 extern "C" {                            
36 #endif                                   
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39 /* Define a structure containing global scenery parameters */
40 struct fgSCENERY {
41     /* number of terrain data points to skip */
42     int terrain_skip;
43
44     /* center of current scenery chunk */
45     struct fgCartesianPoint center;
46
47     /* next center of current scenery chunk */
48     struct fgCartesianPoint next_center;
49
50     /* angle of sun relative to current local horizontal */
51     double sun_angle;
52 };
53
54 extern struct fgSCENERY scenery;
55
56
57 /* Initialize the Scenery Management system */
58 int fgSceneryInit( void );
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60
61 /* Tell the scenery manager where we are so it can load the proper data, and
62  * build the proper structures. */
63 void fgSceneryUpdate(double lon, double lat, double elev);
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65
66 /* Render out the current scene */
67 void fgSceneryRender( void );
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70 #ifdef __cplusplus
71 }
72 #endif
73
74
75 #endif /* _SCENERY_H */
76
77
78 /* $Log$
79 /* Revision 1.20  1998/04/22 13:22:45  curt
80 /* C++ - ifing the code a bit.
81 /*
82  * Revision 1.19  1998/04/21 17:02:43  curt
83  * Prepairing for C++ integration.
84  *
85  * Revision 1.18  1998/03/14 00:30:51  curt
86  * Beginning initial terrain texturing experiments.
87  *
88  * Revision 1.17  1998/02/20 00:16:24  curt
89  * Thursday's tweaks.
90  *
91  * Revision 1.16  1998/01/27 00:48:03  curt
92  * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
93  * system and commandline/config file processing code.
94  *
95  * Revision 1.15  1998/01/22 02:59:41  curt
96  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
97  *
98  * Revision 1.14  1998/01/19 19:27:17  curt
99  * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
100  * This should simplify things tremendously.
101  *
102  * Revision 1.13  1998/01/19 18:40:38  curt
103  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
104  * when building with the c++ compiler.
105  *
106  * Revision 1.12  1997/12/15 23:55:03  curt
107  * Add xgl wrappers for debugging.
108  * Generate terrain normals on the fly.
109  *
110  * Revision 1.11  1997/12/10 22:37:52  curt
111  * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
112  * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
113  *
114  * Revision 1.10  1997/09/04 02:17:37  curt
115  * Shufflin' stuff.
116  *
117  * Revision 1.9  1997/08/27 03:30:33  curt
118  * Changed naming scheme of basic shared structures.
119  *
120  * Revision 1.8  1997/08/06 00:24:30  curt
121  * Working on correct real time sun lighting.
122  *
123  * Revision 1.7  1997/07/23 21:52:27  curt
124  * Put comments around the text after an #endif for increased portability.
125  *
126  * Revision 1.6  1997/07/11 01:30:03  curt
127  * More tweaking of terrian floor.
128  *
129  * Revision 1.5  1997/06/26 22:14:57  curt
130  * Beginning work on a scenery management system.
131  *
132  * Revision 1.4  1997/06/21 17:57:21  curt
133  * directory shuffling ...
134  *
135  * Revision 1.2  1997/05/23 15:40:43  curt
136  * Added GNU copyright headers.
137  *
138  * Revision 1.1  1997/05/16 16:07:07  curt
139  * Initial revision.
140  *
141  */