]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Scenery/tilecache.c
Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
[flightgear.git] / Scenery / tilecache.c
1 /**************************************************************************
2  * tilecache.c -- routines to handle scenery tile caching
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started January 1998.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
25
26
27 #ifdef WIN32
28 #  include <windows.h>
29 #endif
30
31 #include <GL/glut.h>
32 #include <XGL/xgl.h>
33
34 #include <Scenery/bucketutils.h>
35 #include <Scenery/obj.h>
36 #include <Scenery/tilecache.h>
37
38 #include <Include/general.h>
39
40 /* tile cache */
41 struct fgTILE tile_cache[FG_TILE_CACHE_SIZE];
42
43
44 /* Initialize the tile cache subsystem */
45 void fgTileCacheInit( void ) {
46     int i;
47
48     printf("Initializing the tile cache.\n");
49
50     for ( i = 0; i < FG_TILE_CACHE_SIZE; i++ ) {
51         tile_cache[i].used = 0;
52     }
53 }
54
55
56 /* Return index of next available slot in tile cache */
57 int fgTileCacheNextAvail( void ) {
58      int i;
59      
60      for ( i = 0; i < FG_TILE_CACHE_SIZE; i++ ) {
61          if ( tile_cache[i].used == 0 ) {
62              return(i);
63          }
64      }
65
66      return(-1);
67 }
68
69
70 /* Fill in a tile cache entry with real data for the specified bucket */
71 void fgTileCacheEntryFillIn( int index, struct fgBUCKET *p ) {
72     struct fgGENERAL *g;
73     char base_path[256];
74     char file_name[256];
75
76     g = &general;
77
78     /* Mark this cache entry as used */
79     tile_cache[index].used = 1;
80
81     /* Update the bucket */
82     tile_cache[index].tile_bucket.lon = p->lon;
83     tile_cache[index].tile_bucket.lat = p->lat;
84     tile_cache[index].tile_bucket.x = p->x;
85     tile_cache[index].tile_bucket.y = p->y;
86
87     /* Load the appropriate area and get the display list pointer */
88     fgBucketGenBasePath(p, base_path);
89     sprintf(file_name, "%s/Scenery/%s/%ld.obj", g->root_dir, 
90             base_path, fgBucketGenIndex(p));
91     tile_cache[index].display_list = 
92         fgObjLoad(file_name, &tile_cache[index].local_ref);    
93 }
94
95
96 /* Return info for a tile cache entry */
97 void fgTileCacheEntryInfo( int index, GLint *display_list, 
98                            struct fgCartesianPoint *local_ref ) {
99     *display_list = tile_cache[index].display_list;
100     /* printf("Display list = %d\n", *display_list); */
101
102     local_ref->x = tile_cache[index].local_ref.x;
103     local_ref->y = tile_cache[index].local_ref.y;
104     local_ref->z = tile_cache[index].local_ref.z;
105 }
106
107
108 /* Free the specified cache entry
109 void fgTileCacheEntryFree( in index ) {
110 }
111 */
112
113
114 /* $Log$
115 /* Revision 1.3  1998/01/27 00:48:03  curt
116 /* Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
117 /* system and commandline/config file processing code.
118 /*
119  * Revision 1.2  1998/01/26 15:55:24  curt
120  * Progressing on building dynamic scenery system.
121  *
122  * Revision 1.1  1998/01/24 00:03:29  curt
123  * Initial revision.
124  *
125  */
126
127