]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Done
...
[flightgear.git] / Simulator / Done
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2 | Done
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5 5/27/98 -  Rewrote airport list manager using an STL "map" (associative
6            array) for quick lookup.
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8 5/26/98 -  Impose a maximum triangle area during scenery generation so
9            even very flat areas will get split into a few smaller sub
10            triangles.
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12 5/26/98 -  Overhaul view parameter generation ... see if we can piggy
13            back off of larcsim calcs, and consolate potentially
14            redundant code -- Norman Vine
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16 5/24/98 -  Fine grain view frustum culling
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18 5/20/98 -  fix winding problem with tri-strips in obj.c (wait for next
19            version of stripe)
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21 5/17/98 -  Course grain (tile based) view frustum culling
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23 5/6/98 -   HUD updates from Jeff Goeke-Smith.
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25 5/5/98 -   Added a visual frame rate counter on the HUD.
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27 5/2/98  -  Option to go full screen.  call glutFullScreen()
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29 4/29/98 -  Option to toggle between smooth / flat shading.
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31 4/28/98 -  Physically check if airport list overruns array size when loading.
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33 4/28/98 -  Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal
34            behavior on systems that have trouble building zlib.
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36 4/27/98 -  Do a better job of translating scenery tiles towards (0,0,0)
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38 4/27/98 -  fgTIME fgVIEW struct -> typedef
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40 4/27/98 -  Add a option to disable texturing.
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42 4/25/98 -  Clean up initialization sequence and eliminate
43            interdependencies between lighting and position.
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45 4/23/98 -  encapsulate all #include <config.h>'s with #ifdef HAVE_CONFIG_H
46
47 4/23/98 -  Give all textured polygons ambient and diffuse glMaterial()
48            properties of "white" so GL_MODULATE works as expected and
49            textures are not oddly tinted.
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51 4/21/98 -  Convert lighting equations to table lookups
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53 4/21/98 -  Make sure all #ifdef _cplusplus are after any other includes
54            Make sure all .hxx files have #ifndef cplusplus #error
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56 4/21/98 -  various autoconf cleanups/preparation for C++
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58 4/9/98 -   Fixed a bug in event management where the next event run time
59            was miscalculated so it was never run.
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61 4/6/98 -   Cleanups
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65 4/3/98 -   Released version 0.40
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67 4/3/98 -   Incorporated the Gnu automake/autoconf/libtool system.
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69 3/17/98  - Fix time jumping problem on win32
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71 3/1/98 -   Unify sun position render code with existing sunpos
72            calculations so the sun doesn't do it's little jump every
73            hour.
74
75 2/19/98 -  Fixed a problem with smooth view (scenery center) switch
76            when entering a new tile.
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78 2/18/98 -  Fixed a problem with terrain generation that was causing
79            some strips to be put in the wrong winding list.
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81 2/9/98 -   Fixed a problem with terrain tiles not quite matching up perfectly.
82
83 2/2/98 -   Fix warning when compiling with c++ ... also successfully built 
84            with cygnus-g++.  There should be nothing holding us back from 
85            using C++.
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87 1/30/98 -  remove Scenery/geometry.c and Scenery/mesh.c
88    
89 1/28/98 -  Dynamic unloading of scenery.
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91 1/26/98 -  Debug message system.
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93 1/26/98 -  Dynamic loading of scenery
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95 1/24/98 -  Remove some of the unused files such as ls_sync.c
96
97 1/23/98 -  in all .h's change #ifdef FILE_H -> #ifdef _FILE_H
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101 1/22/98 -  Released version 0.25
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103 1/19/98 -  Compile with c++
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105 1/17/98 -  Change all "type function();" to "type function( void );"
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109 1/16/98 -  Release verison 0.23
110
111 1/6/98 -   Added FGwin32.mak (a MSVC++ Makefile for building win32 versions)
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113 --------------------------------------------------------------------------
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115 1/5/98 -   Released version 0.21
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117 12/31/97 - remove Unix dependencies from .../Time/fg_time.c
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119 --------------------------------------------------------------------------
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121 12/30/97 - Released version 0.20
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123 12/30/97 - Released version 0.19
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125 12/30/97 - Event manager
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127 12/23/97 - First stab at a reasonable sky ... I'm going to probably
128            leave this for now so I don't spend the rest of my life
129            trying to tweak it.
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131 12/17/97 - Released version 0.18
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133 12/17/97 - Fix sun/moon initialization code so display lists aren't 
134            re-created at every Init().
135
136 12/12/97 - Released verison 0.17
137
138 12/10/97 - Released version 0.16
139
140 12/9/97 -  Released demtools version 0.01
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142 12/9/97 -  Released version 0.15
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144 11/25/97 - Released version 0.14
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146 10/24/97 - Released version 0.13
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148 9/22/97 -  Released version 0.12
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150 9/16/97 -  Released version 0.11
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