]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Simulator/Done
ground collision detection implemented.
[flightgear.git] / Simulator / Done
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2 | Done
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5 7/11/98 -  Ground collision detection
6
7 7/3/98 -   Generate and store the transform matrix when rendering by
8            material property so we don't have to push, transform, pop
9            continually.  See mesa code for gluLookAt()
10
11 6/11/98 -  convert to static libraries and reduce libtool usage ...
12
13 6/11/98 -  Converted to GL_FOG_EXP2
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15 5/29/98 -  Widened edges of tiles to overlap a bit.  This should help 
16            reduce floating point induced gaps between tiles.
17
18 5/27/98 -  Rewrote airport list manager using an STL "map" (associative
19            array) for quick lookup.
20
21 5/26/98 -  Impose a maximum triangle area during scenery generation so
22            even very flat areas will get split into a few smaller sub
23            triangles.
24
25 5/26/98 -  Overhaul view parameter generation ... see if we can piggy
26            back off of larcsim calcs, and consolate potentially
27            redundant code -- Norman Vine
28
29 5/24/98 -  Fine grain view frustum culling
30
31 5/20/98 -  fix winding problem with tri-strips in obj.c (wait for next
32            version of stripe)
33
34 5/17/98 -  Course grain (tile based) view frustum culling
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36 5/6/98 -   HUD updates from Jeff Goeke-Smith.
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38 5/5/98 -   Added a visual frame rate counter on the HUD.
39
40 5/2/98  -  Option to go full screen.  call glutFullScreen()
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42 4/29/98 -  Option to toggle between smooth / flat shading.
43
44 4/28/98 -  Physically check if airport list overruns array size when loading.
45
46 4/28/98 -  Wrap up zlib so we can conditionally compile back in normal
47            behavior on systems that have trouble building zlib.
48
49 4/27/98 -  Do a better job of translating scenery tiles towards (0,0,0)
50
51 4/27/98 -  fgTIME fgVIEW struct -> typedef
52
53 4/27/98 -  Add a option to disable texturing.
54
55 4/25/98 -  Clean up initialization sequence and eliminate
56            interdependencies between lighting and position.
57
58 4/23/98 -  encapsulate all #include <config.h>'s with #ifdef HAVE_CONFIG_H
59
60 4/23/98 -  Give all textured polygons ambient and diffuse glMaterial()
61            properties of "white" so GL_MODULATE works as expected and
62            textures are not oddly tinted.
63
64 4/21/98 -  Convert lighting equations to table lookups
65
66 4/21/98 -  Make sure all #ifdef _cplusplus are after any other includes
67            Make sure all .hxx files have #ifndef cplusplus #error
68
69 4/21/98 -  various autoconf cleanups/preparation for C++
70
71 4/9/98 -   Fixed a bug in event management where the next event run time
72            was miscalculated so it was never run.
73
74 4/6/98 -   Cleanups
75
76 --------------------------------------------------------------------------
77
78 4/3/98 -   Released version 0.40
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80 4/3/98 -   Incorporated the Gnu automake/autoconf/libtool system.
81
82 3/17/98  - Fix time jumping problem on win32
83
84 3/1/98 -   Unify sun position render code with existing sunpos
85            calculations so the sun doesn't do it's little jump every
86            hour.
87
88 2/19/98 -  Fixed a problem with smooth view (scenery center) switch
89            when entering a new tile.
90
91 2/18/98 -  Fixed a problem with terrain generation that was causing
92            some strips to be put in the wrong winding list.
93
94 2/9/98 -   Fixed a problem with terrain tiles not quite matching up perfectly.
95
96 2/2/98 -   Fix warning when compiling with c++ ... also successfully built 
97            with cygnus-g++.  There should be nothing holding us back from 
98            using C++.
99
100 1/30/98 -  remove Scenery/geometry.c and Scenery/mesh.c
101    
102 1/28/98 -  Dynamic unloading of scenery.
103
104 1/26/98 -  Debug message system.
105
106 1/26/98 -  Dynamic loading of scenery
107
108 1/24/98 -  Remove some of the unused files such as ls_sync.c
109
110 1/23/98 -  in all .h's change #ifdef FILE_H -> #ifdef _FILE_H
111
112 --------------------------------------------------------------------------
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114 1/22/98 -  Released version 0.25
115
116 1/19/98 -  Compile with c++
117
118 1/17/98 -  Change all "type function();" to "type function( void );"
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120 --------------------------------------------------------------------------
121
122 1/16/98 -  Release verison 0.23
123
124 1/6/98 -   Added FGwin32.mak (a MSVC++ Makefile for building win32 versions)
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126 --------------------------------------------------------------------------
127
128 1/5/98 -   Released version 0.21
129
130 12/31/97 - remove Unix dependencies from .../Time/fg_time.c
131
132 --------------------------------------------------------------------------
133
134 12/30/97 - Released version 0.20
135
136 12/30/97 - Released version 0.19
137
138 12/30/97 - Event manager
139
140 12/23/97 - First stab at a reasonable sky ... I'm going to probably
141            leave this for now so I don't spend the rest of my life
142            trying to tweak it.
143
144 12/17/97 - Released version 0.18
145
146 12/17/97 - Fix sun/moon initialization code so display lists aren't 
147            re-created at every Init().
148
149 12/12/97 - Released verison 0.17
150
151 12/10/97 - Released version 0.16
152
153 12/9/97 -  Released demtools version 0.01
154
155 12/9/97 -  Released version 0.15
156
157 11/25/97 - Released version 0.14
158
159 10/24/97 - Released version 0.13
160
161 9/22/97 -  Released version 0.12
162
163 9/16/97 -  Released version 0.11
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