]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Scenery/tilemgr.h
Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
[flightgear.git] / Scenery / tilemgr.h
1 /**************************************************************************
2  * tilemgr.h -- routines to handle dynamic management of scenery tiles
3  *
4  * Written by Curtis Olson, started January 1998.
5  *
6  * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  * License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21  *
22  * $Id$
23  * (Log is kept at end of this file)
24  **************************************************************************/
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27 #ifndef _TILEMGR_H
28 #define _TILEMGR_H
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31 /* Initialize the Tile Manager subsystem */
32 int fgTileMgrInit( void );
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34
35 /* given the current lon/lat, fill in the array of local chunks.  If
36  * the chunk isn't already in the cache, then read it from disk. */
37 int fgTileMgrUpdate( void );
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39
40 /* Render the local tiles --- hack, hack, hack */
41 void fgTileMgrRender( void );
42
43
44 #endif /* _TILEMGR_H */
45
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47 /* $Log$
48 /* Revision 1.5  1998/02/12 21:59:53  curt
49 /* Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
50 /* <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
51 /*
52  * Revision 1.4  1998/01/22 02:59:42  curt
53  * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
54  *
55  * Revision 1.3  1998/01/19 18:40:38  curt
56  * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
57  * when building with the c++ compiler.
58  *
59  * Revision 1.2  1998/01/13 00:23:11  curt
60  * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
61  * there's still a fair amount of work left to be done.
62  *
63  * Revision 1.1  1998/01/07 23:50:51  curt
64  * "area" renamed to "tile"
65  *
66  * */
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