]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Done
Added the Gui subdirectory.
[flightgear.git] / Simulator / Done
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2 | Done
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5 6/11/98 -  convert to static libraries and reduce libtool usage ...
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7 6/11/98 -  Converted to GL_FOG_EXP2
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9 5/29/98 -  Widened edges of tiles to overlap a bit.  This should help 
10            reduce floating point induced gaps between tiles.
11
12 5/27/98 -  Rewrote airport list manager using an STL "map" (associative
13            array) for quick lookup.
14
15 5/26/98 -  Impose a maximum triangle area during scenery generation so
16            even very flat areas will get split into a few smaller sub
17            triangles.
18
19 5/26/98 -  Overhaul view parameter generation ... see if we can piggy
20            back off of larcsim calcs, and consolate potentially
21            redundant code -- Norman Vine
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23 5/24/98 -  Fine grain view frustum culling
24
25 5/20/98 -  fix winding problem with tri-strips in obj.c (wait for next
26            version of stripe)
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28 5/17/98 -  Course grain (tile based) view frustum culling
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30 5/6/98 -   HUD updates from Jeff Goeke-Smith.
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32 5/5/98 -   Added a visual frame rate counter on the HUD.
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34 5/2/98  -  Option to go full screen.  call glutFullScreen()
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36 4/29/98 -  Option to toggle between smooth / flat shading.
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38 4/28/98 -  Physically check if airport list overruns array size when loading.
39
40 4/28/98 -  Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal
41            behavior on systems that have trouble building zlib.
42
43 4/27/98 -  Do a better job of translating scenery tiles towards (0,0,0)
44
45 4/27/98 -  fgTIME fgVIEW struct -> typedef
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47 4/27/98 -  Add a option to disable texturing.
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49 4/25/98 -  Clean up initialization sequence and eliminate
50            interdependencies between lighting and position.
51
52 4/23/98 -  encapsulate all #include <config.h>'s with #ifdef HAVE_CONFIG_H
53
54 4/23/98 -  Give all textured polygons ambient and diffuse glMaterial()
55            properties of "white" so GL_MODULATE works as expected and
56            textures are not oddly tinted.
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58 4/21/98 -  Convert lighting equations to table lookups
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60 4/21/98 -  Make sure all #ifdef _cplusplus are after any other includes
61            Make sure all .hxx files have #ifndef cplusplus #error
62
63 4/21/98 -  various autoconf cleanups/preparation for C++
64
65 4/9/98 -   Fixed a bug in event management where the next event run time
66            was miscalculated so it was never run.
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68 4/6/98 -   Cleanups
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72 4/3/98 -   Released version 0.40
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74 4/3/98 -   Incorporated the Gnu automake/autoconf/libtool system.
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76 3/17/98  - Fix time jumping problem on win32
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78 3/1/98 -   Unify sun position render code with existing sunpos
79            calculations so the sun doesn't do it's little jump every
80            hour.
81
82 2/19/98 -  Fixed a problem with smooth view (scenery center) switch
83            when entering a new tile.
84
85 2/18/98 -  Fixed a problem with terrain generation that was causing
86            some strips to be put in the wrong winding list.
87
88 2/9/98 -   Fixed a problem with terrain tiles not quite matching up perfectly.
89
90 2/2/98 -   Fix warning when compiling with c++ ... also successfully built 
91            with cygnus-g++.  There should be nothing holding us back from 
92            using C++.
93
94 1/30/98 -  remove Scenery/geometry.c and Scenery/mesh.c
95    
96 1/28/98 -  Dynamic unloading of scenery.
97
98 1/26/98 -  Debug message system.
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100 1/26/98 -  Dynamic loading of scenery
101
102 1/24/98 -  Remove some of the unused files such as ls_sync.c
103
104 1/23/98 -  in all .h's change #ifdef FILE_H -> #ifdef _FILE_H
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106 --------------------------------------------------------------------------
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108 1/22/98 -  Released version 0.25
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110 1/19/98 -  Compile with c++
111
112 1/17/98 -  Change all "type function();" to "type function( void );"
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116 1/16/98 -  Release verison 0.23
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118 1/6/98 -   Added FGwin32.mak (a MSVC++ Makefile for building win32 versions)
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120 --------------------------------------------------------------------------
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122 1/5/98 -   Released version 0.21
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124 12/31/97 - remove Unix dependencies from .../Time/fg_time.c
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128 12/30/97 - Released version 0.20
129
130 12/30/97 - Released version 0.19
131
132 12/30/97 - Event manager
133
134 12/23/97 - First stab at a reasonable sky ... I'm going to probably
135            leave this for now so I don't spend the rest of my life
136            trying to tweak it.
137
138 12/17/97 - Released version 0.18
139
140 12/17/97 - Fix sun/moon initialization code so display lists aren't 
141            re-created at every Init().
142
143 12/12/97 - Released verison 0.17
144
145 12/10/97 - Released version 0.16
146
147 12/9/97 -  Released demtools version 0.01
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149 12/9/97 -  Released version 0.15
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151 11/25/97 - Released version 0.14
152
153 10/24/97 - Released version 0.13
154
155 9/22/97 -  Released version 0.12
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157 9/16/97 -  Released version 0.11
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